装備考察


オススメ一式防具

下位

ボロス

発動スキル:ガード性能+1、防御力UP小、攻撃力UP小、腹減り倍化小
もっとも早く作成できるガード性能装備。下位を突き進むには充分な性能を誇る。
防御UP小がいらないなら脚を胴系統倍化、腕をジャギィやレウスにすることで、ボロス素材を抑えつつ腹減り倍化を消し攻撃UP中が発動しやすくなる。

上位

ボロスS

発動スキル:攻撃力UP中、ガード性能+1、防御力UP小、腹減り倍化小
下位に比べ攻撃UPが中になりスロットが6とより強力になっている。
胴と腰は下位防具のままでも装飾品で攻撃UP中、ガード性能+2、防御力UP小を発動できるため素材を抑えたい場合に

G級

ボロスX

発動スキル:ガード性能+1、攻撃力UP小、体術+1、腹減り倍化小
G級上がりたての際に作るには十分な性能。余った素材でロスカグレモスを作るとなおよし。

ガンキンZ

発動スキル:ガード性能+1、砲術王、心眼、バイオドクター、カナヅチ
砲術王がデフォルトでついてくる強力な防具。っていうかこれガンランス以外で使い道あるのか・・・?
マイナススキルがさほど痛くないのも魅力。グラン=ミラオスを相手にするときだけ消しとこう。

アグナZ

発動スキル:ガード性能+2、ガード強化、心眼、体術-1
ガード性能+2とガード強化が両立している上に心眼がついてくる便利な一式。
問題は体術のスキルポイントが-13もあること。バンギスコイルで代用するとスロットの数が浮く。
強走前提で戦うのも手。
ガンキンZと相手によって使い分けると良い感じ。

大和・極/日向・極

発動スキル:体力+50、斬れ味+1、業物、鈍足
匠と業物を両立できる凄い一式。
ただし今作は紫ゲージでも弾かれる部位を持つモンスターが多いので要注意。
ズヴォルタなどのお供に。

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最終更新:2017年01月26日 17:51
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