ザクファントム

ZGMF-1001 ザクファントム

ZGMF-1001/M ブレイズザクファントム

性能

ザクファントム
COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
25700 465 M 12620 128 23 23 24 6 B - B - C
ブレイズザクファントム
HP EN 水上 水中
12620 128 23 23 26 6 B - B - C

武装

ザクファントム
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
ビームトマホーク 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5%
ハンドグレネード 5000 24 0 3~3 射撃 60% 5%
MMI-M633ビーム突撃銃 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5%
ブレイズザクファントム
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
ビームトマホーク 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5%
ハンドグレネード 5000 24 0 3~3 射撃 60% 5%
MMI-M633ビーム突撃銃 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5%
ファイヤビー誘導ミサイル 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15%

アビリティ

ザクファントム
名前 効果 備考
シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。
防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。
ハードポイント・システム ユニットが戦艦搭乗時、他の武装形態に換装可能。 ブレイズザクファントム
支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。
味方の攻撃を代わりに引き受ける。
リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。
ブレイズザクファントム
名前 効果 備考
シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。
防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。
ハードポイント・システム ユニットが戦艦搭乗時、他の武装形態に換装可能。 ザクファントム
支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。
味方の攻撃を代わりに引き受ける。
リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。

開発元

設計元

設計元A 設計元B
設計不可

開発先

捕獲可能ステージ

ステージ ブレイク詳細
B6ローエングリンを討て オーバーインパクト
注意:ブレイズザクファントム(レイ機)を捕獲

備考

  • 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY
  • ブレイズザクファントムの方が機動力+2と武装にファイヤビー誘導ミサイルが追加されている分お得なので、特に拘りがなければ常にブレイズザクファントムにして戦おう。
  • ジンから開発してきたのなら、フォースインパルスガンダムまでもうあと一息。
  • B6でレイ機を捕獲すると普通のザクファントムになるが、ユニットコレクションに載らない。注意。
    AEXのイザーク・ディアッカ両機もそれぞれの専用機として記載されるので通常版は載らない。
    • シナリオでの登場はD4が最速。前述の問題があるため、D4攻略以前にコレクションに載せたければ開発して手に入れなければならない。
      ザクウォーリア(ライブ仕様)からの開発がおそらく最速。さらに退化させてゲイツRにし、ドレッドノートを設計する手もアリ。