Flash Circle TD
- サイトURL
- http://www.candystand.com/play/flash-circle-td
- 概要
- Flash Element TDの作者による続編。
- 前作とは違い、モンスターはサークル状の通路を巡回し、画面上に一定数以上のモンスターが現れるとゲームオーバーとなる。
- 関連項目
- Vector TD - 同じ作者によるシリーズ第3弾。
基本事項
- 左右の入口から20秒毎に敵が侵攻して来る。
- NORMALでは100体、HARDでは80体を超える敵が画面上に出現するとゲームオーバー。
- クリアはなく、ゲームオーバーになるまで敵は出現する。
- 前作同様、敵には地と空の2属性があり、それぞれ対応した砲台でしか攻撃出来ない。
- 各WAVE開始時、所持金には5%の利子が掛かる。
また、前のWAVEで撃破した敵の数の1/5の金額がCREEP BONUSとして獲得出来る。
- 利子とCREEP BONUSでどれだけの金額が獲得出来たかは、画面下の表示で確認出来る。
- 砲台の売却額は、購入額の75%。
砲台
FAST
攻撃対象:地・空
| Lv |
攻撃力 |
射程 |
コスト |
| 0 |
9 |
150 |
50 |
| 1 |
17 |
157 |
50 |
| 2 |
25 |
164 |
52 |
| 3 |
33 |
171 |
55 |
| 4 |
41 |
178 |
57 |
| 5 |
49 |
185 |
60 |
| 6 |
49 |
192 |
62 |
| 7 |
65 |
199 |
65 |
| 8 |
73 |
206 |
67 |
| 9 |
81 |
213 |
70 |
SPLASH
攻撃対象:地
攻撃した敵の周囲にもダメージが入る。
| Lv |
攻撃力 |
射程 |
範囲攻撃 |
コスト |
| 0 |
42 |
100 |
40 |
125 |
| 1 |
80 |
105 |
42 |
125 |
| 2 |
118 |
110 |
44 |
131 |
| 3 |
156 |
115 |
46 |
137 |
| 4 |
194 |
120 |
48 |
143 |
| 5 |
232 |
120 |
50 |
150 |
| 6 |
270 |
125 |
52 |
156 |
| 7 |
308 |
135 |
54 |
162 |
| 8 |
346 |
140 |
56 |
168 |
| 9 |
384 |
145 |
58 |
175 |
AIR
攻撃対象:空
広い射程圏を持つ対空砲。
| Lv |
攻撃力 |
射程 |
コスト |
| 0 |
18 |
180 |
45 |
| 1 |
34 |
189 |
45 |
| 2 |
50 |
198 |
47 |
| 3 |
65 |
207 |
49 |
| 4 |
82 |
216 |
51 |
| 5 |
98 |
225 |
54 |
| 6 |
114 |
234 |
56 |
| 7 |
130 |
243 |
58 |
| 8 |
146 |
252 |
60 |
| 9 |
162 |
261 |
63 |
DAMAGE
攻撃対象:地
9マス分の設置スペースを取る大型砲台。
| Lv |
攻撃力 |
射程 |
コスト |
| 0 |
220 |
125 |
250 |
| 1 |
419 |
131 |
250 |
| 2 |
618 |
137 |
273 |
| 3 |
817 |
143 |
286 |
| 4 |
1016 |
149 |
299 |
| 5 |
1215 |
155 |
312 |
| 6 |
1414 |
161 |
325 |
| 7 |
1613 |
167 |
338 |
| 8 |
1812 |
173 |
351 |
| 9 |
2011 |
179 |
364 |
SLOW
攻撃対象:地・空
1マス分の設置スペースを取る小型砲台。
敵の移動速度を遅くする。
| Lv |
攻撃力 |
射程 |
速度低下 |
コスト |
| 0 |
1 |
150 |
60% |
45 |
| 1 |
1 |
157 |
63% |
45 |
| 2 |
1 |
164 |
66% |
47 |
| 3 |
1 |
171 |
69% |
49 |
| 4 |
1 |
178 |
72% |
51 |
| 5 |
1 |
185 |
75% |
54 |
| 6 |
1 |
192 |
78% |
56 |
| 7 |
1 |
199 |
81% |
58 |
| 8 |
1 |
206 |
85% |
60 |
| 9 |
1 |
213 |
89% |
63 |
バグ
- CPUに負荷がかかっていると、出現する敵の間隔が詰まり、SPLASHによる攻撃がより効果的に。負荷の高いFLASHゲームを20個程度立ち上げておくと実感できる。
攻略
- SPLASHよりDAMEGEの方が桁違いに強い。これをメインで。
- できるだけ早く持ち金$5,200を目指す。Waveごとに新規DAMEGEを建築できる。
- その次はできるだけ早く$50,000を目指す。Waveごとに最強のDAMEGEを建築できる。
コメント
- つまらんな、コレ -- うむ (2010-12-31 09:51:14)
- いつまでたっても落とす金が6ってのがだめ -- 名無しさん (2011-06-12 16:00:33)
- システム的にこっちで作戦を考えたりする余地がないんだよね ただ強い砲台で埋めていくだけの作業でしかない感じ -- 名無しさん (2011-06-12 16:13:15)
- LEVEL400までは頑張った しかしつまらない -- 名無しさん (2011-10-09 00:31:00)