オプションパーツ


一覧

入手の項目の数字は、ステージのクリア回数を示します。
名称 効果 コスト 所持数 カテゴリ 装備 入手
耐衝撃性強化回路I 最大HP+10% 6000 20 能力UP 両方 初期
耐衝撃性強化回路II 最大HP+20% 12000 10 能力UP 両方 9
耐衝撃性強化回路III 最大HP+30% 20000 5 能力UP 両方 62
バッテリー 最大EN+10%。 8000 20 能力UP 両方 初期
パワーバッテリー 最大EN+20%。 12000 10 能力UP 両方 10
ハイパワーバッテリー 最大EN+30%。 25000 5 能力UP 両方 63
出力リミッター解除ユニットI 攻撃力+5。 8000 20 能力UP 両方 初期
出力リミッター解除ユニットII 攻撃力+10。 15000 10 能力UP 両方 19
出力リミッター解除ユニットIII 攻撃力+20。 25000 5 能力UP 両方 67
パワーシリンダー 攻撃力+30。
パイロットの性格が変更される。(勝気に変更)
50000 3 能力UP MS 88
バーサーカーシステム テンションが超強気になると発動。
攻撃+15、防御-15。
15000 20 能力UP MS 43
バーサーカーシステムII テンションが超強気になると発動。
攻撃+25、防御-25。
25000 10 能力UP MS 54
バーサーカーシステムIII テンションが超強気になると発動。
攻撃+35、防御-35。
35000 5 能力UP MS 77
アルティメット・バーサーカーシステム テンションが超強気になると発動。
攻撃+50、防御-50。
50000 3 能力UP MS 84
Eカーボン装甲 防御力+3。
このパーツを装備した状態で、ユニット交換すると………
4000 10 能力UP MS 初期
ザクリウム合金 防御力+3。
このパーツを装備した状態で、ユニット交換すると………
4000 10 能力UP MS 初期
ジムニウム合金 防御力+3。
このパーツを装備した状態で、ユニット交換すると………
4000 10 能力UP MS 初期
ゾグニウム合金 防御力+3。
このパーツを装備した状態で、ユニット交換すると………
4000 10 能力UP MS 初期
ビグザニウム合金 防御力+3。
このパーツを装備した状態で、ユニット交換すると………
4000 10 能力UP MS 初期
ガンダリウム合金 防御力+5。 6000 20 能力UP 両方 初期
ガンダリウムγ 防御力+10。 12000 10 能力UP 両方 20
ガンダニュウム合金 防御力+20。 20000 5 能力UP 両方 68
ネオ・ガンダニュウム合金 防御力+30。 40000 3 能力UP 両方 87
ウイングバインダー 機動力+5。 6000 20 能力UP 両方 初期
シェルフノズル 機動力+10。 12000 10 能力UP 両方 21
フレキシブルウイングノズル 機動力+20。 20000 5 能力UP 両方 69
ビクトルエンジン 攻撃・防御力+5。 15000 10 能力UP 両方 30
オーバーロードチップ 攻撃・防御・機動力+10。 35000 5 能力UP 両方 71
A.Rチップ 防御・機動・反応値+5。 25000 10 能力UP MS 22
C.Aチップ 攻撃・格闘・射撃値+5。 25000 10 能力UP MS 23
マグネットコーティング 機動力+3.命中・回避率+3。 12000 10 能力UP 両方 6
ALICE HP30%以下で発動、
防御・機動力+20。
15000 10 能力UP MS 25
ブースター 移動力+1。 20000 20 能力UP 両方 初期
メガ・ブースター 移動力+2。 30000 15 能力UP 両方 18
ギガ・ブースター 移動力+3。 50000 10 能力UP MS 76
ハイパー・ブースター 移動力+5。 80000 3 能力UP MS 91
ビームフラッグ リーダーエリア+1。 30000 5 能力UP 戦艦 初期
超高感度ディスクレドームI EWAC範囲+4。
EWAC範囲内の同チームユニットの命中率+10。
10000 20 能力UP MS 初期
超高感度ディスクレドームII EWAC範囲+5。
EWAC範囲内の同チームユニットの命中率+10。
15000 10 能力UP MS 31
超高感度ディスクレドームIII EWAC範囲+6。
EWAC範囲内の同チームユニットの命中率+10。
20000 5 能力UP MS 44
Dナビシステム 命中率+6.EWAC範囲+6。
EWAC範囲内の同チームユニットの命中率+10。
30000 3 能力UP MS 61
スナイパーセンサー 射撃値+5。 2000 20 能力UP MS 初期
改良型スナイパーセンサー 射撃値+15。 5000 10 能力UP MS 12
ライフル型コントローラー 射撃値+30。 12000 5 能力UP MS 56
モビルトレースシステム 格闘値+5。 2000 20 能力UP MS 初期
東方不敗流トレースシステム 格闘値+15。 5000 10 能力UP MS 13
東西南北中央不敗流トレースシステム 格闘値+30。 12000 5 能力UP MS 55
ブリキの金魚 守備値+5。 2000 20 能力UP MS 初期
ハウメアの護り石 守備値+15。 5000 10 能力UP MS 14
マユの携帯 守備値+30。 12000 5 能力UP MS 57
サイコ・コントロールシステム 覚醒値+5。 5000 20 能力UP MS 初期
バイオ・コントロールシステム 覚醒値+10。 8000 15 能力UP MS 5
サイコフレーム 覚醒値+15。 12000 10 能力UP MS 15
バイオ・センサー 覚醒値+5。
反応値+5。
10000 10 能力UP MS 16
フルサイコフレーム 覚醒値+15。
反応値+15。
20000 5 能力UP MS 39
簡易OS 格闘・射撃・反応・守備値+5。 8000 20 能力UP MS 4
バイオコンピューター 格闘・射撃・反応・守備値+10。 12000 10 能力UP MS 60
8(ハチ) 格闘・射撃・反応・守備値+20。 20000 5 能力UP MS 66
ビーム・ジェネレーターα BEAM系武装威力+10%。 8000 20 能力UP 両方 初期
ビーム・ジェネレーターβ BEAM系武装威力+20%。 15000 10 能力UP 両方 34
ビーム・ジェネレーターγ BEAM系武装威力+30%。 25000 5 能力UP 両方 80
ビーム・ジェネレーターΩ BEAM系武装威力+50%。 50000 3 能力UP 両方 90
高性能火薬 実体弾系武装威力+10%。 8000 20 能力UP 両方 初期
高性能爆薬 実体弾系武装威力+20%。 15000 10 能力UP 両方 35
高性能炸薬 実体弾系武装威力+30%。 25000 5 能力UP 両方 81
高性能TNT火薬 実体弾系武装威力+50%。 50000 3 能力UP 両方 89
RAISERシステム 特殊射撃・特殊格闘・特殊攻撃
武装威力+30%。
35000 5 能力UP MS 75
フィールドジェネレーター MAP兵器の威力+10%。 3000 20 能力UP 両方 初期
改良型フィールドジェネレーター MAP兵器の威力+20%。 5000 10 能力UP 両方 28
最新型フィールドジェネレーター MAP兵器の威力+50%。 10000 5 能力UP 両方 82
フィールドリミッター MAP兵器で攻撃時、
対象ユニットのHPを必ず1残す。
30000 10 能力UP 両方 58
ダミー機能 回避選択時に回避率+5。 8000 10 能力UP 両方 初期
ネオ・サイコミュシステム 命中・回避率+10。 30000 5 能力UP MS 50
サイコジャマー サイコミュ系の敵ユニットと戦闘時、
命中・回避率+20。
全武装ダメージ+20%
30000 10 能力UP MS 72
第一世代AI学習機能 ユニットの取得経験値が10%増加する。 30000 20 経験値 MS 2
第二世代AI学習機能 ユニットの取得経験値が20%増加する。 40000 10 経験値 MS 42
第三世代AI学習機能 ユニットの取得経験値が30%増加する。 50000 5 経験値 MS 51
ラーニングマシンI キャラクターの取得経験値が10%増加する。 30000 20 経験値 MS 1
ラーニングマシンII キャラクターの取得経験値が20%増加する。 40000 10 経験値 MS 41
ラーニングマシンIII キャラクターの取得経験値が30%増加する。 50000 5 経験値 MS 52
観測ポッド 戦艦クルーの入手経験値が全員2倍になる。 50000 5 経験値 戦艦 53
ネビュラ勲章 敵を倒した時に取得するACEポイントが3倍になる。 50000 5 経験値 MS 24
ジオン十字勲章 ステージを攻略した時に取得する
ACEポイントランキングボーナスが2倍になる。
90000 5 経験値 MS 40
インスタント・リペアキットI 「パーツ」コマンドを使用可能。
HPを30%回復。
1度使用するとなくなる。
ユニット確定後も使用できる。
100 99 消耗品 両方 初期
インスタント・リペアキットII 「パーツ」コマンドを使用可能。
HPを60%回復。
1度使用するとなくなる。
ユニット確定後も使用できる。
500 99 消耗品 両方 3
インスタント・リペアキットIII 「パーツ」コマンドを使用可能。
HPを100%回復。
1度使用するとなくなる。
ユニット確定後も使用できる。
1000 99 消耗品 両方 64
インスタント・エネルギータンクI 「パーツ」コマンドを使用可能。
ENを30%回復。
1度使用するとなくなる。
ユニット確定後も使用できる。
100 99 消耗品 両方 初期
インスタント・エネルギータンクII 「パーツ」コマンドを使用可能。
ENを60%回復。
1度使用するとなくなる。
ユニット確定後も使用できる。
500 99 消耗品 両方 27
インスタント・エネルギータンクIII 「パーツ」コマンドを使用可能。
ENを100%回復。
1度使用するとなくなる。
ユニット確定後も使用できる。
1000 99 消耗品 両方 65
戦いの記憶 「パーツ」コマンドを使用可能。
テンションが超強気になる。
1度使用するとなくなる。
ユニット確定後も使用できる。
5000 10 消耗品 両方 初期
黒歴史の記憶 「パーツ」コマンドを使用可能。
テンションが超一撃になる。
1度使用するとなくなる。
ユニット確定後も使用できる。
10000 5 消耗品 両方 78
耐ビームコーティング 貫通BEAMを除く、
BEAM射撃系とBAEM格闘属性の攻撃を30%軽減。
40000 20 防御 両方 26
Iフィールド 貫通BEAMを除く、
BEAM射撃系の攻撃を無効化。
貫通BEAMの攻撃を半減。
45000 10 防御 両方 46
フルアーマーシステム 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を30%軽減。 30000 20 防御 MS 11
チョバムアーマー 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を半減。 40000 10 防御 MS 37
バリア・フィールド 全てのマップ兵器を無効化。 30000 20 防御 両方 49
ナノスキン装甲 毎ターンHP5%自動回復。 8000 20 その他 両方 7
スーパーナノスキン装甲 毎ターンHP10%自動回復。 15000 10 その他 両方 32
ハイパーナノスキン 毎ターンHP20%自動回復。 20000 5 その他 両方 73
GNドライヴ 毎ターンEN5%自動回復。 12000 20 その他 両方 8
新型GNドライヴ 毎ターンEN10%自動回復。 20000 10 その他 両方 33
ララァの思念 毎ターンEN20%自動回復。 30000 5 その他 両方 74
DG細胞 毎ターンHP・ENが5%回復する。 20000 10 その他 両方 38
ネェルDG細胞 毎ターンHP・ENが10%回復する。 30000 5 その他 両方 59
アルティメットガンダム細胞 毎ターンHP・ENが20%回復する。 50000 3 その他 両方 86
エネルギーCAP EN消費が5%減少。 8000 20 その他 両方 初期
パワーエクステンダー EN消費が10%減少。 15000 10 その他 両方 36
エネルギータンク EN消費が20%減少。 20000 5 その他 両方 48
ハイパー・エネルギータンク EN消費が30%減少。 50000 3 その他 両方 85
ニュートロンジャマーキャンセラー アビリティやオプションパーツでENを消費しなくなる。 25000 20 その他 両方 45
OSダウングレード 攻撃・防御・機動力-5。 1500 10 その他 両方 初期
コンピュータウイルス 攻撃・防御・機動力-10。 2000 10 その他 両方 初期
バチルスコンピュータウイルス 攻撃・防御・機動力-20。 3000 10 その他 両方 初期
テム・レイの回路 全武装で敵に与えるダメージと敵から受けるダメージ×2。
命中率・回避率-50。
移動力-1。
このパーツを装備した状態で、ユニット交換すると………
1000 1 その他 両方 94
ブースト・スラスター 宇宙適性が1段階上昇。
(地形適性が無いものを除く)
5000 20 その他 MS 初期
ミノフスキー・クラフト 空中適性が1段階上昇。
(地形適性が無いものを除く)
5000 20 その他 MS 初期
ホバー・ブースター 地上適性と水上適性が1段階上昇。
(地形適性が無いものを除く)
5000 20 その他 MS 初期
スケイル・システム 水中適性が1段階上昇。
(地形適性が無いものを除く)
5000 20 その他 MS 初期
ハイパー・スラスター 全ての地形適性が1段階上昇。
(地形適性が無いものを除く)
60000 20 その他 MS 83
ミノフスキードライブ 宇宙適性と空中適性が1段階上昇。
適性がないユニットも可能。
30000 20 その他 MS 17
ネオ・クラフトエンジン 地形効果による移動力の減少を無効化する。 60000 20 その他 両方 79
ユニバーサル・エンジン 宇宙適性がSになる。
宇宙適性が無いユニットも可能。
120000 20 その他 MS 93
テレストリアル・エンジン 空中適性がSになる。
空中適性が無いユニットも可能。
120000 20 その他 MS 92
ジャンクパーツ このパーツを装備している間、経験値が入らなくなる。 1000 99 その他 両方 初期
リング・サイコミュ 毎ターンMP10%回復。
(初期値以上には回復しない)
20000 5 その他 戦艦 初期
リング・サイコミュII グループ全体の
戦闘結果によるMP変動の値が3上がる。
40000 5 その他 戦艦 70
デュートリオンビーム受信機 「照射」コマンドを受けられる。
受信する事で、ENを全回復する。
35000 10 その他 MS 29
デュートリオンビーム発信機 「照射」コマンド使用可能。
受信機を搭載したユニット1体のENを全回復する。
コマンド使用後は確定する。
35000 10 その他 戦艦 47
増設ハンガー 戦艦のチーム数+1。(最大チーム数は2チーム) 15000 5 その他 戦艦 初期
アナザージェネレーション・メモリー 攻撃・機動力+50。 100000 1 特別 MS HELL
(弩級回路)
オリジンジェネレーション・メモリー 覚醒値+50。
パイロットの性格が変更される。(狂気に変更)
100000 1 特別 MS HELL
(悪夢再び)
ニュージェネレーション・メモリー 特殊射撃・特殊格闘・特殊攻撃
武装威力+50%。
100000 1 特別 MS HELL
(英雄なる戦慄)
アンリミテッド・メモリー 敵に与えるダメージが2倍になる。
(ただし、MAP兵器を除く)
すべての武装で攻撃する時、ENを消費しなくなる。
500000 1 特別 両方 HELL
(隠された過去)
ジージェネレーションポータブル いつもジージェネレーションをプレイしてくれて有難う!
ユニットとキャラクターの取得経験値が20%増加する。
- 1 経験値 両方 特典
ジージェネレーションワールド いつもジージェネレーションをプレイしてくれて有難う!
ユニットとキャラクターの取得経験値が20%増加する。
- 1 経験値 両方 特典
ユニットレベルアップ 使用したユニットのレベルが5アップ
1回のみ
- 1 MS モバイルリンク
ユニットアビリティポイントアップ 使用したユニットのアビリティポイントが30アップ
1回のみ
- 1 MS モバイルリンク
キャラクターレベルアップ 使用したキャラクターのレベルが5アップ
1回のみ
- 1 モバイルリンク
ACEポイントアップ 使用したキャラクターのACEポイントが1000アップ
1回のみ
- 1 モバイルリンク

登録順

回数 名称 回数 名称
1 ラーニングマシンI 51 第三世代AI学習機能
2 第一世代AI学習機能 52 ラーニングマシンIII
3 インスタント・リペアキットII 53 観測ポッド
4 簡易OS 54 バーサーカーシステムII
5 バイオ・コントロールシステム 55 東西南北中央不敗流トレースシステム
6 マグネットコーティング 56 ライフル型コントローラー
7 ナノスキン装甲 57 マユの携帯
8 GNドライヴ 58 フィールドリミッター
9 耐衝撃性強化回路II 59 ネェルDG細胞
10 パワーバッテリー 60 バイオコンピューター
11 フルアーマーシステム 61 Dナビシステム
12 改良型スナイパーセンサー 62 耐衝撃性強化回路III
13 東方不敗流トレースシステム 63 ハイパワーバッテリー
14 ハウメアの護り石 64 インスタント・リペアキットIII
15 サイコフレーム 65 インスタント・エネルギータンクIII
16 バイオ・センサー 66 8(ハチ)
17 ミノフスキードライブ 67 出力リミッター解除ユニットIII
18 メガ・ブースター 68 ガンダニュウム合金
19 出力リミッター解除ユニットII 69 フレキシブルウイングノズル
20 ガンダリウムγ 70 リング・サイコミュII
21 シェルフノズル 71 オーバーロードチップ
22 A.Rチップ 72 サイコジャマー
23 C.Aチップ 73 ハイパーナノスキン
24 ネビュラ勲章 74 ララァの思念
25 ALICE 75 RAISERシステム
26 耐ビームコーティング 76 ギガ・ブースター
27 インスタント・エネルギータンクII 77 バーサーカーシステムIII
28 改良型フィールドジェネレーター 78 黒歴史の記憶
29 デュートリオンビーム受信機 79 ネオ・クラフトエンジン
30 ビクトルエンジン 80 ビーム・ジェネレーターγ
31 超高感度ディスクレドームII 81 高性能炸薬
32 スーパーナノスキン装甲 82 最新型フィールドジェネレーター
33 新型GNドライヴ 83 ハイパー・スラスター
34 ビーム・ジェネレーターβ 84 アルティメット・バーサーカーシステム
35 高性能爆薬 85 ハイパー・エネルギータンク
36 パワーエクステンダー 86 アルティメットガンダム細胞
37 チョバムアーマー 87 ネオ・ガンダニュウム合金
38 DG細胞 88 パワーシリンダー
39 フルサイコフレーム 89 高性能TNT火薬
40 ジオン十字勲章 90 ビーム・ジェネレーターΩ
41 ラーニングマシンII 91 ハイパー・ブースター
42 第二世代AI学習機能 92 テレストリアル・エンジン
43 バーサーカーシステム 93 ユニバーサル・エンジン
44 超高感度ディスクレドームIII 94 テム・レイの回路
45 ニュートロンジャマーキャンセラー
46 Iフィールド
47 デュートリオンビーム発信機
48 エネルギータンク
49 バリア・フィールド
50 ネオ・サイコミュシステム

HELL限定

ミッション 名称
悪夢再び オリジンジェネレーション・メモリー
弩級回路 アナザージェネレーション・メモリー
英雄なる戦慄 ニュージェネレーション・メモリー
隠された過去 アンリミテッド・メモリー
HELL限定OPは通常(クリア回数)とは異なり、オーバーワールド(HELL)で出現する特定ミッションのクリアで購入可能となる。

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最終更新:2014年07月08日 23:52