【作品名】スクラップド・プリンセス
【名前】ARFFI ゼフィリス
【属性】汎環境邀撃型自由塑形兵器
All Round Free Forming Intercepter 竜機神 <ドラグーン>
【大きさ】30メートル
【攻撃力】
形相干渉力をビーム状に射出することで、
物質や空間構造自体に干渉し破壊された状態へ変化させることができる。
剣をなぎ払うように撃つことができ、広範囲を一度に攻撃できる。
惑星を破壊できる。性質上物理強度は意味がない。
空間防御や形相防御でも出力で上回っていれば有効。
光速。射程は惑星間程度。
形相干渉力を剣を通じて直接流し込む。
形相防御や空間防御を無視して対象を破壊できる。
一続きの構造体なら全体に破壊が波及するため本体が異相空間にある竜機神や戦天使を本体ごと破壊可能。
強制的に閉じられた空間を形成し、その空間自体を収縮させて対象を押しつぶす。
強力な空間干渉で力任せに閉じた空間を破壊しない限り防御不能。
一発で小惑星を破壊できる威力の手のひらに乗るほどの誘導弾を射出する。亜光速。
一度に50発まで斉射できる。自立的かつ戦術的に動き、
相互に連携することで亜光速反応の相手でも回避不能となる。
数発で惑星を破壊可能。大気圏内では使用不能。
【特殊能力】
物質や物質や空間構造自体に干渉し自在にその構成を変化させることができる。
どんな物質でも作り出せる他、人格データから人間を丸ごと復元することも可能。
異相空間からの知覚出来ない攻撃。異相空間転移を感知出来れば知覚出来るが、
通常の攻撃を何回かやると空間が揺らいで完全に知覚できなくなる。
攻撃が当たるまで知覚出来ず、形相干渉攻撃なので一撃必殺になる。
未来の事象を予知する。数秒以内の事象なら9割以上の的中率。
空間構造や異相空間の内部、エネルギー自体などを直接見ることが可能。
高度なステルス性を持つ。竜機神でも近距離でなければ気がつかない。
竜機神程の探知能力があれば初撃後は見失わない限り位置が分かる。
周囲の通信や探知を阻害する。竜機神の鏡像物質弾の連携を崩すことが可能。
急造のオプションである竜巨人3機と異相空間を通じて物理的に接続している。
それぞれ自立的に動き本体である竜機神をサポートする。
【長所】常に主に忠実。健気。
【短所】この機体自体は対人攻撃できない。ただし、機動兵器に搭乗している人間は機体ごと攻撃可能。
気圏内にいるときはリミッターが働き小惑星破壊級の攻防になる。
【備考】異相空間経由で竜巨人3機と直接繋がったひとつの戦闘システムとなっている。
簡単に言うとコードでつながっているような状態。ただし相互にかなり移動は自由にできる。
【名前】竜巨人<ギガス>
【属性】竜機神用の増幅器兼追加武装 急造兵器/EDS(エミュレート・ドラグーン・システム)
【大きさ】30メートル
【攻撃力】
物質や空間構造自体に干渉し破壊された状態へ変化させることができる。
ビーム状に射出することも、剣を介して流し込むことも可能。
竜機神から流れ込む出力を流用するため竜機神に匹敵する威力。
性質上物理強度は意味がない。
空間防御や形相防御でも出力で上回っていれば有効。
剣で流し込めばこれらの防御も意味がなく、また巨大構造物でも全体に破壊が波及する。
光速。射程は惑星間程度。
【防御力】
竜機神から適宜流れ込む出力を流用するため竜機神に匹敵する。
竜機神が行うものと同種の攻撃にも対応しており、防御もできる。
3機がフォーメーションを組むことで
竜機神と同等の威力の形相攻撃を無効化できる防壁を更に一枚、竜巨人および竜機神が十分に身を守れるサイズで展開できる。
搭乗者は空間的に通常の宇宙から隔絶されているので、
機体が破壊されない限り外部からの干渉は無効。精神干渉も遮断できる。
形相干渉機構により機体を修復する。
急造品であるため半壊すると回復まで数十時間かかる。
【素早さ】瞬間的には光速対応。
数千分の一秒単位で行動可能。
速度は亜光速。
異相空間を移動することで光速を超えて惑星間規模の距離の空間転移が可能。
異相空間に転移することで攻撃を回避できる。
また身を潜め、攻撃の機会をうかがうことも可能。
竜機神との接続がない限り一回限りだが考慮しなくともよいだろう。
【特殊能力】
異相空間からの知覚出来ない攻撃。異相空間転移を感知出来れば知覚出来るが、
通常の攻撃を何回かやると空間が揺らいで完全に知覚できなくなる。
攻撃が当たるまで知覚出来ず、形相干渉攻撃なので一撃必殺になる。
未来の事象を予知する。数秒以内の事象なら9割以上の的中率。
空間構造や異相空間の内部、エネルギー自体などを直接見ることが可能。
【長所】竜機神と違い対人攻撃に関する制限がない。
本編中大活躍。裏をかくことにかけては作中最強。
【短所】単体だと虚弱。
【備考】竜機神と接続してひとつの戦闘システムとなった状態で参戦。3機おりそれぞれにパイロットがいる。
【戦法】MPSの予測に従い最適な戦術をとる。
MPSと知覚外奇襲攻撃の併用による死角からの剣での一撃を基本とする。
MPSを併用すれば超光速の相手にも攻撃を当てられると思われるので、
反応負けしている相手と戦う場合初撃を凌ぎ知覚~まで持っていく。
vol.7
563 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/09/13(火) 00:51:23.85 ID:WQvXFwlz
ARFFI ゼフィリス考察
本体の素早さと防御力の項目自体が無い驚きのテンプレ
オプションの防御力に「機神に匹敵する」とあるので、防御力は惑星破壊級か
素早さは大きさ相応とする
オプションは光速反応(距離不明)で光速防御無視攻撃
「数千分の一秒単位で行動可能」を好意的に解釈して反応時間2000分の1秒とすると
反応時間0.0005秒、150kmからの光速反応、分かりやすく音速で言うと10mからのマッハ59反応
惑星破壊の壁から
○サイバーデスドラゴン タメ中に巨人が形相ビーム勝ち
×チェンジロボ 反応も移動速度も高いので突進負け
×レオパルドン ソードビッカー負け
○メガハティ 形相ビーム勝ち
×Σグラヴィオン グラヴィトンランサー負け
×ゼラヴィオン アーク負け
×ソルグラヴィオン 超重斬負け
×ヴァルザカード エクサノヴァ負け
×ブラックマックスビクトリーロボ ブラックマックスビクトリープロミネンス負け
チェンジロボ>ARFFI ゼフィリス>サイバーデスドラゴン
最終更新:2011年09月18日 23:23