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[[SYMPHONY>http://www.gog.com/gamecard/symphony]] ビブリボンとかiS internal sectionとかフリーソフトではOTAMAみたいなのを思い出すね 好きな音楽ファイルでなんかしょうもないSTGが遊べるゲーム 移動がマウス操作なうえ敵の攻撃が凄い雑で 目を瞑ってても被弾しないようなヌルい状態が続いたかと思えば 突然詰み弾幕が無限に画面を覆って残機が一瞬で溶けたりする。 ボム連打できない花映塚ルナとか誰がやるんだよ っていうかそもそもBGMを解析してる様子が感じられない。 下手すりゃ普通のシューティングのほうがBGM意識した弾幕飛ばしてくるレベル。 ぶっちゃけこれBGMほとんど乱数のシードとしてしか使ってないと思う あと一番Coolなのが機体強化がパーツを地道に拾ったり買ったり強化したりするRPGじみた方式な事で しかもアホみたいに溜まるのが遅いので真面目にやるとかなり長い事弱いままのプレイを強いられる。 そして弱い機体だと敵の攻撃が激しくなってきた時ロクに殲滅できず 残機をボムとかHPゲージ的な使い方しながら無理矢理クリアするゲームになる。 ぶっちゃけ余程のシューターでもない限り強機体作らないとまともに遊べないので 好きな音楽ファイルでとかいうけど最初1000回ぐらい簡単な譜面を延々回して稼がないと話にならんわ やってらんねえ 投げます ああ試してないけど液タブやタッチパネルで瞬間移動とかできるのかね もしかしてそういうのやりまくる前提の上流階級向けゲームなのかもしれない いやそれでもクソなんだけど
[[SYMPHONY>http://www.gog.com/gamecard/symphony]] ビブリボンとかiS internal sectionとかフリーソフトではOTAMAみたいなのを思い出すね 好きな音楽ファイルでなんかしょうもないSTGが遊べるゲーム 移動がマウス操作なうえ敵の攻撃が凄い雑で 目を瞑ってても被弾しないようなヌルい状態が続いたかと思えば 突然詰み弾幕が無限に画面を覆って残機が一瞬で溶けたりする。 ボム連打できない花映塚ルナとか誰がやるんだよ っていうかそもそもBGMを解析してる様子が感じられない。 下手すりゃ普通のシューティングのほうがBGM意識した弾幕飛ばしてくるレベル。 ぶっちゃけこれBGMほとんど乱数のシードとしてしか使ってないと思う あと一番Coolなのが機体強化がパーツを地道に拾ったり買ったり強化したりするRPGじみた方式な事で しかもアホみたいに溜まるのが遅いので真面目にやるとかなり長い事弱いままのプレイを強いられる。 そして弱い機体だと敵の攻撃が激しくなってきた時ロクに殲滅できず 残機をボムとかHPゲージ的な使い方しながら無理矢理クリアするゲームになる。 ぶっちゃけ余程のシューターでもない限り強機体作らないとまともに遊べないので 好きな音楽ファイルでとかいうけど最初1000回ぐらい簡単な譜面を延々回して稼がないと話にならんわ やってらんねえ 投げます ああ試してないけど液タブやタッチパネルで瞬間移動とかできるのかね もしかしてそういうのやりまくる前提の上流階級向けゲームなのかもしれない それでもクソなんだけど

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