型式番号 | GOX-01 (旧 YN-128) |
コードネーム | イリア |
種族 | キャスト |
性別 | 女性 |
身長 | 165m |
所属 | 特殊C支援小隊 (オラクル以前:ガーディアンズ 次世代キャスト研究開発部門) |
開発コンセプト | 次世代汎用型戦闘キャスト |
誕生日 | Unknown |
所属Ship | Ship3 |
クラスレベル | Ra75 |
プレイヤーネーム | イリア_PSO2 |
Last Update | 2015-02-07 15:24:25 (Sat) |
イリアの性能表 | ||
性格 | 抜け目のないチャッカリした性格。 ただし恋愛に関しては種の保存のためのものと認識しているものの、 自身はデータをバックアップする以外方法がないので、恋愛感情は持てず、 恋愛行動も理解し難い様子。 | |
好きなコト | カフェテラスでお茶。おしゃれ。 | |
嫌いなコト | 人を傷つけること、殺めること | システムの根底に『人命最優先』がプログラムされている。 つまりは絶対にこれを破ることはできない。 もし自らの行動により人命を奪いかねない状況になる場合、強制スリープモードになる (あくまで行動不能になるだけで死ぬわけではない)。 |
頭頂高 | 180cm(パーツによって変動あり) | |
本体重量 | 399(パーツによって変動あり) | |
CPU | G-32β | Gはガーディアンズを表している。その第32世代目のアンドロイド用CPU。 |
装甲材質 | 外装:不明&br;骨格フレーム:パルマニウム合金 | パルマニウム→惑星パルムにて発見された鉱石を精製して合金化したもの |
ジェネレータ出力 | 1,550kw | |
敵性センサー有効半径 | 3,000m | SEEDからダーカーへと識別データを変更している。 |
トラップセンサー有効半径 | 300m | |
ジェネレータ | 小型フォトン発電融合炉 | 大気中のフォトンを取り込んでエネルギーに変換するような機能はないため、 機体のメンテナンス時に充電する形になる。永久機関ではない。 |
基本武装 | イリア専用カスタムライフル | アーム先端の結合部からエネルギー供給をするシステムになっており、 イリアのOSで出力をコントロールさせている。また、接続時に機体照合も行われるため、 イリア以外は使用できないというプロテクトにもなっている。 |
イリア専用カスタムランチャー | ||
イリア専用カスタムツインマシンガン | ||
イリア専用カスタムガンスラッシュ | ||
グリーンアイモニター | ||
外装パーツ | 環境に対応させるため、任務内容によって換装できる。非戦闘モード時は外される。 各パーツには姿勢制御用小型スラスターを内蔵。 | |
追加武装 | リア/イェーガービッド | イリアカスタム |
アーム/イェーガーネル | ||
レッグ/イェーガーレダ | ||
サイドブースター | 機動性確保のために装着することもあるが、バーニアの完成により装着する機会はほとんどなくなった。 | |
フォトンウィング | 放熱フィン兼姿勢制御用。飛行機能があるわけではない。 | |
イヤーセットアンテナ | ||
カルセオラリアティアラ | 機動性向上用(パーツに合わせて部分的に付け替える。) | |
カルセオラリアブレード | ||
カルセオラリアバーニア | ||
スタビライザー | ||
本体内蔵機能 | EES(Expressing Emotion System) | いわゆる感情表現機能。これによりヒューマンのような喜怒哀楽を表現する。 |
デジタルセンセイショナー | 味覚センサー、視覚センサー、聴覚センサー、嗅覚センサー、触覚センサーの5つを総合しているもの。 ヒューマンの五感に相当する部分をデジタルデータとして読み込み、同じ認識を共有する。一部分だけを遮断することも可能。 例として、匂いがきついエリアでは嗅覚センサーをカットしたり、苦味などが酷く、 一般には食べられないようなものでも(有機物であれば)味覚センサーをカットして 口にすることができる。 | |
スピーチリーディングセンサー | いわゆる読唇術と同じ機能(PSUのルウにも搭載されていた機能と同等)。 | |
簡易バイタルサインセンサー | アークスの現在のクラス、クラスレベル、脈拍、血圧、骨格、声紋、網膜を分析する。 あくまで簡易的なものなのでメディカルセンターのような精密なチェックはできない。 | |
有機物分解装置 | 経口摂取したものを分子レベルで分解し、防腐タンクへと保存する。メンテナンスごとに取り出される。 経口摂取したものがエネルギーになるわけではない。 | |
マルチリミットコントローラ | 段階的にリミッターを解除できる機能。これによって出力をコントロールしている。 任務外(非戦闘モード):約50%、通常戦闘時100%、エマージェンシー時約120%、 大型エネミーとの対峙約150%、と段階的に出力を上下させる。 完全にリミッターを解除するとパーツに想定外の負荷がかかり破損する他、 排熱が完全に追い付かなくなり、オーバーロード(熱暴走)する可能性が非常に高くなるため、 全リミッター解除になることは稀である。 この状態では出力はジェネレーターが壊れるまでフル稼働するため、出力は不明。 現在は安全装置の強化により、全リミッターを解除するのはイリアの独断では不可能になり、 さらに意図的に安全装置を解除しない限り、熱暴走するより先に強制スリープモードになる。 誤解されがちだが、リミッターはあくまで暴走を防ぐためのものでイリアの性能を落とすものではない。 | |
アウトプットオプティマイザー | 上記マルチリミットコントローラーと連動して各駆動系への出力を最適化させる機能。 つまりは非戦闘時は日常生活用に適した駆動系へ、戦闘時は戦闘に適した駆動系へと出力を自動的に振り分ける。 そのため、戦闘時は感情表現が乏しくなり(感情表現系統の回路出力が低下し、その分を外の駆動系へ回すため)、 非戦闘時は戦闘性能が落ちる(戦闘用駆動系等の出力が十分ではないため)。 | |
排熱ダクト+冷却コントローラ | 上記マルチリミットコントローラと連動して、各パーツの熱を効率よく部分的に冷却する。 以前オーバーロードを起こした時に取り付けられた比較的新しい追加機能。 排熱ダクトは見えない部分に設けられているが、パーツによっては露出している物もある。 排熱ダクトが露出している例 | |
拡張機能インストーラー | アークスやオラクルで使用されるデータベース、さらには居住区のイリア専用データサーバー(フィリップ所有)にアクセスし、 そこから必要な機能を追加することができる。 身近な例としては、料理プログラムをインストールすることにより、その料理のコピーを作ることができる。 イラストを描いたり、新カテゴリー武器の扱い方もこれによって対応可能。 しかし、あくまでデータベースにある物のコピーであって、そこからオリジナルなものを作ったりすることはできない。 | |
マルチモードサーキット | ハードポイントに接続されたオプション兵装により内部回路を最適化するシステム。 現在はハードポイントそのものがオミットされたため、機能していない。 | |
自己修復機能 | 骨格フレームを構成するナノマシンにより、損傷部分を修復する機能。 しかし、イリア専用メイトから材質を構築するため、備蓄がなくなった場合は修復が不可能になる。 同様に、激しい損傷を受けた場合も修復は不可能。 | |
パワーブーストシステム | 一時的にリミッターを解除し、物理的出力を上げる機能。マルチリミットコントローラの実装によりオミット済み。 | |
テクニックブーストシステム | テクニック出力を向上する機能だったが、上記パワーブーストシステム同様にオミット済み。 | |
戦闘モードバリエーション | Assault Type(A-Type) | 長距離侵攻仕様。オラクルでパーツを全て変更されたため、現在はA-Typeで固定されている。 |
Destroyed Type(D-Type) | 接近戦仕様 | |
Intercept Type(I-Type) | 迎撃追撃仕様 | |
Support Type(S-Type) | 長距離支援仕様 | |
Quick Type(Q-Type) | 高機動型仕様 | |
Pioneer Type(P-Type) | 工作仕様 | |
Marine Type(M-Type) | 水中仕様(ただし、他のバリエーションタイプでもほぼ性能を落とすことなく活動可能だったため、実装は見送られている) | |
Long-range Type(L-Type) | 超長距離狙撃モード | |
Technic Type(T-Type) | テクニック仕様 |