GNアーマー TYPE-D

GN-002+GNR-001D GNアーマー TYPE-D

性能

COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
51600 785 XL 15680 166 29 29 30 7 A A - - -

武装

名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
クロー 4000 18 0 1~1 格闘 85% 5%
大型ミサイルコンテナ 5000 38 0 2~4 射撃 80% 15% LOCK3
GNツインライフル 4200 20 0 4~6 貫通BEAM 75% 5%
大型GNキャノン 5500 26 0 5~7 貫通BEAM 75% 5%

アビリティ

名前 効果 備考
シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。
防御時、敵から受けるダメージを
40%軽減。
GNフィールド 「特殊防御」コマンド使用可能。
貫通BEAMと特殊射撃を除く
射撃系武装全無効化。
貫通BEAMの攻撃を70%軽減。
効果発動時にENを10消費。
GNドライヴ 毎ターンENを5%自動回復。
パージ可能 「パージ」コマンド使用可能。
別のユニットへ換装する事で、
ユニットのHP・ENが完全回復。
1度パージすると帰艦するまで
元に戻る事ができない。
ガンダムデュナメス
脱出機能 ユニットが撃破された場合、
HP・ENが完全回復した状態で
別のユニットとして出現する。
ガンダムデュナメス

開発元

設計元

開発先

捕獲可能ステージ

ステージ ブレイク詳細
捕獲不可

備考

  • 登場作品『機動戦士ガンダム00
  • パージと脱出機能があるため戦闘継続能力は高いがXLサイズのためユニット2体分必要。
  • TYPE-Eとの違いは武装。格闘が特殊格闘でなくなった代わりに射撃武装の威力と射程が伸びている。元がデュナメスなので射撃の得意な人材を乗せよう。
    • 格闘武装を持つため射程に穴が無く、GNフィールドのおかげで受け身に回ってもしのぎやすい。
    • 射程2~4がマルチロックのミサイルしか無いのが難点。クローの射程を伸ばすなりミサイルの燃費を改善するなりで補いたい。
  • 射程2~4の射撃マルチロックという地味に貴重な武装を持つ。他にはGNアームズ TYPE-Dの同名武装のみ。
    アビリティで防がれやすい実弾なのは難点だが、傭兵かそれに類する固有アビリティ持ちなら射程2~8マルチを実現可能。