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マスタースキル向き
クワトロ・バジーナ
移動力UP 強制帰艦 チャンスステップ無限 再行動
アムロ・レイ(U.C.0087)
移動力UP 回避100% 自由捕獲 再行動
シャア・アズナブル(U.C.0093)
攻撃UP 強制帰艦 射程UP 再行動
チボデー・クロケット
命中100% テンションUP 自由捕獲 再行動
シュバルツ・ブルーダー
回避100% テンションUP 再行動 DG細胞活性化
ハリー・オード
テンションUP 命中100% 攻撃UP チャンスステップ無限
フォン・スパーク
テンションUP 命中100% 自由捕獲 再行動
有用な
マスタースキル
を複数持ったキャラ
クワトロ・バジーナ
移動力UP
強制帰艦
チャンスステップ無限
再行動
どのスキルも移動・進軍に関わるものばかり。進軍の速度や効率を重視するなら有能だが、1ターンに1つしか使えないので慎重に選択したい。
指揮の初期値が15と高く、他の能力値も平均より高めだが、固有アビリティが
ニュータイプ
しか無いため単騎での戦闘力・爆発力にやや欠ける。
アムロ・レイ(U.C.0087)
移動力UP
回避100%
自由捕獲
再行動
自由捕獲と再行動を合わせ持つ。その中では覚醒値の初期値が高く、
ニュータイプ
を習得可能なため、回避・命中と覚醒武装の威力に優れる。
他の時代のアムロと違い固有アビリティが寂しく、クワトロのような指揮値の高さも無いのは難点。
シャア・アズナブル(U.C.0093)
攻撃UP
強制帰艦
射程UP
再行動
再行動だけでなくどのマスタースキルも使う機会が多く、毎ターン何かしらマスタースキルを使っていけば進軍の効率が大幅に向上する。
自身の戦闘力も高く覚醒武器を持つ機体を任せやすい。また、機体を選ぶがLv30になれば
赤い彗星
で乗機の性能を大きく強化できる。
チボデー・クロケット
命中100%
テンションUP
自由捕獲
再行動
自由捕獲と再行動を合わせ持つ珍しいキャラクター。その中でも固有アビリティにより格闘・BEAM格闘・必殺技の武装威力を強化でき、火力に優れる。
テンションUPで自身の火力を最大限に高め、命中100%で味方をサポート可能と無駄がない。
シュバルツ・ブルーダー
回避100%
テンションUP
再行動
DG細胞活性化
DG細胞活性化と再行動を合わせ持つ。DG系ユニットで固めるならば一考の価値あり。
ゲルマン流忍術
により生存性に優れる。撃墜されるとゲームオーバーなマスターユニットとして安心を確保できるのはありがたい。
ハリー・オード
テンションUP
命中100%
攻撃UP
チャンスステップ無限
どのスキルも攻撃的。アタッカーとしては十分だがテンションUP以外は併用が出来ないので要所要所で使い分け。
フォン・スパーク
テンションUP
命中100%
自由捕獲
再行動
チボデーと同じ構成。状況を選ばず役立つものが揃う。
テンションUPを使うことで、初期アビリティの
強襲
がフルに活かせる。
難点は加入の遅さか。加入してからマスタースキルが揃うまでと考えるとかなり終盤になってしまう。
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最終更新:2020年07月22日 07:01