PCの種族について説明します。


職業

アンカシタには様々な職業があります。
職業名 低下パラメータ 職業スキル 初期所持金
ニート 魅力-2 壁殴り 1D2×10
五大老 頑健-1 仮病 4D6×10
ギャング 知覚-1 存在 2D6×10
アルバイト 器用-1 わかめの養殖 2D6×10
公務員 知覚-1 幸運 3D6×10
正規兵 知性-1 変身:高橋紹運 3D6×10
任天堂社員 敏捷-1 分裂 3D6×10
人間 筋力-1 使役 1D6×10
マスメディア 魅力-2 狸寝入り 3D6×10
ゆとり 知性-1 自殺 1D4×10
戦士 敏捷-1 スタンド能力 2D6×10

ニート

「働いたら負けかな、と思っている」
ニートは定職に就かず、ぶらぶらとその日暮らしをしている職業(?)です。
有り余る暇を食いつぶすチャンスを虎視眈々と狙う、非常に良く言えば「可能性の塊」です。
自分の身なりを鑑みない姿勢と非生産的な活動によって、ニートは外見や他者からの人望に2ポイントのペナルティを受けます。
働いていないため、当然初期所持金は他の職業よりも低く、1D2の10倍の金を手に入れることができます。
しかし、ニートは嫉妬の力によって誰よりも巧みに壁を殴ることができます。
この八つ当たりによって失われそうな自我を保ち、理性を取り戻すことで、1日1回だけ1D6のKBYを回復させることができます。

ニートのスタート状況
実家暮らしで大切な関係にある人(恋人以外)がいる。
実家にある日用品(GMに要確認)を初期所持品とできる。

五大老

「……お主も悪よのぉ」
五大老は大きな権力を持ち、哲人王を補佐していると“自称”している者の総称です。
アンカシタにはあなたの他に数千人を超える「五大老」が存在しています。
あなたは権力と言う座布団の上に胡坐をかくことには誰よりも長けており、特に何もしていなくても4D6×10の初期所持金を懐に抱えています。
しかし、その怠惰な生活から体は弱り、頑健に1ポイントのペナルティがあります。
あなたは自分の保身を第一に考え、立場が危なくなるとほとぼりが醒めるまで「仮病」によって病院と言う城に籠城できます。
この巧みな演技によってあなたは他者の説得などに失敗して怒りを買った場合、仮病を使うことでその場から“自分だけ”離脱することができます。
この演技に信憑性を持たせるため、あなたは仮病を使うのは1セッション中に1度と決めています。

五大老のスタート状況
一軒家暮らし。
家にある日用品(GMに要確認)を初期所持品とできる。

ギャング

「今誰か…俺をアルカポネって呼んだか?」
あなたは徒党を組んで弱き者から奪い、強き者に媚びへつらう孤高の戦闘集団の一人です。
あなたが今まで暴力をチラつかせ、弱者から奪い取ってきた初期所持金は「2D6×10」で決定します。
しかし、弱者の気持ちを察することを止めた心は鈍り、あなたの知覚は1ポイントのペナルティを負っています。
逆に堂々と暴力をチラつかせることで、あなたの存在は相手を強く動揺させることでしょう。
存在を誇示することで自分より弱い相手への説得する際の判定値に1度だけ+30の補正が加わります。

ギャングのスタート状況
ギャングのアジトに出入りができる(重要施設以外)。
敵対するギャングから命を狙われることがある。
大切な関係の人がいる。

アルバイト

「っかいけー、さーぜッス」
あなたは安い賃金で雇われ、馬車馬のように顎で使われる社会の大切な歯車です。
掛け替えの無い労働に費やした代価として、あなたは2D6×10の初期所持金を持っています。
あなたの持つだらだらと就業時間を引き延ばすことに関する神がかり的な才能は
きびきびと作業をこなしたり社会で上手く立ち回るための器用さを1ポイント犠牲にして手に入れたものです。
しかし、あなたはたらい回しにされた多くの就労先で得た経験を元に「わかめの養殖」についての深淵な知識を持っています。
これによってあなたは1日1回1D2のわかめを得られます。

アルバイトのスタート状況
一人で安アパート暮らし。大切な関係の人がいる。
家にある日用品(GMに要確認)を初期所持品とできる。

公務員

「部署が違います」
あなたは自分がいなければアンカシタの行政は大混乱に陥るであろう重要なポジションに就いていると自負しています。
実際にあなたの元には毎日多くの市民が訪れ、様々な問題を声を荒げて訴えてきます。
この怒りを他の部署に向ける作業に日々追われるあなたは、その代価として3D6×10の初期所持金額を持っています。
怒りを受け流すことによって築かれた強靭な精神はあなたの心を鈍らせるに至り、知覚に1ポイントのペナルティを負っています。
しかし、試験に偶然に受かったことや閑職に飛ばされたことからも分かるように、あなたの幸運はそれを補って余りあるほどでしょう。
その幸運は100の他に99もクリティカルとしますが、99でのクリティカルの場合は5ポイントのKBYが消費されます。

公務員のスタート状況
安アパート暮らし。大切な関係の人がいる。
家にある日用品(GMに要確認)を初期所持品とできる。

正規兵

「本日も異常ありません」
あなたはこの地下都市を守る盾であり、外的を打ち滅ぼすための矛であり、
実際の生活が如何なるものであれ、あなたの想像の中ではあなたは常にヒーローです。
何も起こらない平原をただ見つめ続けるだけの重要な仕事は、あなたに3D6×10の初期所持金をもたらしてくれます。
その代償として考えることを放棄する力を身につけなければならず、知性に1ポイントのペナルティがあります。
しかし、あなたの想像力は全く衰えを見せず、たとえ外見が変わらなくてもあなたは自分のイメージを高橋紹運という
あなたの好きな武将に書き換えることができます。
これによって堂々とした立ち居振る舞いが可能になり、一時的に魅力に2ポイント(CHAに+10)の補正が加わります。
ですが同時に、現実を全く無視してイメージ世界に浸りきるその奇行はあなたのKBYを1D10減少させます。

正規兵のスタート状況
軍の寮に住んでいる。大切な関係の人がいる。
オートマチック(オートマチック装弾数15)と弾薬×20を支給されている。
寮の自室にある日用品(GMに要確認)を初期所持品とできる。

任天堂社員

「ポリステ爆発しろ」
あなたはアンカシタで根強い人気を誇る玩具会社「JINTENDO」の社員です。
任天堂の人気はあなたの双肩にかかっており、あなたはその重責を負いながらも
町で他社の玩具をけなす作業を淡々とこなしています。
あなたがこれまで広めたネガティブな噂の代価として、任天堂は3D6×10の報酬をあなたに与えました。
より広範囲に噂を広めようと歩き回った結果あなたの足腰は弱り、敏捷に1ポイントのペナルティがあります。
しかし、あなたが仕事の上で得た悪いところを見つける力はあなたに誰かの反抗心を引き起こすことを可能にしました。
これによって1日1回だけ、あなたは他者を1ラウンドだけ寝返らせることができます。

任天堂社員のスタート状況
安アパートに住んでいる。大切な関係の人がいる。
トイカメラ(知覚依存)を支給されている。
自室にある日用品(GMに要確認)を初期所持品とできる。

人間

「生きるべきか死ぬべきか…それが問題だ」
あなたは常に人らしくあろうとすることを旨とした自由人です。
社会の規範や道徳に縛られず生きるあなたの姿は人々に感銘を与え、目の前の空き缶には1D6×10のお金が溜まっています。
しかし、その自由と尊厳の代償として、劣悪な環境で耐え忍ぶあなたの体は弱り、筋力に1ポイントのペナルティを負っています。
あなたの類い稀なる高潔な姿は、たとえどんな相手であろうと、あなたの姿を見る者に金の重要性を思い出させるでしょう。
賄賂を贈る際にあなたは+20の補正がありますが、逆に賄賂を渡されて抵抗する時には-20の補正を受けます。

人間のスタート状況
土管に住んでいる。
公園のゴミや廃棄物(GMに要確認)を初期所持品とできる。

マスメディア

「We all live in a yellow Journalism!!」
あなたはアンカシタで起こる出来事を追い求め、それを人々に伝える重要な役割を担っています。
あなたが見聞きした出来事は言葉のインクで彩られ、その扇情的な記事は多くの大衆を虜にします。
今まであなたの生み出した嘘と虚構を巧みに織り交ぜた文章は、3D6×10という金としてあなたに還元されています。
しかし、あなたが見聞きして感じとった真実に眉を顰める者も少なくありません。
そういった魯鈍な大衆の声の大きさは、あなたの職業の偉大さを、あなたの記事ほどではないにせよ歪ませ、
結果としてあなたの人望には2ポイントのペナルティが与えられています。
聡明なあなたはこうした時に騒ぎが収まるまで待てばよいことを経験的に知っており、
まるで死んでいるかのような狸寝入りによって幾度となく窮地を脱してきました。
その結果としてあなたの狸寝入りは時として墓場に入れられるほどのリアリティを持ち、
使用した戦闘中は完全に敵の攻撃対象から外れることができるほどです。

マスメディアのスタート状況
高級アパートに住んでいる。
自室の生活用品(GMに要確認)を初期所持品とできる。
高級カメラ(知覚判定+20)を持っている。

ゆとり

「こんにちわ」
あなたはアンカシタの次世代を担う重要なポジションにあり、その自己評価の高さは他の追随を許しません。
あなたは掛け替えの無い存在であり、あなたのことは常に他人が世話をして当然であると思っています。
その証拠に、あなた自身は何も成していないにも拘らず、1D4×10もの金を所持しています。
こうしたあなたを縛る過保護の縄はあなたの考える力を奪い、知性に1ポイントのペナルティを与えています。
しかしあなたの高邁な精神はそれを良しとせず、完全なる自由と無尽蔵の保護を求めています。
無知な大衆はあなたの当然の要求を不当であると捉えていますが、あなたはあなた自身の命を人質にすることにより相手の譲歩を引き出せます。
このジョーカーをひけらかすことよって、あなたは説得の際に+40の補正を受けます。
しかし判定の際にファンブルをした場合、今までの経験から学んだ適切な引き際を間違えて1D40のダメージを受けることになります。

ゆとりのスタート状況
実家に住んでいる。両親が生きている。妹or弟がいる。
実家の生活用品(GMに要確認)を初期所持品とできる。

戦士

「また、死ねなかった……」
あなたは常に危険な戦場に身を置き、鍛え抜かれた体と技で常に生き残ってきた歴戦の勇士です。
例えその戦場がプラスチック製模擬弾の飛び交う遊びの場であっても、
あなたの生存本能は、あなたの思考を「如何に狭くて暗い穴の中へ巧みに潜めるか」という一点にのみ働かせることでしょう。
この卓越した技術により大会で最後まで生き残った誉れの証として、あなたには2D6×10の賞金が送られています。
こうした暴虐極まる戦場での慎重さの代価としてあなたの足腰は弱り、敏捷に1ポイントのペナルティがあります。
戦場で得た物は金や名誉の負傷だけではなく、あなたはいつからか常に孤独に奮闘するあなたの傍らに心強い仲間が立っていることに気が付きました。
スタンドと名付けたその力によって、あなたは3m先までならば離れた物を動かすことができます。
この時、POW判定を1D100の出目が下回れば成功となります。スタンド能力の行使には1D4のKBYを消費します。

戦士のスタート状況
安アパートに住んでいる。大切な関係の人(恋人以外)がいる。
自室の生活用品(GMに要確認)を初期所持品とできる。


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最終更新:2012年05月12日 16:08