適正 | 主戦場:△ 少数戦:○ 連携:○ 優勢時:◎ 劣勢時:× |
コスト | 390 |
戦闘力 | ■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□(レイプ戦時はMAXまで上がる) |
火力 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□ |
PCダメージ | ■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□(レイプ戦時はMAXまで上がる) |
キル数 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ |
安全性 | ■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□ |
難易度 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□(レイプ時の餅つき大会になると激減) |
威力 | 消費 | 解説 | |
ベヒモステイル | 180 | 32 | 崖を使った奇襲などで威力を発揮する。Noob狩りに最適 |
ドラゴンテイル | 100×3hit | 60 | 同上、ただしこちらは多段HITの為、被りやすいので味方の攻撃を潰さないように。 また、氷やスタンへドラテをするヲリは雷皿♂より最低な扱いになるので気をつけること |
ヘビースマッシュ | 350 | 34 | スタンや鈍足の相手を狩るときに使う。Powうpエンチャで3連続の使用が可能 |
スマッシュ | 210 | 12 | ストスマコンボのお供やKIKORI時に |
ストライクスマッシュ | 120 | 28 | 移動・突撃・逃亡に使う両手ヲリの生命線的なスキル |
ソニックブーム | 110 | 15 | キル取りや牽制の友。これで火皿のヘルを潰すと気持ちいい |
クランブルストーム | 170 | 60 | 凍った時や逃亡時に使うが、スコアラー的には他のスコアラーを崖下に突き落として スコアは稼がせませんよm9 (^Д^) する時に有効な精神ダメージスキル |
敵タイプ | ダイア | 解説 |
両手 | - | - |
片手 | E | お前はバッシュのカモ。狙うならガドブレはいってる奴だけ。 |
ハイブリヲリ | E | 片手と同様 |
火皿 | E | ヘルがとにかく痛い。果敢に攻めればどうにかなるかも。 |
雷皿 | D | ジャッジが地味に痛い。遠距離は転ばされてUZEEE。突っ込めばかなりのカモ |
氷皿 | E | マークせずに他を追うと凍らされて即終了 |
弓スカ | A | ただのカモ。ピアと蜘蛛に気をつけること |
短スカ | A | 完全にカモ。苦し紛れのアムブレガドブレには注意 |
適正 | 主戦場:◎ 少数戦:○ 連携:◎ 優勢時:○ 劣勢時:△ |
コスト | 320 |
戦闘力 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ |
火力 | ■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□ |
PCダメージ | ■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□ |
キル数 | ■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□ |
安全性 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□ |
難易度 | ■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□ |
威力 | 消費 | 解説 | |
通常攻撃 | 100 | 0 | 片手ヲリの場合は何かと使う機会が多い。 スタンに連打すればスコアを稼ぎやすいが、味方には嫌われるので多用しすぎないように |
ブレイズスラッシュ | 140+燃焼36×3 | 15 | 同上 |
シールドバッシュ | 55 | 40 | 味方と連携するのには必須のスキル。これを使わない片手に存在価値は無いが、 消費Pwが40と比較的大きいので確実に当てたいところ |
スラムアタック | 130 | 18 | 敵を転倒させるのに使う。壁際で繰り返せば敵をはめる事が可能 |
アーススタンプ | 180 | 36 | 敵にダメージと鈍足効果を与える範囲攻撃。多くの敵を巻き込めばスコアを稼げる |
ソニックブーム | 110 | 15 | キル取りや牽制の友。これで火皿のヘルを潰すと気持ちいい |
クランブルストーム | 180 | 60 | 凍った時や味方救出時に使うが、劣勢時の撤退支援という名目で 多くの敵を巻き込めばスコアを稼ぎやすい |
敵タイプ | ダイア | 解説 |
両手 | A | カモ。ちょっと痛いので硬直を狙うように |
片手 | - | - |
ハイブリヲリ | C | 基本はバッシュ合戦。クランブルがある分防御面で有利 |
火皿 | D | ヘルが痛い。回避できればバッシュの餌にできる |
雷皿 | D | サンボルを回避して近づけ |
氷皿 | D | マークしていないと凍らされて辛い |
弓スカ | B | 問題は突っ込める腕と度胸と援護があるか。逃げ続けられると追いつけない |
短スカ | A | 完全にカモ。苦し紛れのアムブレガドブレには注意 |
適正 | 主戦場:○ 少数戦:◎ 連携:◎ 優勢時:○ 劣勢時:△ |
コスト | 320 |
戦闘力 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□ |
火力 | ■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□ |
PCダメージ | ■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□(スキル構成による) |
キル数 | ■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□ |
安全性 | ■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□ |
難易度 | ■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□ |
威力 | 消費 | 解説 | |
シールドバッシュ | 55 | 40 | 味方と連携するのには必須のスキル。 消費Pwが40と比較的大きいので確実に当てたいところ |
ヘビースマッシュ | 380 | 34 | スタンや鈍足の相手を狩るときに使う。Powうpエンチャで3連続の使用が可能 |
スラムアタック | 130 | 18 | 敵を転倒させるのに使う。壁際で繰り返せば敵をはめる事が可能 |
アーススタンプ | 180 | 36 | 敵にダメージと鈍足効果を与える範囲攻撃。多くの敵を巻き込めばスコアを稼げる |
スマッシュ | 230 | 12 | ストスマコンボのお供やKIKORI時に |
ストライクスマッシュ | 130 | 28 | 移動・突撃・逃亡に使う生命線的なスキル |
ソニックブーム | 110 | 15 | キル取りや牽制の友。これで火皿のヘルを潰すと気持ちいい |
敵タイプ | ダイア | 解説 |
両手 | A | カモ。バッシュ後持ち替えヘビスマは定石 |
片手 | C | バッシュ合戦。ヘビスマがある分攻撃面で有利 |
ハイブリヲリ | - | - |
火皿 | D | ヘルが痛い。回避できればバッシュの餌 |
雷皿 | D | サンボルを回避して近づけ |
氷皿 | D | マークしていないと凍らされて辛い |
弓スカ | A | 問題は突っ込める腕と度胸と援護があるかだけ。逃げられても追いつける |
短スカ | A | 完全にカモ。苦し紛れのアムブレガドブレには注意 |
適正 | 主戦場:○ 少数戦:○ 連携:○ 優勢時:○ 劣勢時:△ |
コスト | 410 |
戦闘力 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ |
火力 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ |
PCダメージ | ■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□ |
キル数 | ■■■■■■■■■■■■■■■□□□□ |
安全性 | ■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□ |
難易度 | ■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□ |
威力 | 消費 | 解説 | |
ヘルファイア | 440+燃焼60×3 | 80 | 一撃で倒せないとキルを他人に取られやすい点に注意 |
ファイアランス | 200+燃焼36×3 | 32 | ジャベリン→ランス→ライトのコンボが有名。コンボでキルを狙いやすい |
スパークフレア | 120+燃焼48×3 | 65 | 効果はアレだがスコアが稼ぎやすいスキル 調子に乗って使いすぎるとヘル撃てずに涙目な事もあるが、 真のスコア厨ならヘルなんて切り捨てるものだ |
ライトニングスピア | 230 | 32 | ステップやスキル硬直に刺しやすいキル取りスキル |
アイスジャベリン | 200 | 30 | バッシュ・ランス・ヘルコンボの視点に |
アイスボルト | 140 | 18 | 鈍足の効果時間は地味に長い。弓スカやヲリを鈍足にすれば俺のターン |
ライトニング | 160 | 18 | キル取りや削り、牽制と用途は多彩。PC環境によっても精度が大きく変わる |
サンダーボルト(Lv1) | 160 | 33 | 釣り、お前逃がさねぇwww、スコア厨・崖上NOOBを崖下送りでぷぎゃーするスキル くれぐれも釣った敵に殺されないように |
敵タイプ | ダイア | 解説 |
両手 | A | カモ。ただし両手の射程内に入りマークされるとそれなりに辛い |
片手 | B | かなりのカモ。ただしヘル回避orダメ無視されるとお前がカモ。 |
ハイブリ | B | 片手と同様 |
火皿 | - | - |
雷皿 | C | サンボルの射程が長く嫌らしい相手。カウンタージャベを狙うと吉 |
氷皿 | D | 放置するとジャベやカレスで死ぬ |
弓スカ | E | 天敵。近づくのすら一苦労 |
短スカ | C | 隠れている短スカは脅威。Z鯖(F鯖もだが)特有の短カスの多さ故に苦労させられる 戦争には勝っても勝負に負けるって感じか |
適正 | 主戦場:◎ 少数戦:× 連携:× 優勢時:○ 劣勢時:○ |
コスト | 210 |
戦闘力 | ■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□ |
火力 | ■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□ |
PCダメージ | ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□ |
キル数 | ■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□ |
安全性 | ■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□ |
難易度 | ■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□ |
威力 | 消費 | 解説 | |
ジャッジメントレイ | 120×3 | 80 | オ・ス・ワ・リ・ジャッジ(はぁと)が手軽で強力。段差や崖を使って荒稼ぎしよう スタンや氷像即ジャッジは味方の邪魔になるが、スコアのためなら正直どうでもいい。だってここは乙鯖 お座りジャッジやスタン・氷像即ジャッジ連打はスコア厨も恐れるほどのスコアをたたき出す。連打しまくれば君も人気者、低スコアNOOOOBが私怨で即Kickや晒しに走るぞ。 |
ライトニングスピア | 230 | 32 | ランスやジャベリンと比べると非常に当てやすいスキル。 射程長いし貫通するので、キル取り必死な時にもどうぞ。 |
ファイアランス | 200+燃焼36×3 | 32 | 雷皿ならジャベを取った方が良い |
アイスジャベリン | 200 | 30 | コンボの始点に。HP残5割未満の敵を狙うとキルが取りやすい。 |
アイスボルト | 140 | 18 | 鈍足の効果時間は地味に長い 弓スカやヲリを鈍足にすれば俺達のターン |
ライトニング | 160 | 18 | キル取りや削り、嫌がらせに。どうしても単体を狙いたい時専用。 |
サンダーボルト | 160 | 33 | 釣り、お前逃がさねぇwww、スコア厨崖下送りで大活躍 |
フリージングウェイブ | 100 | 44 | 逃亡用の他、逃げる敵に鈍足をつけたり瀕死を殺すときに便利 ただしキルを狙うならジャベリンLv3を取った方が得策であろう |
敵タイプ | ダイアグラム | 解説 |
両手 | B | ジャッジ3hit、ドラテ・ベヒテにジャベ・スピア・ライトのお得意様 |
片手 | B | 両手と同様だが硬い |
ハイブリ | B | 同片手。両手モードのストスマに注意 |
火皿 | C | 遠距離戦ならサンボルで有利だが、近距離戦になった途端に辛い |
雷皿 | - | - |
氷皿 | C | ジャベ取った雷皿ならタイマン性能的には互角。互いに別職と組んだ2対2なら地味に辛い。 |
弓スカ | E | カモ。お前が。 |
短スカ | C | 隠れてる奴に注意。見えてる奴はカモ |
適正 | 主戦場:○ 少数戦:○ 連携:◎ 優勢時:○ 劣勢時:◎ |
コスト | 450 |
戦闘力 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■□□□ |
火力 | ■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□ |
PCダメージ | ■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□ |
キル数 | ■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□ |
安全性 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ |
難易度 | ■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□ |
威力 | 消費 | 解説 | |
ブリザードカレス | 150 | 80 | ダブルカレスは非常にスコアを稼げるが、スパーク厨同様、ばれたら即Kickされがちなので味方に気をつけること プロのスコア厨は弓カスのレインが振りそうなあたりを狙って撃つ。割れたら全部弓カスのせい、俺様氷皿だから無罪ひゃっほう |
ライトニングスピア | 230 | 32 | ステップ厨キラー。氷皿が持てる瞬間威力最高のスキル バッシュ後の追撃が無い時や群れに引っ込んだ奴を狙うときにも便利 |
ファイアランス | 200+燃焼36×3 | 32 | ジャベ→ランス→ライトコンボで一気にキルを狙う事ができる |
アイスジャベリン | 200 | 30 | コンボの始点に。HP残5割未満の敵を狙うとキルが取りやすい |
アイスボルト | 140 | 18 | 鈍足の効果時間は地味に長い。短スカやヲリを鈍足にすれば俺のターン |
ライトニング | 160 | 18 | ライトと中級は当てやすいタイミングが異なるので、即相互切り替えできるようにしておこう |
サンダーボルト | 160 | 33 | 段差の多いMAPで何かと役に立つ便利スキル |
フリージングウェイブ | 100 | 44 | 短スカもヲリも涙目 |
敵タイプ | ダイア | 解説 |
両手 | A | カモ。凍らせたらバッシュ待ちでまず1キル確定 |
片手 | B | カモ。硬いが粘着すれば割と美味しい |
ハイブリヲリ | B | 同片手 |
火皿 | B | 待ちガイルすれば相手はヘルを撃てない。タイマンはライトの精度勝負だが、 こちらが敵の増援が来てもカレスやウェイブで放置逃走できるのに対し、相手は何もできない分不利 |
雷皿 | C | ライトやサンボルを使いこなす奴だとUZEEE |
氷皿 | - | - |
弓スカ | E | アウトレンジから一方的に削られる |
短スカ | C | 隠れてる奴は怖い。ハイドサーチは入念に |
適正 | 主戦場:◎ 少数戦:△ 連携:× 優勢時:○ 劣勢時:△ |
コスト | 200 |
戦闘力 | ■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□ |
火力 | ■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□ |
PCダメージ | ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ |
キル数 | ■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□ |
安全性 | ■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□ |
難易度 | ■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□ |
威力 | 消費 | 解説 | |
アローレイン | 120 | 36 | スコア美味しいです^^ 100円パワーPotでPowMAXから3連射できるのでハイパワポを使う必要性は特に無い |
トゥルーショット | 120 | 18 | レインの半分の消費で同じ威力で貫通する。ただし射程はレインより短いので被弾に注意 複数の敵を巻き込んで連射すればかなりのスコアを稼げる スコア的には奥の敵の方が美味いが、HPの減りが多く、貴重なハイパワポ分のコストをハイリジェに回さなければならなくなる。 よってスコア厨的には謎空間から敵最前線にかぶりを気にせず放つのが吉 |
ブレイズショット | 87+燃焼36×3 | 25 | 仰け反りが弓スキル中最大の39フレームあり、距離にもよるがこの後にパワシュを当てることができる |
パワーシュート | 300 | 30 | 慣れれば硬直を拾いやすい。ステップ硬直には糞ダメージのツルーよりこれを。 スタンに撃つくらいなら、スタンを餌に一発かまそうと集まってくる敵にレインするほうがスコア的にも戦場的にもお得で一石二鳥。 |
イーグルショット | 125 | 15 | Aim力があるならnoobのKill取りに便利 |
エアレイド | 87 | 10 | 足止めや牽制に |
ガードブレイク | 120+耐性値ダウン-120 | 15 | 超合金KATATE様を豆腐にする神スキル。行動の幅が広がるのでハイブリなら是非入れておきたい |
レッグブレイク | 65+鈍足10秒 | 15 | ガドブレと一緒に決めればkill率は高い・・・のだが問題はスキルスロット数 アームブレイク(Lv1)も同様にスロットの関係で入れる枠は無いかもしれない |
ピアッシングシュート | 200 | 76 | 逃亡用や救出(と見せかけたスコア稼ぎ)に。氷やスタンに撃つのは晒されたりKickされたりするので自重する事 上手く使えば派手な効果で有効なスキルなのだが、ミスった時の味方妨害度は最強 |
スパイダーウェブ | 20 | 18 | 逃亡用に。まあ大抵はヴァイパーで逃げた方が良いというかスキルスロットの無駄 |
ヴァイパーバイト | 100+毒40*5 | 18 | 攻撃ではなく移動、防御用スキル。 凍結中にこれを使うと被ダメ即転倒できるのでベヒテ→ヘビスマコンボを回避できる |
敵タイプ | ダイア | 解説 |
両手 | E | 天敵。タイマンでは勝てない。逃げてもおいつかれる。蜘蛛ピア当てて必死に逃げろ |
片手 | E | 天敵。こっちの攻撃が効かない。基本は味方任せ |
ハイブリ | E | 片手以上に天敵。バッシュ後の確定追撃がある分さらに死亡率アップ |
火皿 | A | カモ。ゆっくり食べていってね! |
雷皿 | A | カモ。サンボル?レイドのカモでしょ? |
氷皿 | A | カモ。カレス?レインのカモでしょ? |
弓スカ | - | - |
短スカ | A | カモ。ハイドされてても気にならない |
適正 | 主戦場:△ 少数戦:◎ 連携:○ 優勢時:○ 劣勢時:△ |
コスト | 210 |
戦闘力 | ■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□ |
火力 | ■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□ |
PCダメージ | ■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□ |
キル数 | ■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□(パニスカは高くなる) |
安全性 | ■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□ |
難易度 | ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ |
威力 | 消費 | 解説 | |
レッグブレイク | 65+鈍足10秒 | 15 | ブレイクコンボの基本となるスキル。これを当てられないとスコアを稼げないので必須 |
ガードブレイク | 120+防御減少30秒 | 15 | 超合金を倒すのに必須のスキル。火力の低い短スカがスタンに攻撃してもよいのはこのスキルのお陰 |
ポイズンブロウ | 10+毒25*8 | 12 | 味方召還の足元を守ったり敵のキプクリに撒いたりする為に使うがあまりスコアは稼げない 使う機会はないが、凍った時に使用すればパニ避け等の自衛に使える点に注目 |
パワーブレイク | 100+Pw減少25*8 | 12 | 詠唱解除効果があり、サラに当てるとほぼノーリスクで攻撃を加える事が出来る また、ブレイク系スキルで最も消費Pwが少ないので過剰ブレイクに最適 |
ヴォイドダークネス | 30+暗闇30秒 | 32 | 当てると90のスコアボーナスが付く範囲攻撃 多くの敵を巻き込めば前線の押し上げに繋がり、スコアも稼げるものの、仰け反りが小さいためデッドしやすいので気をつける事 |
パニッシングストライク | 750 | 84 | 全スキル中最高の威力を誇るスキル。キル取りに最適。 ハイドを暴かれたり、ATに当たったり、パニを避けられたりするとPwの無駄になるので確実に 理想はハイドから30秒以内にパニを仕掛けるように心がけるとよい キル厨ご用達、これ主体なら二桁キルはないと晒されてもしょうがない。 |
トゥルーショット | 120 | 18 | 当てやすさと貫通性能があるのでハイブリにして使うスカも多い |
イーグルショット | 125 | 15 | Aim力があるならnoobのKill取りに便利 |
エアレイド | 87 | 10 | 足止めや牽制に、これだけ弓スキルを持っている短スカもいる |
アームブレイク | 100+武装解除16秒 | 16 | 自衛用に。ただし食らった敵は逃げる為、鈍足がついていないとブレイクコンボに繋げにくいので注意 |
ヴァイパーバイト | 100+毒40*5 | 18 | 逃亡用にも使えるが、鈍足のついている敵に連打すればDot+ダメージでかなり稼げる 凍った時も使えるので、相手のバッシュに相打ちで使って転ぶと良い。 |
敵タイプ | ダイア | 解説 |
両手 | E | 天敵。集団戦なら隙見てガドブレを |
片手 | E | 天敵。隠れているつもりがバッシュでデッドとかザラ |
ハイブリヲリ | E | 天敵。同片手 |
火皿 | C | パニ狙ったらヘルカウンター余裕でしたとかざら。おとなしくヴォイドパワブレやっとけ、な? |
雷皿 | C | お座りはパニでカモ、影から撃ってる奴はこっちも影から強襲でカモ。 |
氷皿 | C | カモだが、凍らされたらほぼ死亡、良くて瀕死+状態異常。パニ狙ったらウェイブカウンターと厄介 |
弓スカ | E | 天敵。タイマンではとにかく逃げるか懐に飛び込め。集団戦なら見ないふりして皿に向かう |
短スカ | - | - |
1.敵の、おそらく回避不能であろう攻撃を確認する(ライト・スピア・ツルー・イーグルや氷結時のヘルなど) 2.被弾直前に回復アイテムを使う 3.アイテム硬直がダメージの仰け反りによってキャンセルされる
アイテム名 | 回復量 | 入手対価 | コスト | コスト効率 | 解説 | 画像 |
パン | HP50 | 店売り | 2 | 25 | 普通は使わない。可能な限り肉片やアップルなどでコストは節約すべき | |
ベーコン | HP100 | 店売り | 5 | 20 | HPを急速回復したい時に使えるがコスト回復比が最悪 コストが余っているなら別だが、戦争でこのアイテムを使うのは避けたい |
|
レアステーキ | HP200 | カジノ景品 相場10k前後 |
8 | 25 | 瀕死で逃走する時やコストが余っている時のHP回復に使う 通常のアイテムと比べて硬直が30フレーム長い点に注意 |
|
ミートパイ | HP125 | Hoblin等がドロップ | 5 | 25 | 回復効率がパンと同等であり、レアステーキより硬直が短い 集めるのが面倒なのでレアステーキで代用すれば良いと思う |
|
肉片 | HP50 or 毒8×5 |
mobドロップ 毒になる確率は33% |
1 | 33.3 | コスト効率が良く、入手も容易 HPを早く回復したい時に便利であり気軽に使える ただし回復にかかる時間は長いので急いでいる時には不向き |
|
アップル | HP75 | アンデッド、妖精のドロップ 相場10~15k |
2 | 37.5 | 肉片の2倍の速度でHPを回復でき、コスト効率に優れた優秀アイテム 高値でPCに売れるので低レベルキャラの集金手段にも |
|
チーズ | HP125 or 毒8×5 |
主にOrc Peonがドロップ 毒になる確率は33% 相場10~15k |
2 | 41.7 | コスト効率が良く、瀕死からHPを急速回復したい時に非常に便利 アップルと同様、高値でPCに売りつける事もできる |
|
シャンテ特製パン | HP50 | カジノのハイ&ローで稀に貰える | 1 | 50 | HP瞬間回復系では最高効率のアイテム ただしアップルやチーズ連打に比べるとHP回復速度は落ちる |
|
極上アイボ焼き | HP300 | アイボ婆クエスト (FEZ本家wikiへ) |
7 | 42.8 | コスト7で瞬時に300回復できる最強の回復アイテム。スタック不可 クエストは24時間間隔で行えるので1日1個手に入れておこう 複数個を持ちポケットに入れることで連続使用が可能となる (画像下) |
|
ライトリジェネレート | HP24×8~12 (240) |
店売り | 3 | 80 | 回復効率は良いが硬直が通常のアイテムよりも60フレーム長い 100~200程度のダメージであればライトリジェでHPを回復していきたい |
|
リジェネレート | HP32×8~12 (320) |
店売り | 5 | 64 | ライトリジェでは回復量が足りないが、ハイリジェだと余る時に使うと良い …はずなのだが回復効率は悪いので課金erはできる限り使うな |
|
ハイリジェネレート | HP48×12 (576) |
1.7円 1ring |
6 | 96 | HP回復速度、コスト効率共に優れるHP回復の標準アイテム | |
ヴィネルワイン | HP48×12 (576) |
カジノのハイ&ロー 期待値は1個あたり約1.8ring |
5 | 115.2 | ハイリジェネートと同じ効果でアイテムコストが5 1戦争に使えるハイリジェが21本。ワインなら26本である 特に弾幕MAPにおいて高い効果があるので常備しておきたい |
|
ライトパワーポット | Pow5×10~15 | 店売り | 2 | Pow31 | アイテム枠の無駄 | |
パワーポット | Pow10×10~15 | 店売り | 4 | Pow31 | ハイパワーポットと違って財布が傷まず、 コストも軽めなので気軽に使えるのがメリット |
|
ハイパワーポット | Pow15×15 | 1.7円 1ring |
6 | Pow37 | 皿で大魔法連打無双したい時に便利 効果時間の1分をノーダメージで過ごすことは難しいので使用ポイントを見極めよう |
アイテム名 | 効果 | 入手対価 | 解説 | 画像 |
フィズアタックゲイン | 物理効性上昇5~15 | 4.4円 4ring |
攻撃力が上がる。スコア厨なら武器を3本ほど用意して引き直しは必須 | |
フィズガードゲイン | 物理耐性上昇7~20 | 4.4円 4ring |
防御力が上がる。被ダメージを減らし前線滞在時間を伸ばすことができる | |
レスHPアップ | HP最大値上昇30~150 | 1ring 4ring |
最大HPが若干上昇する。HP管理が皿ほどシビアではないヲリスカに便利 | |
HPアップ | HP最大値上昇150~200 | 8.0円 4ring |
皿に有効。皿の場合はパニ警戒にHP800は欲しいが、 HPエンチャによりHPの余裕が通常時の200から最低でも350にまで上昇する |
|
レスパワーリジェネ | Pw回復量上昇1~2 | 1ring | Pow回復速度が上昇する。ダメージ/Pow効率の良いヲリならこれでも十分 | |
パワーリジェネ | Pw回復量上昇2~3 | 8.0円 | Pow回復速度が大きく上昇する。射撃職である皿スカに有効 特に燃費の悪い皿はぜひ詠唱3とセットで使用したいアイテム ヲリがこれを使ってもPowを余らせがちで無駄が多い |
|
Pwアップ | Pw回復量上昇3~5 | 4.4円 | 一見役に立たなさそうなエンチャに見えるが火皿氷皿ならPw管理に役立つ |