シャイニングガンダム(ベーシック)

GF13-017NJ シャイニングガンダム(ベーシック)

性能

COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
16000 400 M 10000 112 19 19 20 6 B C B - B

武装

名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
格闘 3600 18 0 1~1 格闘 85% 5%
シャイニングソード 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5%
シャイニングフィンガー 4000 22 30 1~2 必殺技 80% 10%
シャイニングショット 3200 14 0 2~3 特殊射撃 85% 5%

アビリティ

名前 効果 備考
シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。
防御時、敵から受けるダメージを
40%軽減。
支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。
味方の攻撃を代わりに引き受ける。
リーダーエリア内に位置する
同チームのユニットが反撃時のみ、
使用可能。

開発元

設計元

開発先

開発先A 開発先B 開発先C 開発先D
3 ライジングガンダム 6 シャイニングガンダム 8 マスターガンダム 15 ハロ

捕獲可能ステージ

ステージ ブレイク詳細
捕獲不可

備考

  • 分類『ベーシック
  • とにかく射程が3止まりなのがきついので、そこが面倒と言う人は、このままシャイニングを目指すよりも、ライジングを一度経由した方が能力も上がって楽という事も…
  • 最大射程3がそこまで気にならない人ならば、火力はそこそこなのでこのままシャイニングにするのも当然ありだが、いっそのこと一気にマスターガンダムまで進めるのも良いだろう。
  • 武装が主に格闘と必殺技なので、テンションUP持ちのマスターとの相性が非常に良いし、特殊射撃があるのも非常にありがたい、テンションUPを使用した超強気以上の時の火力を活かしてハロを目指すのも良いかもしれない。

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最終更新:2013年01月16日 12:33