Properties
[部分編集]
-
攻撃系
- ダメージ増加 (Increases Damege (**) by X%)
- 特定の相手に対するダメージ増加 (+X% Damage to **)
- 属性追加ダメージ (Adds X% ** Damage)
- 状態異常攻撃力増加 (Adds X to ** Attack Strangth)
- クリティカル率上昇 (Critical Chance Bonus: X%)
- クリティカルダメージ増加? (Critical Damage Bonus: X%)
- 特定の相手に対するクリティカル率上昇 (Critical Chance Multiplier (**): X%)
- nova発動/hit (X% Chance to cause a ** when it hits an enemy)
- nova発動/kill (X% Chance to cause a ** when kills an enemy)
- nova発動/attack (X% Chance to cause a ** when attacking)
- シールド貫通 (Shield Penetration: X%)
- シールド破壊 (Shield Overload: X%)
-
攻撃系/その2
- 射程距離延長 (X% Increased Range)
- 範囲攻撃の範囲拡大 (X% Increased Splash Damage Radius)
- エナジーコンサンプション (Energy Consumption: -X)
- 遠距離武器の命中率上昇 (Weapon Accuracy: +X%)
-
防御系
- アーマー増加 (+X Armor)
- シールド増加 (+X Shield)
- 状態異常への耐性増加 (Adds X ** defence)
- 全耐性増加 (Adds X defence against all spacial damage effects)
- トータルアーマー増加 (Total Armor Value Increased: X%)
- ヘルス回復量増加? (Health Regeneration: X/min)
- パワー回復量増加 (Power Regeneration: X/min)
- 被弾時nova発動 (X% chance to cause a ** Nova when you get hit)
- 反撃ダメージ (** Dmg (Thorns): X)
-
その他
- 回避率上昇 (Evasion: +X)
- 移動速度上昇 (Movement Speed Bonus: +X%)
- スキル消費パワー軽減 (Decreases power cost of ** skills by X%)
- スキル再使用時間短縮 (Increases use rate of ** skills)
- スキル効果時間延長 (Duration of ** skills: +X%)
攻撃系
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ダメージ増加
- Increases Damage (**) by X%
- 武器のダメージが上昇する。
- 武器詳細のダメージ欄には、このプロパティによる上昇分が加えられた数字が表示される。
-
マジック武器にもともとこのプロパティが付いている場合、その武器の属性が追加表記され、例えばIncreases Speclral Damage by X%等となるが、そうならない場合もあり未だ調査中。
Common Rare Legendary 修飾詞名 属性表記なし Fouled Blackened Blessed,Sacred,Divine Physical Hammering Bashing Pummeling Electricity Juiced Galvanized Volted Fire Kindled Inflamed Volcanic Toxic Sickening Loathsome Tainted Spectral Eerie Lucent Radiant 増加量 10-? 16-? 19-20
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特定の相手に対するダメージ増加
- +X% Damage to (Beasts,Damons,Necros,or Spectrals)
-
特定カテゴリーに属するモンスターに対するダメージ増加。
Common Rare Legendary 修飾詞名 Beasts Seeker's Tracker's Hunter's Damons Necros Spectrals 増加量 18-? 37-41 36-?
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属性追加ダメージ
- Adds X% (Physical,Electricity,Fire,Toxic,or Spectral) Damage
- 武器のダメージのX%を、属性付き追加ダメージとして与える。
- ミニゲーム用に属性の乗った武器を作るのに便利。
-
これが本当に追加ダメージなのかということすらも現在調査中。
Common Rare Legendary 修飾詞名 Physical ? Pounding ? Electricity Shocking Jolting Electrified Fire Fiery Flaming Volcanic Toxic Poisonous ? ? Spectral Spectral ? ? 増加量 5-7 12-? 15-?
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状態異常攻撃力増加
- Adds X to (Ignite,Phase,Poison,Shock, or Stun) Attack Strength
- 相手を状態異常にする力が上昇する。
- 各種状態異常攻撃に対応する属性ダメージが同時に付いている武器でなければ、状態異常効果が発生することはないことに注意。
-
モンスターをShock状態にするとどんな良いことがあるのかは現在調査中。
Common Rare Legendary 修飾詞名 Ignite Burning Igniting Combustible Phase Spirited Hallowed Consecrated Poison Contaminated Polluted Radiated Shock Stunning Dazing Staggering Stun Forceful Compelling Roundhouse 増加量 33-41 45-88 81-107
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クリティカル率上昇
- Critical Chance Bonus: +X%
- クリティカルヒットの確率がX%上昇する。
-
クリティカルヒットのダメージ倍率はかなり高いので、少しでも確率を上げたいところ。
Common Rare Legendary 修飾詞名 Vindicator's Punisher's Avenger's 増加量 1-? 3-? 6-?
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特定の相手に対するクリティカル率上昇
- Critical Chance Multiplier (Beasts,Demons,Necros,or Spectrals): X%
- 特定カテゴリーに属するモンスターに対するクリティカル率が上昇する。
-
数字は乗算値であり、キャラクターの現在のクリティカル率にX%を掛け算したものが、実際のクリティカル率となる。
Common Rare Legendary 修飾詞名 Beasts blight scourge bane Demons blight scourge bane Necros blight scourge bane Spectrals blight scourge bane 増加量 ?-? 75-? ?-?
[部分編集]
nova発動/hit
- X% Chance to cause a ** when it hits an enemy
- 攻撃が命中した際、一定確率でnovaが発動する。
-
novaのダメージは未だ不明だが、周囲の壊せる物体を一度に破壊してくれて便利。
[部分編集]
nova発動/kill
- X% Chance to cause a ** when it kills an enemy
- 敵を倒した際、一定確率でnovaが発動する。
-
当然、こちらのほうが発動回数は減ることになる。
[部分編集]
nova発動/attack
- X% Chance to cause a ** when attacking
- 攻撃した際、一定確率でnovaが発動する。
- 発動しまくりということになるはず。
-
入手したので、喜び勇んで剣を振りまくったのだが全く発動しない。空振り時はおろか、敵にヒットしていても発動しているように見えず、どういうことなのかと憤慨しながら調査中。
Common Rare Legendary 修飾詞名 Fire Nova Explosive Charring Searing Toxic Nova Viperous Virulent Venomous Spectral Nova Tempering Diminishing Weakening Shrapnel Crippling Enervating Debilitating Exploding Spikes Blasting Exploding Eruptive Electric Discharge Thundering Striking Bolting Rebounder Bolts Bouncing Reflecting Ricochet Charged Bolts Charged Storm Tempest 増加量 ?-? 4-? 7-?
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シールド貫通
- Shield Penetration: X%
- ダメージのX%が、相手のシールドを貫通して直接ヘルスに与えられる。
-
シールドの硬い相手に特に有効。
Common Rare Legendary 修飾詞名 Perforating Piercing Penetrating 増加量 10-22 ?-? ?-?
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シールド破壊
- Shield Overload: X%
- シールドに対するダメージが上昇する。
-
相手のシールドを破壊しやすくなる。
Common Rare Legendary 修飾詞名 Disrupting Subverting Demolishing 増加量 32-? ?-? ?-?
攻撃系/その2
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射程距離延長
- X% Increased Range
- 武器の射程が延びる。
-
言うまでもないことだが、2mが5%延びても2.1mでしかない。遠距離武器に付けよう。
Common Rare Legendary 修飾詞名 Aligned Ranged Telescopic 増加量 6-? 9-? 12-?
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範囲攻撃の範囲拡大
- Increased Splash Damage Radius: X%
- 範囲攻撃の範囲が拡大する。
-
武器のダメージ欄に「Splash(X m)」とあるのが、範囲攻撃武器である。
Common Rare Legendary 修飾詞名 Extracircumferential Supercircumferential Megacircumferential 増加量 5-7 12-? 20-?
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エナジーコンサンプション
- Energy Consumption: -X
- これが一体全体なんなのか、調査中。
-
装備するとオレンジのゲージがキャラの周りに円を描くように表示されて、100%から始まり、攻撃を続けると%が減少していくタイプの武器があるが、それに関連しているのかもしれない。
Common Rare Legendary 修飾詞名 Steady Consistent Faultless 増加量 4-? ?-? ?-?
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遠距離武器の命中率上昇
- Weapon Accuracy: +X%
-
命中率が上昇し、撃ち続けたり、移動しながら撃ったりしても弾がバラけにくくなる。
Common Rare Legendary 修飾詞名 Hunter's ? Marksman's 増加量 13-? ?-? ?-?
防御系
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アーマー増加
- +X Armor
-
アーマーが増加する。
Common Rare Legendary 修飾詞名 Protected Resolute Secure 増加量 21-? 35-37 56-?
[部分編集]
シールド増加
- +X Shields
-
シールド値が上昇する。
Common Rare Legendary 修飾詞名 Buffering,Barricading Assimilating Redirecting,Ablative 増加量 ?-? ?-? 45-?
[部分編集]
状態異常攻撃への耐性増加
- Adds X (Ignite,Phase,Poison,Shock, or Stun) defence
- 各種耐性が増加する。
-
どれもこれも上げたい。
Common Rare Legendary 修飾詞名 Ignite Existinguishing Dousing Stifling Phase Synchronized Harmonic Concordant Poison Vaccinating Immunizing Inoculating Shock Resistant Shielded Grounded Stun Stabilizing Braced Steadied 増加量 336-529 280-669 461-785
[部分編集]
全耐性増加
- Adds X defence against all spacial damage effects
- 全状態異常攻撃への耐性が増加する。
-
そのかわり数字は小さめ。
Common Rare Legendary 修飾詞名 Primal Chromatic Kaleidoscopic 増加量 ?-? 137-? ?-?
[部分編集]
トータルアーマー増加
- Total Armor Value Increased: X%
- 装備している全ての防具の合計(=要するに現在のアーマー値)に X%を掛けた分だけ、アーマー値が上昇する。
-
100が5%増えたところで所詮105だということは、忘れてはならない大事なポイントである。
Legendary 修飾詞名 Statuesque,Monolithic,Colossal 増加量 3-10
[部分編集]
パワー回復量増加
- Power Regeneration: X/min
- パワーの回復量が増加する。
-
ざっくり60で割って、1秒で何ポイント回復するか計算しよう。
Common Rare Legendary 修飾詞名 Recharging Reviving Ameliorating 増加量 12-? 23-? 67-?
[部分編集]
被弾時nova発動
- X% chance to cause a ** when you get hit
- 攻撃を受けた際、一定確率で自分の体から放射状にnovaが発動する。
-
ほかにどの種類のnovaがあるか調査中。
Common Rare Legendary 修飾詞名 Toxic Viperous ? Venomous Fire Explosive 増加量 1-? ?-? 10-?
[部分編集]
反撃ダメージ
- Toxic Dmg (Thorns): X
- 攻撃してきた相手に反撃のダメージを与える。
-
数値が相当に小さいことから、アーマーやシールドを無視したダメージが入るのだと思う。
Common Rare Legendary 修飾詞名 physical Barbed Asperous Thorned Fire Fevered Febrile Pyretic Electrical Powered Electrostatic Energized Spectral Ethereal Empyrean Celestial Toxic Rotted Decomposing Corroded 増加量 ?-? 6-? ?-?
能力上昇系
[部分編集]
運上昇
- +X Luck
- 運が上昇する。
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いいアイテムが落ちるはずだという確信が上がる。全身に身につけ、湧き上がる自信とともに出かけよう。
Common Rare Legendary 修飾詞名 Lucky Fortunate Prosperous 増加量 30-? 50-? 65-?
[部分編集]
各種ステータス上昇
- (Accuracy,Strength,Stamina,or Willpower): +X
- 各種ステータスが上昇する。
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全身にこれを着込むと、一度脱いだら二度と着られないパズルのできあがりとなる。
Common Rare Legendary 修飾詞名 Accuracy Refined Eagle's Falcon's,Zephyr's Strength Burly Hound's Tiger's,Lionheart Stamina ,Mammoth's Titan's Juggernaut's,Leviathan's Willpower Clever Friar's Bishop's,Archbishop's 増加量 7-9 7-10 ?-15
[部分編集]
全ステータス上昇
- All Attributes: +X
- 全ステータスが上昇する。
-
こちらのほうは、身に着けてもパズルにはならない。単にその防具が脱げなくなるだけだ。
Common Rare Legendary 修飾詞名 Bold Courageous Fearless 増加量 ?-? 5-8 9-?
[部分編集]
ヘルス上昇
- Hit Points: +X
-
ヘルスが上昇する。
Common Rare Legendary 修飾詞名 Healthy Bountiful,Robust Vigorous 増加量 43-45 49-? ?-?
[部分編集]
ヘルス・ボーナス
- Hit Point Bonus: +X%
- 現在の最大ヘルス量のX%が、ボーナスとしてさらに最大ヘルス量に追加される。
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レベルが上がれば上がるほど効果も上がる。
Common Rare Legendary 修飾詞名 ? Restrative ? 増加量 ?-? 11-? ?-?
[部分編集]
パワー上昇
- Power Points: +X
-
パワーが上昇する。
Common Rare Legendary 修飾詞名 Invigorating Arcane,Energizing ? 増加量 12-? 12-? ?-?
[部分編集]
スキル上昇
- (スキル名) 1~3
- スキルレベルを1~3上げてくれる素晴らしいプロパティ。
-
Augument3000に武器を投げ込むと、超高確率で他クラス用のスキルを付けて返してくれるのでよく見かける。
Common Rare Legendary 修飾詞名 Skillful Proficient Masterful 増加量 1 2 3
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全スキル+1
- Plus 1 to all (クラス名) Skills
- そのクラスの使用可能な全スキル+1。
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余っている全てのAttributes Pointsを注ぎ込んででも身につける価値がある。
Common Rare Legendary 修飾詞名 Blademaster - - Gladiator's Guardian - - Hero's Marksman - - Skirmisher's Engineer - - Pioneer's Evoker - - Theurgist's Summoner - - Bringer's 増加量 - - 1
その他
[部分編集]
回避率上昇
- Evasion: +X
-
直接攻撃をX%の確率で回避できるようになる。
Common Rare Legendary 修飾詞名 - ? ? 増加量 2-3 ?-? ?-?
[部分編集]
移動速度上昇
- Movement Speed Bonus: +X%
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移動速度が上昇する。
Common Rare Legendary 修飾詞名 Agile,Spry Nimble Quicksilver 増加量 ?-? 15-? ?-?
[部分編集]
スキル消費パワー軽減
- Decreases power cost of ** skills by X%
- スキル使用時のパワーコスト軽減。
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他にどんな種類があるか、調査中。
Common Rare Legendary 修飾詞名 Swordmanship Moderate Practical Miserly Evoker ? ? ? 増加量 9-? ?-? ?-?
[部分編集]
スキル再使用時間短縮
- Increases use rate of ** skills by X%
- スキルの再使用待ち時間が短縮される。
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どんな種類があるか調査中。
Common Rare Legendary 修飾詞名 Swordmanship Glorified Exalted Zealous B ? ? ? 増加量 10-? ?-? ?-?
[部分編集]
スキル効果時間延長
- Duration of (boost,or curse) skills: +X%
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スキルの効果時間が延長される。
Common Rare Legendary 修飾詞名 Continuing ? ? 増加量 6-? ?-? ?-?