- ターン性のストラテジー。
- マルチプレイが可能だが、「1プレイが非常に長い(最低2時間~)」「途中でセーブして再開出来ない」「長時間プレイしてると超絶に重くなってきて疲れる」などと言った理由でプレイは数日毎に1回やるかどうかというレベルである。
ユニット性能などに関しては下記が非常に詳しいので参照されたし。
エイジオブンワーダズ データ
エイジオブンワーダズ データ
また日本語化が可能。以下引用。
1.オフィシャルの v1.3 patchを入れる(多分、この作業は必要ない)
2.NoCD pacthを入れる
3.レジストリエディタで、HKEY_CURRENT_USER\Software\Triumph Studios\Age of Wonders Shadow Magic\GeneralのLanguageの数値を「9」に変更する。
4.日本語化ファイルを入れる
5.Age of Wonders: Shadow MagicをインストールしたフォルダのAoWSM.exeを起動する
(GOGのインストーラーが作るショートカットは、AoWSMCompat.exeにリンクされているので、注意!)
6.遊ぶヽ(゚∀゚)ノ
2.NoCD pacthを入れる
3.レジストリエディタで、HKEY_CURRENT_USER\Software\Triumph Studios\Age of Wonders Shadow Magic\GeneralのLanguageの数値を「9」に変更する。
4.日本語化ファイルを入れる
5.Age of Wonders: Shadow MagicをインストールしたフォルダのAoWSM.exeを起動する
(GOGのインストーラーが作るショートカットは、AoWSMCompat.exeにリンクされているので、注意!)
6.遊ぶヽ(゚∀゚)ノ
(主にVista以降で)文字が多重にブレて化ける場合、以下の操作をする
- コンパネ→システム→システムの詳細設定→視覚効果→スクリーンフォントの縁を滑らかにする のチェックをはずす
ポジティブな視点
ターン制なので操作が慌ただしくない。
ソロプレイでCPUが相手だとじっくり拠点を育てて俺TUEEできる。
ソロプレイでCPUが相手だとじっくり拠点を育てて俺TUEEできる。
ネガティブな視点
対戦プレイがほんとアホみたいに時間かかる。
拠点にこもるデメリットがあまり無い+固まっていると敵の攻撃に対し集団で反撃できる+攻撃を受けた側が先手のシステムの為、
相手を攻めずに延々とユニットを増強し続ける忍耐ゲーと化す。というか積極的に攻撃をしかけるメリットが微塵もない。
序盤、相手がユニット分散して手広く探索してる隙に固めたユニットで本拠地を強襲して壊滅させる事は可能っちゃ可能。
拠点にこもるデメリットがあまり無い+固まっていると敵の攻撃に対し集団で反撃できる+攻撃を受けた側が先手のシステムの為、
相手を攻めずに延々とユニットを増強し続ける忍耐ゲーと化す。というか積極的に攻撃をしかけるメリットが微塵もない。
序盤、相手がユニット分散して手広く探索してる隙に固めたユニットで本拠地を強襲して壊滅させる事は可能っちゃ可能。
添付ファイル