●ブランクシート
PL:つかねこ
名前:アルクェイド
種族:半妖       
   妖魔武具(妖魔の剣・篭手・具足)のうち一つを所持。普段は1シナリオ1回ダイスの振りなおしを行える。
   妖魔化を行うか妖魔武具の仕様で妖魔状態となり、コピー技とそれに対応する修正を得る。妖魔化したときは閃きできない。
年齢:15歳
性別:女性
特徴:不死       +1 LPが0となり、即死や死亡することがなくなるが、HPが0になった場合終了まで起き上がれない。
   不運       +2 LPによる振りなおしができなくなり敵の攻撃にさらされやすくなる。
   資質なし:陽&陰術+1 対になる術法技能を一種類選択。その術法技能一対は閃かなくなる。
   鈍足       +1 行動地いかんに関わらず行動が常に一番最後になる。
   孤高       +3 他のPCとの連携攻撃ができなくなる。
   苦手武器:弓&銃 +2 弓と銃の技能を修得できず、装備と使用ができなくなる。
   弱点属性:光&刺 +2 選んだ属性攻撃を受けた際、威力ダイスが1d増える。

   天才       -4
   上級妖魔     -2
   得意武器:格闘  -1
   得意技 :    -1
   達人  :格闘  -1

■能力値         妖魔武具B 合計
B(ボディ)  :9         9
M(メンタル) :1         1
T(テクニック):9         9


HP:200【(B+T+体力技能LV)×10】+セッションクリア回数10×2
WP: 12【M+B+武器技能LVの合計】
JP: 10【M+T+術法技能LVの合計】+セッションクリア回数10
LP:  0【B+1】

物理防御/術法防御: / 
行動値:9 【T+運動技能LV】

■技能
一般技能  LV 合計値 
腕力(B) :2  11  
体力(B) :2  11  

知力(M) :   
精神(M) :2   3
愛 (M) :
魅力(M) :

素早さ(T):
器用さ(T):


武器技能  LV 合計値
体術     2  11   3d6(のうち二つを選択)

術法技能  LV 合計値

■必殺技      WP 対応  威力  対象 属性 効果
空気投げ      2 体術  2d  敵単  打  1d偶数でスタン
サミング      1 体術  1d+1  敵単  打  暗闇

■術法      Rank  威力 対象 属性  JP 効果

■見切り


■装備         攻撃  防御 盾修正
武器:妖魔の具足    12         体術攻撃力がB+M+体術Lv+吸収したモンスターランクとなる
武器:妖魔の篭手     1         攻撃力「M+吸収したモンスターのランク」術攻撃のダメージも同値だけ上昇させる
武器:妖魔の剣     10         攻撃力は「T+M+対応武器技能LV+吸収したモンスターのランク」
武器:素手       16         攻撃力B+体術Lv 
頭 :ヨーク綿の帽子       5     水耐性

服 :  
体 :闇のローブ         8     光耐性、暗闇無効 
腕 :サイバークラブ       9     素手攻撃力+5
脚 :ラバーソウル        5     風耐性
装飾:
合計:           
            攻撃  防御 盾修正

妖魔の具足 特殊 非売品 妖魔武具
妖魔・半妖専用。倒した機械以外のモンスター技を一つコピーしておける。
妖魔の篭手 特殊 非売品 妖魔武具               
妖魔・半妖専用。倒した機械以外のモンスター技を一つコピーしておける。
妖魔の剣  特殊 非売品 妖魔武具
妖魔・半妖専用。倒した機械以外のモンスター技を一つコピーしておける。
剣・小剣・大剣のうち一つを入手時に決定し、その武器として使用して良く、
妖魔の篭手     特殊 非売品     妖魔武

妖魔の鎧      特殊   非売品     なし
妖魔専用の鎧、防御力は「M+所持している妖魔武具の数×5」となる。
●道具
ラッキーコイン×3 自分の判定後に割り込んで使用、判定ダイスの目を一つ選び+1または-1する。
          1シーンにつき、一人一つまで使用できる。  

■その他
所持Cr :10
取得技術点:
使用技術点:

■設定・備考
クジャラート太守桜田ジュンの妹真紅とダンターグの間に生まれた娘。
幼い頃、父の主であったモンキー・D・ドラゴンが引き起こしたクジャラート戦線で母を失い、
立場も危うくなったため伯父の手引きで父に連れられ父親違いの姉蒼星石とともに、姉の父やる夫を頼ってアバロンへやってきた。
非常に無口で無表情だが、父親の性質を引いたか聊かバトルジャンキーな面がある。

■セッション履歴



■初期技能
腕力2Lv、体力2Lv、精神2Lv、体術2Lv

武器攻撃力:「(1D6(技威力)+対応能力値)×(武器技能LV+1)+武器威力+腕力技能」
術攻撃力 :「(術威力+M)×(術技能LV+1)+全術技能と知力技能のLV合計」
回復の場合知力を愛に変更

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最終更新:2012年05月24日 10:08