機動戦士ガンダムSEED(キャラクター詳細)

スカウト可能キャラ

キラ・ヤマト(C.E.71)

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    標準 普通 万能A 41200 1010 保志総一朗 494
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 25 25 30 23 22 9 10
    99
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    SEED - 空間認識能力 スーパーコーディネイター - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    移動後攻撃 攻撃UP 移動力UP チャンスステップ無限
  • 備考
    • キラ・ヤマト(C.E.73)に初期ステータスで完全に劣っているが、マスターセレクトで選択できるので無料でスカウトできる。
      それぞれの能力も決して低いわけではなく、特に反応は30と比較的高めで、バランスの取れた安定感のある優秀なパイロットに育つだろう。
    • 初期習得は「SEED」。Lv.10で「空間認識能力」、Lv.20で「スーパーコーディネイター」を購入可能。
      固有アビリティの習得は遅めだが、時代別に2人いるキャラなので「スーパーコーディネイター」を覚えさせ、片方を戦艦クルー用に育成してもよい。
    • マスタースキルもチャンスステップ無限以外は違い、こちらは移動後攻撃攻撃UP移動力UPと、かなりアグレッシブである。

ムウ・ラ・フラガ

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    標準 普通 NT系B 39500 1000 子安武人 493
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 27 22 23 26 27 10 8
    99 94 69 73 64 100 53 40
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    エンデュミオンの鷹 空間認識能力 不可能を可能にする男 - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    移動力UP 強制帰艦 射程UP 被弾時経験値UP
  • 備考
    • 「エンデュミオンの鷹」の異名を持つ地球軍のエースパイロット。初期ステータスは射撃・守備・覚醒が高い。
      その覚醒値はラウと同じ27とトップクラスを誇り、「エンデュミオンの鷹」・「空間認識能力」を習得させて特化させるとさらに強力になる。
    • 不可能を可能にする男」は発動条件の厳しさがあり、他の「底力」や「悪運」などと組み合わせて専用にした方が効率がよい。
    • ネオ・ロアノークとは、初期ステータスは全く同じで、「エンデュミオンの鷹」の有無とマスタースキルでしか差別化はされていない。
      だが、先述のように覚醒系を集中的に強化したい場合は、勿論これを習得できるこちらの方が断然オススメ。

マリュー・ラミアス(C.E.71)

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    標準 普通 艦長系C 30000 700 三石琴乃 441
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 20 10 22 17 0 11 11
    99
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    気合 - - - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    命中・回避10%UP 攻撃UP 強制帰艦 HP・EN20%回復
  • 備考
    • 艦長が気合を活かすのは相当難しいので、基本的にはナタルのほうが使いやすい。
    • ナタルより魅力が高い。が、そうなるとその面ではラクスのほうが有能である。

ナタル・バジルール

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    冷静 普通 艦長系B 30400 730 桑島法子 443
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 22 13 20 19 0 12 7
    99 76 36 80 76 0 100 75
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    強固 - - - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    命中100% 強制帰艦 自由捕獲 被弾時経験値UP
  • 備考
    • 艦長・副長どちらもこなせる。「強固」で戦艦の生存率を上げられるのが嬉しい。
    • 反面、副長として使う場合は強固は死にアビリティになってしまう。

ミリアリア・ハウ(C.E.71)

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    標準 早熟 通信系 18900 450 豊口めぐみ 405
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 16 6 10 8 0 7 8
    99 100 50 69 63 0 58 65
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    情報解析 - - - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    範囲HP回復 テンションUP 指定ダメージ 命中・回避10%UP
  • 備考

アーノルド・ノイマン(C.E.71)

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    標準 普通 操舵系 22600 480 千葉一伸 420
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 13 13 22 10 0 5 7
    99 52 71 100 63 0 61 73
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    操艦センス - - - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    回避100% 移動力UP ビーム軽減 チャンスステップ無限
  • 備考

コジロー・マードック

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    標準 晩年 整備系 18400 450 中嶋聡彦 401
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 7 7 11 15 0 5 6
    99 55 71 67 100 0 57 51
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    機械技術 - - - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    範囲EN回復 攻撃UP 被弾時経験値UP HP50%回復
  • 備考

オルガ・サブナック

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    強化 変異 射撃系C 35900 860 小田井涼平 474
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 25 21 23 21 20 6 8
    99 100 54 56 86 91 45 42
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    ブーステッドマン - - - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    攻撃UP テンションUP 指定ダメージ 射程UP
  • 備考
    • 搭乗機カラミティガンダムとの兼ね合いもあり、ブーステッドマン組では射撃寄り。とはいえ誤差レベルなので特に射撃機体でなくても戦える。
    • シャイニングフィンガーとダークネスフィンガーに専用台詞がある。

クロト・ブエル

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    強化 変異 格闘系B 35900 860 優希比呂 474
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 23 23 25 19 20 6 8
    99 55 100 98 83 48 43 47
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    ブーステッドマン - - - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    攻撃UP テンションUP 移動力UP 射程UP
  • 備考
    • 格闘と射撃が同値でどちらも伸びる。搭乗機もアルケーガンダムのようにバランス良く揃った機体を与えると良い。
    • マスタースキルはテンションUP以外、自分以外にも適用できるステータス上昇系ばかり。
      • 目を見張るような効果はないが、「あと少しこれがあれば…」という状況を助けてくれるのは中々便利。
    • オルガ同様、彼もフィンガー系専用台詞対応。ゴッドフィンガーとダークネスフィンガーに専用台詞がある。
      • ヒートエンドにもきちんと対応している。爆殺!

シャニ・アンドラス

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    強化 変異 守備系B 35900 850 Shunn 473
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 21 25 23 21 20 6 7
    99 85 85 63 100 53 47 40
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    ブーステッドマン - - - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    攻撃UP ビーム軽減 MP吸収 射程UP
  • 備考

ラウ・ル・クルーゼ

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    冷静 晩年 NT系A 42000 1090 関俊彦 501
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 28 28 25 20 27 12 11
    99
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    空間認識能力 - - - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    射程UP 攻撃UP 自由捕獲 指定ダメージ
  • 備考
    • ラスボスだけあって高性能。覚醒を中心にバランスよく伸び、「空間認識能力」も備えているのでぜひ覚醒武器を持つ機体を用意したい。
    • 射程UP、攻撃UP、指定ダメージと攻撃面を強化するマスタースキルが並ぶ。自分ではなく他のユニットにも使えるので汎用性が高い。

アスラン・ザラ(C.E.71)

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    冷静 普通 万能B 40000 1030 石田彰 497
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 28 25 25 25 22 12 10
    99
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    SEED - - - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    テンションUP 移動力UP 命中100% ガンダムキラー
  • 備考
    • マスターセレクト可能。マスタースキルはバランスが良く、様々な場面で出番がある。
    • テンションUPでいきなり超強気になり、SEEDの効果で覚醒+20となるので、序盤から意外なほど高覚醒が確保できる。

イザーク・ジュール(C.E.71)

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    激情 早熟 格闘系A 31700 760 関智一 446
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 19 21 20 19 0 10 7
    99
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    逆襲 - - - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    被弾時経験値UP 強制帰艦 テンションUP 攻撃UP
  • 備考
    • 初期から逆襲があるため反撃時の攻撃力が高く、そのため少々の被弾ではビクともしない愛機であるデュエルガンダム アサルトシュラウドとは相性がいい。ダメージやENが気になればパージすることで全回復できるため継続戦闘も行える(ただし射程が下がる)。それを考慮してかマスタースキルの最初が被弾時経験値UPであるが、マスターユニットは落とされるとゲームオーバーなので計画的に運用したい。
      • 攻撃力が上がるスキルは後半部分に偏っていて思った以上に攻撃が伸びないこともあるため、マスターよりは部隊に編成して運用した方がアビリティを活かしやすい。

ディアッカ・エルスマン(C.E.71)

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    勝気 普通 射撃系A 29000 690 笹沼尭羅 440
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 22 18 19 18 0 6 7
    99
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    冷徹 - - - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    自由捕獲 HP・EN20%回復 攻撃UP 射程UP
  • 備考
    • HDリマスター版製作時に権利関係が整理されたのか、ついにファン待望のボイス復活。グゥレイト!
    • 初期アビリティは「狡猾で残忍」が反映されたのか冷徹。外しても良いが、原作搭乗機のバスターガンダムなら対装甲散弾砲のマルチロック使用時に活きる。
    • バスターやヴェルデバスターに乗せるなら遠距離戦闘適応も取得しておきたいところ。

ニコル・アマルフィ

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    標準 普通 格闘系B 29600 710 朴璐美 441
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 20 20 16 16 0 7 12
    99
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    真面目 - - - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    範囲HP回復 回避100% 移動後攻撃 命中・回避10%UP
  • 備考
    • 格闘と反応が伸びる。初期で「真面目」を覚えているので育ちが早く、即戦力になるのはメリット。
    • マスタースキルは心優しい彼らしくHP回復、回避100%とサポート関連が目立つ。

シホ・ハーネンフース

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    勝気 晩年 万能B コレクション80% 770 大本眞基子 445
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 21 17 20 17 0 7 13
    99 80 90 100 90 0 32 53
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    ホウセンカ - - - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    攻撃UP 命中・回避10%UP 移動後攻撃 射程UP
  • 備考
    • 射撃と反応に関しては、上司であるイザークを上回る。
    • アビリティのホウセンカを始め、基本的に射撃能力に重きをおいたスペックであり、
      マスタースキルは射程UP、攻撃力UP、命中回避+10%など、搭乗機体の能力を底上げする戦闘面のスキルが多い。
      • ホウセンカは射撃系機体でなくても射撃威力が上昇する良アビリティ。もちろん遠距離戦闘適応と合わせて運用すると威力+1500と非常に頼もしい。
    • コレクション80%と参戦の遅さがネックか。

カガリ・ユラ・アスハ(C.E.71)

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    勝気 早熟 守備系A 32800 750 進藤尚美 455
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 18 18 18 19 10 10 12
    99
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    チームワーク SEED - - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    ACEポイントUP 隣接HP回復 攻撃UP テンションUP
  • 備考
    • "オーブの獅子"ことウズミ・ナラ・アスハの娘。M1アストレイの3人娘との連携を意識してか「チームワーク」を初期習得している。
      C.E.73はオーブ連合首長国代表を専任し、MSは自国の防衛に1度アカツキを操縦しただけだったため、近年のGジェネではこちらのみ登場する傾向にある。
    • 今回、ディアッカと同じく久々のボイス復活を果たした。
      また、アカツキに搭乗して73J2式試製双刃型ビームサーベルを使うと特殊音声が聞ける。(「戦うばかりの世界でいてはいけないんだ!~」)
    • 初期ステータスは低めだが伸びは悪くない。固有アビリティ「SEED」を活かすなら、気合を習得してテンションUPしやすくするとよい。
    • マスタースキルは「ACEポイントUP」や「テンションUP」などの優秀なものが揃っており、これらを上手く使えば戦闘でも育成でも活躍できるだろう。

アサギ・コードウェル

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    勝気 変異 万能C 25500 620 松本さち 432
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 17 17 17 17 0 6 8
    99
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    軽快 - - - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    命中・回避10%UP 攻撃UP 指定ダメージ テンションUP
  • 備考
    • M1・3人娘のリーダー格。
      • 3人娘は全員共通で初期習得スキルが軽快、初期マスタースキルが命中・回避10%UPとなっている。
    • リーダー格ということで3人娘の中では指揮が1高く、射撃と格闘が同値。とはいえ、ぶっちゃけ誤差レベルではある。

マユラ・ラバッツ

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    勝気 変異 格闘系C 25300 610 倉田雅世 431
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 16 17 18 17 0 5 8
    99
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    軽快 - - - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    命中・回避10%UP 移動力UP チャンスステップ無限 テンションUP
  • 備考
    • M1・3人娘の一人。
    • 格闘、守備の値がよく伸びる反面、射撃があまり伸びない。気になるなら養成で上げてしまおう。
    • 最初の以外は見所のあるマスタースキルではある。愛さえあればマスターユニットでの運用もありか。

ジュリ・ウー・ニェン

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    標準 変異 射撃系C 25000 600 佐藤ゆうこ 430
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 18 16 17 16 0 5 8
    99
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    軽快 - - - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    命中・回避10%UP 自由捕獲 被弾時経験値UP テンションUP
  • 備考
    • M1・3人娘の一人。
    • 射撃と守備が大きく伸び、3人の中では一番。反面、格闘と反応が伸び悩む。
    • なぜかは不明だが、今作のオーブ出身のキャラクターはロンド・ミナ・サハクを除いて全員テンションUPのマスタースキルを覚える。

ラクス・クライン(C.E.71)

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    冷静 早熟 艦長系B 28700 640 田中理恵 446
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 12 8 20 14 15 12 15
    99 60 24 72 65 74 88 63
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    歌姫 SEED - 祈り - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    チャンスステップ無限 広範囲HP回復 強制帰艦 射程UP
  • 備考
    • エターナルの艦長。固有アビリティ「歌姫」を初期習得している。
      今回も歌姫を習得できるキャラの中で唯一覚醒しており、「威風」か「射出指示」のどちらかを諦める必要があるが「SEED」で能力ブーストも可能。
      したがって、原作通りに艦長を任せるのが最も適切だろうか。
    • さり気なくだがマスタースキルの優秀さがあるため、各能力をある程度成長させた上でパイロットにしてもよい。
      また、「歌姫」はリーダーエリアも+3されるので、多少勿体無いがマスタースキルを切り捨ててもよければリーダーでも十分にやっていける。

アンドリュー・バルトフェルド

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    勝気 普通 万能B 34600 920 置鮎龍太郎 462
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 20 24 21 26 0 13 8
    99
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    砂漠の虎 - - - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    攻撃UP 移動力UP 自由捕獲 HP50%回復
  • 備考
    • 固有スキルは愛機ラゴゥ&ガイアとの相性が非常に良い。ただ青い巨星と違い攻撃力は上がらない点に注意。
    • 原作ではエターナルの艦長をしているが、再現しようとすると砂漠の虎が死んでしまうのが難点。かつての旗艦レセップスであれば戦艦の命中も補えるので悪くない。