狩人

「狩人」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

狩人」(2013/01/27 (日) 10:16:13) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

射撃武器を扱い弱体と強化を得意とするテクニカルアタッカー。但し、弓と銃で攻撃するには矢弾を必要とする銭投げ士でもある。 銃は高い攻撃力を誇るが、基本性能として命中-15%の弱点を持つ。狩人はガンマスタリを習得する事で命中+5%出来るのが最大の強み。 また、矢弾を必要とせず全体攻撃が出来るブーメランも扱える。 弓やブーメランにはマスタリがないが、攻撃力で他職より優れる。 命中の低い銃やブーメランを使う時は二つ名で補おう。 弓は命中率+25%と狙われやすさ-30%の基本性能を持ちバインドアローの麻痺が非常に強力。両手持ちの為、盾は持てない。 銃と弓のスキル技はそれぞれ専用の矢弾を消費するので、町の道具屋や商人ドッペルからこまめに補充したい。 ウィークネス、ウェポンカース、マインドカースの弱体魔法も強烈。強化魔法と組み合わせれば被ダメを0に抑えることもできる。 属性付与魔法も攻撃と防御を両立させた確実な強化として優秀。 上位職は射撃に特化した「狙撃手」と、対物理カウンターと魔法対策が豊富な「罠師」。 ※狙撃手への転職にはシューティングゲームの腕が必要。 上位職:[[狙撃手]] [[罠師]] ・装備可能武器 弓、短剣、銃、ブーメラン ・装備可能防具 小型盾、帽子、兜、リボン、服 ・狩人の指輪 暗闇の洞窟の南にある宝箱を狩人に転職してから開ける。 ・スキル |スキル名|種類|効果|詳細|コスト|習得LV| |オイルトラップ|スキル|5ターンの間、敵単体の炎耐性を低下させる。|オイル付加100%|TP5/オイル瓶|10| |炎精のいたずら|魔法|5ターンの間、味方単体に炎の力を付与する。|炎の力付与|MP3|3| |氷精のいたずら|魔法|5ターンの間、味方単体に氷の力を付与する。|氷の力付与|MP3|6| |雷精のいたずら|魔法|5ターンの間、味方単体に雷の力を付与する。|雷の力付与|MP3|8| |ウィークネス|魔法|5ターンの間、敵単体の状態異常耐性を低下させる。|異常耐性低下付与80%|MP3|23| |ウェポンカース|魔法|5ターンの間、敵単体の攻撃力を低下させる。|弱体深度1|MP2|14| |マインドカース|魔法|5ターンの間、敵単体の魔法力を低下させる。|弱体深度1|MP2|18| |クイックタイム|魔法|5ターンの間、味方単体の敏捷性を大幅に上昇させる。|強化深度2|MP3|| |ガンマスタリ|パッシブ|銃装備時の命中率が5%上昇する。||なし|20| ・~の力 対応する攻撃属性と耐性を同時に得た状態。他の属性と共存可能。 *Lv10時の装備無しステータス HP64(+2) MP21 攻撃17 防御5 魔法力11 魔法防御5 敏捷20 幸運20 #comment(below,noname) - 弓はともかく、銃を使うなら盗賊より狩人に軍配が上がる。ガンマスタリの差はバカにできない (2012-08-04 23:16:42) - 麻痺矢は8割で5ターンほど行動不能にさせる、強敵相手や盗みのお供に (2012-06-16 21:53:37)
射撃武器を扱い弱体と強化を得意とするテクニカルアタッカー。但し、弓と銃で攻撃するには矢弾を必要とする銭投げ士でもある。 銃は高い攻撃力を誇るが、基本性能として命中-15%の弱点を持つ。狩人はガンマスタリを習得する事で命中+5%出来るのが最大の強み。 また、矢弾を必要とせず全体攻撃が出来るブーメランも扱える。 弓やブーメランにはマスタリがないが、攻撃力で他職より優れる。 命中の低い銃やブーメランを使う時は二つ名で補おう。 弓は命中率+25%と狙われやすさ-30%の基本性能を持ちバインドアローの麻痺が非常に強力。両手持ちの為、盾は持てない。 銃と弓のスキル技はそれぞれ専用の矢弾を消費するので、町の道具屋や商人ドッペルからこまめに補充したい。 ウィークネス、ウェポンカース、マインドカースの弱体魔法も強烈。強化魔法と組み合わせれば被ダメを0に抑えることもできる。 属性付与魔法も攻撃と防御を両立させた確実な強化として優秀。 上位職は射撃と追撃に特化した「狙撃手」と、対物理カウンターと魔法対策が豊富な「罠師」。 ※狙撃手への転職にはシューティングゲームの腕が必要。 上位職:[[狙撃手]] [[罠師]] ・装備可能武器 弓、短剣、銃、ブーメラン ・装備可能防具 小型盾、帽子、兜、リボン、服 ・狩人の指輪 暗闇の洞窟の南にある宝箱を狩人に転職してから開ける。 ・スキル |スキル名|種類|効果|詳細|コスト|習得LV| |オイルトラップ|スキル|5ターンの間、敵単体の炎耐性を低下させる。|オイル付加100%|TP5/オイル瓶|10| |炎精のいたずら|魔法|5ターンの間、味方単体に炎の力を付与する。|炎の力付与|MP3|3| |氷精のいたずら|魔法|5ターンの間、味方単体に氷の力を付与する。|氷の力付与|MP3|6| |雷精のいたずら|魔法|5ターンの間、味方単体に雷の力を付与する。|雷の力付与|MP3|8| |ウィークネス|魔法|5ターンの間、敵単体の状態異常耐性を低下させる。|異常耐性低下付与80%|MP3|23| |ウェポンカース|魔法|5ターンの間、敵単体の攻撃力を低下させる。|弱体深度1|MP2|14| |マインドカース|魔法|5ターンの間、敵単体の魔法力を低下させる。|弱体深度1|MP2|18| |クイックタイム|魔法|5ターンの間、味方単体の敏捷性を大幅に上昇させる。|強化深度2|MP3|| |ガンマスタリ|パッシブ|銃装備時の命中率が5%上昇する。||なし|20| *~の力 対応する攻撃属性と耐性を同時に得た状態。他の属性と共存可能。 耐性の不足を補ったり敵の弱点を突いたりコストパフォマンスの高い魔法。 *ウェポンカース・マインドカース 強敵にも通りやすく、強化と合わせるとほとんどダメージを受けない状態を作る事が出来る。 *Lv10時の装備無しステータス HP64(+2) MP21 攻撃17 防御5 魔法力11 魔法防御5 敏捷20 幸運20 #comment(below,noname) - 弓はともかく、銃を使うなら盗賊より狩人に軍配が上がる。ガンマスタリの差はバカにできない (2012-08-04 23:16:42) - 麻痺矢は8割で5ターンほど行動不能にさせる、強敵相手や盗みのお供に (2012-06-16 21:53:37)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。