ブラウザMCあくしずカード寸評 @ ウィキ
SRユニット
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mcaxiscard
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- 3コスト、3.5コストといった高コストユニットが多い。
- ユニットダスライトでも出るが、Rですらあまり出ないのにSRとか微レ存かどうかも怪しい。
- かと言ってシルバーダス、ゴールドダスを引けば簡単に出るかというとそうでもない。
- 課金ダスのご利用は計画的に。
【No.1033】 チャレンジャー2
レアリティ | ユニット名 | コスト | 兵科 | 所属 | |||
SR | チャレンジャー2 | 3 | 軽戦車 | 陸 | |||
攻撃 | 作戦 | 歩防 | 対地 | 対艦 | 対空 | 速度 | |
310 | 9 | 400 | 680 | 320 | 350 | 10 | |
初期スキル | 合成 | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠しスキル | ||
防:パック・フロントLV1 | 防:複合装甲 | 防:陸軍演習 | 攻:戦車急展開 | 防:縦深防御 |
2012/05/15追加
対地防御が680と3コスの癖に3.5コス並と飛びぬけて高い上に、初期防御スキルが単一兵科最大上昇率スキルである
が、防御ユニットの優先度は、アタッカーや内政ユニットよりも低いので当たってもそれほど嬉しくないのは秘密
付与できるスキルも大したものはない
防御ユニットとして育てるにしても3コスではやはり微妙
それなりにレベルを上げた2.5コスにそれなりのスキルをつけてそれなりのスキルレベルにした方が恐らく役に立つ
3.5コスならまだ使い道はあったかもしれないが・・・
対地防御が680と3コスの癖に3.5コス並と飛びぬけて高い上に、初期防御スキルが単一兵科最大上昇率スキルである
が、防御ユニットの優先度は、アタッカーや内政ユニットよりも低いので当たってもそれほど嬉しくないのは秘密
付与できるスキルも大したものはない
防御ユニットとして育てるにしても3コスではやはり微妙
それなりにレベルを上げた2.5コスにそれなりのスキルをつけてそれなりのスキルレベルにした方が恐らく役に立つ
3.5コスならまだ使い道はあったかもしれないが・・・
【No.1036】 T-90
レアリティ | ユニット名 | コスト | 兵科 | 所属 | |||
SR | T-90 | 3.5 | 軽戦車 | 陸 | |||
攻撃 | 作戦 | 歩防 | 対地 | 対艦 | 対空 | 速度 | |
420 | 11 | 460 | 600 | 180 | 380 | 10 | |
初期スキル | 合成 | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠しスキル | ||
攻:縦深攻撃LV4 | 攻:航空優勢 | 防:護衛機随伴 | 攻:パルチザン蜂起 | 攻:アフリカの星 |
2012/05/15追加
現状ビスマルクに次いで2番目の大当たりカード
考え方によっては1番の大当たりカードとも言えなくもない
というのも隠しでアフリカの星が付与できるからである
現状ビスマルクに次いで2番目の大当たりカード
考え方によっては1番の大当たりカードとも言えなくもない
というのも隠しでアフリカの星が付与できるからである
アフリカの星は、ブラウザ三国志でいう飛将と同等スキルで
エース、トップ・エースといった武将単体攻撃力アップ系列のスキルではあるが、その2種とは倍率が桁違いである
ユニットレベルと、スキルレベル両方をしっかり上げておけば☆9の土地をユニット単体で取得するのも可能という正に壊れスキル
持っているのと持っていないのでは正に月とスッポン、神とゴミである
エース、トップ・エースといった武将単体攻撃力アップ系列のスキルではあるが、その2種とは倍率が桁違いである
ユニットレベルと、スキルレベル両方をしっかり上げておけば☆9の土地をユニット単体で取得するのも可能という正に壊れスキル
持っているのと持っていないのでは正に月とスッポン、神とゴミである
ユニットとして見ても悪くない性能ではあるが、やはりアフリカの星付与を狙っていきたいところ
そして5APを引いて絶望に打ちひしがれるわけですね分かります
そして5APを引いて絶望に打ちひしがれるわけですね分かります
【No.1054】 T-72アサド・バビル
レアリティ | ユニット名 | コスト | 兵科 | 所属 | |||
SR | T-72 | 3 | 軽戦車 | 陸 | |||
攻撃 | 作戦 | 歩防 | 対地 | 対艦 | 対空 | 速度 | |
320 | 11 | 400 | 480 | 150 | 170 | 10 | |
初期スキル | 合成 | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠しスキル | ||
攻:飽和攻撃LV4 | 攻:トップ・エース | 防:陸軍演習 | 攻:重火力集中 | 攻:ゲリラ戦術 |
2012/05/15追加
SR3コスの不遇っぷりは何なんだ・・・
同コスト帯のRに攻撃が負けてる悲しい性能
SR3コスの不遇っぷりは何なんだ・・・
同コスト帯のRに攻撃が負けてる悲しい性能
初期スキルは全体攻撃力アップであるが、移動速度半減というデメリット持ち
しかし、ブラウザ三国志と違い、ゲーム最初期から航空基地が実装されているのであまりデメリットになっていない
困るとしたら戦争時の車との同時着弾のし辛さや、航空基地が無い拠点からの出撃ぐらいである
しかし、ブラウザ三国志と違い、ゲーム最初期から航空基地が実装されているのであまりデメリットになっていない
困るとしたら戦争時の車との同時着弾のし辛さや、航空基地が無い拠点からの出撃ぐらいである
ロシア戦車の例に漏れずつるぺたょぅじょである
イラク陸軍仕様ということでプラス褐色属性もされている
イラク陸軍仕様ということでプラス褐色属性もされている
【No.1061】 M3グラント中戦車
レアリティ | ユニット名 | コスト | 兵科 | 所属 | |||
SR | M3グラント中戦車 | 3.0 | 軽戦車 | 陸 | |||
攻撃 | 作戦 | 歩防 | 対地 | 対艦 | 対空 | 速度 | |
330 | 15.00 | 270 | 450 | 195 | 195 | 9.0 | |
初期スキル | 合成 | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠しスキル | ||
攻:飽和攻撃LV4 | 攻:トップ・エース | 防:陸軍演習 | 攻:重火力集中 | 攻:ゲリラ戦術 |
2012/06/12追加
Rの2.5コスがハイパー超絶ウルトラミラクル微妙なのと同様にSRで3コスもハイパーちょうz(ry
Rはまだ期が進むとかなり安くなって重ねるのもそれなりにいけるようになるが、SRはなかなかそういうわけにもいかず
Rの2.5コスがハイパー超絶ウルトラミラクル微妙なのと同様にSRで3コスもハイパーちょうz(ry
Rはまだ期が進むとかなり安くなって重ねるのもそれなりにいけるようになるが、SRはなかなかそういうわけにもいかず
作戦が初期値で15あるので、戦術家を付与してそれなりにスキルレベルを上げれば、それなりにレベリングは捗る
しかし速度が9しかないのが致命的
あくしずは軽戦車の扱いが、ブラ三と比べてかなり低くなっているので、今後のカード次第では水雷科メインの方が色々良いのかもしれない
というかそもそもSRの3コスとかよっぽどステータス的に優秀か愛が無ければ育てる必要がないわけで
しかし速度が9しかないのが致命的
あくしずは軽戦車の扱いが、ブラ三と比べてかなり低くなっているので、今後のカード次第では水雷科メインの方が色々良いのかもしれない
というかそもそもSRの3コスとかよっぽどステータス的に優秀か愛が無ければ育てる必要がないわけで
何が言いたいかって言うと紐パンバンザイ
【No.1070】 局地戦闘機 秋水
レアリティ | ユニット名 | コスト | 兵科 | 所属 | |||
SR | 秋水 | 2.5 | 軽戦闘機 | 陸 | |||
攻撃 | 作戦 | 歩防 | 対地 | 対艦 | 対空 | 速度 | |
250 | 8.00 | 230 | 135 | 315 | 400 | 16.0 | |
初期スキル | 合成 | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠しスキル | ||
攻:ロケットインターセプトLV3 | 攻:パルチザン蜂起 | 防:徹底抗戦 | 攻:強行軍 | 防:縦深防御 |
2012/07/10追加
速度が16あって、フォーメーションも速度増加なので、遠征ユニットとして育てる分には申し訳ない
しかし2.5コスのSRに意味はあるのでしょうか
ネタが古すぎて通用するか微妙なところでもある
Airは芸術
速度が16あって、フォーメーションも速度増加なので、遠征ユニットとして育てる分には申し訳ない
しかし2.5コスのSRに意味はあるのでしょうか
ネタが古すぎて通用するか微妙なところでもある
Airは芸術
初期スキルは、イージスシステムの上位の防御スキル
初期状態で全ての兵士の防御が80%アップなので、一時的な防御スキルとしては
1枚あると敵襲が多い日もそれなりに安心ウィスパーガード
しかし、3コスに聖域クラスのスキルを付けてそれなりにスキルレベルを上げていけば
単一兵科とはいえ防御倍率100%超えが比較的楽に到達できることを考えると
本格的な防御ユニットとしては物足りない数値ではある
初期状態で全ての兵士の防御が80%アップなので、一時的な防御スキルとしては
1枚あると敵襲が多い日もそれなりに安心ウィスパーガード
しかし、3コスに聖域クラスのスキルを付けてそれなりにスキルレベルを上げていけば
単一兵科とはいえ防御倍率100%超えが比較的楽に到達できることを考えると
本格的な防御ユニットとしては物足りない数値ではある
【No.3040】戦艦「武蔵」
レアリティ | ユニット名 | コスト | 兵科 | 所属 | |||
SR | 武蔵 | 3.5 | 水雷艇 | 海 | |||
攻撃 | 作戦 | 歩防 | 対地 | 対艦 | 対空 | 速度 | |
425 | 13 | 420 | 395 | 660 | 225 | 10 | |
初期スキル | 合成 | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠しスキル | ||
攻:丁字戦法LV1 | 攻:艦隊追撃 | 防:輪形陣 | 防:艦艇増産 | 攻:艦隊突撃 |
2012/05/15追加
3.5コスはそれだけで正義
攻撃も425、速度も10と申し分ない
惜しむらくはスキルレベルが1な点
単一兵科最大攻撃力アップスキルではあるが、その為、逆にスキルレベルを上げる手段が乏しいというジレンマ
おや、あんなところに同一スキル持ちのミズーリさんが居るぞ
おいやめろ
3.5コスはそれだけで正義
攻撃も425、速度も10と申し分ない
惜しむらくはスキルレベルが1な点
単一兵科最大攻撃力アップスキルではあるが、その為、逆にスキルレベルを上げる手段が乏しいというジレンマ
おや、あんなところに同一スキル持ちのミズーリさんが居るぞ
おいやめろ
巨乳眼鏡で優等生属性
多分巫女属性も
どうでもいいか
どうでもいいな
多分巫女属性も
どうでもいいか
どうでもいいな
【No.3042】 戦艦ミズーリ
レアリティ | ユニット名 | コスト | 兵科 | 所属 | |||
SR | ミズーリ | 3 | 水雷艇 | 海 | |||
攻撃 | 作戦 | 歩防 | 対地 | 対艦 | 対空 | 速度 | |
355 | 10 | 290 | 300 | 490 | 350 | 12 | |
初期スキル | 合成 | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠しスキル | ||
攻:丁字戦法LV1 | 攻:艦隊追撃 | 防:輪形陣 | 防:艦艇増産 | 攻:艦隊突撃 |
2012/05/15追加
3コスの基本的性能は満たしている
というか速度12は水雷科としては逆にオーバースペックでもある
ユニットの速度が高くても、上級水雷科である駆逐艦の速度が8なので、その速度を生かしきれない
戦闘機科でレベリングすればいいって?
またまたご冗談を
3コスの基本的性能は満たしている
というか速度12は水雷科としては逆にオーバースペックでもある
ユニットの速度が高くても、上級水雷科である駆逐艦の速度が8なので、その速度を生かしきれない
戦闘機科でレベリングすればいいって?
またまたご冗談を
上でも語ったが、その所持スキルゆえに、武蔵のスキルレベル上げに使われる悲しい未来が待っている
腋フェチ、ガーダーベルト好きにお勧めの1枚
【No.3044】戦艦ビスマルク
レアリティ | ユニット名 | コスト | 兵科 | 所属 | |||
SR | 戦艦ビスマルク | 4 | 水雷艇 | 海 | |||
攻撃 | 作戦 | 歩防 | 対地 | 対艦 | 対空 | 速度 | |
450 | 16 | 600 | 480 | 820 | 300 | 11 | |
初期スキル | 合成 | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠しスキル | ||
攻:艦隊突撃LV4 | 攻:艦隊追撃 | 防:艦艇増産 | 攻:韋駄天 | 攻:トップ・エース |
2012/05/15追加
圧倒的・・・っ!圧倒的コスト4・・・っ!
ドイツ海軍最大戦艦はやはり凄かった
ていうか運営はどんだけドイツ軍好きなんですか
圧倒的・・・っ!圧倒的コスト4・・・っ!
ドイツ海軍最大戦艦はやはり凄かった
ていうか運営はどんだけドイツ軍好きなんですか
T-90を使ってアフリカの星を付与してしまえばもはや敵無し
しかし付いたとしてもそのスキル上げをどうするか・・・
SR同士の合成ということで、最低でもLV3、運が良ければLV4で付くはずなので
2期3期程度であればそれだけでも十分といえば十分ではある
付かなかった時?
しらんがな(´・ω・`)
しかし付いたとしてもそのスキル上げをどうするか・・・
SR同士の合成ということで、最低でもLV3、運が良ければLV4で付くはずなので
2期3期程度であればそれだけでも十分といえば十分ではある
付かなかった時?
しらんがな(´・ω・`)
無難にいくのであれば、高コストを生かす為に兵士作成スキルを付与しても良い
【No.3066】 戦艦ヴィットリオ・ヴェネト
レアリティ | ユニット名 | コスト | 兵科 | 所属 | |||
SR | ヴィットリオ | 3.0 | 水雷艇 | 海 | |||
攻撃 | 作戦 | 歩防 | 対地 | 対艦 | 対空 | 速度 | |
340 | 16.00 | 300 | 370 | 500 | 200 | 13.0 | |
初期スキル | 合成 | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠しスキル | ||
攻:艦隊突撃LV5 | 攻:艦隊追撃 | 防:艦艇増産 | 攻:韋駄天 | 攻:トップ・エース |
2012/06/12追加
だから水雷科は速度13も要らないんだってばよー
作戦が初期値で16あるので、上級3種研究する人は戦術家を付与するのもあり
でも結局育てたところで、ビスマルクのスキルレベル上げのために合成させられる未来しか見えない
そう考えるとLV5じゃなくてLV4の方がまだ良かったとか酷い言われようである
だから水雷科は速度13も要らないんだってばよー
作戦が初期値で16あるので、上級3種研究する人は戦術家を付与するのもあり
でも結局育てたところで、ビスマルクのスキルレベル上げのために合成させられる未来しか見えない
そう考えるとLV5じゃなくてLV4の方がまだ良かったとか酷い言われようである
【No.5012】 F-2
レアリティ | ユニット名 | コスト | 兵科 | 所属 | |||
SR | F-2 | 3 | 軽戦闘機 | 空 | |||
攻撃 | 作戦 | 歩防 | 対地 | 対艦 | 対空 | 速度 | |
330 | 11 | 420 | 260 | 430 | 320 | 13 | |
初期スキル | 合成 | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠しスキル | ||
攻:航空優勢LV2 | 攻:航空撃滅 | 防:相互支援弾幕 | 防:緊急軽金属輸送 | 攻:制空権確保 |
2012/05/15追加
悪くは無いが、Rとそこまで性能が変わらない残念系SR女子
航空撃滅がそれなりに簡単に付与できるので、付与したユニットのレベルを上げた後に、隠しの制空権確保を狙うのも1つの手
いいんですかー?SRとか滅多に出ないのに合成に使っちゃっていいんですかー?
うるさい黙れ
悪くは無いが、Rとそこまで性能が変わらない残念系SR女子
航空撃滅がそれなりに簡単に付与できるので、付与したユニットのレベルを上げた後に、隠しの制空権確保を狙うのも1つの手
いいんですかー?SRとか滅多に出ないのに合成に使っちゃっていいんですかー?
うるさい黙れ
F-2ちゃんかわいいよF-2ちゃん
洋上迷彩のF-2は格好良すぎて濡れるッ!
洋上迷彩のF-2は格好良すぎて濡れるッ!
【No.5019】 F-35 ライトニングⅡ
レアリティ | ユニット名 | コスト | 兵科 | 所属 | |||
SR | F-35 | 3.5 | 軽戦闘機 | 空 | |||
攻撃 | 作戦 | 歩防 | 対地 | 対艦 | 対空 | 速度 | |
410 | 12.00 | 400 | 280 | 480 | 410 | 16 | |
初期スキル | 合成 | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠しスキル | ||
攻:戦場の火消しLV1 | : | : | : | : |
2012/06/19追加カード
限定の方がⅠで、こっちがⅡだと思ってたら両方Ⅱだった罠
名前は被ってても絵柄が違うので、限定の方と同時にデッキセットは可能である
が、そもそも排出1週間しかなかったのに、限定の方を持ってる人が居るのかという話
はいひといがいにはどうでもいいはなしだな!
限定の方がⅠで、こっちがⅡだと思ってたら両方Ⅱだった罠
名前は被ってても絵柄が違うので、限定の方と同時にデッキセットは可能である
が、そもそも排出1週間しかなかったのに、限定の方を持ってる人が居るのかという話
はいひといがいにはどうでもいいはなしだな!
限定と比較して、作戦が下がった代わりに速度がかなり上がっている
ただし初期スキルがうんこすぎてやばい
戦争しない人にとっては激しくどうでもいいスキル
戦争する人にとっても、援軍に出して3.5コスもデッキ枠取られるとそれはそれで非常に困るという
それなら2コスか3コスの急速援護持ちのスキル上げとけばいいという話になるわけで
ただし初期スキルがうんこすぎてやばい
戦争しない人にとっては激しくどうでもいいスキル
戦争する人にとっても、援軍に出して3.5コスもデッキ枠取られるとそれはそれで非常に困るという
それなら2コスか3コスの急速援護持ちのスキル上げとけばいいという話になるわけで
3.5コスとしては後々安くなりそうなので、とりあえず長い目で見て
後々強スキル付けるつもりならある程度育てておいてもいいかも
後々強スキル付けるつもりならある程度育てておいてもいいかも
【No.5034】 ハリケーンMk.Ⅰ
レアリティ | ユニット名 | コスト | 兵科 | 所属 | |||
SR | ハリケーンMk.Ⅰ | 2.5 | 軽戦闘機 | 空 | |||
攻撃 | 作戦 | 歩防 | 対地 | 対艦 | 対空 | 速度 | |
285 | 9.00 | 280 | 300 | 360 | 290 | 13.0 | |
初期スキル | 合成 | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠しスキル | ||
攻:航空優勢LV2 | 攻:航空撃滅 | 防:相互支援弾幕 | 防:緊急軽金属輸送 | 攻:制空権確保 |
2012/06/12追加
3コスですら微妙とか言ってるのにSRで2.5コスとかきちゃったでござる
内政ユニットとかなら2.5コスでもいいけど、アタッカーでそれは正直どうなの
しかもUC2.5コスと比べて特に優れているわけでもないのにどうしろって言うんですかあんたたちはぁぁぁぁ
3コスですら微妙とか言ってるのにSRで2.5コスとかきちゃったでござる
内政ユニットとかなら2.5コスでもいいけど、アタッカーでそれは正直どうなの
しかもUC2.5コスと比べて特に優れているわけでもないのにどうしろって言うんですかあんたたちはぁぁぁぁ
そうだ微妙なF-2ちゃんのスキル上げに使おう(提案
UCよりも更にムチムチになってる
ていうかムチムチというより太m(ry
ていうかムチムチというより太m(ry