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「Creepy Ranger TD」(2012/03/21 (水) 12:28:32) の最新版変更点
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:サイトURL|
http://www.newgrounds.com/portal/view/578726
:概要|
通路侵入型。[[Mushroom Revolution]]シリーズとほぼ同一システム。
ユニットに5種類の属性を持つ宝石を組み合わせ、アンデッド達を撃退する。
複数の宝石を組み合わせることで様々な能力が付与されるのが特徴。
----
#contents
----
**基本事項
-マップ画面では十字キー、もしくはマウス移動でスクロールを行う。
**ユニット一覧
-無属性(NEUTRAL)
相性: &COLOR(#f00){火},&COLOR(#33c){水},&COLOR(#993){雷},&COLOR(#651){地},&COLOR(#3c3){風}>&COLOR(dimgray){無}
|LV|攻撃力|間隔|射程|h
|1|10-20|28|110|
|2|42-84|28|112|
|3|97-189|27|114|
|4|213-401|26|116|
|5|492-928|25|118|
宝石を1つも装備していない状態のユニット。
全ての属性の敵に対してダメージ-25%のペナルティが付くので、そのままでの運用は避けたい。
-火属性(fire)
相性:&COLOR(#33c){水}>&COLOR(#f00){火}>&COLOR(#651){地}
|LV|攻撃力|間隔|射程|h
|1|13-62|33|110|
|2|27-126|33|112|
|3|63-297|32|114|
|4|138-641|31|116|
|5|312-1365|30|118|
|6|637-2895|25|120|
-水属性(water)
相性:&COLOR(#993){雷}>&COLOR(#33c){水}>&COLOR(#f00){火}
|LV|攻撃力|間隔|射程|h
|1|21-28|23|110|
|2|44-59|23|112|
|3|102-136|22|114|
|4|223-298|21|116|
|5|504-672|20|118|
|6|1029-1372|15|120|
-雷属性(thunder)
相性:&COLOR(#3c3){風}>&COLOR(#993){雷}>&COLOR(#33c){水}
|LV|攻撃力|間隔|射程|h
|1|11-27|20|115|
|2|23-57|20|117|
|3|53-131|19|119|
|4|117-287|18|121|
|5|270-655|17|123|
|6|540-1335|13|125|
-風属性(wind)
相性:&COLOR(#651){地}>&COLOR(#3c3){風}>&COLOR(#993){雷}
|LV|攻撃力|間隔|射程|h
|1|24-32|28|115|
|2|50-67|28|117|
|3|117-156|27|119|
|4|255-340|26|121|
|5|576-768|25|123|
|6|1176-1568|20|125|
-地属性(earth)
相性:&COLOR(#f00){火}>&COLOR(#651){地}>&COLOR(#3c3){風}
|LV|攻撃力|間隔|射程|h
|1|34-41|40|120|
|2|71-86|40|122|
|3|165-199|39|124|
|4|362-436|38|126|
|5|835-973|37|128|
|6|1687-1989|32|130|
**宝石
属性の力を秘めた宝石。
アップグレードで「ADD RANDOM STARTER GEM」にポイントを振るか、$200で購入することができる。
''宝石を一度装備すると、そのスロットは変更できなくなる。''
宝石を装備させると、ユニットの属性に合わせて能力値が変化する。
また、有利となる属性の敵にダメージ+50%のボーナス、不利となる属性の敵にダメージ-50%のペナルティが付与される。
2個以上宝石を装備させた場合、2つが同色なら「Pure」、違う色なら「Non Pure」になる。
|種類|ボーナス|h
|Pure|有利な属性の敵/不利な属性の敵に与えられるダメージが増加する。&br()同色の宝石3個を装備させると、ペナルティが完全に消滅する。&br()また、ユニットをLv6までアップグレードさせることができる。|
|Non Pure|宝石の組み合わせによって、様々な特殊効果が付与される。|
***Non Pure宝石組み合わせ
スロットに入れる順番は問わない。
|属性|組み合わせ|効果|h
|COLOR(#f00):火|&COLOR(#f00){火}+&COLOR(#993){雷}|攻撃時、一定確率でダメージ2倍|
|~|&COLOR(#f00){火}+&COLOR(#993){雷}+&COLOR(#651){地}|攻撃時、一定確率でダメージ3倍|
|~|&COLOR(#f00){火}+&COLOR(#3c3){風}|敵撃破時、獲得金額+30%|
|~|&COLOR(#f00){火}+&COLOR(#3c3){風}+&COLOR(#993){雷}|攻撃時、一定確率で資金獲得|
|COLOR(#33f):水|&COLOR(#33f){水}+&COLOR(#f00){火}|攻撃時、相手に毒を与える|
|~|&COLOR(#33f){水}+&COLOR(#f00){火}+&COLOR(#3c3){風}|攻撃時、周囲の敵に毒を与える|
|~|&COLOR(#33f){水}+&COLOR(#993){雷}|敵撃破時、ライフ+1|
|~|&COLOR(#33f){水}+&COLOR(#993){雷}+&COLOR(#f00){火}|攻撃時、一定確率でライフ+1|
|COLOR(#cc3):雷|&COLOR(#993){雷}+&COLOR(#651){地}|攻撃時、一定確率で敵を混乱させる|
|~|&COLOR(#993){雷}+&COLOR(#651){地}+&COLOR(#3c3){風}|攻撃時、一定確率で敵を入口まで瞬間移動|
|~|&COLOR(#993){雷}+&COLOR(#3c3){風}|攻撃速度↑↑、攻撃力/範囲↓|
|~|&COLOR(#993){雷}+&COLOR(#3c3){風}+&COLOR(#33f){水}|攻撃力/範囲↑↑、攻撃速度↓|
|COLOR(#651):地|&COLOR(#651){地}+&COLOR(#f00){火}|攻撃時、周囲の敵にもダメージ|
|~|&COLOR(#651){地}+&COLOR(#f00){火}+&COLOR(#33f){水}|攻撃時、広範囲の敵にダメージ|
|~|&COLOR(#651){地}+&COLOR(#33f){水}|攻撃時、一定確率で敵をスタンさせる|
|~|&COLOR(#651){地}+&COLOR(#33f){水}+&COLOR(#993){雷}|攻撃時、一定確率で敵を即死させる|
|COLOR(#3c3):風|&COLOR(#3c3){風}+&COLOR(#33f){水}|攻撃時、敵の移動速度を低下|
|~|&COLOR(#3c3){風}+&COLOR(#33f){水}+&COLOR(#651){地}|攻撃時、広範囲の敵の移動速度を低下|
|~|&COLOR(#3c3){風}+&COLOR(#651){地}|4秒ごとに追加攻撃|
|~|&COLOR(#3c3){風}+&COLOR(#651){地}+&COLOR(#f00){火}|攻撃時、HPの少ない敵に爆弾を設置&br()数秒後に爆発?|
**アクセサリ
ユニットに装備させることで様々な効果をもたらす。
アップグレードで「ADD RANDOM STARTER ACCESSORY」にポイントを割り振るか、各ステージで5wave終了する毎に、1個ランダムで手に入る。全10種類。
''アクセサリを一度装備すると、そのスロットは変更できなくなる。''
|名称|効果|h
|BAT BADGE|10%の確率でダメージが最大値になる|
|CANDIES|レベルアップ費用-20%|
|CAPE|射程+10%|
|FORK|攻撃速度+10%|
|GOLD BONE|最大ダメージ+10%|
|LOLIPOP|スキル発動確率が2%増加|
|MASK|敵を倒した時のスコア2倍|
|SPIRIT|苦手な属性へのダメージ減少がなくなる|
|TORCH|継続効果+2秒|
|VOODOO DOLL|2%の確率でダメージ5倍|
**アップグレード
獲得したメダルごとに、割り振り可能なポイントが+2される。
各3段階まで割り振ることができる。
|アップグレード|ポイント|効果|h
|ADD RANDOM STARTER GEM|2,2,2|ゲーム開始時、宝石が1個配られる|
|ADD RANDOM STARTER ACCESSORY|2,3,4|ゲーム開始時、アクセサリが1個配られる|
|INCREASE WAVE LENGTH|3,4,5|各Wave間の時間+5秒|
|EARN CASH OVER TIME|3,4,5|資金自然増加+($40/分)|
|INCREASE MAX LIVES|3,4,5|ゲーム開始時、体力+25|
|INCREASE ATTACK DAMAGE|6,6,7|全ユニットの攻撃力+5%|
**コメント
- 弱点も重要だが水、風の火力効率が安定して高い為、この二つのpure砲台が鍵を握る。 -- 名無しさん (2011-09-10 16:09:46)
- これむずっ!定跡構築からやな -- 名無しさん (2011-09-15 03:52:00)
- 取り敢えず火風優先かな。収入低いとやってられん -- 名無しさん (2011-09-15 07:55:43)
- アップグレードがめんどくさい、組み合わせわかりにくし -- 名無しさん (2011-09-15 13:39:15)
- どうやってもMAP7でメダルが取れない……。序盤は資金もたまりにくくて困る。 -- 名無しさん (2011-09-16 10:36:00)
- 火のpureが強い。沢山置くより少数精鋭志向で早めにレベルを上げると楽。 -- 名無しさん (2011-09-16 15:24:20)
- ゲームオーバーになってもクリアできる、Pureが強すぎてNon Pure必要無し、WAVE -- 名無しさん (2011-09-21 20:23:36)
- 序盤 火・風 中盤 毒・低・遅・範・即 終盤 雷Lv6多数 序盤乗り切ったら意外と簡単^^V -- 名無しさん (2011-09-22 19:24:40)
- score稼ぎのコツは? -- 名無しさん (2011-09-23 05:14:03)
- score稼ぎのコツ。初期アクセサリにMASKが出るまで、何回もリスタート。 -- 名無しさん (2011-09-23 12:55:24)
- スコア稼ぎの目的が金メダルなら、スキルをライフに全振り+敵を逃さないのが楽。開幕風or水or雷を1体強化しつつ、撃ちもらしそうなら火でフォロー。土以外を1種類ずつ配置したら範囲スローで、あとは適当に火を配置していけば安定。 -- 名無しさん (2011-09-25 04:07:08)
- 雷+風がめっちゃ強い気がするんだが -- 名無しさん (2011-10-07 22:32:49)
- バグってスキルポイント消えまくり うぜー -- 名無しさん (2011-11-03 15:53:04)
- LV6に出来ることのメリットが非常に大きいから火力はpure頼みになるね。自分のお勧めは風。サポートは範囲低速だけでOKかと。wave65くらいから即死やテレポートが必要になるかも。あと毒弱すぎワロタ -- 名無しさん (2011-12-20 02:09:28)
- ↑3 雷+風の攻撃力上昇値は嘘だよ。3倍も伸びない。speedが無意味とかトロフィーが起動のたびにリセットされるとか、とにかくバグが多い。ステージ3をクリアしたらスタッフロールが流れて俺困惑。 -- 名無しさん (2011-12-20 03:58:08)
- バグがひどい。このゲームはおすすめできない -- 名無しさん (2012-01-05 18:06:47)
- 数分でくっそ重たくなるPC防衛させるとか正気か -- 名無しさん (2012-01-18 14:34:17)
#comment
:サイトURL|
http://www.newgrounds.com/portal/view/578726
:概要|
通路侵入型。[[Mushroom Revolution]]シリーズとほぼ同一システム。
ユニットに5種類の属性を持つ宝石を組み合わせ、アンデッド達を撃退する。
複数の宝石を組み合わせることで様々な能力が付与されるのが特徴。
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#contents
----
**基本事項
-マップ画面では十字キー、もしくはマウス移動でスクロールを行う。
**ユニット一覧
-無属性(NEUTRAL)
相性: &COLOR(#f00){火},&COLOR(#33c){水},&COLOR(#993){雷},&COLOR(#651){地},&COLOR(#3c3){風}>&COLOR(dimgray){無}
|LV|攻撃力|間隔|射程|h
|1|10-20|28|110|
|2|42-84|28|112|
|3|97-189|27|114|
|4|213-401|26|116|
|5|492-928|25|118|
宝石を1つも装備していない状態のユニット。
全ての属性の敵に対してダメージ-25%のペナルティが付くので、そのままでの運用は避けたい。
-火属性(fire)
相性:&COLOR(#33c){水}>&COLOR(#f00){火}>&COLOR(#651){地}
|LV|攻撃力|間隔|射程|h
|1|13-62|33|110|
|2|27-126|33|112|
|3|63-297|32|114|
|4|138-641|31|116|
|5|312-1365|30|118|
|6|637-2895|25|120|
-水属性(water)
相性:&COLOR(#993){雷}>&COLOR(#33c){水}>&COLOR(#f00){火}
|LV|攻撃力|間隔|射程|h
|1|21-28|23|110|
|2|44-59|23|112|
|3|102-136|22|114|
|4|223-298|21|116|
|5|504-672|20|118|
|6|1029-1372|15|120|
-雷属性(thunder)
相性:&COLOR(#3c3){風}>&COLOR(#993){雷}>&COLOR(#33c){水}
|LV|攻撃力|間隔|射程|h
|1|11-27|20|115|
|2|23-57|20|117|
|3|53-131|19|119|
|4|117-287|18|121|
|5|270-655|17|123|
|6|540-1335|13|125|
-風属性(wind)
相性:&COLOR(#651){地}>&COLOR(#3c3){風}>&COLOR(#993){雷}
|LV|攻撃力|間隔|射程|h
|1|24-32|28|115|
|2|50-67|28|117|
|3|117-156|27|119|
|4|255-340|26|121|
|5|576-768|25|123|
|6|1176-1568|20|125|
-地属性(earth)
相性:&COLOR(#f00){火}>&COLOR(#651){地}>&COLOR(#3c3){風}
|LV|攻撃力|間隔|射程|h
|1|34-41|40|120|
|2|71-86|40|122|
|3|165-199|39|124|
|4|362-436|38|126|
|5|835-973|37|128|
|6|1687-1989|32|130|
**宝石
属性の力を秘めた宝石。
アップグレードで「ADD RANDOM STARTER GEM」にポイントを振るか、$200で購入することができる。
''宝石を一度装備すると、そのスロットは変更できなくなる。''
宝石を装備させると、ユニットの属性に合わせて能力値が変化する。
また、有利となる属性の敵にダメージ+50%のボーナス、不利となる属性の敵にダメージ-50%のペナルティが付与される。
2個以上宝石を装備させた場合、2つが同色なら「Pure」、違う色なら「Non Pure」になる。
|種類|ボーナス|h
|Pure|有利な属性の敵/不利な属性の敵に与えられるダメージが増加する。&br()同色の宝石3個を装備させると、ペナルティが完全に消滅する。&br()また、ユニットをLv6までアップグレードさせることができる。|
|Non Pure|宝石の組み合わせによって、様々な特殊効果が付与される。|
***Non Pure宝石組み合わせ
スロットに入れる順番は問わない。
|属性|組み合わせ|効果|h
|COLOR(#f00):火|&COLOR(#f00){火}+&COLOR(#993){雷}|攻撃時、一定確率でダメージ2倍|
|~|&COLOR(#f00){火}+&COLOR(#993){雷}+&COLOR(#651){地}|攻撃時、一定確率でダメージ3倍|
|~|&COLOR(#f00){火}+&COLOR(#3c3){風}|敵撃破時、獲得金額+30%|
|~|&COLOR(#f00){火}+&COLOR(#3c3){風}+&COLOR(#993){雷}|攻撃時、一定確率で資金獲得|
|COLOR(#33f):水|&COLOR(#33f){水}+&COLOR(#f00){火}|攻撃時、相手に毒を与える|
|~|&COLOR(#33f){水}+&COLOR(#f00){火}+&COLOR(#3c3){風}|攻撃時、周囲の敵に毒を与える|
|~|&COLOR(#33f){水}+&COLOR(#993){雷}|敵撃破時、ライフ+1|
|~|&COLOR(#33f){水}+&COLOR(#993){雷}+&COLOR(#f00){火}|攻撃時、一定確率でライフ+1|
|COLOR(#cc3):雷|&COLOR(#993){雷}+&COLOR(#651){地}|攻撃時、一定確率で敵を混乱させる|
|~|&COLOR(#993){雷}+&COLOR(#651){地}+&COLOR(#3c3){風}|攻撃時、一定確率で敵を入口まで瞬間移動|
|~|&COLOR(#993){雷}+&COLOR(#3c3){風}|攻撃速度↑↑、攻撃力/範囲↓|
|~|&COLOR(#993){雷}+&COLOR(#3c3){風}+&COLOR(#33f){水}|攻撃力/範囲↑↑、攻撃速度↓|
|COLOR(#651):地|&COLOR(#651){地}+&COLOR(#f00){火}|攻撃時、周囲の敵にもダメージ|
|~|&COLOR(#651){地}+&COLOR(#f00){火}+&COLOR(#33f){水}|攻撃時、広範囲の敵にダメージ|
|~|&COLOR(#651){地}+&COLOR(#33f){水}|攻撃時、一定確率で敵をスタンさせる|
|~|&COLOR(#651){地}+&COLOR(#33f){水}+&COLOR(#993){雷}|攻撃時、一定確率で敵を即死させる|
|COLOR(#3c3):風|&COLOR(#3c3){風}+&COLOR(#33f){水}|攻撃時、敵の移動速度を低下|
|~|&COLOR(#3c3){風}+&COLOR(#33f){水}+&COLOR(#651){地}|攻撃時、広範囲の敵の移動速度を低下|
|~|&COLOR(#3c3){風}+&COLOR(#651){地}|4秒ごとに追加攻撃|
|~|&COLOR(#3c3){風}+&COLOR(#651){地}+&COLOR(#f00){火}|攻撃時、HPの少ない敵に爆弾を設置&br()数秒後に爆発?|
**アクセサリ
ユニットに装備させることで様々な効果をもたらす。
アップグレードで「ADD RANDOM STARTER ACCESSORY」にポイントを割り振るか、各ステージで5wave終了する毎に、1個ランダムで手に入る。全10種類。
''アクセサリを一度装備すると、そのスロットは変更できなくなる。''
|名称|効果|h
|BAT BADGE|10%の確率でダメージが最大値になる|
|CANDIES|レベルアップ費用-20%|
|CAPE|射程+10%|
|FORK|攻撃速度+10%|
|GOLD BONE|最大ダメージ+10%|
|LOLIPOP|スキル発動確率が2%増加|
|MASK|敵を倒した時のスコア2倍|
|SPIRIT|苦手な属性へのダメージ減少がなくなる|
|TORCH|継続効果+2秒|
|VOODOO DOLL|2%の確率でダメージ5倍|
**アップグレード
獲得したメダルごとに、割り振り可能なポイントが+2される。
各3段階まで割り振ることができる。
|アップグレード|ポイント|効果|h
|ADD RANDOM STARTER GEM|2,2,2|ゲーム開始時、宝石が1個配られる|
|ADD RANDOM STARTER ACCESSORY|2,3,4|ゲーム開始時、アクセサリが1個配られる|
|INCREASE WAVE LENGTH|3,4,5|各Wave間の時間+5秒|
|EARN CASH OVER TIME|3,4,5|資金自然増加+($40/分)|
|INCREASE MAX LIVES|3,4,5|ゲーム開始時、体力+25|
|INCREASE ATTACK DAMAGE|6,6,7|全ユニットの攻撃力+5%|
**コメント
- 弱点も重要だが水、風の火力効率が安定して高い為、この二つのpure砲台が鍵を握る。 -- 名無しさん (2011-09-10 16:09:46)
- これむずっ!定跡構築からやな -- 名無しさん (2011-09-15 03:52:00)
- 取り敢えず火風優先かな。収入低いとやってられん -- 名無しさん (2011-09-15 07:55:43)
- アップグレードがめんどくさい、組み合わせわかりにくし -- 名無しさん (2011-09-15 13:39:15)
- どうやってもMAP7でメダルが取れない……。序盤は資金もたまりにくくて困る。 -- 名無しさん (2011-09-16 10:36:00)
- 火のpureが強い。沢山置くより少数精鋭志向で早めにレベルを上げると楽。 -- 名無しさん (2011-09-16 15:24:20)
- ゲームオーバーになってもクリアできる、Pureが強すぎてNon Pure必要無し、WAVE -- 名無しさん (2011-09-21 20:23:36)
- 序盤 火・風 中盤 毒・低・遅・範・即 終盤 雷Lv6多数 序盤乗り切ったら意外と簡単^^V -- 名無しさん (2011-09-22 19:24:40)
- score稼ぎのコツは? -- 名無しさん (2011-09-23 05:14:03)
- score稼ぎのコツ。初期アクセサリにMASKが出るまで、何回もリスタート。 -- 名無しさん (2011-09-23 12:55:24)
- スコア稼ぎの目的が金メダルなら、スキルをライフに全振り+敵を逃さないのが楽。開幕風or水or雷を1体強化しつつ、撃ちもらしそうなら火でフォロー。土以外を1種類ずつ配置したら範囲スローで、あとは適当に火を配置していけば安定。 -- 名無しさん (2011-09-25 04:07:08)
- 雷+風がめっちゃ強い気がするんだが -- 名無しさん (2011-10-07 22:32:49)
- バグってスキルポイント消えまくり うぜー -- 名無しさん (2011-11-03 15:53:04)
- LV6に出来ることのメリットが非常に大きいから火力はpure頼みになるね。自分のお勧めは風。サポートは範囲低速だけでOKかと。wave65くらいから即死やテレポートが必要になるかも。あと毒弱すぎワロタ -- 名無しさん (2011-12-20 02:09:28)
- ↑3 雷+風の攻撃力上昇値は嘘だよ。3倍も伸びない。speedが無意味とかトロフィーが起動のたびにリセットされるとか、とにかくバグが多い。ステージ3をクリアしたらスタッフロールが流れて俺困惑。 -- 名無しさん (2011-12-20 03:58:08)
- バグがひどい。このゲームはおすすめできない -- 名無しさん (2012-01-05 18:06:47)
- 数分でくっそ重たくなるPC防衛させるとか正気か -- 名無しさん (2012-01-18 14:34:17)
- バグで突然クリアになってエンドロールが流れる -- 名無しさん (2012-03-21 12:28:32)
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