マスタースキル向き


有用なマスタースキルを複数持ったキャラ


クワトロ・バジーナ

移動力UP 強制帰艦 チャンスステップ無限 再行動

  • どのスキルも移動・進軍に関わるものばかり。進軍の速度や効率を重視するなら有能だが、1ターンに1つしか使えないので慎重に選択したい。
  • 指揮の初期値が15と高く、他の能力値も平均より高めだが、固有アビリティがニュータイプしか無いため単騎での戦闘力・爆発力にやや欠ける。

アムロ・レイ(U.C.0087)

移動力UP 回避100% 自由捕獲 再行動

  • 自由捕獲と再行動を合わせ持つ。その中では覚醒値の初期値が高く、ニュータイプを習得可能なため、回避・命中と覚醒武装の威力に優れる。
  • 他の時代のアムロと違い固有アビリティが寂しく、クワトロのような指揮値の高さも無いのは難点。

シャア・アズナブル(U.C.0093)

攻撃UP 強制帰艦 射程UP 再行動

  • 再行動だけでなくどのマスタースキルも使う機会が多く、毎ターン何かしらマスタースキルを使っていけば進軍の効率が大幅に向上する。
  • 自身の戦闘力も高く覚醒武器を持つ機体を任せやすい。また、機体を選ぶがLv30になれば赤い彗星で乗機の性能を大きく強化できる。

チボデー・クロケット

命中100% テンションUP 自由捕獲 再行動

  • 自由捕獲と再行動を合わせ持つ珍しいキャラクター。その中でも固有アビリティにより格闘・BEAM格闘・必殺技の武装威力を強化でき、火力に優れる。
    テンションUPで自身の火力を最大限に高め、命中100%で味方をサポート可能と無駄がない。

シュバルツ・ブルーダー

回避100% テンションUP 再行動 DG細胞活性化

  • DG細胞活性化と再行動を合わせ持つ。DG系ユニットで固めるならば一考の価値あり。
  • ゲルマン流忍術により生存性に優れる。撃墜されるとゲームオーバーなマスターユニットとして安心を確保できるのはありがたい。

ハリー・オード

テンションUP 命中100% 攻撃UP チャンスステップ無限

  • どのスキルも攻撃的。アタッカーとしては十分だがテンションUP以外は併用が出来ないので要所要所で使い分け。

フォン・スパーク

テンションUP 命中100% 自由捕獲 再行動

  • チボデーと同じ構成。状況を選ばず役立つものが揃う。
  • テンションUPを使うことで、初期アビリティの強襲がフルに活かせる。
  • 難点は加入の遅さか。加入してからマスタースキルが揃うまでと考えるとかなり終盤になってしまう。


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最終更新:2020年07月22日 07:01