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*Planet Defender #ref(PlanetDefender.jpg,Planet Defender,http://lab.wx3.com/defender/) :サイトURL| http://lab.wx3.com/defender/ https://www.youtube.com/watch?v=PTCDcQ4Jy6k :概要| 画面上部から進撃して来る戦艦を砲台で迎撃し、惑星を防衛する。 綺麗なグラフィックと軽い動作が特徴。人口が攻略の重要ポイント。 &color(red){※TD系の範疇からは外れるので注意。} ---- #contents(fromhere) ---- **基本事項 -人口が0になるとゲームオーバー。 -毎秒 人口(M)/100(M) の収入が自動的に発生する(例えば、人口500Mなら収入5)。 -ユニットのアップグレード、テクノロジーのリサーチには時間が掛かる。&br()レベルが上がれば上がるほど掛かる時間も長くなる。 -各ユニットは微量ながらHPを自動回復する。 -難易度が上がるほど、敵の出現総数が多くなり、時間が長くなる。 -画面右下の早送りマークをクリックで、ゲーム進行速度を速める事が出来る。 **人口の増加割合 -人口は毎秒増加。 -999M以下で1%。1000M以上1999M以下で0.5%。2000M以上で0.2%。 |POPULATION(人口)|増加量 / 秒|備考|h |1M-199M|1M|| |200M-299M|2M|| |300M-399M|3M|| |400M-499M|4M|| |500M-599M|5M|人口の初期値は500M| |600M-699M|6M|| |700M-799M|7M|| |800M-899M|8M|| |900M-999M|9M|1000M未満は毎秒1%増加| |1000M-1199M|5M|1000M以上は毎秒0.5%増加| |1200M-1399M|6M|| |1400M-1599M|7M|| |1600M-1799M|8M|| |1800M-1999M|9M|| |2000M-2499M|4M|2000M以上は毎秒0.2%増加| |2500M-2999M|5M|| |3000M-3499M|6M|| |3500M-3999M|7M|| |4000M-4999M|4M|4000M以上は毎秒0.1%増加| |5000M-5999M|5M|| |6000M-6999M|6M|| |7000M-7999M|7M|| |8000M-?|0M?|8003M以降増加しないのを確認| **Structures ***Fortified Bunkers 隣接するマスに敵の攻撃を受けた際の人口の減少を軽減させる。 上下左右が緑、斜めが青のマスで、緑の方が防御力が高い。 ユニットの防御力を上げるわけではないので注意。 |Level|HP|Green|Blue|Cost|Total Cost|h |1|10000|1.5|1.25|50|50| |2|15000|2|1.5|100|150| |3|20000|3|2|200|350| |4|30000|4|2|500|850| ***Ion Cannons 基本的な攻撃砲台。アップグレードする事で高連射・高ダメージとなる。 |Level|HP|Range|Power|FIRE RATE|Cost|Total Cost|h |1|5000|375|40|MODERATE|75|75| |2|7500|450|80|FAST|200|275| |3|10000|525|100|VERY FAST|300|575| |4|15000|575|125|VERY FAST|500|1075| ***Economic Centers 収入の割合を増加させる。 |Level|HP|REVENUE|Cost|Total Cost|h |1|10000|0.0015 /M|200|200| |2|15000|0.004 /M|300|500| ***Repair Bases 周囲のマスのユニットのHPを回復させる。 |Level|HP|Green|Blue|Cost|Total Cost|h |1|5000|3|1|200|200| |2|7500|5|2|300|500| |3|10000|10|5|600|1100| ***Missile Complexes 速度は遅いが、高威力で追尾能力のあるミサイル砲台。 レベルMAXになるとミサイル3発を同時発射。 |Level|HP|Range|Power|FIRE RATE|Cost|Total Cost|h |1|5000|500|1500|VERY SLOW|250|250| |2|7500|550|2000|VERY SLOW|300|550| |3|10000|550|2000|VERY SLOW|750|1300| ***Anti-Missile Defense 敵が発射したミサイルを着弾前にレーザーで撃墜し、防御する。 |Level|HP|FIRE RATE|Cost|Total Cost|h |1|5000|VERY SLOW|600|600| |2|7500|VERY SLOW|600|1200| |2|10000|SLOW|600|1800| **Technologies メニュータブ右側の項目。上級ユニットを設置可能にしたりする。 ***Advanced Economics コスト:$150 収入を少し増やす。 Economic Centersを設置可能にする。 ***Robotics コスト:$250 ユニットの自動回復量が元の二倍になる。 Repair Basesを設置可能にする。 ***Nuclear Fusion コスト:$400 Missile Complexesを設置可能にする。 ***Advanced Energy コスト:$600 Anti-Missile Defenseを設置可能にする。 ***Planet Shields コスト:$2500 ヴァン・アレン帯にバリアを張り、惑星の防衛力を増加する。 マスに設置する必要はなく、リサーチ完了と同時に自動的にバリアが展開される。 **敵戦艦 中盤以降の母艦・戦艦の多くはバリアを展開して防御している。 バリアはダメージを与えて無効化しても、一定時間の経過で張り直される(ラスボス除く) :小型戦艦| #image(enemy1.jpg) 序盤から終盤にかけて登場するザコ敵。 :中型戦艦| #image(enemy2.jpg) 2連装砲の戦艦。 :中型母艦| #image(enemy3_.jpg) 細長い外見の戦艦。自前の砲撃のほか、超小型の戦艦を射出して突撃攻撃をさせる。 超小型戦艦も他の戦艦同様、HPがあり撃墜しないといつまでも攻撃をし続ける。 初期に登場するものはバリア無し。 :大型戦艦A| #image(enemy4.jpg) ミサイル砲撃をしてくる。 :大型戦艦B| #image(enemy5.jpg) Anti-Missile Defenseと同様のミサイル迎撃レーザーを搭載している。 耐久力は低い。 :巨大母艦| #image(enemy6.jpg) ミサイル砲撃に加え、多量の超小型の戦艦を射出して突撃攻撃をさせる。 バリアは展開していないが非常に頑丈。 :巨大母戦艦| 最高難易度のみ登場するラスボス。 #openclose(show=クリックで詳細を表示){ #image(enemy7.jpg) 超小型の戦艦を射出し、ミサイル迎撃レーザーと核ミサイルを搭載。 強力なレーザー砲で一点集中攻撃をしてくる。 } **攻略 -攻撃は最大の防御。どちらかと言えば、守備を固めるよりも、速攻を心掛ける事。 -とはいえ、難易度を問わずにBunkerはとても重要。 -序盤は早めにIon Cannonsをレベルアップすると心強い。ただし、レベルが高い砲台から集中攻撃されがちなので注意。 -序盤は高レベルのIon Cannons3~5基で防ぎ、金に余裕が出来たらリサーチをしてEconomic Centersを数多く設置し、収入を増加させる。1個設置する度にレベル2にするよりは、レベル1をどんどん並べた方が良い(アップグレードの待ち時間がある為)。 -また、それと共にリサーチをしてMissile Complexesを大量に設置する。ある程度ミサイル砲の数が揃えば簡単にやられる事はない。 -ミサイル砲を設置しても、Ion Cannonsは雑魚掃射の為にある程度の数は残しておく。 -その後は、同じくリサーチをしてAnti-Missile Defense レベル2を1基設置。 -終盤近くまで、レベル3×2で凌ぐ。Anti-Missleについてレベル1×3<レベル3×1。最終盤はレベル3×4。 -後半でタイミングを見計らって、Planet Shieldsをリサーチ。時間が掛かるので注意。 -高レベル砲台を数基設置するよりも、多くの低レベル砲台を並べた方が良い(逆の時もあるので注意)。 ***最高難易度 -いかに早くIon Cannonsをレベル3に持っていくかが鍵になる。 -序盤Bunker3 / Cannon5 > Cannon Lv3 x 3 > economicが現在の最適解。 -中盤をしのぐ為にCannon Lv4を7個程度設置してもよい。 -終了時で5000kを越えていれば、Score400000程度と考えて良い。 -初期敵配置で後半のスコアが決まるといっても過言ではない。 -一つ目の大型戦艦Aを倒した時 2250M-終了時 5434M score433k。 -ラスボス前の最後のラッシュ前にAnti-Missle Defenceを6基に増設。 -ラスボスは雑魚を生む上に、レーダーがIonを狙ってくるのでレベル4×7設置が安定。
*Planet Defender #ref(PlanetDefender.jpg,Planet Defender,http://lab.wx3.com/defender/) :サイトURL| http://lab.wx3.com/defender/ https://www.youtube.com/watch?v=PTCDcQ4Jy6k :概要| 画面上部から進撃して来る戦艦を砲台で迎撃し、惑星を防衛する。 綺麗なグラフィックと軽い動作が特徴。人口が攻略の重要ポイント。 &color(red){※TD系の範疇からは外れるので注意。} ---- #contents(fromhere) ---- **基本事項 -人口が0になるとゲームオーバー。 -毎秒 人口(M)/100(M) の収入が自動的に発生する(例えば、人口500Mなら収入5)。 -ユニットのアップグレード、テクノロジーのリサーチには時間が掛かる。&br()レベルが上がれば上がるほど掛かる時間も長くなる。 -各ユニットは微量ながらHPを自動回復する。 -難易度が上がるほど、敵の出現総数が多くなり、時間が長くなる。 -画面右下の早送りマークをクリックで、ゲーム進行速度を速める事が出来る。 **Structures |名前|Level|HP|Green|Blue|Cost|Total Cost|解説|h |Fortified Bunkers|1|10000|1.5|1.25|50|50|隣接するマスの人口ダメージを軽減させる。&br()上下左右が緑、斜めが青のマスで、緑の方が防御力が高い。&br()(ユニットの防御力を上げるわけではないので注意。)| |~|2|15000|2|1.5|100|150|~| |~|3|20000|3|2|200|350|~| |~|4|30000|4|2|500|850|~| |名前|Level|HP|Range|Power|FIRE RATE|Cost|Total Cost|解説|h |Ion Cannons|1|5000|375|40|MODERATE|75|75|基本的な攻撃砲台。アップグレードする事で高連射・高ダメージとなる。| |~|2|7500|450|80|FAST|200|275|~| |~|3|10000|525|100|VERY FAST|300|575|~| |~|4|15000|575|125|VERY FAST|500|1075|~| |名前|Level|HP|REVENUE|Cost|Total Cost|解説|h |Economic Centers|1|10000|0.0015 /M|200|200|収入の割合を増加させる。| |~|2|15000|0.004 /M|300|500|~| |名前|Level|HP|Green|Blue|Cost|Total Cost|解説|h |Repair Bases|1|5000|3|1|200|200|周囲のマスのユニットのHPを回復させる。| |~|2|7500|5|2|300|500|~| |~|3|10000|10|5|600|1100|~| |名前|Level|HP|Range|Power|FIRE RATE|Cost|Total Cost|解説|h |Missile Complexes|1|5000|500|1500|VERY SLOW|250|250|速度は遅いが、高威力で追尾能力のあるミサイル砲台。レベルMAXになるとミサイル3発を同時発射。| |~|2|7500|550|2000|VERY SLOW|300|550|~| |~|3|10000|550|2000|VERY SLOW|750|1300|~| |名前|Level|HP|FIRE RATE|Cost|Total Cost|解説|h |Anti-Missile Defense|1|5000|VERY SLOW|600|600|敵が発射したミサイルを着弾前にレーザーで撃墜し、防御する。| |~|2|7500|VERY SLOW|600|1200|~| |~|3|10000|SLOW|600|1800|~| **Technologies メニュータブ右側の項目。上級ユニットを設置可能にしたりする。 |名前|コスト|解説|h |Advanced Economics|150|収入を少し増やすEconomic Centersを設置可能にする。| |Robotics|250|ユニットの自動回復量が元の二倍になる。Repair Basesを設置可能にする。| |Nuclear Fusion|400|Missile Complexesを設置可能にする。| |Advanced Energy|600|Anti-Missile Defenseを設置可能にする。| |Planet Shields|2500|惑星にバリアを張り防衛力を増加。リサーチ完了後自動的にバリアが展開される。| **敵戦艦 中盤以降の母艦・戦艦の多くはバリアを展開して防御している。 バリアはダメージを与えて無効化しても、一定時間の経過で張り直される(ラスボス除く) :小型戦艦| #image(enemy1.jpg) 序盤から終盤にかけて登場するザコ敵。 :中型戦艦| #image(enemy2.jpg) 2連装砲の戦艦。 :中型母艦| #image(enemy3_.jpg) 細長い外見の戦艦。自前の砲撃のほか、超小型の戦艦を射出して突撃攻撃をさせる。 超小型戦艦も他の戦艦同様、HPがあり撃墜しないといつまでも攻撃をし続ける。 初期に登場するものはバリア無し。 :大型戦艦A| #image(enemy4.jpg) ミサイル砲撃をしてくる。 :大型戦艦B| #image(enemy5.jpg) Anti-Missile Defenseと同様のミサイル迎撃レーザーを搭載している。 耐久力は低い。 :巨大母艦| #image(enemy6.jpg) ミサイル砲撃に加え、多量の超小型の戦艦を射出して突撃攻撃をさせる。 バリアは展開していないが非常に頑丈。 :巨大母戦艦| 最高難易度のみ登場するラスボス。 #openclose(show=クリックで詳細を表示){ #image(enemy7.jpg) 超小型の戦艦を射出し、ミサイル迎撃レーザーと核ミサイルを搭載。 強力なレーザー砲で一点集中攻撃をしてくる。 } **攻略 -攻撃は最大の防御。どちらかと言えば、守備を固めるよりも、速攻を心掛ける事。 -とはいえ、難易度を問わずにBunkerはとても重要。 -序盤は早めにIon Cannonsをレベルアップすると心強い。ただし、レベルが高い砲台から集中攻撃されがちなので注意。 -序盤は高レベルのIon Cannons3~5基で防ぎ、金に余裕が出来たらリサーチをしてEconomic Centersを数多く設置し、収入を増加させる。1個設置する度にレベル2にするよりは、レベル1をどんどん並べた方が良い(アップグレードの待ち時間がある為)。 -また、それと共にリサーチをしてMissile Complexesを大量に設置する。ある程度ミサイル砲の数が揃えば簡単にやられる事はない。 -ミサイル砲を設置しても、Ion Cannonsは雑魚掃射の為にある程度の数は残しておく。 -その後は、同じくリサーチをしてAnti-Missile Defense レベル2を1基設置。 -終盤近くまで、レベル3×2で凌ぐ。Anti-Missleについてレベル1×3<レベル3×1。最終盤はレベル3×4。 -後半でタイミングを見計らって、Planet Shieldsをリサーチ。時間が掛かるので注意。 -高レベル砲台を数基設置するよりも、多くの低レベル砲台を並べた方が良い(逆の時もあるので注意)。 ***最高難易度 -いかに早くIon Cannonsをレベル3に持っていくかが鍵になる。 -序盤Bunker3 / Cannon5 > Cannon Lv3 x 3 > economicが現在の最適解。 -中盤をしのぐ為にCannon Lv4を7個程度設置してもよい。 -終了時で5000kを越えていれば、Score400000程度と考えて良い。 -初期敵配置で後半のスコアが決まるといっても過言ではない。 -一つ目の大型戦艦Aを倒した時 2250M-終了時 5434M score433k。 -ラスボス前の最後のラッシュ前にAnti-Missle Defenceを6基に増設。 -ラスボスは雑魚を生む上に、レーダーがIonを狙ってくるのでレベル4×7設置が安定。 **人口の増加割合 -人口は毎秒増加。 -999M以下で1%。1000M以上1999M以下で0.5%。2000M以上で0.2%。 |POPULATION(人口)|増加量 / 秒|備考|h |1M-199M|1M|| |200M-299M|2M|| |300M-399M|3M|| |400M-499M|4M|| |500M-599M|5M|人口の初期値は500M| |600M-699M|6M|| |700M-799M|7M|| |800M-899M|8M|| |900M-999M|9M|1000M未満は毎秒1%増加| |1000M-1199M|5M|1000M以上は毎秒0.5%増加| |1200M-1399M|6M|| |1400M-1599M|7M|| |1600M-1799M|8M|| |1800M-1999M|9M|| |2000M-2499M|4M|2000M以上は毎秒0.2%増加| |2500M-2999M|5M|| |3000M-3499M|6M|| |3500M-3999M|7M|| |4000M-4999M|4M|4000M以上は毎秒0.1%増加| |5000M-5999M|5M|| |6000M-6999M|6M|| |7000M-7999M|7M|| |8000M-?|0M?|8003M以降増加しないのを確認|

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