FFT弓使いONLYプレイレポート
written by evolution
ファイナルファンタジータクティクス(PSP版の獅子戦争)での制限プレイのレポートです。
以下詳細なルール。
以下詳細なルール。
- 使用可能ジョブは弓使いのみ(ジョブチェンジ可能なゲスト含め)、最初のガリランドのみ例外
- クリスタル継承による他のジョブのアビリティ習得は可
- 過度の稼ぎは禁止(アイテム士レイプ、何度もランダムバトルなど)
- 密漁養殖禁止
- 固定ユニット二人以上出撃禁止(ラムザ、ゲスト除く)
- 雷神禁止
- 滝の難易度維持のためガフガリオンの装備剥ぎ禁止
こんな感じ。
他に追加すべき事項があったら教えてほしい。
他に追加すべき事項があったら教えてほしい。
第一回(オーボンヌ修道院~魔法都市ガリランド)
さて弓使い制限プレイですが、結構厳しくなりそうです
なんにせよアクションアビリティがチャージなのが…
まぁやってみなきゃ分からないかな。
なんにせよアクションアビリティがチャージなのが…
まぁやってみなきゃ分からないかな。
ということでとりあえずオープニング。
アラズラムのクソ長い話はスキップしてキャラ作成。
誕生日と星座は俺のリアル誕生日である10月20日と天秤座。
ウィーグラフ戦を考えて双魚宮座にするべきだった…
ラムザの名前は4組の内輪ネタで「ラムザザ」に設定。
アラズラムのクソ長い話はスキップしてキャラ作成。
誕生日と星座は俺のリアル誕生日である10月20日と天秤座。
ウィーグラフ戦を考えて双魚宮座にするべきだった…
ラムザの名前は4組の内輪ネタで「ラムザザ」に設定。
- オーボンヌ修道院
どうせラムザザしか動かせないのでディリータが出現するあたりまで逃げて放置。
アグとガフTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
アグとガフTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
- 魔法都市ガリランド
実はココは重要だったりする。
なんにせよこのマップが終わったらジョブは弓使いに固定されるわけで、
見習い戦士の重要なアビリティ(取得JpUp、Move+1等)を覚えるにはココで稼ぐしかないわけです。
ということでラムザザ+見習い戦士3人+アイテム士1人を出撃させる。
弓のダメージ値はBrave関係ないので、魔法攻撃に耐性にあるFaithが低めの奴らを選択。
適当にやって、最後にアイテム士を4人でかこんでJp稼ぎ。
ラムザはエールとMove+1と取得JpUpを習得、
他の奴らは適当に取得JpUpとかを覚えさせる。
ちなみに一般ユニットの名前は「スタンレー」「ドレス」「エリー」
もう一人は使わない事にした。どうせ4人しか出撃できんし。
なんにせよこのマップが終わったらジョブは弓使いに固定されるわけで、
見習い戦士の重要なアビリティ(取得JpUp、Move+1等)を覚えるにはココで稼ぐしかないわけです。
ということでラムザザ+見習い戦士3人+アイテム士1人を出撃させる。
弓のダメージ値はBrave関係ないので、魔法攻撃に耐性にあるFaithが低めの奴らを選択。
適当にやって、最後にアイテム士を4人でかこんでJp稼ぎ。
ラムザはエールとMove+1と取得JpUpを習得、
他の奴らは適当に取得JpUpとかを覚えさせる。
ちなみに一般ユニットの名前は「スタンレー」「ドレス」「エリー」
もう一人は使わない事にした。どうせ4人しか出撃できんし。
- マンダリア平原
さて、問題発生。
ガリランドで稼いだせいで見習い戦士のレベルが上がって、もう弓使いになれるわけですが
弓、買えない。
ガリランドで稼いだせいで見習い戦士のレベルが上がって、もう弓使いになれるわけですが
弓、買えない。
素 手 k t k r
ということで素手の弓使い軍団(ディリータ含む)でマンダリア平原に突撃
一応ポーションは40個ほど購入した。
アルガスを救助する心の余裕なんぞどこにもないので選択死は①を選択。
戦闘開始。
突っ込んでも素手だし、しかも弓使いだから攻撃はそんな高くないので、
ラムザザが初期位置で自分にエールしまくって、他のやつらはひたすら待機とチキる。
アルガスとディリータは敵陣に突っ込んでからポーションでひたすら粘る。
それは俺たちのポーションじゃないのか…?
そんなこんなでゲストの活躍で見習い戦士を一人撃破。
さらには接近してきたレッドパンサーをSPEEDが19なラムザザが楽々と撃破。
その後も一人だけ異常に行動が早いラムザザを中心に素手で殴り切った。
途中、スタンレーがシーフと見習い戦士のクリティカルを喰らってオチたが、問題はなし。
一応ポーションは40個ほど購入した。
アルガスを救助する心の余裕なんぞどこにもないので選択死は①を選択。
戦闘開始。
突っ込んでも素手だし、しかも弓使いだから攻撃はそんな高くないので、
ラムザザが初期位置で自分にエールしまくって、他のやつらはひたすら待機とチキる。
アルガスとディリータは敵陣に突っ込んでからポーションでひたすら粘る。
それは俺たちのポーションじゃないのか…?
そんなこんなでゲストの活躍で見習い戦士を一人撃破。
さらには接近してきたレッドパンサーをSPEEDが19なラムザザが楽々と撃破。
その後も一人だけ異常に行動が早いラムザザを中心に素手で殴り切った。
途中、スタンレーがシーフと見習い戦士のクリティカルを喰らってオチたが、問題はなし。
そして、エールを連発したラムザザは異常にJpが溜まっていたので、
Speedセーブを習得。
元アイテム士なスタンレーがフェニックスの尾を習得。ドレス、エリーの二人もポーション習得。
弓使いとしてのアビリティは、今の所スルー。とりあえずSpeedセーブを覚えるまでは溜めるかな。
Speedセーブを習得。
元アイテム士なスタンレーがフェニックスの尾を習得。ドレス、エリーの二人もポーション習得。
弓使いとしてのアビリティは、今の所スルー。とりあえずSpeedセーブを覚えるまでは溜めるかな。
それにしてもラムザザだけレベル7でスタンレーとエリーは2、ドレスは3と酷い偏り方。
こんなんで次のモンスター戦を乗り越えられるのだろうか…
こんなんで次のモンスター戦を乗り越えられるのだろうか…
第二回(スウィージの森~ドーターのスラム街その一)
- スウィージの森
さて、問題のモンスター戦です。
レベルが偏っているせいでちょっと危ないと思う。
レベルが偏っているせいでちょっと危ないと思う。
とりあえず城でボウガンを4人分購入。
ディリータとアルガスにはとりあえず素手で頑張ってもらうことにした。金ないし
ディリータとアルガスにはとりあえず素手で頑張ってもらうことにした。金ないし
で、森に突入。
とりあえずラムザザは初期位置でエールを自分に乱発。
他の3人はラムザザを中心に布陣をかためる。
ディリータとアルガスは勇ましく素手で敵陣に突貫。
ラムザザのせいでレベルが6~7のモンスターにディリータは瞬殺されるが、
アルガスはポーションでひたすら粘る
そ れ は 俺 た ち の ポ ー シ ョ ン で は な い の か
とりあえずラムザザは初期位置でエールを自分に乱発。
他の3人はラムザザを中心に布陣をかためる。
ディリータとアルガスは勇ましく素手で敵陣に突貫。
ラムザザのせいでレベルが6~7のモンスターにディリータは瞬殺されるが、
アルガスはポーションでひたすら粘る
そ れ は 俺 た ち の ポ ー シ ョ ン で は な い の か
遠距離からの集中攻撃で慎重に各個撃破。
ラムザザがエールでSPEEDが高めなので、結構楽。
最後にボムの自爆で三人死んだが、どうせ最後の敵だったのでそのままクリア。
最後の一機なのに自爆するとかボムどんだけアホなんだよ…
ということで懸念していたより結構楽にクリアできた。
ラムザザがエールでSPEEDが高めなので、結構楽。
最後にボムの自爆で三人死んだが、どうせ最後の敵だったのでそのままクリア。
最後の一機なのに自爆するとかボムどんだけアホなんだよ…
ということで懸念していたより結構楽にクリアできた。
- ドーターのスラム街
さて、序盤の山場とも言えるこのマップ。
俺の初プレイ時に詰まったマップでもあります。
俺の初プレイ時に詰まったマップでもあります。
とりあえず新しい装備(羽付き帽子、革の服)を購入して装備。
アビリティはSPEEDセーブ覚えるまでJpの無駄使いをしたくないので特に何も覚えず。
とりあえずスタンレーにはアイテム、ドレスとエリーには基本技をセット。
そしてアルガスのバトルブーツだけ剥ぎ取ってラムザザに装備させていざ出陣。
アビリティはSPEEDセーブ覚えるまでJpの無駄使いをしたくないので特に何も覚えず。
とりあえずスタンレーにはアイテム、ドレスとエリーには基本技をセット。
そしてアルガスのバトルブーツだけ剥ぎ取ってラムザザに装備させていざ出陣。
とりあえず最初はいつもどおりラムザザがエールを自分に連発。
ゲスト二人は例によって上の弓使いを倒すべく、屋根に上り始める。
しかし、ラムザザが二回目のエールを唱える前にすでにナイトがこちらに接触。
チャージ中のドレスに攻撃。一撃でドレス瀕死。
仕方なくドレスにポーションを使うが、そこを敵黒魔導師のファイアが直撃。
スタンレー、ドレスが死ぬ。
アイテム使える人が死んでしまった…後3ターンで敵5体倒すとか無理だろ…
ゲスト二人は例によって上の弓使いを倒すべく、屋根に上り始める。
しかし、ラムザザが二回目のエールを唱える前にすでにナイトがこちらに接触。
チャージ中のドレスに攻撃。一撃でドレス瀕死。
仕方なくドレスにポーションを使うが、そこを敵黒魔導師のファイアが直撃。
スタンレー、ドレスが死ぬ。
アイテム使える人が死んでしまった…後3ターンで敵5体倒すとか無理だろ…
~~~リセット~~~
- ドーターのスラム街(2)
前回はラムザザがエールなんぞ唱えてもたついていたのが問題だったに違いないと判断。
開幕と同時に全員でナイトの方向に突撃して集中攻撃でナイトを潰そうとする。
ナイトのHPを半分くらいにした所で敵黒魔がユニット指定でファイアを詠唱し始める。
これはしめた!と思いナイトの隣のパネルへ。
開幕と同時に全員でナイトの方向に突撃して集中攻撃でナイトを潰そうとする。
ナイトのHPを半分くらいにした所で敵黒魔がユニット指定でファイアを詠唱し始める。
これはしめた!と思いナイトの隣のパネルへ。
敵黒魔「地面から湧き出る赤い舌がなんちゃら!ファイア!」
ぼわーん ぼわーん おぉーう! おぉーう!
ぼわーん ぼわーん おぉーう! おぉーう!
ナイトを道連れにドレスが死亡。
これはいけると思いつつ黒魔を殺害しにかかる。
これはいけると思いつつ黒魔を殺害しにかかる。
しかし!
ぴゅーんぐさっ!おぉーう!
ゲスト二人と交戦していたはずの上の弓使いが何故かこちらを攻撃してきていた。
よーくみてみればディリータもアルガスも死んでるし。な、なんて使えないやつらだ…
そんな不注意のせいでラムザザがまさかの死亡。
急いでフェニックスの尾を使わせるためにスタンレーを向かわせる。
が、なんと敵のもう一体の黒魔がラムザザにユニット指定で魔法をかけていたため、
フェニックスの尾でよみがえらせた瞬間にスタンレーもろともラムザザがもう一度死亡。
エリーとドレスでなんとか粘ってみたが結局ラムザザがクリスタル化。
よーくみてみればディリータもアルガスも死んでるし。な、なんて使えないやつらだ…
そんな不注意のせいでラムザザがまさかの死亡。
急いでフェニックスの尾を使わせるためにスタンレーを向かわせる。
が、なんと敵のもう一体の黒魔がラムザザにユニット指定で魔法をかけていたため、
フェニックスの尾でよみがえらせた瞬間にスタンレーもろともラムザザがもう一度死亡。
エリーとドレスでなんとか粘ってみたが結局ラムザザがクリスタル化。
~~~リセット~~~
次回に続く
第三回(ドーターのスラム街その2)
- ドーターのスラム街(3)
まず問題点を並べてみよう
- 回復できるのがスタンレーのみ
- 上の弓使いがすごいUZAI
- 敵の黒魔の魔法使わせちゃだめ
- ディリータとアルガスがゴミすぐる
ということでこれを打開するためにまず全員にアイテムをセットし、
下でナイトと黒魔とイチャつくと普通に死ねるので皆で上の弓使いの所へ行くという戦法を採用。
戦闘開始。
下でナイトと黒魔とイチャつくと普通に死ねるので皆で上の弓使いの所へ行くという戦法を採用。
戦闘開始。
まずはディリータとアルガスが上に向かっていく。
だがいかんせん奴らのMoveが低いせいで凄い道の邪魔。
そんなこんなで上に上がるのにもたついてしまうが、上がりつつ黒魔に攻撃などもして、
なんとか全員生き残った状態で弓使い周辺まで到達。
弓使い自体はゲストに任せ、ラムザザ達は詠唱中の黒魔に集中攻撃。
一人ずつ撃破し、上に上がってくる他の敵弓使いも迎撃。
途中で上がってきたナイトのクリティカルを受けドレスが死ぬが、
無視してナイトに集中砲火を浴びせ、弓使いにトドメをさして終了。
だがいかんせん奴らのMoveが低いせいで凄い道の邪魔。
そんなこんなで上に上がるのにもたついてしまうが、上がりつつ黒魔に攻撃などもして、
なんとか全員生き残った状態で弓使い周辺まで到達。
弓使い自体はゲストに任せ、ラムザザ達は詠唱中の黒魔に集中攻撃。
一人ずつ撃破し、上に上がってくる他の敵弓使いも迎撃。
途中で上がってきたナイトのクリティカルを受けドレスが死ぬが、
無視してナイトに集中砲火を浴びせ、弓使いにトドメをさして終了。
…なんかあっけなかったな…
戦法一つ変えるだけでこんなにも違うもんか…
戦法一つ変えるだけでこんなにも違うもんか…
第四回(砂ネズミの穴ぐら~盗賊の砦)
- 砂ネズミの穴ぐら
さて、序盤で一番詰まりそうだったドーターをクリアし、
Chapter1はもう楽勝かと思いつつ砂ネズミの穴ぐらへ。
途中で新しく売り出されているレザープレイトと羽根付き帽子を買おうとするが、
なんとマネーが足りない事が発覚。
仕方がないので他の人にも許可を取って
「イベントバトルとイベントバトルの間に一回までなら金稼ぎをしていい」というルールを
追加させてもらった。それ以外は基本的にランダムバトル禁止らしい。
Chapter1はもう楽勝かと思いつつ砂ネズミの穴ぐらへ。
途中で新しく売り出されているレザープレイトと羽根付き帽子を買おうとするが、
なんとマネーが足りない事が発覚。
仕方がないので他の人にも許可を取って
「イベントバトルとイベントバトルの間に一回までなら金稼ぎをしていい」というルールを
追加させてもらった。それ以外は基本的にランダムバトル禁止らしい。
ということで一回マンダリア平原でお金を稼いで装備を手に入れ、いざ出陣。
とりあえず外に出てきた敵ナイトを外からチマチマと攻撃。
ディリータは敵モンクに瞬殺されたのでどうでもいいや。
アルガスは入り口付近で死体のなって壁になる予定だったのだが、
空気を読んでくれなく、ポーションを使用しつつ逃走した上ナイトの攻撃を受けてあぼーん。
そんなこんなでゲスト二人とも死んでしまい、敵ナイトと敵モンクに挟み打ちを受ける。
ゴミみたいなHPしか持たない弓使いがそれに耐えられるはずもなく、普通に全員死亡。
ディリータは敵モンクに瞬殺されたのでどうでもいいや。
アルガスは入り口付近で死体のなって壁になる予定だったのだが、
空気を読んでくれなく、ポーションを使用しつつ逃走した上ナイトの攻撃を受けてあぼーん。
そんなこんなでゲスト二人とも死んでしまい、敵ナイトと敵モンクに挟み打ちを受ける。
ゴミみたいなHPしか持たない弓使いがそれに耐えられるはずもなく、普通に全員死亡。
~~~~リセット~~~~
- 砂ネズミの穴ぐら(2)
前回は何かの間違いだったに違いない。落ち着いてチャージを使い各個撃破すれば問題ないはず。
ということで、空気を読まずに入り口から4パネルほど離れた所で待っているアルガス君は
無視して、外に出てきたナイトにチャージ+3やチャージ+2を一斉放火。
一体目を瀕死まで追い込む。しかし、そのナイトには逃げられてしまい、中から出てきた
新しいナイトの攻撃を受けてドレスがあぼーん。
あわててスタンレーが蘇生に向かった所に敵弓使いのチャージ+3が直撃。スタンレー死亡。
諦め半分となった所に敵モンクが接近してきてラムザも死亡。
ということで、空気を読まずに入り口から4パネルほど離れた所で待っているアルガス君は
無視して、外に出てきたナイトにチャージ+3やチャージ+2を一斉放火。
一体目を瀕死まで追い込む。しかし、そのナイトには逃げられてしまい、中から出てきた
新しいナイトの攻撃を受けてドレスがあぼーん。
あわててスタンレーが蘇生に向かった所に敵弓使いのチャージ+3が直撃。スタンレー死亡。
諦め半分となった所に敵モンクが接近してきてラムザも死亡。
これは無理だろ…
~~~~リセット~~~~
- 砂ネズミの穴ぐら(3)
こんな所で詰まるとかマジありえねぇ…
ていうか敵だけロングボウ装備とか本当にせこいと思うんだ…
こっちなんてクロスボウだぞクロスボウ…自動弓マジ貧弱すぎだろ…
ていうか敵だけロングボウ装備とか本当にせこいと思うんだ…
こっちなんてクロスボウだぞクロスボウ…自動弓マジ貧弱すぎだろ…
前回はアルガスが勝手に逃げて行くのが問題だったに違いない。
今度はアルガスにバトルブーツを装備させ、入り口で死亡させて盾にしよう。
今度はアルガスにバトルブーツを装備させ、入り口で死亡させて盾にしよう。
ということで戦闘開始。
さぁ、アルガス君よ建物の入り口に向かってくれ…
さぁ、アルガス君よ建物の入り口に向かってくれ…
おお!ついにアルガス君が空気を読んでくれた!
ちゃんと敵ナイトのひしめく入り口部分で待機してくれたぞ!
ちゃんと敵ナイトのひしめく入り口部分で待機してくれたぞ!
これはありがたいということで即座に味方全員でアルガスを射殺。
アルガスの亡骸の周りを囲んで、壁の向こうで右往左往しているナイトたちに弓をぶちこんで、
ノーダメージで1体撃破し、もう一人も瀕死に追い込む。
しかし、ここで今までポーションで粘っていたディリータが死んでしまい、
横から敵モンクの襲撃を受けたため一旦布陣を崩す。
アルガスの亡骸の周りを囲んで、壁の向こうで右往左往しているナイトたちに弓をぶちこんで、
ノーダメージで1体撃破し、もう一人も瀕死に追い込む。
しかし、ここで今までポーションで粘っていたディリータが死んでしまい、
横から敵モンクの襲撃を受けたため一旦布陣を崩す。
しかし、モンクのクリティカルを受けエリーが死亡。
フェニックスの尾は5個しかないので、カウントギリギリまで待ってから蘇生させる事にする。
フェニックスの尾は5個しかないので、カウントギリギリまで待ってから蘇生させる事にする。
で、そんなかんじで後は普通にポーションで回復しつつ地道に敵を撃破。
クリア成功。
- 盗賊の砦
ついにロングボウを入手したぞっぉぉぉ!!!!!!
これで弓使い特有の「高い所からフヒヒヒヒwwwサーセンwww」ができるぞ!!!
これで弓使い特有の「高い所からフヒヒヒヒwwwサーセンwww」ができるぞ!!!
さて、ミルウーダ戦です。
攻撃力が異常なミルウーダさんをどうにかして弓使いで倒しましょう。
攻撃力が異常なミルウーダさんをどうにかして弓使いで倒しましょう。
ラムザザとドレスにSPEEDセーブを覚えさせ、出陣。
とりあえず例のごとくゲストの二人は素手で勇敢に突撃。
ラムザザ達はチャージでシーフを集中攻撃し、撃破。
攻撃力が高い…クロスボウなんかとは比べ物にならないぜwwww
そんなことも考えながら二人目のシーフを殺したらなんか白魔がレイズを唱えはじめる。
だが、普通に詠唱中にラムザザとスタンレーが行動できたので射殺。
アホか…
ラムザザ達はチャージでシーフを集中攻撃し、撃破。
攻撃力が高い…クロスボウなんかとは比べ物にならないぜwwww
そんなことも考えながら二人目のシーフを殺したらなんか白魔がレイズを唱えはじめる。
だが、普通に詠唱中にラムザザとスタンレーが行動できたので射殺。
アホか…
そんな感じで普通に残りはミルウーダ一人に。
ミルウーダはなんかゲストユニットに向かってヘッドブレイクとか連発してたので、
こちらにはあまり被害はなかった。
ミルウーダはなんかゲストユニットに向かってヘッドブレイクとか連発してたので、
こちらにはあまり被害はなかった。
で、そのまま普通にチャージで集中砲火して撃破。
ちょwwwなんかすごい楽だったwwwロングボウの強さが光るwwww
- 第四回(レナリア台地~ジークデン砦)
- レナリア台地
新しく売り出されたチェインプレイトと赤ずきんをそれぞれ4個ずつ購入。
途中、金がなくなったので一回ランダムバトルで稼ぐ。
あまった金でバトルブーツを買い、全員にバトルブーツを装備させることに成功
途中、金がなくなったので一回ランダムバトルで稼ぐ。
あまった金でバトルブーツを買い、全員にバトルブーツを装備させることに成功
ミルウーダを追ってレナリア台地にいざ出撃。
時魔がスロウとか撃ってきて非常に面倒なのでとりあえずチャージで射殺。
次はサンダーが怖い黒魔を攻撃。魔導師系はHPが少ないので殺すのが楽だなぁ
次はサンダーが怖い黒魔を攻撃。魔導師系はHPが少ないので殺すのが楽だなぁ
それで残りはミルウーダとナイト二人。
ポーションで回復しつつ普通に攻撃してって撃破。
弓だとカウンターを受けなくてすごいやりやすいわぁ…
ということでレナリア台地は楽勝。
ポーションで回復しつつ普通に攻撃してって撃破。
弓だとカウンターを受けなくてすごいやりやすいわぁ…
ということでレナリア台地は楽勝。
- 風車小屋
初めての敵固定ジョブ戦とある風車小屋。
このゲームを始めてやった時に絶対感じたであろう
「敵の固定ユニットのスキル卑怯すぎね……?」という疑問を
一番最初に味あわせてくれるマップでもある。
このゲームを始めてやった時に絶対感じたであろう
「敵の固定ユニットのスキル卑怯すぎね……?」という疑問を
一番最初に味あわせてくれるマップでもある。
ウィーグラフを集中攻撃すれば普通に余裕っぽそうだったので、
自ら「ウィーグラフ集中攻撃は最終手段」というルールを追加して出撃。
自ら「ウィーグラフ集中攻撃は最終手段」というルールを追加して出撃。
まずディリータが突撃して、ウィーグラフを聖剣技を受けて即死。一撃で。
あまりにも使い物にならないぜディリータ…
あまりにも使い物にならないぜディリータ…
ラムザザ達はまず上から降りてきたモンクに集中攻撃して一体撃破。
さらに近づいてきたモンクにも攻撃を浴びせようとした所で
ウィーグラフの北斗骨砕打がスタンレーに直撃してスタンレー死亡。
やべぇなと思いつつモンクとチョコボを妥当に殺すが、ドレスも一緒に死ぬ。
エリーが緊急で上に避難してウィーグラフを狙い撃ちするものの、
不動無明剣のストップ効果がラムザに発動し、スタンレーがクリスタル化。
さらに近づいてきたモンクにも攻撃を浴びせようとした所で
ウィーグラフの北斗骨砕打がスタンレーに直撃してスタンレー死亡。
やべぇなと思いつつモンクとチョコボを妥当に殺すが、ドレスも一緒に死ぬ。
エリーが緊急で上に避難してウィーグラフを狙い撃ちするものの、
不動無明剣のストップ効果がラムザに発動し、スタンレーがクリスタル化。
~~~~リセット~~~~
- 風車小屋(2)
気を取り直してもう一度。
例によってディリータが即死。
ラムザザ達はまず接近してきたボコを殺し、すぐに風車付近のハイトが近い所に移動。
ここからナイト・モンクに向かって集中攻撃を放ってナイト一体、モンク一体撃破。
もう一人のモンクにドレス、ウィーグラフにスタンレーを殺されつつも、
なんとかウィーグラフを瀕死まで追い込む事に成功。
ラムザザ達はまず接近してきたボコを殺し、すぐに風車付近のハイトが近い所に移動。
ここからナイト・モンクに向かって集中攻撃を放ってナイト一体、モンク一体撃破。
もう一人のモンクにドレス、ウィーグラフにスタンレーを殺されつつも、
なんとかウィーグラフを瀕死まで追い込む事に成功。
やっぱり弓使いはハイトが高い所で待ち構えて攻撃するのが一番効率いいっぽいなぁ
- ジークデン砦
さて、Chapter1最後のイベント戦です。
まずはまぁティータが射殺されてバトルスタート。
まずはまぁティータが射殺されてバトルスタート。
アルガスはディリータ(レベル2)を果てしなく追っていくので、
ラムザザはとりあえず敵の黒魔を必死に攻撃。
ラムザザと同じ部隊に配置したスタンレーはそれを援護。
ラムザザはとりあえず敵の黒魔を必死に攻撃。
ラムザザと同じ部隊に配置したスタンレーはそれを援護。
もう一つの部隊のエリーとドレスはナイトにチャージ攻撃。
ディリータは結局2ターン持たずにナイトに襲われて死んだが、
ラムザザとスタンレーはなんとか黒魔を一体撃破。
しかし、もう一人の黒魔のファイアを受けラムザがしぼーん
スタンレーもその後ナイトの攻撃を受けて落ちる。
ラムザザとスタンレーはなんとか黒魔を一体撃破。
しかし、もう一人の黒魔のファイアを受けラムザがしぼーん
スタンレーもその後ナイトの攻撃を受けて落ちる。
ナイトを倒したエリーとドレスがすぐにナイトとアルガスを掃除しにかかるが、
アルガスのオートポーションのせいで時間が長引き、ラムザザがクリスタル化。
アルガスのオートポーションのせいで時間が長引き、ラムザザがクリスタル化。
~~~~リセット~~~~
- ジークデン砦(2)
バカ正直に敵陣に突っ込むから死ぬんだ。
ここはやはり風車小屋で得た教訓、「弓使いは上からフヒヒwwサーセンwwするのがよい」
を生かしてプレイしてみよう。
ここはやはり風車小屋で得た教訓、「弓使いは上からフヒヒwwサーセンwwするのがよい」
を生かしてプレイしてみよう。
ということで開始早々ラムザザとスタンレーは建物の上に登って黒魔を狙い打ち。
途中でファイアを受けるもののなんとか回復して持ちこたえる。
途中でファイアを受けるもののなんとか回復して持ちこたえる。
エリーとドレスは例によってナイトを撃破してから二人に合流。
建物を登るのにもたついている敵ナイトを順調に撃破しつつ全員合流。
オートポーションをセットしているアルガスを殺すためにこういう事になる
まぁ、それで一気にアルガスを殺してゲームエンド。
Chapter1は無事に終了。よかったよかった。
- いいなー。こういうの。俺ここの住人に受けるようなソフト持ってないよ・・・。 -- black_xxx (2007-11-10 23:58:01)
添付ファイル