フルアーマーZZガンダム

FA-010S フルアーマーZZガンダム


性能

COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
60000 750 L 15600 176 33 35 25 7 B - B - D

武装

名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
ハイパービームサーベル 4200 20 0 1~1 BEAM格闘 85% 5%
ダブルバルカン 1500 8 0 1~2 連射 100% 25%
ダブルビームライフル 4200 20 0 2~5 BEAM射撃 85% 5%
スプレーミサイルランチャー 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15%
ハイメガキャノン 5500 40 0 4~6 貫通BEAM 75% 5% LOCK3
ハイメガキャノン 7000 50 0 MAP MAP 100% 0%

アビリティ

名前 効果 備考
バイオ・センサー 覚醒値+5、反応値+5
フルアーマーシステム 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を30%軽減。
耐ビームコーティング 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系とBEAM格闘属性の攻撃を30%軽減。
パージ可能 「パージ」コマンド使用可能。
別のユニットへ換装する事で、ユニットのHP・ENが完全回復。
1度パージすると帰艦するまで元に戻る事ができない。
ZZガンダム
支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。
リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。

開発元

開発元
5 FAZZ 4 ZZガンダム

設計元

設計元A 設計元B
設計不可

開発先

開発先A 開発先B 開発先C 開発先D
2 量産型ZZガンダム 3 Zガンダム 3 FAZZ 3 ZZガンダム

捕獲可能ステージ

ステージ ブレイク詳細
捕獲不可

備考

  • 登場作品『機動戦士ガンダムZZ
  • ジュドー・アーシタの後期搭乗機であるZZガンダムにフルアーマーシステムを装備したユニット。
  • フルアーマー装備のため変形はできず機動力も低下しているが、ミサイルランチャー追加、ハイメガキャノンのマルチロック化、耐ビームコーティング追加、フルアーマー追加など戦闘能力は大きく向上。またフルアーマーをパージすることでHP・ENを全回復できるので継戦能力も高い。
  • 特殊覚醒のハイメガキャノン(最大出力)は使えず、特殊攻撃の類もないため敵防御アビリティに対する選択肢は弱くなっている。このため武装変更目的でパージすることも必要になる。
  • フルアーマー化してもシールド防御アビリティは持っていない。機体サイズLに加え機動力低下もあり強力なパイロットでも被弾は免れない。パージによる全回復があるので多少の被弾は問題ないが、脱出機能ほど便利でもないので(撃破されるとユニットは消滅)過信は禁物。
  • ユニット性能や火力は必要十分でありながら必要経験値は少なくて済む。余談だが略称はFA-ZZ。FAZZだと別の機体になるので注意。

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最終更新:2024年02月26日 01:17