Studio Gobli内検索 / 「DQX」で検索した結果

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    ... チラシの裏DQX2 http //www4.atpages.jp/studiogobli/php/dqxm/ なにかにつかう板 名前 コメント すべてのコメントを見る ...
  • チラシの裏DQX2
    DQ10 ソロ用 めんどくさくなったので自動化(重) http //www4.atpages.jp/studiogobli/php/dqxm/ 検証用資料 メラ 157 120% 46 47/49 50 51 155 120% 46 47 48 49 50 143 120% 42/44 45 46 47 82 120% 26 27 28 29/31 77 120% 24/26 27 28 29 67 120% 22 23 25 24 26 63 120% 21 22 23 24 25 48 120% 16/18 19 20 21 メラミ120% 157 91/93 94 95 96 97/99 100 101 155 91 92 93 94 95/97 98 99 100 145 87 88 89/91 92 93 94 95/97 138 84/8...
  • チラシの裏DQX3
    誤差大 はやぶさの剣もこれらしい 裂鋼拳
  • チラシの裏DQX5
    必要攻(約) モンスター 数 効率 推奨守備 備考 攻200 スノーモン(仮)★杖棒 2確 61.50 守154 火◎ フワフワ 痛恨(79前後) 攻200 ベビーマジシャン 4確 58.50 守198 攻200 バブリン 3確 50.33 守142 攻200 バアラック 4確 49.50 守198 攻201 ベンガルクーン★ヤリ 4確 61.00 守196 攻201 じんめんじゅ★オノ 5確 35.60 守184 攻202 マジックフライ★短剣 4確 55.50 守184 攻202 ピクシー 4確 51.75 守204 攻202 モコフル★オノ 5確 51.20 守212 攻202 ケセランパセラン★オノ 5確 50.20 守212 攻202 オーク★ヤリ 5確 43.20 守234 攻203 ベビーニュート★剣 4確 56.50 守212 攻203...
  • チラシの裏DQX6
    攻12~39 必要攻(約) モンスター 数 効率 推奨守備 備考 攻12 スライムベス 5確 0.40 守20 攻12 モーモン 5確 0.40 守20 攻12 モーモン★杖棒 5確 0.40 守20 攻12 スライム 3確 0.33 守18 攻13 ビッグハット 4確 0.50 守22 攻13 ビッグハット★ヤリ 4確 0.50 守22 攻13 おむつっこり 5確 0.40 守22 攻13 おむつっこり★オノ 5確 0.40 守22 攻14 モーモン 3確 0.67 守20 攻14 モーモン★杖棒 3確 0.67 守20 攻14 スライム 2確 0.50 守18 攻14 スライムベス 4確 0.50 守20 攻14 ナスビナーラ 4確 0.50 守20 攻14 ナスビナーラ★オノ 4確 0.50 守20 攻15 ビッグハット 3確 0.67 ...
  • チラシの裏DQX4
    裂鋼拳 MP1 マシン以外に2倍撃 マシン相手に3倍撃+10 ツメによる初撃ダメージが24~28の5パターンの場合、 マシンへの初撃ダメージは28,30,31,32,33の5パターンであり29は出ない。 また裂鋼拳のダメージは82,85,88,91,94の5パターンであることから3倍撃+10。 マシン以外相手への裂鋼拳のダメージは2倍撃のみで、ダメージはすべて2の倍数である。 普通のツメが1.0+0.7なのでちょっとだけお得(モーション・硬直の差はしらん) 会心も発生する 最終ダメージ=[[基本ダメージ+ランダムパターン]x特効倍率]+固定値 ウィングブロウは2倍撃+Lv+固定値くらいなので敵による MP3は連戦には痛いかも?ひらめき
  • DQX/コメントログ001
    つかうのか? -- (管) 2012-09-10 00 10 09 報告ここでいいのかな 攻撃力194波紋演舞ではだいおうキッズが2確できませんでした 途中レベルが上がり196でもダメでした中~高乱数2確ってとこです 150%なのか、もしくはダメの振れ幅も増加しているのか 確認した196波紋演舞での最低ダメージは111 最低114で2確なので攻撃200~204辺りで達成できそうな感じでした 2確数値確認できましたら追ってご報告致します -- (名無しさん) 2012-09-11 11 06 35 1.5倍+10だと111は出ない(109,110,112,113,115~ていう数列になる)ので 式が間違ってるかもしれません 暫定的に裂鋼拳の半分、1.5倍+5にしてみます あと、たとえ1.5倍+10でも攻195必要でした これは単純に攻撃力逆算時の小数切り上げが甘かった...
  • トップ/コメントログ010
    まつぼっくり爆弾 遠隔なし     /147 147 准銃士投輪+2(D25)/459 遠隔系は遠隔スロットの影響を受ける。 -- (管) 2009-04-09 20 49 23 うっかり下層入って石の見る夢OP始まった うぜえ -- (管) 2009-04-09 20 59 59 青はもともとD69あるから めっきしゃっき使ってD70にしても対して変わらんね -- (管) 2009-04-09 21 29 58 パルブロ鉱山で起こった怖い垢停止に屈しない part1 http //www32.atwiki.jp/studiogobli?cmd=upload act=open pageid=1 file=bluebug.png -- (管) 2009-04-09 22 13 27 青魔道士死亡のお知らせ -- (名無しさん) 2009...
  • トップ/コメントログ019
    トードって命中高いんだっけ 回避も高いけど -- (管) 2011-08-24 03 26 07 間150のせいで被弾多いかも? -- (名無しさん) 2011-08-24 06 06 51 トードってジョブ踊り子じゃなかったっけ。 何かと勘違いしてるかも。 -- (M) 2011-08-24 16 25 02 TAは持ってたような。 -- (名無しさん) 2011-08-24 22 23 07 Lv90以下で回避が400超えてる敵っていましたっけ? なかなか良いのがいない・・ -- (名無しさん) 2011-08-25 07 19 42 獣人でアクアンで間150で踊り子でTA持ち?(違) -- (名無しさん) 2011-08-25 23 56 25 ルドラストーム命中率 通常攻撃56%(1591/2833), WS右手9...
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