基礎知識
・通常技を上位の技へつなげる「連殺斬」が使用可能
・BC同時押しで中段攻撃の「打ち上げ斬り」が使用可能
・剣質ゲージMAX状態の時に「乱舞奥義」が使用可能
・基本的に、剣質「力」よりもキャンセルできる通常技が多い
剣質「技」がオススメなキャラ
ゲージを使わなくても通常連続技が高火力なので、ゲージ効率の悪さは全く気にならない。
連殺斬のリーチがそこそこ長く、中段技の水無月も使いやすい。
何より歩月によって連殺斬の隙を完全にカバーできるのが強い。
剣質「力」に比べ、連殺斬からの連続技で細かいダメージを稼ぎやすい。
また、微妙な性能の超奥義、潜在奥義よりも、乱舞奥義の方が使いやすい。
全体的に性能が低めなので弱いキャラで頑張りたい人向け。
超奥義の式神・六合の威力が何故か剣質「力」より高くなる。
乱舞奥義の狙いどころも多く、非常に攻撃力の高い逆転性のあるキャラ。
難しいが高威力の目押し連続技もあるので、連続技好きにもお勧めできる。
全キャラ中最大ダメージを誇る乱舞奥義(下段ルート)が魅力。
剣質「力」のイメージが強い天野だが、連殺斬、しゃがみAの連打が高性能で
剣質「技」との相性も以外に良い。
乱舞奥義を連続技にできるのが最大の利点。基本連続技の威力も剣質「力」より高い。
連殺斬のフォローの少なさやリーチの短さなど欠点は隠せないものの、
ゲージがある状態や体力点滅の爆発力は上記の欠点を補って余りある。
リーチの長い連殺斬と出の早い狼牙、フォローの俊殺と技が揃っていて使いやすい。
また、連殺斬から狼牙に繋ぐ連続技は初心者向きの難易度でかつ威力が高い。
剣質「技」初心者にお勧め。
火力は低いが、連殺斬AAのリーチの長さを活かした立ち回りが強い。
瞬塵>天地も連殺斬と相性が良く、相手のリーチ外から打撃で攻めつつ天地でガードを崩せる。
剣質「力」では昇華が非常に難しいキャラなので、連殺斬から超奥義が繋がる所も「技」の長所。
一回の火力よりも、立ち回りや投げと打撃の読み合いを楽しみたい人にお勧め。
もともと昇華対応技が使いづらかったため、ゲージ効率の悪さはあまり気にならない。
連殺斬により、剣質「力」よりも遠い間合い(立ちA先端)から連続技に行けるのが強い。
また、専用の連殺斬ルートや空中連殺斬を持っており、近距離での手数と多彩な連携が魅力だ。
ただでさえ強い屈Cにキャンセルがかかるようになる。
連殺斬により技をガードされた時の隙を誤魔化せる。
剣質「力」に比べて圧倒的に隙がない気功砲も使いやすい。
強さを引き出すには連続技が避けて通れないため、連続技マニア向け。
空対空から超威力の乱舞奥義に行けるのが最大の魅力。
屈Cにキャンセルがかかるため、屈C→焦砲吼でダメージを取れるのもよい。
連殺斬によって地上戦もある程度できる。
連殺斬が強い。リーチが長くディレイが使え、ダメージの高い白虎襲に繋げられる。
剣質「力」に比べて打撃が安定して強いため、投げと打撃の二択が活きてくる。
ゲージ効率や投げのダメージは惜しいが、安定した強さと使いやすさ。
鷲塚と並んで剣質「技」初心者に勧め。