アレルヤ奪還作戦

シナリオ攻略

シナリオ クリア ボーナス

CAPITAL ACE POINT
CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET1 SECRET2 IMPACT 1位 2位 3位
15000 15000 15000 15000 15000 15000 +60 +50 +40

勝利条件

  1. 敵軍ユニットの全滅

敗北条件

  1. マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅

攻略条件

BREAK TRIGGER

  1. 3ターン以内に敵ユニット15機以上撃破
  2. マスターユニットがタケミカズチを撃破

CHALLENGE MISSION

  1. 3ターン以内に敵ユニット15機以上撃破中、ロックオンは5機以上撃破できるか?
  2. 5ターン以内にマスターユニットはタケミカズチを撃破できるか?

OVER IMPACT

  • 5ターン以内にバナージがプルトゥエルブを撃破

初期配置

BREAK TRIGGER1

増援

MAP上下に出現

MAP下に拡張出現

シークレット

CHALLENGE MISSION1達成時、MAP上に出現

BREAK TRIGGER2

増援

MAP2下に出現

MAP2中央に出現

シークレット

CHALLENGE MISSION2達成時、MAP2中央に出現

OVER IMPACT

解説

  • マップの大半は海、ブレイクで空MAPも追加されるため地形適性・空中推奨。
  • 最初はケルディムとともに敵陣に突撃。セラヴィーダブルオーの壁として活用。この時動いてくる3機のジンクスIIIは優先して落とすとよい。
    • 初期の敵は弱いがチャレンジの条件が3ターンしかないのでケルディムには連続で敵を倒させること。奥のアンドレイはまだ無視していい。注意点として、ケルディムはマスターユニットではないため支援が不可能。自軍が少し削ってやる必要がある。制限ターンが厳しいのでチャンスステップ無限や再行動でフォローしないと辛い。経験値が勿体無いのは仕様なので仕方ない
  • ブレイク1でかなり下にオーブ軍。その上にアークエンジェルと移動可能になったトレミー。2隻の戦艦は上に逃がすこと。
    • オーブ軍の火力も大したことないが、足並みを揃えて進軍するためかなり遅い。チャレンジ2を目指すならマスターユニット1機くらいは増援に回したい。
    • 初期位置からプトレマイオスを動かさなければ、ブレイク直後に回頭するだけでタケミカズチがGNキャノンの射程に入るため削りに回せる。
  • ブレイク2で海岸線の少し下辺りの上空に敵増援。その下にユニコーンと戦艦。
  • インパクトを起こすと3隻の戦艦が敵方に回る。どれも浮いてくるので、それぞれ撃破しやすい位置に動かしておくとよい。
    • この時期になると戦艦もあっさりと落とせるだろう。MSを搭載している場合は吐き出させてから落とすこと。
    • なお、このマップのアークエンジェルはMAP兵器を撃ってくる。うっかり射程に入らないよう注意。
  • 全編を通してかなりの数のMSを捕獲できる。特にグスタフ・カールユニコーンは貴重。他は解体してもあまり問題ない。
  • 余談だが、アリオス、ケルディム、セラヴィーがなぜかGNHWを装備している。