Unityで使える樹木モデルを作成出来るiPadアプリ「TreePad」 - 強火で進め |
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「JavaScript ゲーム製作勉強会 Vol.1」でUnity入門の話を話しました - 強火で進め |
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Terrain上に簡単に川を作れるツール「River Tool」 - 強火で進め |
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Unity開発者向けの雑誌「Unity Creative」 - 強火で進め |
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丸影作成の為のプレハブ「Blob shadow projector Prefab」のImportに変更有り - 強火で進め |
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Game Tools & Middleware ForumでUnityの講演有り - 強火で進め |
大阪会場は2011/6/7、東京会場は2011/6/30に開催 |
UntiyのJavaScriptで別のファイルのプロパティの取得やメソッドの実行を行う方法 - 強火で進め |
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メニューに独自機能を追加する方法 - 強火で進め |
UnityのEditorを独自拡張する方法 |
メニューから独自の編集ウィンドウを表示させる方法 - 強火で進め |
UnityのEditorを独自拡張する方法 |
「Yaminabe」のUnity記事がとても参考になる - 強火で進め |
他サイト紹介 |
Unity上のMeshをColladaファイルに変換するクラス - 強火で進め |
便利ライブラリ紹介 |
Lightの明暗を調整するマスク処理 - Package「Light Cookies」 - 強火で進め |
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レンズフレア - Package「Light Flares」 - 強火で進め |
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パーティクル - Package「Particles」 - 強火で進め |
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Skybox - Package「Skyboxes」 - 強火で進め |
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水面の描画 - Package「Water (Basic)」 - 強火で進め |
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Tag(Layer)の使い方 - 強火で進め |
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