状態


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  • 気絶
条件:HPが0以下
効果:行動不能・気絶時に全ての状態を解除
脱出:HPが1以上に回復
  • 行動不能
条件:トラップ、スキル、術など
効果:全ての行動ができない。回避判定に自動失敗
脱出:ターン経過
条件:トラップ、毒の使用を宣言した攻撃
効果:行動開始時に毒による固定ダメージ
脱出:治療の術
  • 支配
条件:術
効果:術者が行動を決定する
脱出:WIL対抗ロール
  • 盲目
条件:トラップ、術
効果:命中判定、回避判定に自動失敗(スキルによる自動成功は優先)
  • 不能
条件:トラップ、術
効果:術使用不可能
脱出:治療の術
  • 拘束
条件:トラップ、スキル、術など
効果:全ての行動ができない。拘束した側・された側が1ユニットとして扱われる。
拘束ユニットが攻撃の対象になった場合、拘束された側がダメージを受ける(必中)
その際筋力対抗ロールが発生し、拘束された側が勝利した場合、
拘束した側がダメージを受けた上、拘束状態が解除される。
脱出:筋力対抗ロール