レイ・ムツキ


#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。

フルネーム 睦月 零(レイ・モーントシャイン)
種族 デューマン
性別 女(現)
身長 139cm
所属 野良の集い
誕生日 不明
所属Ship Ship3 ソーン
IDネーム *天燕*
Last Update 2013-12-13 21:06:37 (Fri)

生い立ち


いわゆる"異世界"出身。現代日本に限りなく近い世界で、極度の女顔がコンプレックスな普通の男子高校生だった。

車に轢かれそうになった瞬間に強烈な目眩がして、気づいたら見知らぬ森にいたとのこと。

自分の状況を理解する間もなく原生生物に襲われ、咄嗟に持っていた日傘で"フォトンアーツのようなもの"を使い撃退。なぜ自分がそんなものを使えたのか、と疑問に感じたものの、割と冷静にサバイバルを決行。原生生物の群れや黒い怪物(ダーカー)に襲われたりしたものの全て撃退。数時間後、惑星探査に訪れていたアークスに保護される。

アークスシップに連れ帰られた後、フォトン適正があることからアークスになり、野良の集いに入隊。戦略OS無しでフォトンアーツのようなものを使えたことについては謎のままである。

アークスに入隊して数日、何かに憑かれているのではないかと思うほど問題児な"先輩"とばかり遭遇。誤射で怪我をしたり生意気だと理不尽な暴力を受けたり果ては交際を断られたからと射殺されかけることまであった。このことから、先輩に強いトラウマを持つようになり、一時期は先輩にあたる立場の人間から話しかけられるだけでフリーズするほどだった。

チームルームで休憩しているときに、ひょんなことからシオン・クレハと同郷であることがわかる。話しているうちに、シオンが兄に似ていると感じ「シオン兄」と呼び慕うようになる。

シオンに依存している、と感じはじめたレイは自立を目指して猛修行するようになる。

ダーカーの巣窟での任務の際、伝達ミスからか単独になる。引き返そうかと迷うが、修行になると考え、単騎突入。汚染水からの侵食や多数のダーカーに苦戦しつつも、なんとか突破することに成功。帰還後、体調に異変を感じるようになる。

バーにて、高熱をだす。シオンの部屋に運ばれ、療養している筈だが、次の日には外をうろついている。



性格

かなりの人見知り。バーでは茂みに隠れている(つもり)ことが多く、大人数に話しかけられたりすると対応に困って固まることも。
一応、先輩恐怖症は克服しているがたまに緊張することも。
最近、意識が体に引っ張られてることを気にしている。
料理、裁縫等が上手。
一人称は「ボク」



多重人格?


高熱を出した翌日から、いつものレイとは違う人格が出てくるようになった。普段のレイとはかなり違う雰囲気なようだが……


”レイ・モーントシャイン”

高熱を出した翌日から現れるようになった人格。一人称は"私"。
他人から一歩距離をとっているような言動だが、一度打ち解けるとあれこれしゃべったりもする。
警戒心が強く、基本的に自分で調理したものや持ち歩いているものしか食べない。ただし、料理の腕は最悪。最近は知り合いからなら食べ物ももらうようになった。
ガンスラッシュを中心に状況に応じて武器を切り替えて戦う、テクニックも織り交ぜた戦術。ムツキとは違い、弓も含め射撃が得意。
風・光属性のテクニック行使が得意。
ムツキよりも男っぽいところも……?



”???”

採掘上の調査からの帰還後より現れるようになった人格。一人称は"俺"。
赤い瞳と顔や体の模様が特徴。
粗野な言動が目立つ。好戦的で、コミュニケーションが苦手。
力こそが自分の存在意義、と感じ力を得る為に戦闘を繰り返す。
感情が高ぶった時などに感覚の鋭い者ならダーカーと似た気配を感じることがあるかもしれない
変わった形状の紅い剣を弓として射出する武器を使って戦う。状況に応じてカタナも使うが、どちらのときも近距離戦闘を好む傾向がある。
闇属性のテクニックを多用する。炎属性も稀に使うが、光属性や氷属性は苦手とするようだ












戦闘スタイル

一応全クラスに適正はあるらしいが、経験不足から実力の方はからっきし。

メインクラスはブレイバー。
カタナとテクニックを織り混ぜての戦闘を行う。テクニックを多用するので音・光は派手だが威力はいまいちといったところ。しばしば光や音によって敵を呼び寄せ、危機に陥ることがある。
弓も扱うがどういうわけだか蹴りを多用しての近距離戦闘を行うため、弓の特性は台無しである。精密射撃等は苦手。風属性テクニックで敵の動きを止めることで無理矢理補っている。

周囲からフォトンを取り入れる割合が多く、結果的にフォトン量が多くなっている。しかし、体表に纏うことや放出することが極端に苦手なために防御にも攻撃にも不安がある。手数で無理矢理押しているのが現状で、それに限界を感じはじめている。















― ADVERTISEMENT. ―
最終更新:2013年12月13日 21:06