ジャスティスガンダム

ZGMF-X09A ジャスティスガンダム


性能

COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
46000 730 M 15000 160 29 29 30 7 B B B - C

武装

名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
ラケルタ・ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5%
ケルフス旋回砲塔機関砲 1500 8 0 1~3 連射 100% 25%
バッセルビームブーメラン 3400 16 0 2~3 BEAM格闘 75% 5%
フォルティスビーム砲 4800 24 0 3~5 貫通BEAM 75% 5%

アビリティ

名前 効果 備考
シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。
防御時、敵から受けるダメージを
40%軽減。
フェイズシフト装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の
攻撃を半減。
毎ターンENを10消費。
EN消費なし
ニュートロンジャマーキャンセラー アビリティやオプションパーツで
ENを消費しなくなる。
支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。
味方の攻撃を代わりに引き受ける。
リーダーエリア内に位置する
同チームのユニットが反撃時のみ、
使用可能。

開発元

開発元
2 ジャスティスガンダム(ミーティア) 3 プロヴィデンスガンダム 4 ドレッドノートガンダム 4 Xアストレイ
4 セイバーガンダム 4 アカツキ 2 インフィニットジャスティスガンダム

設計元

設計元A 設計元B
設計不可

開発先

開発先A 開発先B 開発先C 開発先D
3 ドレッドノートガンダム 3 セイバーガンダム 4 インフィニットジャスティスガンダム 5 ジャスティスガンダム(ミーティア)

捕獲可能ステージ

ステージ ブレイク詳細
捕獲不可

備考

  • 登場作品『機動戦士ガンダムSEED
  • アスラン・ザラの後期搭乗機。ザフトによって兄弟機であるフリーダムとともに開発され、格闘武器を中心に戦う機体。
  • レッド系対象機体である。またフリーダムと違いビームライフルを使うことはできないが、フォルティスビーム砲の演出ではビームライフルを使用しており飾りにはなっていない。
  • 中距離戦はライフルに代わってバッセルビームブーメランを使う。これはライフルより威力射程命中すべて劣るが(それぞれ-200,-1,-10%)、格闘武装であるためIフィールド等で無効化されず、ゲームの仕様上テンション強気以上で威力が上昇するという利点がある。
  • BEAM系武装が多くBEAMジェネレーターOPで一括強化がしやすい。
  • 開発先のインフィニットジャスティスはユニット性能向上と武装強化がされた上位互換機体である。フリーダムの場合はストライクフリーダムに開発すると燃費が悪くなるなどデメリットも存在したが、ジャスティスの場合はインフィニットジャスティスに開発することのデメリットは存在しない。それどころか近距離戦闘適応にも対応するようになる。
  • M1アストレイストライクから各ユニットを経由してアカツキを開発すると、序盤からフリーダムとともに生産リストに登録することができる。

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最終更新:2024年01月22日 01:53