ブラウザMCあくしずカード寸評 @ ウィキ
C・UCユニット(陸)
最終更新:
mcaxiscard
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- 軽戦車がメイン
- 基礎攻撃力が高くても、速度が10を切っているユニットがそれなりに存在
- 上級兵科である重戦車の基本移動速度が10であるため、そこをまず基準にして考える必要がある
【No.1002】 四式戦闘機「疾風」
レアリティ | ユニット名 | コスト | 兵科 | 所属 | |||
UC | 疾風 | 2.5 | 軽戦闘機 | 陸 | |||
攻撃 | 作戦 | 歩防 | 対地 | 対艦 | 対空 | 速度 | |
270 | 7 | 300 | 150 | 280 | 400 | 13 | |
初期スキル | 合成 | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠しスキル | ||
攻:一撃離脱戦法LV1 | 攻:エンジン全開 | 防:相互支援弾幕 | 攻:強行軍 | 攻:航空優勢 |
遠征施設がゲーム最初期から存在するあくしずでは、レベル上げを頑張れば隠しスキルを1期から狙っていける
それゆえ1期は恐らく合成素材要員として消えていく儚い運命
航空優勢が要らない場合は、売ると鯖初期にはそれなりのTPになる
遠征ユニットとして育てても良いが、ここにTP掛けるぐらいなら2コスC、UCを充実させた方が有意義な気がする
それゆえ1期は恐らく合成素材要員として消えていく儚い運命
航空優勢が要らない場合は、売ると鯖初期にはそれなりのTPになる
遠征ユニットとして育てても良いが、ここにTP掛けるぐらいなら2コスC、UCを充実させた方が有意義な気がする
初めて見た時からずっと野球のキャッチャーにしか見えないんですがどうなのこれは
【No.1003】 Ⅵ号戦車B型ティーガーⅡ
レアリティ | ユニット名 | コスト | 兵科 | 所属 | |||
UC | ティーガーⅡ | 2.5 | 軽戦車 | 陸 | |||
攻撃 | 作戦 | 歩防 | 対地 | 対艦 | 対空 | 速度 | |
260 | 4.00 | 300 | 340 | 220 | 140 | 7 | |
初期スキル | 合成 | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠しスキル | ||
攻:エースLV1 | 攻:白兵戦突入 | 攻:人海戦術 | 攻:戦車急展開 | 攻:伝単頒布 |
貫禄のそwくwどwなwなwwwwww
遅すぎるわ!!!!!!1111
重戦車の速度が10なことを考えると、最低速度を合わせるためにどうしても速度にポイントを振る必要が出てくる
速度が遅い分、特に他のステータスが優れているというわけでもないので、正直使いどころがない
90式戦車ちゃん<おめぇーの席ねーからwwwwwwwwwww
ひどいはなしである
遅すぎるわ!!!!!!1111
重戦車の速度が10なことを考えると、最低速度を合わせるためにどうしても速度にポイントを振る必要が出てくる
速度が遅い分、特に他のステータスが優れているというわけでもないので、正直使いどころがない
90式戦車ちゃん<おめぇーの席ねーからwwwwwwwwwww
ひどいはなしである
合成で白兵戦突入が付けられるので、1期初期にはそれなりに需要はある
でも付いちゃえばもう要らないよね?
まだだっまだ人海戦術を初期スキルで持つユニットが追加されれば
でも追加されても結局合成素材にされるだけだよね?
うぐぅ
でも付いちゃえばもう要らないよね?
まだだっまだ人海戦術を初期スキルで持つユニットが追加されれば
でも追加されても結局合成素材にされるだけだよね?
うぐぅ
【No.1004】 Ⅳ号戦車G型
レアリティ | ユニット名 | コスト | 兵科 | 所属 | |||
UC | Ⅳ号戦車G | 2.0 | 軽戦車 | 陸 | |||
攻撃 | 作戦 | 歩防 | 対地 | 対艦 | 対空 | 速度 | |
220 | 6.00 | 200 | 200 | 90 | 65 | 10 | |
初期スキル | 合成 | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠しスキル | ||
攻:戦車攻撃LV1 | 攻:戦車攻撃 | 防:陸軍防御 | 攻:戦車機動 | 攻:戦車攻勢 |
2コスで攻撃220超えは高い方
でも2コスは期が進めば進むほど使う機会がなくなって、結局育ててもタンスの肥やしになることが稀に良くある
でも2コスは期が進めば進むほど使う機会がなくなって、結局育ててもタンスの肥やしになることが稀に良くある
【No.1006】 Ⅴ号戦車パンターD型
レアリティ | ユニット名 | コスト | 兵科 | 所属 | |||
UC | パンターD型 | 2.5 | 軽戦車 | 陸 | |||
攻撃 | 作戦 | 歩防 | 対地 | 対艦 | 対空 | 速度 | |
245 | 10.00 | 240 | 220 | 135 | 200 | 10 | |
初期スキル | 合成 | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠しスキル | ||
攻:戦車攻撃LV2 | 攻:戦車攻撃 | 防:陸軍防御 | 攻:戦車機動 | 攻:戦車攻勢 |
ティーガーⅠちゃんが強すぎて生きるのが辛い
【No.1007】 重駆逐戦車フェルディナント
レアリティ | ユニット名 | コスト | 兵科 | 所属 | |||
C | フェルディナント | 2.5 | 軽戦車 | 陸 | |||
攻撃 | 作戦 | 歩防 | 対地 | 対艦 | 対空 | 速度 | |
210 | 8.00 | 50 | 320 | 100 | 70 | 7 | |
初期スキル | 合成 | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠しスキル | ||
攻:戦車攻撃LV1 | 攻:戦車攻撃 | 防:陸軍防御 | 攻:戦車機動 | 攻:戦車攻勢 |
見た目すごいのにステがしょぼすぎてしゅごい!
ていうか速度7は遅すぎるってさっき言ったばっかじゃないですかーやだー
攻撃も210と2コスにすら負けてるレベル
一体この娘をどう使えばいいというのかね大佐・・・
ていうか速度7は遅すぎるってさっき言ったばっかじゃないですかーやだー
攻撃も210と2コスにすら負けてるレベル
一体この娘をどう使えばいいというのかね大佐・・・
【No.1008】 T-34中戦車
レアリティ | ユニット名 | コスト | 兵科 | 所属 | |||
C | T-34 | 2 | 軽戦車 | 陸 | |||
攻撃 | 作戦 | 歩防 | 対地 | 対艦 | 対空 | 速度 | |
195 | 2.00 | 220 | 300 | 100 | 110 | 11 | |
初期スキル | 合成 | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠しスキル | ||
防:戦車兵訓練LV1 | 防:戦車兵訓練 | 防:陸軍防御 | 攻:戦車攻撃 | 防:陸軍演習 |
見た目がネズミっぽい
やぁ!ぼくミッ○ー
おいやめろ
やぁ!ぼくミッ○ー
おいやめろ
スキルはコストが高いほど係数が上がるものが多いため、デッキコスト枠を考えて
低コストのユニットのスキルレベルを上げるよりも
高コストのユニットのスキルレベルを上げて高倍率を求めるのが現在の主流
よって、このカードを重ねてスキルレベルを上げるよりも
合成で2.5コス以上に付与してそちらを伸ばすことを個人的にはお勧めする
というか2.5コスで初期スキルで訓練持ってたユニットが既に居た気がしないでもない
低コストのユニットのスキルレベルを上げるよりも
高コストのユニットのスキルレベルを上げて高倍率を求めるのが現在の主流
よって、このカードを重ねてスキルレベルを上げるよりも
合成で2.5コス以上に付与してそちらを伸ばすことを個人的にはお勧めする
というか2.5コスで初期スキルで訓練持ってたユニットが既に居た気がしないでもない
【No.1009】 SU152自走砲
レアリティ | ユニット名 | コスト | 兵科 | 所属 | |||
C | SU152 | 2 | 軽戦車 | 陸 | |||
攻撃 | 作戦 | 歩防 | 対地 | 対艦 | 対空 | 速度 | |
195 | 10.00 | 95 | 75 | 50 | 50 | 9.0 | |
初期スキル | 合成 | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠しスキル | ||
攻:準備砲爆撃LV1 | 防:工兵訓練 | 防:兵器隠蔽 | 攻:工兵移動 | 攻:制圧砲爆撃 |
低コストは要らないってさっき言ったばっかじゃないですかやだー
上のT-34から防御と速度を下げたユニット
作戦が上がってる?感動的だな
だが無意味だ
2コスは最低でも攻撃200は欲しいところ
速度も同一兵種の上級兵科と同一速度はないと、レベリングの妨げになる
上のT-34から防御と速度を下げたユニット
作戦が上がってる?感動的だな
だが無意味だ
2コスは最低でも攻撃200は欲しいところ
速度も同一兵種の上級兵科と同一速度はないと、レベリングの妨げになる
所持スキルも、UCでしかも2.5コスで上位スキル持ちが居るということはうんまぁつまりあれだ
【No.1010】 九七式中戦車チハ
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1010uc_big.png) |
レアリティ | ユニット名 | コスト | 兵科 | 所属 | ||
UC | チハ | 1.5 | 軽戦車 | 陸 | |||
攻撃 | 作戦 | 歩防 | 対地 | 対艦 | 対空 | 速度 | |
125 | 7.00 | 190 | 120 | 85 | 130 | 11 | |
初期スキル | 合成 | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠しスキル | ||
防:肉薄攻撃LV1 | 防:石油生産増加 | 攻:人海戦術 | 攻:歩兵訓練 | 攻:制圧砲爆撃 |
みんなだいすきチハたん
おい今走る棺桶って言った奴屋上
その名に恥じぬ清々しいほどのしょぼステっぷり
初期スキルに肉薄攻撃を持っているので、戦車攻勢や航空撃滅などの強撃系から楽に猛撃系が付与できる
でもやっぱりでっていうっていう
おい今走る棺桶って言った奴屋上
その名に恥じぬ清々しいほどのしょぼステっぷり
初期スキルに肉薄攻撃を持っているので、戦車攻勢や航空撃滅などの強撃系から楽に猛撃系が付与できる
でもやっぱりでっていうっていう
大丈夫
愛があれば大丈夫
愛があれば大丈夫
【No.1011】 M3スチュワート軽戦車
レアリティ | ユニット名 | コスト | 兵科 | 所属 | |||
C | M3軽戦車 | 1.5 | 軽戦車 | 陸 | |||
攻撃 | 作戦 | 歩防 | 対地 | 対艦 | 対空 | 速度 | |
120 | 3.00 | 190 | 75 | 85 | 100 | 13.0 | |
初期スキル | 合成 | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠しスキル | ||
攻:戦車機動LV1 | 攻:戦車機動 | 防:陸軍防御 | 攻:戦車攻撃 | 攻:韋駄天 |
ふたりはーぷりきゅあー
初期状態で速度が13あるので、軽戦車で遠征ユニットを育てておきたいなら候補に上がる1枚
が、攻撃120は正直かなり心もとない
韋駄天が楽に付けることができるようになるまでは、このユニットの隠しで狙うのもありといえばあり
初期状態で速度が13あるので、軽戦車で遠征ユニットを育てておきたいなら候補に上がる1枚
が、攻撃120は正直かなり心もとない
韋駄天が楽に付けることができるようになるまでは、このユニットの隠しで狙うのもありといえばあり
頭の砲塔が便所のアレにしか見えない
【No.1012】 M4A3シャーマン中戦車
レアリティ | ユニット名 | コスト | 兵科 | 所属 | |||
C | M4A3 | 2 | 軽戦車 | 陸 | |||
攻撃 | 作戦 | 歩防 | 対地 | 対艦 | 対空 | 速度 | |
195 | 5.00 | 240 | 300 | 100 | 80 | 9.0 | |
初期スキル | 合成 | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠しスキル | ||
攻:複合装甲LV1 | 防:増加装甲 | 攻:戦車攻勢 | 攻:戦車急展開 | 防:パック・フロント |
ふたりはーぷりきゅあー
Cなのに方陣クラスの初期スキル持ち
Cなのに方陣クラスの初期スキル持ち
わけがわからないよ
防御振りで戦車攻勢が狙える
ブラ三と違い、隠しで戦車蹂躙を狙える戦車突入持ちユニットが、現状Rしか居ないので
戦車攻勢を付けた後に戦車蹂躙持ちユニットを重ねて大戦車戦を狙いにいくとよい
と思ったら戦車蹂躙持ちユニットもまだ実装されていないというね
ブラ三と違い、隠しで戦車蹂躙を狙える戦車突入持ちユニットが、現状Rしか居ないので
戦車攻勢を付けた後に戦車蹂躙持ちユニットを重ねて大戦車戦を狙いにいくとよい
と思ったら戦車蹂躙持ちユニットもまだ実装されていないというね
わけがわからないよ
倍率的には戦車攻撃と戦車攻勢は大した差が無いので、結局無理して攻勢を付ける必要がないという結論に達してしまう
【No.1013】 10式戦車
レアリティ | ユニット名 | コスト | 兵科 | 所属 | |||
UC | 10式戦車 | 2.5 | 軽戦車 | 陸 | |||
攻撃 | 作戦 | 歩防 | 対地 | 対艦 | 対空 | 速度 | |
255 | 10.00 | 220 | 400 | 240 | 100 | 10 | |
初期スキル | 合成 | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠しスキル | ||
攻:戦車攻撃LV2 | 攻:戦車攻撃 | 防:陸軍防御 | 攻:戦車機動 | 攻:戦車攻勢 |
ティーガーⅠちゃんがつよすぎていきるのがつらい
【No.1014】 90式戦車
レアリティ | ユニット名 | コスト | 兵科 | 所属 | |||
UC | 90式戦車 | 2.5 | 軽戦車 | 陸 | |||
攻撃 | 作戦 | 歩防 | 対地 | 対艦 | 対空 | 速度 | |
275 | 10.00 | 305 | 510 | 300 | 180 | 9.0 | |
初期スキル | 合成 | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠しスキル | ||
攻:エースLV3 | 攻:白兵戦突入 | 攻:人海戦術 | 攻:戦車急展開 | 攻:伝単頒布 |
速度9ってなんですか
そこはせめて10あってもバチは当たらないと思うんですがどうなのねぇそこんとこどうなの
初期エース持ちは序盤こそ頑張れるが、期が進むにつれて
段々と活躍の機会がなくなることがブラ三の流れから既に運命付けられているという
それでもサブエースとしていい仕事をすることもごく稀にある気がしないでもない
育てるなら、適当な引率スキルを付けて、エースも一緒に程々に伸ばしていくと良い
そこはせめて10あってもバチは当たらないと思うんですがどうなのねぇそこんとこどうなの
初期エース持ちは序盤こそ頑張れるが、期が進むにつれて
段々と活躍の機会がなくなることがブラ三の流れから既に運命付けられているという
それでもサブエースとしていい仕事をすることもごく稀にある気がしないでもない
育てるなら、適当な引率スキルを付けて、エースも一緒に程々に伸ばしていくと良い
見た目は色々詰め込みすぎたらまとまりなくてやっちゃった感いっぱいな気がするのは私だけですかそうですか
【No.1059】 Ⅴ号戦車パンターD型
レアリティ | ユニット名 | コスト | 兵科 | 所属 | |||
C | Ⅴ号戦車 | 2.5 | 軽戦車 | 陸 | |||
攻撃 | 作戦 | 歩防 | 対地 | 対艦 | 対空 | 速度 | |
210 | 5.00 | 210 | 260 | 115 | 160 | 11 | |
初期スキル | 合成 | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠しスキル | ||
攻:戦車機動LV1 | 攻:戦車機動 | 防:陸軍防御 | 攻:戦車攻撃 | 攻:韋駄天 |
2012/06/05追加カード
2コスとしてはまずまずの能力であるが、初期スキルが移動系なのが痛い
ここは戦車攻撃が欲しかったところ
B地区とスジに価値を見出せるかどうか
そこですか
そこですね
お父さん今日も世界は平和です
2コスとしてはまずまずの能力であるが、初期スキルが移動系なのが痛い
ここは戦車攻撃が欲しかったところ
B地区とスジに価値を見出せるかどうか
そこですか
そこですね
お父さん今日も世界は平和です
【No.1062】 一式陸上攻撃機一一型
レアリティ | ユニット名 | コスト | 兵科 | 所属 | |||
UC | 一一型 | 2.5 | 軽戦闘機 | 陸 | |||
攻撃 | 作戦 | 歩防 | 対地 | 対艦 | 対空 | 速度 | |
240 | 15.00 | 165 | 175 | 190 | 100 | 12 | |
初期スキル | 合成 | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠しスキル | ||
防:軽金属生産増加LV3 | 防:軽金属生産増加 | 攻:加速 | 防:水兵訓練 | 防:緊急軽金属輸送 |
2012/07/03追加カード
総合的に優秀なステータス持ち
しかしこのゲームにおいては、平均的な能力よりもどこかに特化しているユニットの方が使いやすい
アタッカーとして育てるか、内政ユニットとして育てるかは手持ちの他の育成中ユニットと応相談
総合的に優秀なステータス持ち
しかしこのゲームにおいては、平均的な能力よりもどこかに特化しているユニットの方が使いやすい
アタッカーとして育てるか、内政ユニットとして育てるかは手持ちの他の育成中ユニットと応相談
【No.1063】 九七式中戦車チハ
レアリティ | ユニット名 | コスト | 兵科 | 所属 | |||
C | チハ | 1.5 | 軽戦車 | 陸 | |||
攻撃 | 作戦 | 歩防 | 対地 | 対艦 | 対空 | 速度 | |
120 | 5.00 | 170 | 110 | 80 | 120 | 11 | |
初期スキル | 合成 | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠しスキル | ||
防:歩兵防御LV1 | 防:食料生産増加 | 攻:歩兵攻撃 | 攻:銀輪部隊 | 防:掩体壕 |
2012/07/03追加カード
相変わらず使い道に困るチハたん
ユニットとしてはステ的に他の1.5コスに劣るので育てる意味はあまりない
相変わらず使い道に困るチハたん
ユニットとしてはステ的に他の1.5コスに劣るので育てる意味はあまりない
と思わせておいてかーらーのー
合成での食糧生産増加付与である
高作戦内政ユニットに、食糧生産増加と緊急食糧輸送をつけて糧村に置いておくとハイパーご飯製造拠点の出来上がりである
合成での食糧生産増加付与である
高作戦内政ユニットに、食糧生産増加と緊急食糧輸送をつけて糧村に置いておくとハイパーご飯製造拠点の出来上がりである
【No.1064】 一式7.5cm自走砲ホニⅠ
レアリティ | ユニット名 | コスト | 兵科 | 所属 | |||
C | ホニ | 1.5 | 軽戦車 | 陸 | |||
攻撃 | 作戦 | 歩防 | 対地 | 対艦 | 対空 | 速度 | |
165 | 4.00 | 180 | 115 | 80 | 125 | 11 | |
初期スキル | 合成 | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠しスキル | ||
攻:白兵戦突入LV1 | : | : | : | : |
2012/06/19追加カード
ブラ三でいうsmk
白兵戦突入は、1期開始時には重宝するが2期以降はほぼ無用の長物となることに加えて
コスト倍率を考えると、2.5コスに付与してそっちを上げていった方が有意義
しかもブラ三と違い、あくしずはCで上位互換の歩兵奇襲を初期スキルとして持ってるユニットが存在する
つまり何が言いたいかというとうんまぁつまりそういうことだ
ブラ三でいうsmk
白兵戦突入は、1期開始時には重宝するが2期以降はほぼ無用の長物となることに加えて
コスト倍率を考えると、2.5コスに付与してそっちを上げていった方が有意義
しかもブラ三と違い、あくしずはCで上位互換の歩兵奇襲を初期スキルとして持ってるユニットが存在する
つまり何が言いたいかというとうんまぁつまりそういうことだ