ゲーム年表(作成中)

編集方針
シューティングゲーム…青 格闘ゲーム…赤 ボーダー的…紫 ハード…灰色
奇数年…濃い色 偶数年…薄い色
改行はとりあえずできてから考えることにします

西暦 タイトル 形式 備考 販売元
(開発者)
1962 スペースウォー! PDP-1 世界初のシューティングゲーム スティーブ・ラッセル氏
1971 コンピュータースペース AC 世界初のアーケード用シューティング ナッチング・アソシエーツ社
1978 スペースインベーダー AC 爆発的大流行 日本のSTGの始祖の一つ
インベーダーハウス(ゲームセンター)が各地に乱立
多くの類似品・模倣品が生まれた
タイトー
1979 ギャラクシアン AC 敵に多彩な動きを持たせる ナムコ
アステロイド AC ベクタースキャンを使用したSTG アタリ
1980 ムーンクレスタ AC 合体や着陸をゲーム化 日本物産
ディフェンダー AC 史上初のスクロールSTG ウィリアムズ・エレクトロニクス
キング&バルーン AC 自機が何度撃墜されてもゲームオーバーにならない
合成音声を搭載
ナムコ
1981 ギャラガ AC ギャラクシアンの続編 1985年までロングヒット ナムコ
ボスコニアン AC 多方向スクロールSTGの始祖 ナムコ
1982 ザクソン AC 初のクォータービューSTG
LCDゲームとして移植される
セガ
タイムパイロット AC ボスコニアンと並ぶ多方向スクロールSTGの始祖 コナミ
チョップリフター PC 仲間を救出することを目的とした横スクロールSTG ブローダーバンド社
1983 ファミリーコンピュータ ハード 7月15日発売 メーカー希望小売価格14,800円 任天堂
ゼビウス AC スペースインベーダーに次ぐ売り上げを記録 ナムコ
1984 スターフォース AC 縦STGの始祖の一つ テーカン
1942 AC 宙返りで弾をかわす カプコン
ヴォルガード PC パソコン向けSTGでは事実上初の大ヒット作 デービーソフト
対戦空手道 AC 世界初の対戦型格闘ゲームとされる データイースト
1985 ツインビー AC ポップ路線がヒット コナミ
グラディウス AC 横スクロールSTGの始祖の一つ 大ヒット コナミ
テグザー PC パソコン向けSTGとして史上空前の大ヒットを記録 ゲームアーツ
1986 スターソルジャー FC 高橋名人が一大超連射STGブームを巻き起こす
しかし連射はボタン破損多発の原因ともなった
ハドソン
ファンタジーゾーン AC かわいらしい幻想的なタッチの世界観がヒット セガ
ダライアス AC 3画面を並べたインパクトある筐体 タイトー
1987 ストリートファイター AC 2D格闘ゲームの基礎を確立 テーブル版は6ボタン
アップライト版では特殊な感圧式ボタンを使用
カプコン
R-TYPE AC H・R・ギーガー調の美術要素をゲームに持ち込んだ アイレム
究極タイガー AC 縦スクロールボンバーSTGを確立 東亜プラン
1988 パロディウス MSX グラディウスを基盤にギャグ演出などを多数盛り込む コナミ
1989 エリア88 AC 適度な難易度が好評の横スクロールSTG カプコン
1990 スーパーファミコン ハード 11月21日発売 メーカー希望小売価格25,000円 任天堂
雷電 AC 分かりやすさと手軽さで幅広い客層にヒットし驚異的なロングランを誇る セイブ開発
1991 ストリートファイターII AC 対戦型格闘ゲームの形式を確立
爆発的ヒットを記録
カプコン
餓狼伝説 AC 11月25日登場 2ライン制
CPUのみ任意に移動可能
SNK
1992 ストリートファイターII' AC 四天王(ボス)がプレイヤーキャラクターとして使用可能になり、同キャラ対戦も可能になった
対戦台が普及し対戦がブームに
カプコン
ストリートファイターII SF 6月10日発売 販売本数約288万本 カプコン
龍虎の拳 AC 気力ゲージ 超必殺技 龍虎乱舞 元祖脱衣 SNK
ワールドヒーローズ AC 歴史上の人物を登場させたコミカルタッチな格ゲー アルファ電子
餓狼伝説2 AC 12月発売 2ライン制 任意に移動可能
コンボは無いが、超必殺技が使用可能に(隠し要素)
不知火舞の乳揺れもひそかな話題に
SNK
モータルコンバット AC アメリカ製格ゲー 究極神拳(Fatality)に寄る残酷描写が特徴 ミッドウェイゲームス
ソニックウィングス AC 独特の世界観を持つ横スクロールSTG
以後の縦STGの基礎を築く
ビデオシステム
超兄貴 PCE 自機選択、簡略化されたパワーアップ
サウンドトラックがゲームソフトの数倍の売上
メサイヤ
ビューポイント AC R-TYPE的な世界観を持つクォータービューSTG サミー工業
1993 スーパーストリートファイターII AC カプコン
ストリートファイターIIターボ SF 7月11日発売 販売本数約210万本 カプコン
餓狼伝説スペシャル AC 9月発売 連続技 SNK
サムライスピリッツ AC 武器 怒り状態 一発が重い SNK
バーチャファイター AC 初の3D対戦格闘ゲーム セガ
1994 セガサターン ハード 11月22日発売 価格44,800円 セガ
プレイステーション ハード 12月3日発売 定価39,800円 SCE
スーパーストリートファイターII X AC スーパーコンボを導入 カプコン
スーパーストリートファイターII SF 6月25日発売 販売本数約129万本 カプコン
龍虎の拳2 AC 受け身 SNK
真SAMURAI SPIRITS AC 武器破壊技 SNK
THE KING OF FIGHTERS '94 AC 異なるゲームキャラによる格ゲーの走り SNK
レイフォース AC ゼビウスの正統進化 タイトー
1995 餓狼伝説3 AC 3月27日発売 永久連続技が発覚 SNK
サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 AC 修羅、羅刹 SNK
リアルバウト餓狼伝説 AC 12月21日発売 SNK
首領蜂 AC 弾幕系シューティングの始祖 ケイブ
ストライカーズ1945 AC 極めてオーソドックスかつやりこみ甲斐のある縦スクロールSTG 彩京
1996 ART OF FIGHTING 龍虎の拳外伝 AC アルティメットKO さばき ダウン攻撃
お誕生日システム
SNK
DEAD OR ALIVE AC 3竦みによる攻防 元祖3D乳揺れ格ゲー テクモ
1997 怒首領蜂 AC 弾幕系シューティングの一応の完成形 ケイブ
ストライカーズ1945II AC 怒首領蜂と対照的な仕立てでロングラン 彩京
1998 ドリームキャスト ハード 11月27日発売 価格29,800円 セガ
1999 餓狼 MARK OF THE WOLVES AC 11月26日登場 SNK
2000 プレイステーション2 ハード 3月4日発売 メーカー希望小売価格39,800円 SCE
2002 Xbox発売 ハード 2月22日発売 希望小売価格34,800円 マイクロソフト
怒首領蜂 大往生 AC 弾幕系シューティングの一つの限界点 ケイブ
2004 ハイパーストリートファイターII
~アニバーサリーエディション~
PS2 12月18日発売 カプコン
ハイパーストリートファイターII AC カプコン
虫姫さま AC 萌え要素を含んだ弾幕系シューティング ケイブ
2005 Xbox360 ハード 12月10日発売 希望小売価格39,795円(税込) マイクロソフト
2006 プレイステーション3 ハード 11月11日発売
20GB版 販売価格 49980円(税込)
60GB版 販売価格 オープンプライス
SCE
Wii ハード 12月2日発売
メーカー希望小売価格25,000円(税込)
任天堂
旋光の輪舞 AC 対戦アクションゲームと弾幕系シューティングの融合 グレフ



  • メーカー名追加。ついでにコメントも追加。
自動改行が起きてて見辛いところ等指摘してください。
あと格ゲーの追加は詳しい人お願いします。 -- 名無しさん (2007-08-24 21:29:24)
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最終更新:2007年12月24日 22:06