Studio Gobli内検索 / 「ログ」で検索した結果

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  • 10/12/07パッチ/ログ
    ...。 (悪疫が切れたとログがでる。) -- (名無しさん) 2010-12-12 17 50 36
  • トップ/コメントログ006
    ログ切り替え -- (管) 2008-02-17 16 35 46 えふめものシーフ項目に不意打ちWS必中のまとめ入ってましたね -- (Mii) 2008-02-18 00 34 21 なんかAV沸いたので実験実験 ・AVもWynavもブレス50%カット。精霊はもっと通る。 ・WynavのHPは5000(使い魔後) 使い魔前は4000だろうか? ・Wynavは6人で経験値44→Lv76かな? でも一撃200とか300とか重い ・AVは硬い(アジュールロー・不意BCバーチ508) ・Wynavは普通(TP0・不意BCバーチ987) ・移動速度速すぎてでこぼこ地形つかってもマラソンってレベルじゃねーぞ! ・魔法の使い方は普通のモブとちょっと違う?(釣って即撃ちとかしない) ・連続魔トルネドIIとか詐欺 ・メテオはみれんかった ・エクスプロシブ・インパルスは固有モーショ...
  • ミシックWS/ログ
    ...0 34 25) ログ分離 -- (管) 2008-09-12 22 29 11 てすと -- (管) 2008-09-12 22 29 17 命中ダウンの検証はコンテージョンって手があったか -- (管) 2008-09-12 23 01 13 フレのフレ調べ クモに魔攻142、ブリ4→ヴィゾフニル→ブリ4で ダメージ834→927のため 追加魔法防御力ダウンは魔防-10 -- (管) 2008-09-12 23 03 56 コルセアのWS、レ「デ」ンサリュートみたいっす。 -- (F) 2008-09-13 03 16 41 レベルシンクでナイズル武器使った後、自分で潜在やったら レベルシンク中のカウントしっかり適用されてますた -- (*1) 2008-09-13 04 50 49 ロイエはスピと同じ属性...
  • トップ/コメントログ016
    ... トップ/コメントログ014 このページは100000文字以上のあるため、負荷対策のため表示できません。大変お手数ですが編集し、文字数を減らしてください。 しょぼーん;;毎回お手数ですがお願いします -- (名無しさん) 2011-02-10 11 27 01 どうだー -- (管) 2011-02-10 21 14 43 カリスカザク +1で20%、+2で50%ぐらいのcrt率 (誤差±10%強あるかも) 通常のcrt率やdex等には影響を受けない。 Sフラのcrt判定に当たると強制でDA2hitがクリティカル、必中効果無し、 crt判定に外れるとcrtが発生する状況なら追加で通常のcrt判定。 ・・の可能性がある。 カリスカザク+2 2/4と同等条件 実測値 N 83-134, C 150-183, 通常crt率744/5092=14.6% Sフラリ...
  • トップ/コメントログ019
    ...スナイフ 殴った時にログ無しに勝手に自分にヘイストが付く 武器を外す/持ち変えしても効果継続 効果時間3分 効果の自己上書き不可(必ず3分で切れる) 効果ヘイスト+15% リレイズリキャスト60s→51s(15%=装備0%+15%),38s(37%=装備22%+15%) 効果ヘイスト→魔法ヘイストの上書可 魔法ヘイスト→効果ヘイストの上書不可 発動後の再発動リキャスト無(手で切って即発動可) 対楽(自Lv-10前後),2刀有,マルチ/複数回攻撃無,効果発動後即切,TP100ダンス即撃の条件で 発動率 右手に装備 6% 39回/1247hit(2刀含,WS除) 発動率 左手に装備 7% 39回/1147hit(2刀含,WS除) 振向きWS/トドメWSx30発で発動せず →誤差か、WSには判定が無い 魔法ヘイストが無ければ時々かけてくれる武器? -- (u) 2011-09-28...
  • トップ/コメントログ015
    ... 神竜相手の光輝のログ発掘してみた アートマ不明武器正宗1段階目 あんまりダメでてない感じというかイオリアンが強すぎる 六之太刀・光輝_45505 5688 8621/3507(___8/___8 100.0% ___0/___8 __0.0%) -- (名無しさん) 2010-12-24 01 22 15 天神地祇は単に魔法ダメージ3倍くらいで 神竜は光1/2かも? 魔攻が高い状態でキャップしてるのなら、WS性能の差を考慮しても 属性攻撃力の差だけで3000-30000もの開きは出ないので…(属性物理は別) アートマの魔攻の差が結構でかいのでこれで差がついてるのか? 幽遠邪気破邪光杖HQガーランド 約3200x1.8x1.3x1.15x3/2=12916.8 駆風会心破邪イオリアンエッジ 2410x1.5x1.3x3=14098 魔攻属攻なしフラッシュノヴァ 1920...
  • トップ/コメントログ014
    ... 44 ちょっとログ整理サボるとこれだよ! -- (管) 2010-09-27 00 29 51 ネ実にいた正宗持ちの弁 >DAのみヒットのときは弱いです。1000いかない、500~700程度 なんで、WSD値はは220程度 この時点でDAに倍率乗るってのは否定される。修正値は100近い。でかい -- (管) 2010-09-29 19 28 35 POL-1160 -- (管) 2010-09-30 17 39 15 青スレ見てたらすごいスルーされててワロタけど 「アートマのクリ率+はWSのクリティカル率上限を突破する」のか? 灰塵つけた青魔法のダメージが露骨に上がってたという。 たしかエヴォリスのウェポンスキル クリティカル+も TP クリティカルヒット確率修正でないWSでも クリティカルでるようになるんだよね?知らんけど -- (...
  • トップ/コメントログ007
    ... PC限定で、発動ログが飛んだときに次回の発動にあわせて2つ以上のログが出ることが重たい場所でたまにあるけど、それとは別だろうか? AはAにリフレシュを詠唱 (発動ログなし) (*1) AはAにリフレシュを詠唱 Aのリフレシュが発動→Aにリフレシュの効果 Aのリフレシュが発動→Aにリフレシュの効果 みたいなかんじ。デュナミスのリフレや前衛のWSが、時々こんなんになってますよ WSだとダメージが違う発動ログが連続して並ぶのが面白い -- (※) 2008-07-09 16 41 08 PS2でもあったけどそのときは重い場所でしたね。 PCでは写真撮影で楽相手にスリプルII唱えたら、 AはBにスリプルIIを詠唱 AのスリプルIIが発動→Bは眠った AのスリプルIIが発動→Bにミス こんな感じに。 今度は常時Reploでも起動しておくかな。 -- (M) 2008-07-...
  • 141210ログ
    ...2分割の影響かバックログがおかしくて信用ならないので掲載保留。 TP調整とかさっぱりなので3000でしかやってないけれど比較として ミストラルアクス(Str50) 13.625~14倍くらい? カラミティ(Str50,Vit50) 10.375~10.5倍くらい? ・・なのできりがいいところで14倍と10.5倍くらいなのかしら。 さっぱりすっきりしないので拾ったまま放置されていたチトニク杖でタルタロさん打ちに・・・ 一応公式どおりで正しいみたいだけれど、こっちに書くのもあれなので6月版のほうへ -- (赤餡) 2014-12-16 16 42 23 とおもったらクローズなのかコメント欄が見当たらなかった。 ので12月とは無関係ですが、ここに・・・ 黒99/シ49 うさ@Eろんふぉ Str 72, Dex 92, Vit 75, Agi108, Int154, Mnd 94...
  • 140617ログ
    ...~1884/256 ログとっておくんだった(´Д⊂ -- (h2) 2014-06-21 18 37 18 シ99/狩1 STR92 メイン:ブロンズナイフD4 固定D12 C.インクリ+14% 不意WSのみ ◆ルドラストーム DEX80% / DEX114 = ST補正91 [TP1000] 1566 1543 1564 1608 1596 1602 1535 1507 1548 1540  max 1608 min 1507 447.79 = WSD = 459.17 WSD = 448~459 448 = (12+91)*N+114 460 3.2428 = N 3.3593 N = 831/256~859/256 [TP2000] 2629 2657 2608 2684 2712 2708 2543 2656 2633 2696  max 2712 m...
  • トップ/コメントログ008
    ...に矛盾が? コメントログ006,007あたりを参照しても説明はなかった -- (※) 2008-10-20 17 05 24 たぶん少数の扱い的な不具合だったかと思います 応急処置を施しました -- (管) 2008-10-20 20 41 15 この場合に delay=359 ni=0.8 って指定できると嬉しいですね ni で止めてる場合は ni=1.0 扱いにすえば既存のクエリ式にも影響はない -- (※) 2008-10-20 21 42 52 キングジャスティス、多段特有の命中minusが無い気がする。 メリポでシーフマム、忍者マムへ使い分けて見た感じ。 -- (名無しさん) 2008-10-20 22 27 51 クエWSレベルの連携属性 衝撃が絶滅してるのは気のせいだろうか -- (管) 2008-10-21 20 1...
  • トップ/コメントログ018
    ...メージを与えた場合、ログに表示されるダメージ値/連携ダメージ値が実際に与えたダメージ値より少ない」16bit越可になったか? -- (名無しさん) 2011-07-12 06 38 59 天神つかっての最大ダメージ競争が始まるなw クリ属性ダメージブースとしたシーフの不意玉アサチャ刀WSがトップだろうけど。 -- (名無しさん) 2011-07-12 11 39 05 表記10万超えないんじゃつまんないね -- (管) 2011-07-12 11 58 50 いきなり範囲カンスト表示で競争終了しててワロタw -- (名無しさん) 2011-07-12 18 55 49 Cフラリッシュ+ルドラストームの初段 ダガ+2 AF3+2頭 実測 1536-1777(サブ209-306)(20発,TP100.0) 初段ミスると秘と同じガッカリ感。 ...
  • ログ/迷言
    誰がつっこむんだ -- (管) 2007-06-11 20 00 13 ↓これも迷言 -- (shibazaki) 2007-06-12 08 32 48 うけるw -- (か25) 2007-06-12 11 22 07 召喚はコルセアがいると誘われる。逆に考えろ「コルセアに召喚されているんだと!」 -- (たる坊) 2007-07-27 14 54 30 エインスレより 503 :名も無き軍師:08/05/26 09 47 20 ID 5saINDuL 居ないよりは居た方がいいからな、たとえブラオシーフでも。 しかもあいつら連続魔スタン終わったあとの赤にアカンプリスで何気に役に立つ。 504 :名も無き軍師:08/05/26 13 33 39 ID XfDcOzTy まるで廃油を吸う新聞紙のようだな -- (名無しさん) 2008-05...
  • トップ/コメントログ
    ...魔法で検証していたブログ発見)これまでの攻防関数が振り切った相手に対し下限・1.6、上限・2.4だったものが1.55≦下限値上限値<2.5となっているらしい。両手武器だけじゃなく、片手(青魔法含む)にも攻防関数の影響あるようですね。 -- (名無しさん) 2007-09-18 10 19 01 球根Lv20(獣性Lv50)闘争本能→スプラウトスピン(連打)生存本能→スプラウトスマック(ごくたまに)よくわからん条件でグーグーパウダー使うけど意図的に出せん… -- (管) 2007-09-18 15 54 57 通常攻撃のクリティカルヒット確率が25%上限とか見たのですがソースみたことないので検証元知ってる人いたら誰か教えてください>< -- (管) 2007-09-18 20 24 14 グラビデオートアタックにしてみたがよくかんがえたらスプラウトス...
  • トップ/コメントログ011
    ... 16 09 ブログとか面倒って理由でTwitterはアリでしょうか http //twitter.com/rmkta2 -- (管) 2009-11-02 21 20 22 40時間の設定背景について -- (管) 2009-11-02 21 27 55 マイティストライク 使用間隔-1 なにこれ -- (管) 2009-11-04 19 10 14 使用間隔-1秒 分 %・・・ どれも微妙w -- (名無しさん) 2009-11-04 19 15 36 また合成品のテコ入れ・・・暗黒の背中の両手剣格好イイ -- (名無しさん) 2009-11-04 19 35 36 自由度相当低そうなんだが -- (管) 2009-11-04 20 11 37 属性で方向性をまとめて 形状でさらに細分化って感じでしょ 仮...
  • トップ/コメントログ013
    ...ルショットの2発目はログに出ないけど発動してますよ。スリボルで確認できます。 -- (名無しさん) 2010-08-06 10 00 41 勢いでポイズ買ったんで外のクモであそんでみたら 猫足ポイズでtp100の時点では夢想も闘魂も双竜もだいたい同じで1100〜1200てとこだけど 300ためると闘魂が1900ほどに跳ね上がり、双竜は1500くらい、当然夢想はかわらず ある場所ではメイジャン複数回+猫足ポイズが熱くかたられてたが これならマーシャル+猫足ポイズでも結構いいんじゃ?とおもたり -- (名無しさん) 2010-08-08 18 48 00 残念ながらマーシャルは猫足には乗らないです。少なくとも前回VUより前は。 -- (名無しさん) 2010-08-09 12 18 14 複数武器のいいとこって蹴りも複数になって、D+0なぶんをカバーで...
  • トップ/コメントログ012
    ...30 PCも構えログでたらTPリセットじゃ止まらないのかな? -- (名無しさん) 2010-06-21 21 33 38 構えでTP消費 発動時はTP100未満だからマンイーターなどで潜在発動 たぶんこういうことかと -- (名無しさん) 2010-06-21 23 40 40 ヘイスト範囲化できずかー・・・ものすごく残念すぎる -- (イグ) 2010-06-22 02 40 47 テイウァッツの先と思われる属性杖の名前がいいなーヒンドゥー -- (管) 2010-06-22 05 49 35 >新WS群 なんかネーミングもあいまって 懐かしい感じの効果設定だなー -- (管) 2010-06-22 05 54 05 ワイトスレイヤーにつづき ティルヴィングも赤が入ってない!不思議! -- (管) 2010-06...
  • ログ/追加効果
    あーあー -- (管) 2008-07-29 00 08 45 ショックウェーブの睡眠時間は TP+30秒 TP100=130秒、TP200=230秒、TP300=330秒 そして、かなりレジレジ -- (※) 2008-07-30 17 03 56 烈って属性闇でおk? 氷のような気がするんだがこれだけ別物かね -- (名無しさん) 2008-09-30 02 11 12 ミスですた -- (管) 2008-09-30 07 07 12 エナジースティール・エナジードレイン この2つは特にステータス依存で吸収量が変わることはないのでしょうか? -- (教えてください) 2008-12-27 14 49 13 仮設さんの調査によると エナジースティールはMND エナジードレインはMND+DEXで吸収量が上がるようです -- ...
  • トップ/コメントログ009
    ...ィトークンを利用してログインしているプレイオンラインID上の全キャラクターに適用されます。 トークン使わないでログインしたらサッチェルが使えなくなるとかいう罠が仕込んであったりして。 -- (美津子とラトバラ) 2009-04-07 07 40 49 トークン買わないと使えないのはしょうがないとして最初から使わない設定もできないとすごい量のトークンがゴミになりそう -- (M) 2009-04-07 11 21 43 せめて/bell 1~13で12音全部使えるようにしてくれ マリオシーケンサの半音縛りと同じじゃないか -- (管) 2009-04-08 19 08 25 /bellでAwakening  これは流行る。 -- (ななし) 2009-04-08 19 34 55 もしかして1オクターブだけ・・・? -- (風来の樽侍)...
  • トップ/コメントログ017
    ...でWSは使えるけどプログラム上で10ずれていてTP90扱いになって計算がバグっているとか、 または例えばクリWSが倍率があるとしたら部分的に2%アップのところを1.02ではなく0.02が乗算されて減ってしまってるとか、 とりあえずもう何かのプログラムミスとしか思えなくなっている。 -- (A) 2011-06-26 09 51 58 無難にまとめた最終話でしたね もう一回姫様GOが見たかったw -- (103) 2011-06-26 11 25 41
  • トップ/コメントログ000
    ...2 ヴァナモンブログの検証によると、ウィヴルはドラゴン族じゃなくてリザード族だったみたいよ。ウィヴルはまだ青魔法実装されてないし、既に実装されている種族よりは確率高いかもね。個人的にはボイリングブラッド(便利すぎかな?)やグラニットスキンが来るといいなと思っていますが・・・ -- (名無しさん) 2007-06-02 20 01 05 ウィヴルの場合物理技が来たら泣ける罠 -- (管) 2007-06-02 20 58 47 モデムが逝ったので最短6/8までイン及び検証及びめりぽっぽ及び新コンテンツができませんなにもパッチ前に逝かなくてもいいのに・・・ -- (管) 2007-06-05 15 49 10 激しく乙。おいらが管理人さんのお友達だったなら今から秋葉原でモデム(ルータ?)を買ってきて宅配便で送るのに・・・w -- (名無しさん) 2007-...
  • メモ帳/ログ000
    てすとー -- (管) 2009-05-02 15 23 12 結果がはっきりと出たときの分を。いろいろと推測してたときは天候控えてなかったり、 モンス控えてなかったりとかあるんで。 貫通:ムーリットチャージ>燕飛、収縮:クレセントファング>花車、炸裂:ムーンリットチャージ>雪風、 衝撃:アクスキック>轟天、硬化:バラクーダダイブ>雪風、 核熱:パンチ>轟天、湾曲:クレセントファング>燕飛、分解:アクスキック>月光、 氷分解:バラクーダダイブ>雪風>月光、氷収縮:バラクーダダイブ>雪風>花車、 分解光:アクスキック>月光>花車。 ()内は影響でたときに比較用として本来の数値*係数。 時間はxx 00とあったらxx 00〜xx 59という意味で。 帯列は無が帯無、光風氷雷が対応帯。天候欄はーーが天候なし、弱天候が*ー、強天候が**、*が対応天候。 クが西アルテパのクモ、ダが西アル...
  • トップ/コメントログ010
    ...のソースはどこかのブログだったきがする -- (管) 2009-06-11 17 33 46 ファウスツ終わってマガジン読むものなくなったなーと思ったら GTOが始まったでござるの巻 -- (管) 2009-06-11 17 40 41 gtoなつかしいな ザムド途中からだとついていけなかった 今日のエデンに期待 -- (34歳男) 2009-06-11 17 49 34 用語辞典で、与一2.75倍になってたのが、最近変更されてますた。 元々、用語辞典、当てにならんのにねぇ。 そう言えば、レリック持ちもずいぶん増えてきましたなぁ。 -- (名無しさん) 2009-06-11 18 38 39 WSの倍率なんてものは、簡単な算数ですぐわかるから 今のデータで出るダメージと新疑惑のダメージを算出してから それに見合ったダメージ出るかどうか分...
  • ログ/エインのぼやき
    需要のないコメント板ってレベルじゃないね -- (管) 2007-08-15 18 01 32 えらいHP減ってるなw青6黒8で鎌骨と3匹コウモリどっちも2ターンで落とせた -- (管) 2007-08-28 21 56 09 コウモリ×12+ウィヴルを15分とかぬるすぎる -- (管) 2007-08-31 22 30 49 オーディンの間の動画出てたよ?見たかな?オーディン目指してガンバまりましょう。 -- (ねこ) 2007-09-17 03 52 13 オーディン撃破動画きてたね -- (樽) 2007-10-11 06 33 55 見れないらしいから ドゥエルグ族(Dvergr) 地底世界に住まうとされる褐色の小人。鍛冶、彫金の 技に優れ、グンニグルやミョルニルなど数多の伝説的 武具や装身具の製作に携わったといわれ...
  • トップ/コメントログ003
    アナウンスされてないことは基本的にバグという憶測でよいのでは?どうしても気になる人はGMなりに聞いてみるのが一番な気ガス。 -- (Mii) 2007-09-01 01 09 57 グラストが攻撃補正大なおかげで常に攻防比高い所だせて与ダメ・その他__ _____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 戦/忍__________ グラウンドストライク_ _37376 _911.6[1602/_534] _93.2%[__41/__44] こういうことができていたというのに弱体か!与ダメ・その他__ _____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ 戦/侍___________ グラウンドストライク_ _35437 _499.1[1745/_298] _91.0...
  • DQX/コメントログ001
    つかうのか? -- (管) 2012-09-10 00 10 09 報告ここでいいのかな 攻撃力194波紋演舞ではだいおうキッズが2確できませんでした 途中レベルが上がり196でもダメでした中~高乱数2確ってとこです 150%なのか、もしくはダメの振れ幅も増加しているのか 確認した196波紋演舞での最低ダメージは111 最低114で2確なので攻撃200~204辺りで達成できそうな感じでした 2確数値確認できましたら追ってご報告致します -- (名無しさん) 2012-09-11 11 06 35 1.5倍+10だと111は出ない(109,110,112,113,115~ていう数列になる)ので 式が間違ってるかもしれません 暫定的に裂鋼拳の半分、1.5倍+5にしてみます あと、たとえ1.5倍+10でも攻195必要でした これは単純に攻撃力逆算時の小数切り上げが甘かった...
  • トップ/コメントログ001
    取り合えず考えてみたa.召喚みたく、攻撃履行と補助履行のようにほんきだせを分けるb.魅了時間を削るorドーピング等で短時間での火力増c.CHRを戦闘で生かせるようなアビor仕様を追加するd.主にソロ用と割り切る(現状維持)シンクロとかペット騎乗を意識したアビとかどうだろう -- (サポ獣すら出番稀) 2007-07-11 06 39 08 レリック武器最終段階の時々ダメージがX倍になる効果、突弱点や耐性の計算より前にかかっている。950[不意騙]×3[マンダウ]×1.25[突特攻]=3375Xナイフのダメージ計算も、同様に特攻前にかかっている。950[不意騙]×1.1[Xナイフ]×1.25[突特攻]=1306二刀流してみた結果、950[不意騙]×3.1[マX]×1.25[突特攻]=3681まとめ?これらのもつ「与ダメ+(仮称)」は計算時に加算であることからマンダウ 時々 与ダメ+2...
  • トップ/コメントログ002
    だって今でもマーシャルアクス使う俺だもの -- (管) 2007-08-20 15 22 04 両手武器ジョブってDEX上げる装備少ないからクリ率低くなって今とあまり変わらないかもね格上に対して強くなるということでWS性能はそのままでも威力アップは間違いないんじゃないの今の強さに合わせるって事で下方修正という可能性もあるけど-- (名無しさん) 2007-08-21 18 13 02 TOP見てフイタw -- (斧戦) 2007-08-21 19 25 52 このAAで初めて笑ったw不意打ちとは卑怯ナリよ -- (名無しさん) 2007-08-21 20 09 54 ちょっwわらたww -- (名無しさん) 2007-08-22 10 57 43 両手武器にはトゥルーと同じ修正のWSを必ず1個入れればいいのに、あれは両手武器の特徴によ...
  • トップ/コメントログ005
    TEST -- (管) 2007-11-20 03 05 18 ニュースシに期待 -- (管) 2007-11-20 03 28 45 やべえ喋るドルチル人形欲しい -- (管) 2007-11-20 04 56 58 はい アダマンインゴットもデスストーンも即買いで在庫ねえwww -- (管) 2007-11-20 07 03 01 獣/シ 両手鎌スキル240 STR 69→攻299 STR102→攻324 STR33差で攻差25 STR1=攻0.75かな DEXはどうなってんだろ -- (管) 2007-11-20 07 11 22 戦/シ DEX72 両手槍スキル248 Tavnazian Ram 裸 回避高い DEX+15 回避高い DEX+18 回避高い DEX+19 回避高い DEX+20 無印 命中+10 回避高い ...
  • 10/12/07パッチ
    ...。 (悪疫が切れたとログがでる。) -- (名無しさん) 2010-12-12 17 50 36 オカルテーションのブリンク枚数はスキルで変動するようです。 青魔法スキルブーストあり(415)となし(375)で8枚と7枚の差を確認。 -- (名無しさん) 2010-12-12 02 30 36 魔法系がやけに強い ホイスカーが魔攻装備で固めて1200~、アビセア内だとアートマ次第で3k~、装備良ければ4kとかいきそう メメモリbbホイスカーでアビ@ワチゴー焼きがマッハ -- (名無しさん) 2010-12-08 06 35 57 病気とか(笑) -- (管) 2010-12-07 18 15 10
  • チラ裏/コメントログ001
    あーあー -- (管) 2011-08-29 21 28 15 はたしてテスト用のデータを取ることに意義はあるのだろうか -- (管) 2011-08-29 22 03 18 STR DEX VIT AGI INT MND CHR 91 88 86 82 81 84 68 サルタ マンドラ/兎/ハチ 水風船 346 354 サウンドブラスト 386 ブルーバースト 356 INT+5 394(365) INT+10 魔攻108 2.00 INT30% 系統INT x1.5 カナー 雑だけどテストだしー -- (管) 2011-08-29 22 26 02 アジュールロー ダメージアップなし -- (管) 2011-08-29 22 26 47 射程はリガージと同程度あるんだけど 青→         A B この状態でAに撃つとBに当たって...
  • チラ裏/コメントログ002
    補正値バレバレの件 -- (管) 2011-11-30 18 49 27 エイペクスアロー1振り 88 93 92 92 80 80 71 D36+5 sv24 通常195 WS720 240 D36+46 sv24 通常318 WS1089 363 (36+5+24+15)x3x3=720 (36+46+24+15)x3x3=1089 補正値15ふいたわーやっぱり5振り前提かー -- (管) 2011-11-30 19 17 31 トゥルーショット邪魔だわー -- (管) 2011-11-30 19 32 28 D36+46 sv24 メリポ振り数 ダメージ D値構成 1 1089 (36+46+24+15)x3x3 2 1260 (36+46+24+34)x3x3 3 1395 (36+46+24+49)x3x3 4 1512 (36+46+24+6...
  • 10/06/22パッチ/ログ
    物理青魔法無いなー -- (管) 2010-06-22 06 44 04 フェルクリーヴの範囲がスピニングサイス級に狭い TPでなんとかしろというのか -- (管) 2010-06-24 18 46 06 ブレーズバウンド 魔攻ではなく魔防で威力あがるという -- (名無しさん) 2010-06-26 22 12 53 サンギンブレード つよ~とてにTP関係なく300-380ダメージ程度 練習相手の闇耐性持ちには100ダメ前後 吸収はおそらくTP100で与えたダメージの半分ほど回復 アビセアの弱点とかで使い道が確定したら 片手剣は属性3種という意味ではよかったかも 普通に使う分には吸収はアテにならないと思われ -- (名無しさん) 2010-06-27 17 12 32 ソニックスラスト 攻撃範囲は対象を起点とした前方直線範囲。 縦幅は挑発よ...
  • 10/09/09パッチ/ログ
    物理系おおいぜ -- (管) 2010-09-09 04 17 24 なんか調整されたとかで、とりあえず湧の確認。 調整前:倍率2.00 DEX28% INT28% ステ差なし 調整後:倍率3.00 DEX28% INT28% ステ差なし ぽいです。 _____________________________________________________ 1 - LVの違う相手に同じステータスで湧 忍79/侍37 DEX87 INT66 魔攻/曜日なし ボヤの強いどーもくん 348 382(水天候) 現代ザルカの氷エレ  348  _____________________________________________________ 2 - 6月パッチのほうに書いたデータと同ステでノックして比較 忍79/ナ37 魔攻/曜日なし ・INT64に固定 DEXを動かしてダメー...
  • TP計算式
    TP計算プログラム 新 http //www4.atpages.jp/studiogobli/php/stp2/ 旧 http //www4.atpages.jp/studiogobli/php/stp.php?delay=480 基本TP計算式 隔 基本得TP ~ 180 5.0+(隔-180)*1.5/180 180 ~ 450 5.0+(隔-180)*6.5/270 450 ~ 480 11.5+(隔-450)*1.5/30 480 ~ 530 13.0+(隔-480)*1.5/50 530 ~ 999 14.5+(隔-530)*3.5/470 ダメージの発生する精霊・青魔法は1hitあたりTP10 得TP 得TP=基本TP×(100+ストアTP)/100 与TP 与TP=(基本TP+3)×(100-モクシャ)/100 メモ 隔...
  • ミシックWS
    ...とか出てた・・・。 ログを見てただけなのでTPとかヘイト量とかはよく分からず。 なんか特殊な条件とかあるんですかねぇ? -- (名無しさん) 2009-05-20 01 04 25 ヴィゾフニル追試補足 ハーフレジ、クウォータレジ確認。精霊じゃめったにレジらんけど WSだと体感で3割位はレジあり(REPとってないんで)。 -- (名無しさん) 2009-03-27 17 35 57 ヴィゾフニル追試 首装備無、ウガレピ、風ゴルゲ クフかにLVL60 INT114、魔攻+17 560 、590 、578 +27 597 、627 、616 INT110、魔攻+17 543 、573 、561 +27 580 、609 、599 クフかに61〜63 INT114、魔攻+17 549 、579 、567 +27 586 、616 、605 INT110、魔攻+17 53...
  • 小ネタ
    ...ショットについてカタログスペックは5倍撃 表記上の4倍撃×クリティカル1.25倍で確実にクリティカルするから5倍なんだという説がある 昔、遠隔WSにクリティカルが乗っていた時期に5倍撃と5倍×1.25倍のダメージが両方観測されていたため、昔は確実に4倍撃ではなかった。 今はどうなのか不明。 まつぼっくり爆弾は現在でも2.25倍と2.25倍×クリティカル1.25のダメージが観測できる。 バリスタのダメージ補正式は以下の通り本来のダメージをxとすると、バリスタのダメージはx-[x*x/4000] 100ダメージなら98ダメージになる 1000ダメージなら750ダメージになる 2000ダメージなら1000ダメージになる 3000ダメージなら750ダメージになるのかは謎 多段WSの挙動は謎 暗黒多段WSの挙動も謎 ブレンナーの過疎っぷりは異常 不意打ちは初段クリティカルだが、必中効果は2...
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