ドッペルたちの世界 @ ウィキ
http://w.atwiki.jp/doppelworld/
ドッペルたちの世界 @ ウィキ
ja
2016-03-10T19:27:24+09:00
1457605644
-
ドッペルたちの世界
https://w.atwiki.jp/doppelworld/pages/1.html
このサイトはRPGツクールVX Ace製のフリーゲーム『ドッペルたちの世界』の攻略wikiです。
攻略情報などは有志の手によって製作・公開されています。
どなたでも編集が可能ですので空いている情報を見つけた場合は気軽に埋めて下さい。
[[公式サイト>http://hikimoki.sakura.ne.jp/html/tk_world/]] [[公式掲示板>http://hikimoki.sakura.ne.jp/cgi-bin/tk_bbs/tk_bbs.cgi]] [[したらば掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/netgame/10895/]]
twitter:@hikimoko_bot
作者:@tomoaky
※16/2/13に再度公開されております。
*二つ名やスキルなど埋まっていない情報もあります。[[補完お願いします>情報まとめ]]。
※アップデート履歴は公式サイトの「はじめに」の「[[最新のreadme.txtはこちら>>http://hikimoki.sakura.ne.jp/html/tk_world/readme.txt]]」から確認出来ます。
&u(){wikiの編集協力お願いします}
***アイテムの並び順はゲーム内のアイテム順に準拠して編集してください
//ここのサイトの管理人はデザインにケチを付けた人間を掲示板に書き込めないようにアク禁にするぞ、気をつけろ!
2016-03-10T19:27:24+09:00
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-
腐り沼
https://w.atwiki.jp/doppelworld/pages/51.html
&u(){隣接エリア}
[[街道の難所]]
[[廃墟]]
生きる者を拒む広大な死の沼地。
序盤から来れるエリアだが、敵が非常に強く沼地の床ダメージもあって大変に危険。
足の速いPTなら低LVでも逃げまくる事は可能。
魔道士PTで乱獲出来る非常に良質な狩場として機能しており、入り口の魔物ドッペルの大群はもはや名物。
ただし、敵のLVによる最大HP補正値がアップし、低LVで魔物ドッペルを狩るのは非常に難しくなった。
上位狩場として不死王の城が登場した。
&u(){腐り沼のNPC}
シスター…カード対戦。(思考が)腐ってやがる。
&u(){出現モンスター一覧}
|モンスター名|HP|MP|ドロップ|盗めるアイテム|
|腐った死体|180|0|腐った帽子|毒の矢|
大量に出現するのでLV上げにぴったり。炎で焼き払おう。雨が降ったら雷で。
ここでLVを上げきる事が出来るが、その分他の場所で探検しながらLVを上げるという事が出来なくなるのでその辺はお好みで。
&u(){レアモンスター}
|モンスター名|HP|MP|ドロップ|盗めるアイテム|出現場所|出現条件|
|腐ったスライモ|||スライモの指輪、腐ったスライモ|大きなアクア瓶|MAP北部廃墟方面出口すぐ南の骨周辺、MAP中央からやや右下の骨周辺|ランダム|
特性: TP: 魔法: 有効:
LV上げ魔道士PTで1ターンキル可能。先制されなければ死ぬ要素はない。
|モンスター名|HP|MP|ドロップ|盗めるアイテム|出現場所|出現条件|
|不死王の幻影|666|255|死神のブーメラン|漆黒のオカリナ|MAP中央右側|夜間 ダーククリスタル配置&聖騎士の純魂所持&ストーリークエストでドラゴン出現 シンボル 再戦不可|
特性:2回行動、追加出血 TP: 魔法:アポカリプス 有効:
攻撃速度が速く出血を食らうと次のターンで死ぬ可能が高い。
倒すと[[不死王の城]]2Fにスケルトンが出現。
マップ
#ref(http://www32.atwiki.jp/doppelworld/?cmd=upload&act=open&page=%E8%85%90%E3%82%8A%E6%B2%BC&file=%E8%85%90%E3%82%8A%E6%B2%BC.jpg)
#comment(below,noname)
- 不死王の幻影も出現条件にダーククリスタル必須のもよう。 (2012-08-22 15:28:46)
- マップ中央右側に鎌持ったシンボルが遅く移動してて、触れたら不死王の幻影と戦闘に。アポカリプス?だったか2連発ダークホールの全体版?火はバツグンで当ってました。ドロップ不明 (2012-08-05 17:00:27)
2013-06-27T20:29:00+09:00
1372332540
-
邪教徒の城
https://w.atwiki.jp/doppelworld/pages/81.html
&u(){隣接エリア}
[[忘れ去られた場所]]
[[天界への道]]
かつて勇者が訪れたであろう封印されし邪教徒達の拠点。最上階で待つ者は・・・
#contents_line(地下1階,1階, 2階,3階,4階,5階)
* 地下1階
&u(){出現モンスター一覧}
|モンスター名|HP|MP|ドロップ|盗めるアイテム|
|魔城のハサミ|||スコルピオの指輪、魔城の甲殻|硬化の妙薬|
|ガーゴイル(紫)|||ガーゴイルの指輪|雷の精霊の巻物|
&u(){レアモンスター}
|モンスター名|HP|MP|ドロップ|盗めるアイテム|出現場所|出現条件|
|フォートレス|||アーマーズフォート、砦壊しの斧|硬化の妙薬|一番奥の牢屋|ランダム|
特性:追加追加水濡れ TP:デスシザー(追加出血) 毒・出血・睡眠・スタン有効 氷弱点
物理・魔法が通らない。狂戦士や侍クラスの攻撃力でマイティマテリアル2回、パワーセーブしてやっとダメージが通る。
出血が効くので冒険者と組んだ侍の居合い斬りで確実に倒せる。
瀕死や毒になると逃げ出す。
* 1階
&u(){出現モンスター一覧}
|モンスター名|HP|MP|ドロップ|盗めるアイテム|
|シノビ|||忍者の純魂、シノビスーツ|毒の矢、忍者の純魂|
|サキュバス|||淫魔のリボン、淫魔のボンテージ|万能キャロット|
|魔城のハサミ|||スコルピオの指輪、魔城の甲殻|硬化の妙薬|
&u(){レアモンスター}
|モンスター名|HP|MP|ドロップ|盗めるアイテム|出現場所|出現条件|
|エンプーサ|555||エンプーサの杖、惑わす者の羽ペン|精霊のアクア瓶|北東端の部屋、3F-B1F中継地点|ランダム|
TP:ナイトメア(全体睡眠+毒)、淫魔の誘惑(魅了) スタン有効
シノビx2と出現
* 2階
&u(){出現モンスター一覧}
|モンスター名|HP|MP|ドロップ|盗めるアイテム|
|シノビ|||忍者の純魂、シノビスーツ|毒の矢、忍者の純魂|
|サキュバス|||淫魔のリボン、淫魔のボンテージ|万能キャロット|
|ファナティック|||賢者のローブ|水のマナ結晶|
&u(){レアモンスター}
|モンスター名|HP|MP|ドロップ|盗めるアイテム|出現場所|出現条件|
|シノビマスター|||シノビソード|ソール酒|1F正面の階段から上ってきて東の部屋|ランダム|
特性:同一対象に2回攻撃・追加暗闇・TP自動回復5 TP:隠れる・サプライズアタック 使用魔法:トルネード
シノビx3と出現。隠れる→サプライズアタックのコンボを使ってくる。回避が高い。
* 3階
&u(){邪教徒の城 3FのNPC}
サキュバス…カード対戦。
&u(){出現モンスター一覧}
|モンスター名|HP|MP|ドロップ|盗めるアイテム|
|シノビ|||忍者の純魂、シノビスーツ|毒の矢、忍者の純魂|
|サキュバス|||淫魔のリボン、淫魔のボンテージ|万能キャロット|
|ファナティック|||賢者のローブ|水のマナ結晶|
|魔城のハサミ|||スコルピオの指輪、魔城の甲殻|硬化の妙薬|
|ガーゴイル(紫)|||ガーゴイルの指輪|雷の精霊の巻物|
&u(){レアモンスター}
|モンスター名|HP|MP|ドロップ|盗めるアイテム|出現場所|出現条件|
|禁魔道師|690||禁魔道士の手記、可能性の塊|不死鳥の忘れ物|1F正面階段を上がり2F南西端の階段を上った部屋|ランダム|
* 4階
&u(){出現モンスター一覧}
|モンスター名|HP|MP|ドロップ|盗めるアイテム|
|サキュバス|||淫魔のリボン、淫魔のボンテージ|万能キャロット|
|ファナティック|||賢者のローブ|水のマナ結晶|
&u(){レアモンスター}
|モンスター名|HP|MP|ドロップ|盗めるアイテム|出現場所|出現条件|
|封じられた魔物の王|2000(2周目:<LV40>2195)||なし|エリクシル|玉座|シンボル 2周目以降|
特性:2回行動・TP再生10 TP:混乱の閃光(全体混乱&暗闇)・瞑想・落雷 魔法:アポカリプス・リザレクション
有効:静寂・暗闇 サキュバスx2と出現 5ターン目にマイティマテリアルとマイティマジックを使用(イベント発動)。
1周目は司祭のマイティマテリアル・マイティマジックで強化を心掛ければさほど怖くない。
が、王・サキュバスともに強化される2周目からが本番。
アポカリプスx2が来ると壊滅、1ミスでほぼ壊滅、と運ゲー要素が非常に強い。
攻略例
弓狂狂司:サキュバスにバインドアロー、魔王にフルパワセ捨て身、リカバー連打、一人行動不能になったらリセット
鍛鍛狂司:開幕ダーティギフト2発で1ターン目にサキュバスを倒せ魔王もフルバフフルパワセ捨て身1発で倒せるまでに削れる
* 5階
&u(){出現モンスター一覧}
|モンスター名|HP|MP|ドロップ|盗めるアイテム|
|ガーゴイル(紫)|||ガーゴイルの指輪|雷の精霊の巻物|
&u(){レアモンスター}
|モンスター名|HP|MP|ドロップ|盗めるアイテム|出現場所|出現条件|
|堕天騎士|20000|100|古代の重鎧|怪力の妙薬|イベント|オンゴ村到達後 シンボル|
特性: TP:体当たり、カウンター 魔法: 有効:闇属性
イベント:金剛(1ターン目から、5ターン毎、ターン終了時)、テンションバースト→ギガントスラッシュ
単体物理攻撃がメインの為、白羽盾が有効。
#comment(below,noname)
- 5階は出現パターンがガーゴイル2体セットの1通りしかない。 (2012-07-23 21:46:57)
2013-06-25T01:01:45+09:00
1372089705
-
沈む森
https://w.atwiki.jp/doppelworld/pages/123.html
&u(){隣接エリア}
[[混沌の浜]]
[[大地の切り傷]]
&u(){沈む森のNPC}
&u(){出現モンスター一覧}
|モンスター名|HP|MP|ドロップ|盗めるアイテム|
||||||
||||||
||||||
||||||
&u(){レアモンスター}
|モンスター名|HP|MP|ドロップ|盗めるアイテム|出現場所|出現条件|
|ララクーン|20|0|ララクーンクロ-、エリクシル|エリクシル|全域|ランダム|
特性:様子を見る、逃げる TP: 魔法: 有効:
1ダメージ固定で若干回避が高め、倒すと必ずエリクシルをドロップする。
5000Gも持っているのでお金稼ぎにも向いている。
|モンスター名|HP|MP|ドロップ|盗めるアイテム|出現場所|出現条件|
|メドゥサ|12000|7000|メドゥサリボン||大地の切り傷境界|シンボル|
特性: TP: 魔法:トルネード、カウンターアイギス 技:かまいたち 有効:土
イベント:石化(単体、4ターン毎、ターン終了時)、混沌の光(HP1/3)
毎ターントルネード使用。
1ターン目から4ターン毎にPTの右から左へ8ターンで消える石化を使用。
5ターン目から常時2人が石化状態になりローテーションしていく。
風攻撃しかしてこないので風耐性必須。
トルネードはアイギスの盾で防げるが、かまいたちは通ってしまうので痛い。
またカウンターアイギスも頻繁にではないがかけてくるので、悪くすると頓死。
石化と相まって厭らしいが、風攻撃しかしてこないのは素直。一発の大技がないので上手くやれば安定する。
指輪と首飾りで風耐性を固めた司祭(できればアイギス持ち)のTPを100にしておけば全壊は防げる。
(死亡すれば石化もカウンターアイギスも消滅するため)
#comment(below,noname)
2013-06-24T11:23:47+09:00
1372040627
-
聖域
https://w.atwiki.jp/doppelworld/pages/126.html
&u(){隣接エリア}
[[静止した雪山]]
[[オンゴ村]]
&u(){聖域のNPC}
堕天使
&u(){レアモンスター}
|モンスター名|HP|MP|ドロップ|盗めるアイテム|出現場所|出現条件|
|堕天使|7777|255|堕天使の槍||イベント|シンボル 再戦不可|
特性: TP: 魔法:リバース 技:魅了の歌 有効:光、スタン、沈黙
戦闘開始時と一定ターン経過後に「堕天使の歌」で魅了・堕落状態を付与してくる。
通常の状態異常と同じく確率判定なので、耐性を上げておくことで回避は可能。
エロースの弓を装備したキャラは魅了無効なので構成に余裕があるなら連れてくると楽になる。
PT全体の状態異常回復が可能な司祭と、スタントラップを張れる罠師がいれば有利に戦える。
魅了耐性の高い司祭のTPを事前に100にしておけば、初手「奇跡」でPTの魅了を相殺できる。
それを踏まえ1ターン目は他の3人が司祭にキャロットを使っておくと安定度が上がる。
その後は5ターン毎に魅了の歌を使ってくるので、ターン数を把握して「奇跡」を使用すれば被害を最小限に抑えられる。(1、6、11、16、21・・・で歌う)
歌に備えて司祭を中心に予防のクルミを使用しておけば、同士討ちのリスクを減らしつつ、攻撃手も増える。
攻撃は全て単発物理なので、罠師で丁寧にトラップを仕掛けていけば有利に戦える。
スタンが有効なこともあり、スタントラップが特に猛威を振るう。
なお、HPが少なくなるとリバースを使って何度でも全回復する。
MP回復はしてこないのでマジッククラッシュでMPを刈り取るか、沈黙状態にしてしまうか、あるいは高火力の一撃で一気にHPを削りきるかで対処可能。
沈黙させる場合はVer1.5から相手を沈黙させる「沈黙のマナ結晶」が調合に追加されたので準備しておくと楽。
沈黙付与よりもマジッククラッシュで削る方が戦いやすくはなる。
ここを超えるとすぐセーブポイントのため、アイテムなどの出し惜しみは必要なし。
#comment(below,noname)
2013-06-23T17:13:35+09:00
1371975215
-
静止した雪山
https://w.atwiki.jp/doppelworld/pages/125.html
&u(){隣接エリア}
[[大地の切り傷]]
[[聖域]]
&u(){静止した雪山のNPC}
&u(){出現モンスター一覧}
|モンスター名|HP|MP|ドロップ|盗めるアイテム|
||||||
||||||
||||||
||||||
&u(){レアモンスター}
|モンスター名|HP|MP|ドロップ|盗めるアイテム|出現場所|出現条件|
|||||||ランダム|
特性: TP: 魔法: 有効:
|モンスター名|HP|MP|ドロップ|盗めるアイテム|出現場所|出現条件|
|タイムキーパー||||タイムルーラー|聖域境界|シンボル|
特性: TP:疾風迅雷・画竜点睛 魔法:フリーズ 有効:沈黙・火・雷
戦闘開始から10ターン経過すると強制的に戦闘終了。
開始時からタイムルーラーを使うターンまではあらゆるダメージが1になる。
タイムルーラーを盗んで使う事で普通に戦闘が出来るようになる。
#comment(below,noname)
2013-06-23T16:45:14+09:00
1371973514
-
混沌の浜
https://w.atwiki.jp/doppelworld/pages/122.html
&u(){隣接エリア}
[[マルの港町]]
[[沈む森]]
&u(){混沌の浜のNPC}
&u(){出現モンスター一覧}
|モンスター名|HP|MP|ドロップ|盗めるアイテム|
||||||
||||||
||||||
||||||
&u(){レアモンスター}
|モンスター名|HP|MP|ドロップ|盗めるアイテム|出現場所|出現条件|
|ネレイス|2000|8500|ネレイスワンド||中央南 樽が2つある浜辺|ランダム|
特性: TP: 魔法: 有効:
|モンスター名|HP|MP|ドロップ|盗めるアイテム|出現場所|出現条件|
|マンティコア|14000|50|不死鳥の忘れ物||沈む森境界|シンボル|
特性:追加堕落 TP:尾撃、ウィークブレス 魔法: 有効:土属性
イベント:魔法耐性と物理耐性を切り替え(盾エフェクト、3ターン毎、ターン開始時最速)、ビーストステップ(HP1/2)
1ターン目は魔法耐性。
白羽盾、必中攻撃が有効。
HP半分を切るとビーストステップで素早さ向上+HP再生。
ほぼ物理攻撃しかしてこないので、罠師が開幕トラップフィールドしてターンごとに丁寧につけ直してやれば完封できる。
#comment(below,noname)
2013-06-23T16:16:07+09:00
1371971767
-
小ネタ
https://w.atwiki.jp/doppelworld/pages/64.html
*ステータスボーナス
特定のタイミングでステータスに表1のステータスボーナスが一つ付きます。
初期ボーナス:ゲーム開始時、名前パラメータボーナス。報告はこちらへ→[[名前の法則]]
第2ボーナス:上位職転職時、転職パラメータボーナス。初期ボーナスのステータス番号(表1)+職業番号(表2)の位置にあるステータスが付く。
第3ボーナス:2周目クリア時、転生パラメータボーナス。初期ボーナスのステータス番号(表1)+3の位置にあるステータスが付く。
※第2、第3ボーナスの法則は推測です。計算結果が27を超えた場合はステータス番号1に戻って数えます。
<名前ボーナス早見表>
#ref(http://www32.atwiki.jp/doppelworld?cmd=upload&act=open&pageid=64&file=img50cb20642f4c3.jpg)
※「狙わ」と「回復」の間の「防御」は防御効果。
表1.ステータスボーナス
|1.HP+2|2.MP+2|3.攻撃力+1|4.防御力+1|5.魔法力+1|6.魔法防御+1|7.敏捷性+2|
|8.幸運+2|9.命中率+1|10.回避率+1|11.会心率+1|12.会心回避率+1|13.魔法回避率+1|14.魔法反射率+1|
|15.反撃率+1|16.HP再生率+1|17.MP再生率+1|18.TP再生率+1|19.狙われやすさ-10%|20.防御効果+5%|21.回復効果+5%|
|22.薬の知識+5%|23.MP消費-5%|24.TPチャージ+5%|25.物理ダメージ-2%|26.魔法ダメージ-2%|27.地形ダメージ-10%||
表2.職業番号
|8.冒険者|9.狂戦士|10.聖騎士|11.賢者|12.侍|13.司祭|14.モンク|
|15.狙撃手|16.罠師|17.暗殺者|18.忍者|19.鍛冶師|20.錬金師||
・参考用 旅人Lv1のステータス(初期装備)
HP24 MP8 攻撃力7 防御力3 魔法力3 魔法防御2 敏捷性10 幸運10
命中率95% 回避率・会心率4% 会心回避率~TP再生率0% 狙われやすさ~獲得経験値100%
・ステータスの補足説明
魔法~率 :対象は魔法限定。魔法扱いのスキルや魔物の技は回避・反射出来ない。
~再生率 :戦闘中はターン終了時に、移動中は一定歩数毎に回復。
狙われやすさ:盾役にはペナルティ。唯一、微不利になる可能性のあるボーナス。
防御効果 :「防御」コマンド選択時、「防御付加」ステータス時のダメージカット率に影響。
回復効果 :HP、MP、TP回復効果の対象になった時、回復量に加算。
薬の知識 :アイテムでのHP、MP、TP回復効果、商人のピッチャー系スキルの使用者になった時、回復量に加算。
移動中は使用者の概念がないので、PTで最大の数値がアイテムの効果に反映される。
TPチャージ :通常攻撃でダメージを与えた時、攻撃を受けた時、防御コマンドを選んだ時の増加量に加算。
最大のTPチャージ手段の防御コマンドでもTPは10しか増えないので、TP+5%されても増加量は小数点以下。
地形ダメージ:地形ダメージはPT全員で食らうのであまり意味が無い。
*システム関連
・キャラクターには付けられない名前(付けようとすると再度、命名画面に戻される)
tomoaky(作者名/半角はダメだが全角は可)、チルロッテ(公式ドッペルの名前)、メリシア(公式ドッペルの名前)
・メニュー操作時にアイテム、装備、スキル、ステータス画面でXボタン(初期キーA)を押すと詳細が表示される。
・メニュー操作時にドッペルカテゴリーのアイテム、スニーキング、よびよせにショートカット登録が出来る。1~9に登録可能。0はデフォルトでオルゴール。
・書き留め記録帳閲覧時にXボタン(初期キーA)を押すとメッセージも確認出来る。
*戦闘関連
・敵から得られるお金が増える効果、ダンジョンを明るくする効果は、戦闘参加メンバーの二つ名、装備、全て加算されて効果を発揮する。
・取得経験値が上昇する効果はプレイヤーキャラの二つ名、装備、全て加算されて本人にのみ効果を発揮する。
・二つ名「めざとい」のアイテムドロップ率が上昇する効果はPT内に1人居れば効果を発揮する。冒険者スキルのドロップマスタリと重複する。
・たいまつは武器として装備すると暗いダンジョンで明かりになる。竜のたいまつ改一本あると探索に十分な明るさを確保出来る。LV10くらいまで強力な武器にもなる。
・~の力付与は攻撃属性+属性耐性付与の効果。他の属性と共存可能。弱点特攻と耐性を両立できる。
・睡眠ステートに防御力-50%、魔法防御-50%の効果。
・薬の知識はアイテム(HP・MP・TP回復、蘇生)、ピッチャー系スキルの回復量に影響。移動中はPTメンバー内の最大値が適用される。ダンジョンでは控えメンバーが居なくなるので注意。
・強化・弱体は2段階の深度がある。判別はアイコンの矢印の数。2度同じ効果を与えると最大の効果を発揮。上書きすると深度2のまま効果時間延長。グロリアのみ例外で1段階のみ。
・ステータス強化・弱体は使用した次のターンからカウント開始、行動終了時に効果が切れる。付与の効果は使用ターンからカウント開始、ターン終了時に効果が切れる。
・通常攻撃の属性・状態異常は魔法を除くスキルによる物理・属性攻撃時も発動。
・通常攻撃の複数回攻撃は対象が死ぬとそこで終了する。拳、二刀流が該当。敵も同じ。
・一部の敵はコストを消費せずに特定の条件やタイミングで発動するイベント扱いの技を使用する。倒さない限り行動不能にしても強制発動する。
・魔物、ダーククリスタルをレア敵出現地帯に配置する事でレア敵だけを狙い撃ち出来る。但し、魔物ドッペルはレア敵のLVも上がるので注意が必要。特に夜は危険。
・同じく魔物、ダーククリスタルを大量に配置して魔道士PTでLVの上がった魔物ドッペルを狩る事ができる。主な狩場は腐れ沼、不死王の城1F。
・魔物、ダーククリスタル、ミミックドッペルに全滅した場合、主人公のみHP1でその場で復活。所持金のペナルティなし。但し、ドッペルニュースに負け表示される。
・攻撃時の得TPは5、拳は4x攻撃回数、ブーメランは2x攻撃対象数。防御で10+TPチャージ。モンスター側の通常攻撃は得TP5。
・防御時の得TPは「TPチャージ+?%」の補正を受ける。が、得TP10の%アップなので最低でも+10%しないとほとんど意味がない。一応、小数点以下のTPも加算処理されている。
・敵味方共に全体への効果の処理は一番左のキャラから右へ順番に行われる。ターン中に倒した(倒れた)場合、倒した(倒れた)キャラを対象にした効果は一番左のキャラに変更される。
・カウンター、グール、回避が高い等の難敵には一部の必中、確率必中スキルが有効。フルスイング、ジャイアントスイング、白羽返し等は金剛、物理耐性を無視する。
・死の双刃等、敵の技にも必中+物理耐性無視スキルがある。
*衣装占い
マルの港町にいる衣装屋の衣装占いは初期の名前ボーナスで対応する服が決まる。
女性の名前なのに男性の衣装ということもあるのでこだわっている人は注意。
対応表
|HP:&ref(HP.jpg)|MP:&ref(MP.jpg)|攻撃力:&ref(ATK.jpg)|防御力:&ref(DEF.jpg)|魔法力:&ref(MATK.jpg)|魔法防御力:&ref(MDEF.jpg)|
|敏捷性:&ref(SPD.jpg)|幸運:&ref(LCK.jpg)|命中率:&ref(HIT.jpg)|回避率:&ref(kaihi.jpg)|会心率:&ref(kaishin.jpg)|会心回避率:&ref(Kkaihi.jpg)|
|魔法回避率:&ref(Mkaihi.jpg)|魔法反射率:&ref(Mhansha.jpg)|反撃率:&ref(hangeki.jpg)|HP再生率:&ref(HPsaisei.jpg)|MP再生率:&ref(MPsaisei.jpg)|TP再生率:&ref(TPsaisei.jpg)|
|狙われ易さ:&ref(neraware.jpg)|防御効果:&ref(Bkouka.jpg)|回復効果:&ref(Kkouka.jpg)|薬の知識:&ref(kusuri.jpg)|MP消費:&ref(MPsyouhi.jpg)|TPチャージ:&ref(TPcharge.jpg)|
|物理ダメージ:&ref(Bdamage.jpg)|魔法ダメージ:&ref(Mdamage.jpg)|地形ダメージ:&ref(Tdamage.jpg)||||
#comment(below,noname) &ref(-.jpg)
2013-06-15T01:28:13+09:00
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メニュー
https://w.atwiki.jp/doppelworld/pages/2.html
■[[よくありそうな質問]]
■町
┣[[アルマドゥラの城下町]]
┣[[旅人たちのキャンプ]]
┣[[メルカド市場]]
┣[[神殿都市アルテサノ]]
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┣[[砂の町カクトゥス]]
┣[[マルの港町]]
┣[[雪の町グラニソ]]
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┣[[忘れ去られた場所]]
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┗[[天都アマネセル]]
■フィールド
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┗オンゴ島
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┣[[沈む森]]
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┗[[静止した雪山]]
■ダンジョン
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┣[[天界への道]]
┗[[オアシスの洞穴]]
■職業
■基本職
┣[[旅人]]
┣[[戦士]]
┣[[魔道士]]
┣[[聖職者]]
┣[[狩人]]
┣[[盗賊]]
┗[[商人]]
■上位職
┣[[冒険者]]
┣[[狂戦士]]
┣[[聖騎士]]
┣[[賢者]]
┣[[侍]]
┣[[司祭]]
┣[[モンク]]
┣[[狙撃手]]
┣[[罠師]]
┣[[暗殺者]]
┣[[忍者]]
┣[[鍛冶師]]
┗[[錬金師]]
[[鳥人族]]
■アイテム
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2013-06-02T00:23:11+09:00
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冒険者
https://w.atwiki.jp/doppelworld/pages/78.html
旅人の上位職。
ステータス、装備制限は旅人と変わらないが、スキルが追加されて立ち回りが大きく変化。
TPを持ち越し出来るようになり、スキル「応援」でTP100状態をキープする事が可能。
探索系スキルも追加され支援系職として確固たる地位を築いた。
嵐の剣の追加で一応火力も出せるようになり隊長アントのブレスで強化の補助も可能になった。
転職時に貰える二つ名「果て無き」で全状態異常耐性+30%。
「ドロップマスタリ」と二つ名「めざとい」でレア装備集めのお供に。
但し、LVを上げきらない事には旅人と同じ辛い状況が続く。
このゲームで最も苦労と達成感を味わえる職の一つ。
・習得スキル
|スキル名|種類|効果|詳細|コスト|習得LV|
|ウィンドウォーク|スキル|50歩の間、毒の沼地で受けるダメージを無効化する。|味方全体|MP8||
|マジックランタン|スキル|100歩の間、ダンジョンが少しだけ明るくなる。|味方単体|MP2||
|応援|スキル|2ターンの間、味方単体のTP再生率を大幅に上昇させる。|TP再生率+100%|TP100|40|
|冒険者の心得|パッシブ|戦闘終了時にTPがリセットされない。||なし|1|
|ドロップマスタリ|パッシブ|アイテムドロップ率が常時わずかに上昇する。|二つ名「めざとい」と重複する|なし|45|
・応援
ドッペルを応援してTP永久機関になろう!
1.自分のTPを100にしておく。
2.まず応援を自分に使う。
3.次のターンに応援を仲間に使う。
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2013-04-08T23:14:24+09:00
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