スタッフさん同士のお約束 定期連絡を半月に一度お願いします。 もし連絡が無い場合、スレに警告文を掲載して三日後にNice boat
詳細はスレor避難所までご質問ねがいます
お手伝いさんは随時募集!
絵、文、音、その他もろもろやれる作業を教えてくれ!
制作はできないから、感想とかいうだけなら……ってのも歓迎だっぜ!
制作はできないから、感想とかいうだけなら……ってのも歓迎だっぜ!
イベントCG原画
- ライターが指定する場面の視覚化
- 立ち絵に似せる必要はありませんが、キャラの描き分けは必須
- イメージとかけ離れ過ぎている場合、お断りするかもしれません。(ギャルゲなのに劇画とか)
グラフィッカ 何人でも。要ある程度のスキル
- イベントCGの塗り(エロゲ塗り系統の影をぼかす塗り)
- 色の統一、配色指定などは色彩関係スタッフと相談してください
- CG枚数は20枚程度と考えていますが、全体の作業の状況により減るかもしれません。
- サイズ 800×600
- 詳しい現状はコチラ
背景絵師 何人でも
800×600の背景を絵の雰囲気に合わせて塗れる人(アニメ塗り)
最近はCGがメインですが、どちらでも構いません。
※線画を用意し、色塗りの指示が出せれば、分担作業が可能(人員不足のため現状は難しいです)
背景に使用する場面に合わせた写真撮影してくれる方も募集中
最近はCGがメインですが、どちらでも構いません。
※線画を用意し、色塗りの指示が出せれば、分担作業が可能(人員不足のため現状は難しいです)
背景に使用する場面に合わせた写真撮影してくれる方も募集中
SS職人 定員なし
その他
常時妄想募集中!
キャラクターの性格やシナリオについてビビッときたら妄想をスレに投下せよ!
コテ&住人の意見はもちろん一見さんからの投稿も大歓迎。
妄想をSSにしたためて投下→シナリオのイベントとして活用するかも。
俺の嫁とのヤンヤン生活をつづって投下→エンディング案に採用ありかも。
名無しのままの投下もおk。コテつけての投下もどんとこい超常現象
支援SSお待ちしております。
常時妄想募集中!
キャラクターの性格やシナリオについてビビッときたら妄想をスレに投下せよ!
コテ&住人の意見はもちろん一見さんからの投稿も大歓迎。
妄想をSSにしたためて投下→シナリオのイベントとして活用するかも。
俺の嫁とのヤンヤン生活をつづって投下→エンディング案に採用ありかも。
名無しのままの投下もおk。コテつけての投下もどんとこい超常現象
支援SSお待ちしております。
I/O別冊 ノベルゲーム制作マニュアル からの引用だけど。
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- 思考を誘導する
良いシナリオはあざとさをプレイヤーに感じさせません。シナリオライターの都合のい方向にストーリーを誘導しているのに、あたかもそれが自然で、必然性のある展開だと思わせるためです。
ノベルゲームはプレイヤーに選択肢があるとはいえ、その選択肢はシナリオライターが用意したものにすぎません。
プレイヤーがどう考えるかを直接操作することはできませんから、代わりにゲーム中の「主人公」に考えさせてやりましょう。それは、シナリオライターにとっていとも簡単なことです。
物語が面白い展開になるよう主人公を動かしてやるのですが、そのときに注意点が一つあります。
それは能動的になりすぎないこと。
前ページののシナリオでも、分岐に行く前に次のようなテキストが表示されます。
ノベルゲームはプレイヤーに選択肢があるとはいえ、その選択肢はシナリオライターが用意したものにすぎません。
プレイヤーがどう考えるかを直接操作することはできませんから、代わりにゲーム中の「主人公」に考えさせてやりましょう。それは、シナリオライターにとっていとも簡単なことです。
物語が面白い展開になるよう主人公を動かしてやるのですが、そのときに注意点が一つあります。
それは能動的になりすぎないこと。
前ページののシナリオでも、分岐に行く前に次のようなテキストが表示されます。
[シナリオ1]
僕は、校門をくぐって外に出た。今日はいい天気で、五分咲きの桜並木が木漏れ日を道路に落としている
僕は、校門をくぐって外に出た。今日はいい天気で、五分咲きの桜並木が木漏れ日を道路に落としている
[シナリオ2]
このまま、まっすぐ家に帰るのも面白くない。どこかに行ってみよう。
どこに行こうかな?
このまま、まっすぐ家に帰るのも面白くない。どこかに行ってみよう。
どこに行こうかな?
桜の季節の良い陽気の放課後――という説明をしてから、それを遊びに行かせる動機にしています。このような心情の理由付けがないと、プレイヤーに違和感を感じさせてしまいます。
この違和感を解決する簡単な方法の一つに、考えられる選択肢を先回りして否定しておくのも有効です。
[シナリオ2 改]
このまま、まっすぐ家に帰るのも面白くない。どこかに行ってみよう。
とは言え、ファミレスでくつろぐには財布の中身が心もとない。公園でボケーっとするのもいいように思えたが、この時間帯は近所の小学生の遊び場になっているので、とてものんびりできそうにない。
行ける場所は、思ったよりも少なそうだ
このまま、まっすぐ家に帰るのも面白くない。どこかに行ってみよう。
とは言え、ファミレスでくつろぐには財布の中身が心もとない。公園でボケーっとするのもいいように思えたが、この時間帯は近所の小学生の遊び場になっているので、とてものんびりできそうにない。
行ける場所は、思ったよりも少なそうだ
これで、より自然な導入になりました。
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と、まぁこういうことで。
選択肢を否定するか、選択肢をあらかじめ用意するかすると、かなり自然な選択肢の導入になると思います。
まぁ、これはブラッシュアップのテクニックだと思うので、そこまで意識しなくてもいいだろうけども、
こういうのもあるんだなぁと思っていただければ。
選択肢を否定するか、選択肢をあらかじめ用意するかすると、かなり自然な選択肢の導入になると思います。
まぁ、これはブラッシュアップのテクニックだと思うので、そこまで意識しなくてもいいだろうけども、
こういうのもあるんだなぁと思っていただければ。
広報 とにかくたくさん
宣伝不足が否めない当企画を広めてやんよ!
なんて思ってくださった方は、ブログ・mixi・口コミetcetc...
媒体は問いませんので、お願い致します。
公式サイトはhttp://www.yandere.org/
バナーは同サイトのリンクページよりDLください。
ちなみにイコケイのmixiがあるんだ。どうするかはあなた次第だけど。http://mixi.jp/show_friend.pl?id=13363233
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企画補助
企画の仕事って以下に書いてあるとおりいっぱいあるんだ
だから企画の人の補助をしてくれるとありがたいっす
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- 素材リストの作成
- 素材の発注
- 素材の確認と管理
- グラフィッカーとの折衝
- プログラマー様の仕様作成
- 打ち合わせ議事録係
- 仕様の削減
- 外注管理
- テストプレイ
- デバッグ
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- パブ素材の選出と記事の確認
- その他諸々・・・