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大河物語 外伝7話【幽霊屋敷奪還】3/4 #contents() ---- [[前に戻る>外伝007話-02]] ---- リュグエル:では、ちょっとおしっこへ。 コッペ  :私はかまわないですよーっ。 ルピリア :この窓のおしっこの力が高まる……! リュグエル:あ、トイレ行く人はちゃんと申告してくださいね!() ルピリア :どっちが出るのかも申告するのか! シェーダ :あ、お待たせしました帰還ですがトイレ。 GM   :60数えても戻ってこない場合、自動的に「大」と判断します。 ルピリア :ぼくおしっこに二分ぐらい掛かるからそれは勘弁。 リュグエル:無事帰還しました! GM   :ルッピーの姿で想像します。 コッペ  :おかえりなさーい。 GM   :カマドゥは……裸エプロンの巨人族。流れない大を生産しそうで怖い。 シェーダ :OK! ルピリア :描いてもいいのよ<ルッピーR-18。 ルピリア :ゲホゲホ。 GM   :点呼をとりましょうかー。準備おkですか? ルピリア :イー! コッペ  :はいー。 カマドゥ :はいー。 リュグエル:はいな! シェーダ :はーい! GM   :では、カマドゥ以外でもいいので。       パトリシアが動く場合は、以下の情報で動かしてください。       HP24 武勇3 機敏5 精神8 。       スキル:【範囲魔法】×2 【投射魔法】 【詠唱】 【回避】×2 【戦闘指揮】 シェーダ :えーと状況は……メイドさんがデリートされて2Fの礼拝堂の前にいると。       もうハンフリーさんとの戦闘フラグビンビンですね。 コッペ  :(物理攻撃は通るんだろうか) GM   :では、礼拝室の前から再開です。 *【(15)の部屋は礼拝堂】 リュグエル:カマドゥさんだけ部屋の中に入って1ターン様子見でもして見ましょうか。なんつって。 シェーダ :攻撃が分散しないのがこわいですうう! カマドゥ :いいですぞ。 GM   :いいのか!? コッペ  :有無をいわさず戦闘に突入しそうですっ。 シェーダ :敵が6体いた場合なんかは詠唱範囲魔法が飛ぶまで1ターンかかりますからね。       とりあえずお話タイムでカマドゥさん先頭で入ってもらいます? リュグエル:もし、全員で行くなら事前準備をしておきませう。 GM   :(パトリシアがさっき使った魔力付与はシーンが変わっているので無効です。) リュグエル:決裂しそうであれば、我々が割って入ると言う感じで。 シェーダ :話し合いで解決するのかなあ。どうかなあ。       とりあえず後ろでバックアップしつつカマドゥさん行ってもらいましょうか。 カマドゥ :では、まいりましょうか。 シェーダ :魔力付与は使いながら攻撃できるので私はとりあえず今の状態でOKです。使いたい人はどうぞ! リュグエル:(多分戦闘になるでしょうが、真相がはっきりするでしょうね) GM   :カマドゥ先頭で部屋に入りました。 シェーダ :ゴクリ。 カマドゥ :「存分に思いをぶちまけなさい!パトさん」 GM   :霊的視力を持っていなくても半透明のハンフリーらしき幽霊がいます。       パトリシア「あなた! メイドと不倫しているでしょう!?」       ハンフリー「いきなり何を言い出すんだ!? そんなワケないだろう?」       パトリシア「いいえ、わたしは知っているんです。土下座して謝りなさい!」       ハンフリー「お前だって弟子とできているんだろ!?」 ルピリア :「知ってるも何もメイドの証言取る前に消しちゃったけどね!」 GM   :パトリシア「何を言い出すの!?」       ハンフリー「このクソ婆、はやく成仏しろ!」 シェーダ :「泥沼の状況でございます」 GM   :パトリシア「その言葉、そっくりそのまま返します!」 コッペ  :ドドドドド。 GM   :ハンフリーとパトリシアはにらみ合いです。 リュグエル:(何てことなの。イメージ通りだわ……) ルピリア :これハンフリーをラバンのところに持って行ったらラバンをデリートしてくれるかな。 シェーダ :「(これハンフリーさんとパトリシアさん二人っきりにしたいわ……カマドゥさんが体なのが悔やまれる)」 GM   :ハンフリーは特殊な召還魔法でインプを3体呼び出します。 シェーダ :「そしたら漁夫の利が……ブツブツ……はっ!」 GM   :パトリシアもいつでも戦闘態勢に入れます。 リュグエル:GM、自分に「魔力付与」かけておきます。 GM   :はーい。 コッペ  :「夫婦喧嘩は犬も食わぬというが……カマドゥの身体がかかっている以上は手をださないわけにはいくまい」 シェーダ :なんだかすごくスッキリしませんがどう言えばいいのかも分かりません。       「ハンフリーさん、パトリシアさん! 二人とも誤解してますよー!」 GM   :特に宣言がなければ戦闘に入っちゃいますよ。       高レベル魔法戦士と高レベル魔法使いの夫婦喧嘩開始です!       イニシアティブ振ってくださいね。 シェーダ :「もう……いいかな……武力に訴えちゃっても……(ゲッソリ)」 GM   :カマドゥさんと同時にパトリシアが動けるということで。 >イニシアティブ判定の結果は以下のとおり シェーダ :6:コッペ・インプ1-3       5:カマドゥ・パトリシア       4:リュグエル       3:ハンフリー       2:ルピリア・シェーダ              わお! GM   :コッペから動いてください。       部屋の中で乱戦状態ということで、誰に攻撃しても当たる状態です。 コッペ  :誰に攻撃しても当たる状態とはっ。 シェーダ :なぎ払いが全体攻撃になるんですね。 GM   :そうです。 コッペ  :うへえ。 GM   :味方には当たらない、謎スキルになっちゃいますけどw シェーダ :本気出してもいいんですよウフフ。 コッペ  :あっ味方にはあたらないんですね。 リュグエル:(あ、味方も巻き添えだとばかり) コッペ  :それなら遠慮無く【なぎ払い】使います。 リュグエル:やっておしまい! GM   :おk、カモン、こっぺ! シェーダ :あやうくパトリシアさんの詠唱範囲魔法したらカマドゥさんしか残らない事態になるところでした。 コッペ  :2D6+7 武勇でぶうんぶん。        (コロコロ……)ダイス(5+2)+7=14 GM   :2D6+7 ハンフリ受け。        (コロコロ……)ダイス(1+4)+7=12       2D6+3 インプ1。        (コロコロ……)ダイス(4+5)+3=12       2D6+3 インプ2。        (コロコロ……)ダイス(4+3)+3=10       2D6+3 インプ3。        (コロコロ……)ダイス(1+3)+3=7 リュグエル:(いいぞ、出目が下降してる) GM   :インプ1~3の攻撃しますね。       2D6+3 インプ1 なぎ払い 武勇3。        (コロコロ……)ダイス(2+1)+3=6       2D6+3 インプ2 なぎ払い 武勇3。        (コロコロ……)ダイス(3+4)+3=10       2D6+3 インプ3 なぎ払い 武勇3。        (コロコロ……)ダイス(5+6)+3=14 コッペ  :カオス。 GM   :みなさん、武勇で三回受けてくださいね。 ルピリア :ぶええ。 シェーダ :フィオロを外に置く宣言しわすれてた!! リュグエル:みなさん? GM   :フィオロ外、おけーです。 ルピリア : (コロコロ……)ダイス(1+2)+3=6        (コロコロ……)ダイス(4+3)+3=10        (コロコロ……)ダイス(5+6)+3=14       全部ジャストで受けたwww GM   :なぎ払い3連発ですから、みなさんです。 シェーダ : (コロコロ……)ダイス(4+3)+1=8        (コロコロ……)ダイス(1+4)+1=6        (コロコロ……)ダイス(6+1)+1=8       0と4と6ダメージ、残りHP8!ひゅう。 カマドゥ : (コロコロ……)ダイス(4+2)+7=13        (コロコロ……)ダイス(4+4)+7=15        (コロコロ……)ダイス(1+5)+7=13       1点ダメージ。 リュグエル: (コロコロ……)ダイス(1+2)+2=5        (コロコロ……)ダイス(3+5)+2=10        (コロコロ……)ダイス(5+5)+2=12       3点ダメージ。残りHP17! コッペ  : (コロコロ……)ダイス(4+4)+5=13        (コロコロ……)ダイス(4+6)+5=15        (コロコロ……)ダイス(6+2)+5=13       1ダメージ! カキンカキーン。 GM   :パトリシアは武勇攻撃を受け付けません!       なので、防御判定しなくてもOKです! シェーダ :10点ダメージで残り8点です。 リュグエル:シェーダさんピンチ! GM   :カマドゥの番です。 カマドゥ :うむ、。 GM   :パトリシアを先に動かしてもokですよ。 シェーダ :後衛もないので倒れたらあとはお願いしますねーうふふ。パトさんいるから平気なはずです。 カマドゥ :まずはカマドゥ自身から! GM   :はーい。 カマドゥ :そのまま殴る! カマドゥ :2D6+9 武勇で判定。        (コロコロ……)ダイス(2+5)+9=16 GM   :相手は!? カマドゥ :あ、そのままハンフリーさんいけますか。 GM   :いけます。 カマドゥ :ではハンフリーさんで。 シェーダ :あ、でも武勇だとゴフゥ。 GM   :……カマドゥは確かに攻撃したのですが、手ごたえがありません。 カマドゥ :「さすがは幽霊か!はははは」 リュグエル:(しまった、投射をコッペさんかカマドゥさんにかけておくんだったわ) コッペ  :ってことはやっぱりコッペのぶんまわしもきかなかったんですね。 GM   :そうです。あ、インプには通用しているみたいですよ。 カマドゥ :薙ぎ払いはきいてるものと思ってた。 GM   :(防御判定してから、あ、いらないんだったと……スミマセン) シェーダ :「リュグエルさんとパトリシアさんが頼りです!」 リュグエル:一番最初にナイフが飛んできたのって回収してたっけ? 都合よく銀のナイフ……なんてことは……? カマドゥ :パトさんになにさせましょうかね。 コッペ  :なんとか次のターンのインプターンまでにインプを潰さねば。 シェーダ :詠唱→範囲魔法でインプ全部ぷちっといけそうですよね。 GM   :銀のナイフ……。 リュグエル:インプの殲滅としゃれ込みましょう。 GM   :あ! ルッピーの武器なら通用しそうです! シェーダ :そういやルピリアさん魔法の武器持ってましたっけ。 GM   :ルッピー寝落ちた!? シェーダ :ピッポーピッポー。 GM   :パトリシアは詠唱ですね。では4のリュグエルの番です。 ルピリア :!? GM   :あ、起きてた、よかった。 ルピリア :寝落ちそうになった。 リュグエル:ルッピーいた! どうぞ! ルピリア :魔法の武器……武勇のばさないから使わないモン……。 GM   :リュグの4の方が早いですよ、ルッピーは2です。 リュグエル:では、インプが残っていればインプ、全滅していれば、ハンフに投射します。 リュグエル:2D6+5+4 精神 投射。        (コロコロ……)ダイス(1+3)+9=13 GM   :では一番ダメージを受けているインプ3に攻撃したと判断していいですか。 リュグエル:はい、それでお願いします。 GM   :2D6+3 精神受け。        (コロコロ……)ダイス(1+6)+3=10 GM   :はい、3ポイント受けました。次はハンフリーの番です。 シェーダ :ドドドド。 GM   :範囲魔法で皆さんに精神攻撃しますよ。 シェーダ :ちなみに現在のインプダメージ 2 4 10。 GM   :2D6+6 ハンフリー精神攻撃。        (コロコロ……)ダイス(2+6)+6=14       みなさん、精神14を防御してねっ♪   結果、ルッピーが6ポイントのダメージ、リュグエルが4ポイントのダメージ、      コッペが3ポイントのダメージ、シェーダさんとカマドゥが2ポイントのダメージ GM   :シェーダ、ルッピーの番ですね。 シェーダ :ルピリアさんからどうぞ。 ルピリア :うーん。 GM   :なんとなく、ルッピーの武器(武勇または機敏)だとハンフリーにダメージが通りそうです。 ルピリア :では隠密してからハンフリーに攻撃! ルピリア :2D6+5+5 隠密攻撃。        (コロコロ……)ダイス(5+1)+10=16 GM   :2D6+3ハンフリー機敏受け。        (コロコロ……)ダイス(4+1)+3=8       ぎゃー、ダイスぅー。 シェーダ :ではとりあえず魔力付与+連続攻撃でハンフリーさん削ります。 シェーダ :2D6+7+4 精神(魔力付与)で攻撃1回目!       2D6+7+4 精神(魔力付与)で攻撃2回目!        (コロコロ……)ダイス(4+6)+11=21        (コロコロ……)ダイス(2+6)+11=19 GM   :(コロコロ……)ダイス(1+6)+6=13       (コロコロ……)ダイス(5+2)+6=13       あれまー、ハンフリーが、ハンフリーが!! シェーダ :たぶん次インプが早く動いたら私倒れますから。 リュグエル:そしたらパトさんに戦闘指揮してもらいましょう。 シェーダ :パトさんは詠唱中なので範囲魔法が! リュグエル:あっ! シェーダ :ハンフリーさん今回だけで14ダメージ。さっきと合わせて22ダメージ?       ひとまずこれでターン終了ですね。 GM   :イニシアティブ判定です。ハンフリー【戦闘指揮】使用。       インプのイニシアチブは6になりました。 コッペ  :げええーっ。 リュグエル:ぐはーっ! シェーダ :ハンフリーさんはこのターン動けないのでむしろラッキーですよ。    イニシアティブ判定の結果は以下の通り シェーダ :6:リュグエル・インプ1-3       4:シェーダ・カマドゥ・コッペ・ルピリア       シンプル! GM   :リュグエルからです。あー、カマドゥも4か……厳しいわー。 リュグエル:2D6+5+4 精神 投射 インプ削ります。        (コロコロ……)ダイス(1+2)+9=12       ダダダイス目が。 GM   :2D6+3 精神受け インプ3。        (コロコロ……)ダイス(1+6)+3=10 GM   :ははは、まだまだ! インプいっきまーす。 コッペ  :あ、【突撃】つかいまーす。 GM   :え? コッペ  :宣言だけしておきます。 >突撃を使用している場合、武勇が×3になります。 >防御時も有効なのでこういった使用の仕方もありです。 GM   :2D6+3 シェーダにインプ1必殺技、武勇で!        (コロコロ……)ダイス(3+6)+(3×2)=12 シェーダ :2D6+1 武勇防御!        (コロコロ……)ダイス(5+3)+1=9       奇跡を1使ってHP1で耐えます。 リュグエル:あぶない! >シェーダさん臨死体験。 GM   :カマドゥに2D6+6 インプ2 武勇必殺技。        (コロコロ……)ダイス(6+4)+6=16       コッペに2D6+6 インプ3 武勇必殺技。        (コロコロ……)ダイス(1+5)+6=12 GM   :カマドゥは16武勇を受けて、コッペは12武勇を受けてね。 カマドゥ :2D6+7 武勇で判定。        (コロコロ……)ダイス(1+1)+7=9 ファンブル!       おふorz。HP残り10。 シェーダ :ああファンブルー! コッペ  :突撃をつかってあるのでダイスをふらずにノーダメです。 シェーダ :「(今日は腹プスに始まって運がない日です……)」 GM   :しまった、コッペ突撃なの忘れてた。       ……さぁ、好きなように攻撃してくれ! シェーダ :カマドゥさんのパトリシアさんが範囲魔法使ったら終わるんじゃないです?       基本攻撃力24に2D6!うははー! コッペ  :万に一つ残っても連続行動でインプを潰す予定です。 GM   :(終わるかもしれない……) シェーダ :カマドゥさんやっちゃってください。 カマドゥ :うむむ。パトリシアさんの範囲魔法基本が24? GM   :詠唱使ってますから。 シェーダ :詠唱したので精神×3になってますね。 カマドゥ :うはー。 リュグエル:ここは要所ですよ! 気合を! シェーダ :インプ1が割と新品なので生き残るかもしれませんがそれは皆さんで。 カマドゥ :ではパトリシアさんの怒りの範囲魔法!       「浮気は証拠をつかまなくても皆消去よ!」       2D6+24 精神で判定。        (コロコロ……) ダイス (1+4) + 24 = 29       orz。       (ダイスさんが仕事してくれない) コッペ  :ドドーン。 GM   :ははは、それでも死ぬとおもいますわw シェーダ :それでも十分すぎます。 リュグエル:十分十分w GM   :インプがそれぞれ精神受けっと、        (コロコロ……)ダイス(2+1)+3=6        (コロコロ……)ダイス(5+1)+3=9        (コロコロ……)ダイス(5+6)+3=14       消えました シェーダ :おーちょうど削れ具合に対応してダメージが。 GM   :2D6+6 ハンフリー受け。        (コロコロ……)ダイス(4+2)+6=12 GM   :はい、こちらも消えました(T-T) リュグエル:わーい! シェーダ :えっ38点ダメージで。思ったよりやわかった。 コッペ  :さすがに物理が通らないだけあってやわいんですね。 GM   :人間の最大HPって30じゃなかったでしたっけ? シェーダ :「やりましたね!」 なるほど幽霊になってもHPそのままなんですね。 >幽霊になっているという理由で強化しておけばよかった。 シェーダ :そう考えるとパトリシアさんつよーい。 リュグエル:パトさんの二倍で50くらいかなーとは思ってましたが。 コッペ  :「(この人もちゃんと成仏してくれるんだろうな)」 GM   :パトリシア「これで思い残すことはないわ……」 カマドゥ :「結局のところ、私は憑依される以外に役になっていなかった」 シェーダ :「ふふ、まだまだこれからですよ……まだ屋敷の探索が」>カマドゥさん GM   :パトリシア「あら? なんか、勝手に浄化が始まってる!?              さようなら……」 シェーダ :「ああ、さようならパトリシアさん……」 リュグエル:「パトリシアさん! 天国では仲良く!」 シェーダ :なんだか苦笑いしか出ませんがさようなら……。 カマドゥ :(ここで蒸発させられたハンフリーさんって天国いけるの……) ルピリア :「ばいばいー……あ、あれ? ラバンとかはどうなるんだろう」 コッペ  :「なんだかんだ今日はなんにもしなかった気がする」 ルピリア :メイドさんとかデリートされたけど。 シェーダ :「成仏できない~って言ってたので、パトリシアさんが浄化されたのならラバンさんもきっと……」 GM   :パトリシア「そうそう、お世話になったので地下に5000万ゴールドあるわ、それを差し上げます」 コッペ  :「あの婦人とデキてたなら一緒に浄化されてるかもな! うわあ! まだいた!」 シェーダ :「5000万とはずいぶん多いですね」 リュグエル:「ごごご5000マンゴールド」 カマドゥ :「それは依頼主の資産になるのでは……もっていっていいとはいうけれどもw」 コッペ  :「現在の価値にして数万ゴールドとかいうオチじゃないだろうな!」 シェーダ :「そんな気もしますね」 リュグエル:「(いやそれでも正直十分です)」 シェーダ :そこにはもう使えない紙幣がいっぱい! GM   :…………。 シェーダ :とりあえず「なむなむ……」 リュグエル:「はらったま! きよったま!」 シェーダ :礼拝堂なのでお二人の天国への道程が幸せになるようにお祈りしておきましょう。 *【たぶん、これで幽霊はいなくなったけど?】 シェーダ :「さーて探索いきますよー!」 <HP1。 コッペ  :「あの夫婦がブービートラップ好きだったとかじゃないかぎりは安心して探検できそうだな」 シェーダ :のまえに皆さんのHPを教えてください! コッペ  :16です。 カマドゥ :10です。 シェーダ :残ってる応援と魔力付与でどう工夫できるか考え中です。 リュグエル:残り16、すみません、ログ確認中です。 シェーダ :ルピリアさんに魔力付与をすれば精神6! 応援で治癒魔法で単体回復してもらえば18点回復!       ですが全体に6ずつ回復させた方が得か比べてます。 リュグエル:残り13でした。 ルピリア :確か残り17……。 シェーダ :(あ、ルピリアさんに+4すれば精神7でした) リュグエル:「応援」でさらに+6はしなくて良さそう……かな。 シェーダ :コッペさん16 カマドゥさん10 リュグエルさん16 ルピリアさん17 私1。       4+7+4+3+7=25なので全員を7点ずつ回復してもらう方が効率的ですね。 GM   :ああ、さらっとしかダメージを与えられなかった……。 リュグエル:私 残:13ですね。 シェーダ :おおう! それだと28点回復なので全員一択です!       「ルピリアさーん魔力付与と応援しますので治癒魔法全員にかけてー!」 GM   :(シェーダさんは頭がいいなー。) ルピリア :「しゃららーん」 応援を受けたルッピーは治癒魔法を全体に! シェーダ :効率屋さんですみません。「きゃーありがとうございます」       コッペさん20 カマドゥさん17 リュグエルさん20 ルピリアさん20 私8! これでまだまだ探索できますよー。 コッペ  :「ひゃっほーい! どんな扉でもかかってこいってんだ!」 リュグエル:では、コッペさんの突撃を「応援」してあげませう。 コッペ  :「ありがたい!ありがたい!」 GM   :しまっ……いや、何も言うまい。 シェーダ :では回復を済ませたことですしゴーゴー。       ところでハンフリーさんたち何か落としていきませんでした? GM   :落としていきませんでした。 シェーダ :残念……。 GM   :予定としては地下に5000万ゴールドありますので。 リュグエル:回収は一番最後ですね。 シェーダ :ここから出て向かいの14の部屋、バァン! GM   :書斎のようです。 シェーダ :どれどれ調べてみましょう。 GM   :探索は基本的に機敏または精神でどうぞ! コッペ  :2D6+2がさがさ。        (コロコロ……)ダイス(3+3)+2=8       ブワッ。 カマドゥ :2D6+2 精神で判定。        (コロコロ……)ダイス(1+2)+2=5       ポカーン。 シェーダ :(どこかに扉を無理矢理開けるような力仕事は……!)       2D6+7 精神で判定!        (コロコロ……)ダイス(3+5)+7=15 ルピリア :2D6+2ごそ。        (コロコロ……)ダイス(3+6)+2=11 リュグエル:2D6+5精神。        (コロコロ……)ダイス(4+3)+5=12 GM   :おぅ、ではシェーダさんがバリアスクロールを2つ見つけました。 シェーダ :「遅!」 コッペ  :ワーオ。 リュグエル:わーん! シェーダ :記念に一本もらってもいいですか! GM   :効果は第四回のモノと同じ、パーティーの誰か一人の防御力が瞬間的に8点上昇(消費) リュグエル:「私も一つ貰いたいです」 GM   :貰ってもいいですよ。 カマドゥ :どうぞ~。 シェーダ :「他に欲しい人がいたらじゃんけん(サイコロ)しましょう」 シェーダ :「いない? いいんですね!? いただきますよ!?」       HP1になった恐怖でむしりとるように持っていきます。 GM   :さぁ、お好きな部屋へどうぞ。 リュグエル:では、ついでに13の北側を。 シェーダ :12ですね。さすがにHPヤバいので私は二番目以降に入ります。 リュグエル:ではシェーダさんと位置を交代しましょう。 コッペ  :どこにいったか覚えてないので行く部屋はおまかせします。 シェーダ :外はもう夜になって大嵐でしょうか……ピカっゴロゴロ……。 GM   :いえ、雨音は聞こえなくなりました。晴れているかもしれません。 GM   :ダブルベットがあります。古い物ですが質はいいです。       夫婦の寝室でしょうね。 シェーダ :探索ターイム! コッペ  :2D6+2がさごそ。        (コロコロ……)ダイス(6+2)+2=10 シェーダ :2D6+7 精神で判定!        (コロコロ……)ダイス(3+1)+7=11 リュグエル:2D6+5 精神探索!        (コロコロ……)ダイス(5+5)+5=15 シェーダ :「手伝ってくださーい!」 GM   :たぶん、リュグエルの15が最大だと思うので……何もありませんのだ! リュグエル:のだ! >と、まぁ、色々探索していきますと…… リュグエル:2Fは11で最後ですね。 GM   :部屋の中央にリュートが落ちています。 &bold(){&big(){落ちてるリュートとは?}} [[続きを見る>外伝007話-04]]

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