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~大河物語シナリオ W編2話~  【霧の中の獣】 3/4


【決戦!】

GM   :皆さんまた機敏か精神で15を振って下さい。 現在22:00です。

ルピリア :ダイス (2+6) + 4 = 12 失敗
ペンテ  :ダイス (1+4) + 7 = 12 失敗
リュグエル:ダイス (4+4) + 5 = 13 失敗 
ムサシ  :ダイス (2+6) + 7 = 15 成功!

ムサシ  :ヤッフー。

ペンテ  :失敗したw

GM   :ムサシさんはまだ暖かい足跡を見つけます。目の前には茂みがあります。

ペンテ  :肉球、肉球。

リュグエル:(ムサシさんがパーテイの命綱)

ムサシ  :「この足あと、まだ新しいでござる」 足あとは人形?獣?

GM   :巨大な獣の足跡ですね。

ルピリア :「え、でもこの足あとの先って……」

GM   :ではどっちが先に気付いたか、対抗判定しましょう。気付いたムサシさん振ってください。

ルピリア :うわあお。

ムサシ  :ヒュー。

ペンテ  :がんばれムサシー!

リュグエル:(ここは落とせないですよー!)

ペンテ  :奇跡ポイントを!

シルメアリ(観戦):(dkdk)

GM   :カースビーストの判定 (機敏+霊的視力)
      ダイス (5+5) + 機敏3+霊的視力3 = 16

ルピリア・ペンテ:たけえ!/でけぇ!

リュグエル:(ムサシさんのポテンシャルを信じるです)

ルピリア :ぬうん!

ムサシ  :機敏+霊的視力判定!
      ダイス (5+1) + 機敏4+霊的視力3 = 13

      あいあいあー。

ルピリア :あうあうあー。

GM   :あ、3差。ではカースビーストのイニシアチブに+3されて通常戦闘開始です!

      茂みからミシミシと音を立ててカースビーストが現れます!

ペンテ  :ぬぅ、南へ逃げたいんですけど!!

ルピリア :Dの3まで逃げて警報を踏むことを提案する!

GM   :ぶっちゃけ大声出したらD-4あたりにも聞こえると皆さんは思いました。
      逃げる場合は1ターン後ろから攻撃を受け続けます。

ムサシ  :「かーすびーすとがいたでござるよー!ゴザルヨー!ゴザルヨー!」

ルピリア :じゃあルピリアはすぐ呼ぶよ!「カイナー!!でたー!!でたーッ!!」

ペンテ  :「SOS! カイナさん、かもーん(ベンベンベン、ベベーン♪)」

ムサシ  :(あまりの音にカースビーストが逃げる勢い)。

GM   :ちなみにカースビーストの体に、黒い血が流れた跡があります。が、もう乾いてますね。

      よく見ると、カースビーストは腕輪のようなものを付けています。

ペンテ  :は?

ムサシ  :「あの腕輪に、血……まさか」

リュグエル:距離を置いて呪文詠唱準備をします。

GM   :ではイニシアチブ判定です。

      カースビーストのイニシアチブ(+3)!
      ダイス6 + 補正3 =

      (ブーッ)

ルピリア :!?

リュグエル:容赦ないw

ムサシ  :絶対先制じゃないですか、やだー。

GM   :たぶん気付くの遅れましたよね、隊列取れたかなあ……。


イニシアチブ判定の結果は……。
 CB(カースビースト):9 → ムサシ:6 → ペンテ:5 → ルピリア:5 → リュグエル:2

 ※(プレイ時間削減のために)戦闘開始時以降のイニシアチブはこれで固定とします。


ペンテ  :結構早いよ! あんまり意味ないけど!

GM   :隊列はどうしましょう。後列にいそうな人は4以上ならたまたま後列ってことで、
      遠距離攻撃持ちの人は1D6を振ってみてください。4以上なら運よく後衛です。

ムサシ  :ダイス6 ムサシ後列
リュグエル:ダイス5 リュグエル後列

ムサシ  :( ゚д゚ )……ダイス目使い果たすー!?

ペンテ  :ペンテは不本意ながら主戦力になりそうなので前に出ます。

ルピリア :遠距離持ってない とりあえずダメージ分散させたいから前に出る。

ペンテ  :女子供を前衛にするサムライとトカゲ男。

GM   :ではイニシアチブ9で、前衛のペンテとルピリアに『なぎ払い』をします!
      ペンテ・ルピリアに武勇ダメージ!
      ダイス (4+5) + 武勇11 = 20

ルピリア :ちょっ……。

ペンテ  :容赦なさすぎる。

GM   :(おかしい性能以上に強い)

ムサシ  :(たまたまですよ、たまたま)

ルピリア :武勇で防御!
      ダイス (6+4) + 武勇3 = 13防御 ルピリア7ダメージ HP20→13

ペンテ  :武勇で受け!
      ダイス (5+5) + 武勇1 = 11防御 ペンテ9ダメージ HP17→8

ムサシ  :ペンテぴーんち。

ペンテ  :ほら、治しておいたほうが良かったじゃないですか!!

ムサシ  :なあに、ポーション持たせてます。

リュグエル:(やっぱり強いですねぇ)

GM   :ではそちらからどうぞ!ムサシさんから。

ムサシ  :倒すべきかなー……もう敵対したし、仕方ないか。

      「これも運命(さだめ)……」

GM   :いいですねサムライ!

ムサシ  :機敏+霊的視力+急所狙いで攻撃します。
      ダイス (6+5) + 機敏4+霊的視力3 = 18

リュグエル:(ヒュー!)

GM   :カースビースト、機敏防御!
      ダイス (1+2) + 機敏3 = 6防御 12点×2でカースビーストに24のダメージ!

      カースビーストは居合いで体の端から端まで届くほどの傷を受け、黒い血しぶきを上げます。

うっかり勢いで計算してしまいましたが霊的視力は攻撃力には含まれません(それでも強烈!)

ペンテ  :HP100のうち24、ムサシ無双!

ルピリア :とてもいいペースだ!

GM   :(ていうか24ダメージって人が即死するレベルじゃないですか!)

リュグエル:(おサムライさんの力が開花しつつある……!)

GM   :カースビーストは「ズオォォォォ!」という、
      地獄の底から聞こえてくるような、生物とは思えない声を上げました。

      どう考えてもカイナに聞こえる声です。

ムサシ  :「……」

      刀を構えつつ無言でそのさまを見つめています。

リュグエル:(あー、もしかして)

ルピリア :これでカイナが来る様子がなければ多分……。

GM   :次はペンテさんどうぞ。

ペンテ  :『発見』で、真相を見破れないですかね?

GM   :何の真相を見破りますか?

ペンテ  :腕輪しているんですよね、カイナさんと同じものかな? と。

GM   :あ、腕輪は銀の腕輪で、カイナのとは別だと一目で分かります。

ルピリア :別のものなのか。

ペンテ  :よかった、なら本気で戦える!

ムサシ  :「銀の……腕……わ……?」わなわなと震えます。

GM   :いやだー別の人のトラウマが。

ペンテ  :あ、発見で1ラウンド使っちゃいます?

GM   :発見せずとも分かる内容ですからご安心を。

ペンテ  :しまった、サムライの心の傷をw

リュグエル:(開花したパワーがダウンー!)

シルメアリ(観戦):(すまん、すまん)

GM   :ひとまず今のところ銀色ということは初見で分かりました。
      明かりに照らされて見えるカースビーストはまるで山のような大きさに見えます。

ペンテ  :機敏でショートソードを突き刺す。
      ダイス (6+5) + 機敏7 = 18

GM   :ペンテがカースビーストに一撃を喰らわせます。

      カースビースト機敏防御。
      ダイス (4+2) + 機敏3 = 9防御 カースビーストに9ダメージ(総計ダメージ33)

      かなり痛い!

ムサシ  :腕輪を霊的視力で見るのに1ターン必要です?

GM   :霊的視力で見るのに……オンオフだけですからノーターンでOKとします!

ムサシ  :なら霊的視力で銀の腕輪を見てみます。

GM   :カースビーストの全身魔力でビカビカです。

ムサシ  :むぅ。

ペンテ  :もともと魔法的な生物だから……。

GM   :腕輪も同じくらい光ってます。

ムサシ  :その光はカースビーストにかき消されてる感じです? それとも別個に光ってる?

GM   :別個ですね。

ペンテ  :銀の腕輪が収束具みたいな感じだと判断しましたが、どうでしょう?
      (ペンテには見えていないけど)

ムサシ  :(ピコーン!)

      腕輪だけを攻撃とかできますかね?

ペンテ  :いざとなったら腕輪を盗めるかなぁ?

GM   :腕輪だけ攻撃もできますよ。盗むのはいくらなんでもしんどそうです。
      ただし腕輪に攻撃したターンは本体にダメージは行きません。

      では次の行動! ルピリアさんどうぞ。

ルピリア :「うえええぇぇ……こんなん敵に回す日が来るなんて思ってなかった!
       でもやってやる! とりあえず足を折っちゃる!」

      機敏で小型こんぼう二刀流あたーっく(修正ないから意味ない)!
      ダイス (6+6) + 機敏4 = 16  クリティカル!

      ちょwww

GM   :うお!

      カースビースト機敏防御!
      ダイス (5+5) + 機敏3 = 13防御 カースビーストに3ダメージ(総計ダメージ36)

      ルピリアの棍棒がカースビーストの足に浅くヒットしました。

ルピリア :なかなか通らないな。

ムサシ  :すこし動揺したことで、腕輪が別個に光ってるのに気付いた

      「……っ!まさか……? 皆、腕輪を破壊するでござるよー!」

リュグエル:(ナイスですよ!)

ペンテ  :じゃぁ、次から腕輪を……は、ペンテには腕輪を攻撃する理由、まだ分からない!

      あ、わかったw

ムサシ  :「腕輪がかーすびーすとおなじ謎の魔力を発しているでござる!」

ルピリア :「ええっ!まじで!? やってみる!」

GM   :あ、腕輪を攻撃する場合は5点のダメージで外れることにします。防御はCB側ですね。

      次はリュグエルさん!お待たせしました。

リュグエル:CBの性別って判ります?

GM   :では1ターン使って精神判定で12以上振れたら何か分かります。

リュグエル:やります。

      精神で判定。
      ダイス (5+1) + 精神5 = 11 失敗!

ルピリア :おわっち。

リュグエル:ぶっ。

シルメアリ(観戦):(かなしい)

GM   :惜しい!リュグエルは何か分かりそうで分かりませんでした。


【決戦 2ターン目】

リュグエル:そのまま行動は……次ターンですね。

GM   :では次、カースビーストのターンです。
      ちなみに前ターンでルピリアさんは呪いが0レベルになりました。

ムサシ  :(デスヨネー)

ルピリア :やっぱり感染したか。

ペンテ  :だいじょうぶ、だいじょうぶ。

ルピリア :ルピリアは覚悟はしてたさ。

GM   :カースビーストは大きく跳躍して、次はムサシに飛びかかってきます。

ペンテ  :な! 前衛後衛無視ですと!?

GM   :あれしまった、データにありませんでしたっけ……か、書いてない!

リュグエル:(ヤバイヨヤバイヨー!)

ムサシ  :(うーむ、回避判定がないのが地味に辛い)

ペンテ  :1発なら死なないから大丈夫、大丈夫。

GM   :※巨体ゆえに、跳躍して後衛にも単体攻撃してくる。
       しかしその場合、【なぎ払い】は使用できない。

      ってのも最初に書いておくべきでした……。

      とりあえずこいつは超ジャンプしてムサシに殴りかかってきます、
      『なぎ払い』しない分だけ許して!

ペンテ  :ルッピーに回復魔法あるし、だいじょうぶ。

GM   :カースビーストの強烈な一撃! ムサシに武勇攻撃!
      ダイス (3+3) + 武勇11 = 17

ムサシ  :ぶふ。

ルピリア :ちょっとかじっただけの回復魔法に期待しないでー!?

ムサシ  :武勇で防御! ダイス (1+2) + 武勇4 = 7防御 ムサシ10ダメージ HP20→10

ルピリア :ぎゃー。

ムサシ  :ああん、1+2多すぎる。

GM   :ということでムサシに10点のダメージ! 
      さっきの恨みとばかりに爪を突き刺してきます。

ムサシ  :「ドゥブッハァ!!」

ルピリア :半分持っていかれた!!

シルメアリ(観戦):(半死半生だわ)

GM   :ムサシさんに呪い0が付与されました。次、ムサシさんどうぞ。

ペンテ  :では腕輪を集中攻撃しましょう!

GM   :どんどこ行ってください。

リュグエル:(D-3の罠前までおびき寄せた方がよさげかな……)

ムサシ  :(罠って警笛だけじゃ)

GM   :D-3の罠は普通に<トラップ>スキルです

リュグエル:(あ、そうでしたっけ?w なぜだかトラバサミがセットしてあるイメージでしたw)

ムサシ  :(ああ、トラップなんですね)

ルピリア :もう限界っぽいな 次に行動する時にはルピリアは全員に
      治癒魔法使う予定ってことにするよ 回復2点だから気休めだけど無いよりましのはず。

ムサシ  :爪を刺されたまま攻撃に移ります
      「これで……逃げられないでござるなぁ!!」

      機敏で腕輪に攻撃判定!
      ダイス (5+2) + 機敏4 = 11

シルメアリ(観戦):(ムサシさんのロールかっこよすぎて)

GM   :カースビースト機敏防御!
      ダイス (4+5) + 機敏3 = 12防御 カースビーストにノーダメージ!

ムサシ  :カキーン。ロールプレイに反してダメージが通らない。

ルピリア :弾かれた……。

GM   :爪が刺さったままで振った刀でしたが、器用に後ろに飛び去って回避されてしまいます。

ペンテ  :機敏で腕輪を攻撃。
      ダイス (2+1) + 機敏7 = 10

      ぎゃー、またダイスが裏切る!

GM   :カースビースト、ペンテへの機敏防御!
      ダイス (5+5) + 機敏3 = 13防御 カースビーストにノーダメージ!

      ペンテの攻撃も回避されてしまいます。

ペンテ  :「なかなか強いなぁー……」

シルメアリ(観戦):(ホロリ)

GM   :次はルピリアさんどうぞ。

ルピリア :さっきの宣言通り、『治癒魔法』を仲間全員に使うよ みんな2点回復。

      「やばいやばい みんなしんじゃう! 学校で習ったこれ!」

GM   :HPはたぶん以下のようになりました

      ペンテ HP8→10
      ムサシ HP10→12
      リュグエル HP20→20
      ルピリア HP13→15

ペンテ  :いかにも! それでもペンテは残り10点か……。

GM   :ではリュグエルさんどうぞ。

リュグエル:当てが外れたらごめんなさい。「幻覚」でカイナさんの像を紡ぎ出します。
      CBに反応はありますか?

GM   :では(『幻覚』の)精神の対抗判定を行いましょう。

リュグエル:精神で判定。
      ダイス (4+2) + 精神5 = 11

GM   :カースビースト精神対抗!
      ダイス (6+1) + 精神1 = 8 失敗!

ムサシ  :(おー)

リュグエル:(あぶ)

GM   :では完全にだまされました。
      カースビーストは、突然現れたカイナに少し驚いたように飛び退ります。

      でも霊的視力で魔法がかかってることは分かるので次のターゲットは
      呪いにかかってないリュグエルかなーと思っていそうです。

リュグエル:(ぬぅ・・)

      次の行動は、次ターンですね。

ルピリア :あくまで仲間を増やすことを重点に置いてるわけだなあ。

GM   :ただそろそろ退くか退くまいか迷ってる感じですね。
      では次のターンです。

ルピリア :なんてこった 逃げようとしているのか。

ペンテ  :このターンで腕輪壊すよー。

ルピリア :やるしかない。

リュグエル:(一気にとどめささないと、また『隠密』されてしまう)


【決戦 3ターン目】

GM   :が、カースビーストが動きかけた瞬間、どこからともかく
      雷撃のような矢の一撃がカースビーストに突き刺さります!

ルピリア :キターーー!!

ペンテ  :NPCに助けられた! ショック!

GM   :???の強烈な矢の一撃!(機敏)
      ダイス (6+6) + 攻撃値20 = 32  クリティカル!

      ブーッ。

ルピリア :しかもクリった!?

ムサシ  :!?

ルピリア :空気読みすぎwww

シルメアリ(観戦):(演出にダイスがほほえんだ!)

リュグエル:ウヒャー!

シルメアリ(観戦):(ムサシさんのときは読まなかったのに!)

ペンテ  :20って何だ!?

GM   :カースビースト機敏防御!
      ダイス (5+4) + 機敏3 = 12防御 カースビーストに20ダメージ!(総計ダメージ56)

      矢はカースビーストの頭を横から貫通し、傷から黒い血が散ります。
      ですが頭をやられても、それをものともせずに動いています。

      「ああああああああぁぁぁぁぁ!!」

      叫びながら茂みの奥にカイナが現れました!
      その両腕からは真っ黒な血にまみれた白い毛が大量に生えてきており、
      すでに獣化が限界まで進んでいることが分かります。

ルピリア :「ああっ!!来てくれた!」

ムサシ  :自分のほうがダメージがでかい!(そういう問題ではない) ←※さっき24ダメージ出した

シルメアリ(観戦):(人間限界=10ステに隠密かな) ←※正解は機敏9×隠密2倍+弓補正2でした

GM   :でもカイナはすでに呪いの最終段階っぽい感じで非常にまずそうです。

      カイナの呪い対抗(目標値10)
      ダイス (3+6) + 武勇2 = 11 成功!

      ではカイナは、今のターンは耐えました。

ペンテ  :あと1分で解決する(予定)

GM   :カイナの状態を知りたい人はノーターンで精神12に成功すると何か分かります。
      全員やっていいですよ。

ムサシ  :(カイナと元同族?)

ルピリア :ダイス (1+1) + 精神2 = 4  ファンブル!
ムサシ  :ダイス (2+3) + 精神1 = 6  失敗
ペンテ  :ダイス (6+5) + 精神1 = 12 成功!
リュグエル:ダイス (6+5) + 精神5 = 16 成功!

ルピリア :おわっち。

シルメアリ(観戦):(安定のファンブル)

GM   :ペンテとリュグエルは分かりました、
      あと2回カイナの呪いが進むと完全カースビースト化です。

ペンテ  :いやだー、このダイスぜったい意思を持ってる

リュグエル:「時間がありません!」

GM   :カースビーストは二人になったカイナに???となりながらも、
      リュグエルさんに飛びかかります。

      カースビーストの強烈な一撃! リュグエルに武勇攻撃
      ダイス (6+3) + 武勇11 = 20

リュグエル:武勇で防御。
      ダイス (1+4) + 武勇2 = 7防御 リュグエル13ダメージ! HP20→7

GM   :リュグエルは13のダメージで巨大な爪に吹き飛ばされました。

リュグエル:「グファァァァ!!!」

GM   :次はムサシさんです。

ルピリア :「とにかく、目の前にいるコイツの腕輪を壊すってことでいいんでしょ!? 
       そしたらカイナも助かるかもしれない!ルッピーたちだってもう危ないんだし!
       賭けるしかないよ!」

ペンテ  :「コッチ攻撃しろー! こらー、かかってこんかーい!」

ムサシ  :腕輪攻撃するべきかなー?

GM   :(百科事典があれば……)

シルメアリ(観戦):(カゼひいて寝込んでる人はごめんなさいしないといけないですね)

リュグエル:(アイテム袋! と思ったけどマジックアイテムじゃなくて固有スキルなんでしたね……)

ルピリア :腕輪のHPが5 カースビーストの残りHPは確かえーと。

GM   :残りHPは不明ですがダメージは56与えました。

ルピリア :推測では100だったよね でももっとある可能性も否定できない、か……。

      やっぱり腕輪のほうがいい気がするなあ。

ムサシ  :(推定HP44かー、腕輪破壊が無難そうですね)

GM   :ちなみに出会った時点でちょっと血の跡があります。

ルピリア :もしかしたら、すでにもっと前にカイナと交戦して一旦退いていたのかもしれない。

リュグエル:(一撃で倒せる見込みが無ければ、腕輪にかけるのもありかもしれません)

ペンテ  :(騒いでコッチに気をひきます)

      いまこそサムライの真の力を見せるのだー!!

ムサシ  :「(あの禍々しい魔力を帯びた腕輪、短時間で本体を倒すことが叶わぬのならば……!)」

      『隠密』使います!

GM   :判定どうぞ!

ムサシ  :スッ、と気配を絶ち、森の中の一部と化したムサシは
      俊足で駆け寄り腕輪目掛けて一太刀を浴びせる!

      腕輪に機敏攻撃!
      ダイス (6+4) + 機敏4×2 = 18

GM   :カースビースト機敏防御!
      ダイス (4+4) + 機敏3 = 11防御

      ではカースビーストの腕輪に7のダメージ!

ムサシ  :ケッカオーライ!

GM   :カースビーストの腕輪がパキーンと外れます。

ペンテ  :壊れたハズ……。

ムサシ  :「(さあ、何が起こる……!?)」

GM   :カースビーストは一瞬驚きましたが、特に変化はありません。

ルピリア :「ほぁ……!?」

アニタ(観戦) :(あらら)

シルメアリ(観戦):(カイナさん……)

ペンテ  :やられた……。

リュグエル:「(何も無いことがわかっただけでも一歩前進ですよ!)

GM   :(その通り!カイナの次の呪い判定は機敏です!もちます)

ペンテ  :では、殴りますー。

ムサシ  :ではカイナの方の腕輪を霊的視力で見ます。

GM   :カイナの腕輪は、霊的視力に反応しません。

ムサシ  :(あの腕輪だけ別個に魔力を放っていた……?)

ペンテ  :機敏でショートソードを振り回す、こっちむけー。
      ダイス (3+2) + 機敏7 = 12

GM   :カースビースト機敏防御!
      ダイス (1+1) + 機敏3 = 5防御(ファンブル!) カースビーストに7点ダメージ (総計ダメージ63)

      カースビーストにスパァッとショートソードが入ります。

シルメアリ(観戦):(こっちもファンブさんが)

ペンテ  :ダイスの目がホント乱れてるわー

リュグエル:(ファンブルの妖精さん、出欠大サービス!)

GM   :次はルピリアさん。

ルピリア :機敏で QB に攻撃!
      ダイス (1+5) + 機敏4 = 10

GM   :ダイス (2+2) + 機敏3 = 7防御 カースビーストに3ダメージ (総計ダメージ66)

      カースビースト3ダメージ! 「なぜかわせない!」という具合で動きが鈍りました。

シルメアリ(観戦):(QB?!)

ムサシ  :僕の呪いを受けてカースビーストになってよ。

シルメアリ(観戦):(ふいたw)

ペンテ  :だが断る!

ルピリア :同じ白だったからつい。

シルメアリ(観戦):(もう呪いうけてるじゃないですかー)

GM   :次リュグエルさん!

リュグエル:「幻影」のカイナの後ろに回りこんで、気を高め一気に投射します。

      ダイス (2+1) + 精神5 = 8

GM   :CB防御 ダイス (1+5) + 精神1 = 7防御 カースビーストに1ダメージ (総計ダメージ67)

リュグエル:(ヤター!入ったよ!)

ルピリア :オメデトウ!
      (どっちも奮わないなあ)


【決戦 4ターン目】

GM   :では次のターン、カイナの呪い判定です。

      カイナ呪い判定(機敏) 目標値10
      ダイス (2+6) + 9 = 17 成功!

      普通に耐えました。

ムサシ  :判定値が常に英雄クラスだわ……。

ルピリア :強い。

ペンテ  :9って……。

GM   :が、カイナの頭がミシミシと変形し始め、顔中から白い毛が大量に溢れてきます。
      黒かった髪は真っ白に染まり、すでにカイナの面影は残っていません。

ペンテ  :「さぁ、化物、こっち向けー(ぎゃぁぎゃぁ)」

GM   :カイナは何とかそれでも弓を引き絞ります。

      カイナの「射撃」攻撃(機敏)
      ダイス + 機敏11 = 14

GM   :カースビースト機敏防御!
      ダイス (3+1) + 機敏3 = 7防御 カースビーストは7ダメージ! (総計ダメージ77)

ペンテ  :「シェーダ、手伝って!」

      「あのでっかいのに魔法攻撃だよ!」

GM   :では空気だったシェーダがとりあえず一発撃ちます。

ペンテ  :(忘れてたんですけどね)

ムサシ  :(そういえば使えるの忘れてた)

GM   :シェーダの弱り気味な精神攻撃!
      ダイス (1+5) + 精神3 = 9

GM   :カースビースト精神防御!
      ダイス (6+2) + 精神1 = 9防御 カースビーストはノーダメージ!

ムサシ  :(まさかのイコール)

ペンテ  :ぎゃー。

ムサシ  :(同伴させてたからスキルも使えたのか)

リュグエル:(同じく忘れてました)

GM   :しかし目が沈んだシェーダの攻撃はカースビーストにかき消されます。

      カースビーストは『隠密』スキルを使用、逃げようとするんですが……。

ペンテ  :すかさず『発見』

GM   :ですよねー。ということで戦闘続行。

ムサシ  :(しかし回りこまれてしまった)

ムサシ  :残してよかった『発見』。

ルピリア :まだルピリアの『発見』もあるよ!

GM   :しかしカースビーストは相手の数を減らさないとダメだと判断したようで本気で攻撃するつもりです。

ペンテ  :「こっち、こっち、こっちに攻撃してー!!」

GM   :カースビーストは前衛のペンテ、ルピリアの二人になぎ払いをしようとします。

ルピリア :キャー。

GM   :(あれ、今さらだけどカースビーストに回避あるの忘れてた)

ペンテ  :まだ『なぎ払い』があるの!?

GM   :カースビーストの強烈な一撃! ペンテ・ルピリアに武勇!
      ダイス (5+4) + 武勇11 = 20

ムサシ  :(むしろ無限にスキル使ってるイメージ)

GM   :『なぎ払い』だけ無制限です。

ペンテ  :「回避」しまーす。  ノーダメージ

ルピリア :武勇で防御!
      ダイス (1+1) + 武勇3 = 5防御  ファンブル! ルピリア15ダメージ HP15→

      ドッシャー。

ペンテ  :って、ルッピー!?

ムサシ  :(死んだw)

ルピリア :「(ルッピー知ってるよ!
        自分が倒れる前に治癒をみんなにかけるのは計画通りだったって!)」 

      そんなことを考えながらルピリアはぶっ倒れる。

リュグエル:「ルッピーーーー!!!」

シルメアリ(観戦):(死屍累々)

アニタ(観戦) :(全滅しそうになったら偶然通りかかろうかしら)

ムサシ  :(霧の森に偶然通りかかるって……)

ルピリア :(もしかして:山を登ってきた)

シルメアリ(観戦):(メアリも参加させたいくらいです 回復を二回とりましたですし)

ルピリア :A-3の上あたりから……。

GM   :次、ムサシさんです。

リュグエル:「どうやら戦力の要はムサシ殿にかかっているようですー!
       苦しいでしょうがご奮闘をー!」

ペンテ  :ムサシ、なんかスキルないの??

ムサシ  :もう使いきりましたね。

リュグエル:打ち止めですか……。

ペンテ  :そろそろ倒れてくれると思うんですけどね。

GM   :ちなみにメタですが、カースビーストは生き残って仲間を増やすのが最終目標です。
      人間が死んでしまっては困ります。

ムサシ  :じゃあルピリアは蘇生しなくてもいいですね(ェー。
      カースビーストの残りHPいくつだっけ……。

GM   :現在与えたダメージは74です。

ルピリア :蘇生に行動回数が必要であれば、攻めにまわったほうがいいような気がする。
      蘇生しても前列だからたぶんやられてしまう!

ムサシ  :倒せそうにないな~(100の保証もない)。

ペンテ  :カイナが事前に与えたダメージがあると信じて!

GM   :それではカースビーストの残りHPが知りたい場合は
      精神でHP/2以上出せば分かることにしましょう。

シルメアリ(観戦):(ヒーリングポーション ぼそり)

ムサシ  :(ヒーリングはただの回復では?)

シルメアリ(観戦):(そろそろ回復しとかないとやばめなのではと思い!)

ムサシ  :(多分回復しても攻撃しても逃げるか死ぬかだけなんで
       ここは有意義に攻撃しときましょう)

ルピリア :(今更だけどリュグエル攻撃されたから呪われてるんじゃ)

リュグエル:(はい、のろわれてると思います)

ペンテ  :(ノロイングー)

すでに全員、呪いレベル0が付与されています。ペンテだけ1。

ムサシ  :(私が死んでも蘇生セットぶん取って使ってくれるはず)

      機敏攻撃!
      ダイス (3+1) + 機敏4 = 8

      ひっくいわ……。

リュグエル:(決め手にかける一撃)

GM   :カースビースト機敏防御!
      ダイス (3+4) + 機敏3 = 10防御 ノーダメージ!

      ノーダメージです。がカースビーストも正直瀕死な感じもします。

シルメアリ(観戦):(おうふ)

ペンテ  :機敏で攻撃、首を掻っ切る。
      ダイス (3+3) + 機敏7 = 13

GM   :カースビースト機敏防御!
      ダイス (4+6) + 機敏3 = 13防御 カースビーストはノーダメージ!

ルピリア :同値!?

GM   :(おおおおーい!)

ペンテ  :(ダイスがー、ダイスがー)

シルメアリ(観戦):(ダイス神様のおみちびき)

ペンテ  :オープンダイスの恐ろしさが……。

ルピリア :ここまでまずい展開になると、次にカイナが
      とどめをさしてしまうのではないかと勘ぐってしまう。

      それもクリティカルで。

ムサシ  :それはそれで

ルピリア :オーケイ。

リュグエル:強制イベント扱いで。

GM   :次、ルピリアさんの出番がないのもあれなので、倒れたまま精神で判定してください。

      HP/2以上の目が出れば残りHPが数値で分かります。

ルピリア :精神で残りHPどんだけー!
      ダイス (3+5) + 精神2 = 10

GM   :ではルピリアは分かりました、カースビーストの残りHPは 17 です!

ルピリア :なんと。
      「あとちょっとで……倒れると思うんだけど」 絞りだすような声で。

ペンテ  :(あと少しなのにー!!)

リュグエル:(やっておしまい!)

ペンテ  :あ、ああああ、(最後の)『発見』がなくなった……ルッピーそこで寝てる。

リュグエル:精神で攻撃
      ダイス (5+3) + 精神5 = 13

GM   :カースビースト精神防御!
      ダイス (6+6) + 精神1 = 13防御  クリティカル! カースビーストはノーダメージ!

      ガーン!

リュグエル:ぶふう。

ルピリア :おおいwww

ペンテ  :ははは、神様は全滅しろと仰っているようですよ。

シルメアリ(観戦):もうこれダイスが心をもっているとしか。

ルピリア :まさに悪意のダイス。

ムサシ  :ダイス目の神様が邪神であった。

驚いたことにこのターン、カースビーストはPCの全ての攻撃をノーダメージでしのぎました。
なんというランダム神の気まぐれ……。


【決戦 5ターン目】

GM   :次のターン、カイナの呪い判定です。

      カイナ呪い進行(目標値10)
      ダイス (3+5) + 精神1 = 9 失敗!

      ああああああああ!

ルピリア :(能力)1!?

GM   :あ、呪いは「武勇・機敏・精神」という順番で判定してるんですよ。

ルピリア :ああ、なるほど。

GM   :カイナはその場に膝を突きました。
      体の急激な変化や体を突き破る毛に耐えられず、体中から血を流しています。

      「いやだぁぁぁ!!」

      カイナは悲痛な叫び声を上げて弓を引き絞ろうとします。

      カイナの「射撃」攻撃  ダイス5 + 機敏11 = 16 で攻撃
      カースビースト機敏防御 ダイス (3+5) + 機敏3 = 11防御 カースビーストに5ダメージ!

      カースビースト残りHP12です!

リュグエル:(もう一息!)

GM   :次、カースビースト。

ルピリア :CBがどう出るか。

GM   :さすがにカイナの攻撃が強すぎると判断したのか、カイナに向かって突進します。

リュグエル:(あー、じゃあ幻覚カイナの後ろにいても効果は期待できないかな……)

GM   :カースビーストの一撃でカイナに武勇攻撃!
      ダイス (1+1) + 武勇11 = 13  ファンブル!

ルピリア :コケたー!?(でも13)

シルメアリ(観戦):(ファンブルさん仕事した)

ムサシ  :(ファンブルで13とか怖いわ……)

GM   :カイナ武勇防御!
      ダイス (6+2) + 武勇2 = 10防御 カイナに3点ダメージ

(あ、しまった。大勢には影響ないんですが、カイナが膝付いてるので
 攻撃も防御を1Dだけにしようと思ってたの忘れてましたね。まあ勢いで)

GM   :カイナは3点のダメージ、まだまだ平気です。

ムサシ  :HP的には平気でも……。

GM   :(いや別の意味でもう2アウト2ストライクですけど)

ペンテ  :そろそろ、こっちにも当たりがくると信じるしか……。

GM   :次はムサシさんどうぞ!

ムサシ  :特に攻撃スキルは残ってないのでそのまま攻撃

      「まだ……倒れないで……ござるか!」

      機敏で攻撃!
      ダイス (2+5) + 機敏4 = 11

GM   :カースビースト機敏防御!
      ダイス (1+1) + 機敏3 = 5防御  ファンブル! カースビーストに6ダメージ

ムサシ  :ヒョー。

ペンテ  :どうなっているんだー!?

シルメアリ(観戦):(突然仕事しだしたファンブル)

リュグエル:(良いぞー ファンブルさんー!)

ルピリア :んもう ダイスったらきまぐれさんなんだから

GM   :ムサシの攻撃がカースビーストの背中に突き刺さります!
      6点のダメージ! 残りHP6!

ペンテ  :カイナの方に向ったということは、こっちにお尻を向けているんですね。

ルピリア :おしり!

シルメアリ(観戦):(ペンテさんのだいすきなおしr 女性限定ですねすいません)

ルピリア :いや、まだCBの性別は不明だ!

GM   :次ペンテさん!

ペンテ  :機敏でりんごあめアターック!!
      ダイス (2+4) + 機敏7 = 13

GM   :カースビースト機敏防御!
      ダイス (5+1) + 機敏3 = 9防御 カースビーストに4ダメージ HP残り

GM   :ペンテのりんごあめアタック(?)が刺さって4点のダメージ! 残りHP2!

ムサシ  :HP2!?

ペンテ  :……後は任せた、リュグエル。

GM   :リュグエルさんラストアタックです。

シルメアリ(観戦):(ここで決めるか!)

リュグエル:精神で攻撃 「これで最後だ!くたばれ!」
      ダイス (5+1) + 精神5 = 11

GM   :カースビースト精神防御!
      ダイス (5+4) + 精神1 = 10防御 カースビーストに1ダメージ HP残り

      1点貫通! カースビースト残り1点! のおおおおおお!

ペンテ  :いやーん。

シルメアリ(観戦):(おしいいいいい)

ムサシ  :(!?)

リュグエル:(あと1!)


【決戦 6ターン目】

カイナの残り呪い判定、あと1回失敗すればカースビースト化です。
GM   :か、カイナの呪い判定……。

シルメアリ(観戦):(ひいいいい)

GM   :カイナの呪い判定 目標値10
      ダイス (1+5) +武勇2 = 8  失敗! (完全なカースビースト化!)

      ああ……。

ムサシ  :(逝ったァァァァァ)

ルピリア :カイナは機敏特化型だったんだね……。

GM   :カイナが耐えきれずにうずくまります。
      硬い毛が皮膚と服を突き破り、手足の爪が鋭く伸び、
      完全なカーストビースト化がまもなく完了しようとしています。

リュグエル:奇跡って他人に使えないのかしら。

GM   :ちなみにカイナは完全な無防備状態とします。

      次のターン、カースビーストがカイナをかばい出します。
      このターンはカースビーストが生きてる限りカイナに直接攻撃はできません。
      ムサシさんどうぞ。

カースビースト的にはあと1ターンしのげれば初めての仲間(子供)が増えると大興奮。

ムサシ  :まだ完了してないならトドメさせる?

      「間に合うか……!?」 機敏で攻撃!
      ダイス (4+2) + 機敏4 = 10

GM   :カースビースト機敏防御!
      ダイス (6+6) + 機敏3 = 15防御  クリティカル! カースビースト、ノーダメージ!

ムサシ  :!?

ルピリア :おーい!w

ペンテ  :うわーん、なんだよー、ダイス間違ってるよーw

GM   :うわーん!

シルメアリ(観戦):(カイナさん……)

たった1ポイントのHPの壁が厚い……!

GM   :次ペンテさん!

リュグエル:(ダイスの中の人は、なかなかのSの様子です……!)

ペンテ  :サイコロ振るのこわい。

GM   :この異常な緊張感……!

ペンテ  :機敏で攻撃。 
      ダイス (2+4) + 機敏7 = 13

GM   :カースビースト機敏防御! 
      ダイス (1+5) + 機敏3 = 9防御 カースビーストに4ダメージ! HP -3 ! 撃破!

ムサシ  :コレは通った……。

GM   :出たああああ。

シルメアリ(観戦):(とおった!)

ペンテ  :さっきから期待値以下連発ですよー! りんごあめアタック。

ルピリア :やっと!

GM   :ペンテの一撃でカースビーストはゆっくりと横に崩れ落ちます。

敵がこちらの全滅目的でなかったにしろ、カイナのカースビースト化も同時に迫ってて
プレイヤーもGMも非常に緊張したひとときでした。

ペンテ  :「……間に合ったのかな?」

ムサシ  :「……」

リュグエル:「ゼーハーゼーハー……やった……のですか……?」

カースビーストを倒した一行、でも……。