Dekaron Guild 『Ultimate Castellan』
action7_rebirth
最終更新:
ultimatecastellan
Action7 REBIRTH
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スキル
【保護】 敵の攻撃からパチウォンを保護する 役割
*新規スキル:シャプンスピリット、ヘルススピリット、エアスピリット、ヒットカウンタ、ポイント、ターゲット
、タウントゥbash、プロテクションセンチュオリ
【破壊】 猪突的な攻撃で前衛で敵を壊滅させる役割
*新規スキル:チャジドゥショック、ガイダンス、バイルロントゥダッシュ、ピュリオーブンロンドオ
●●火力支援●● 味 方の保護の下に、敵を処理すべき火力で制圧する役割(物理的な火力支援)
【アーチャー】 トリプルアロー、トゥレムブ ルリンショット、ラピッドファイア
【ボウ】 キャッチブルロオオプ、キヤノンの 流れ、プルレイムブレイク内
●●火力支援●● 味 方の保護の下に、敵を処理すべき火力で制圧する役割(魔法属性火力支援)
【エネルギー】 ネオンブルレス、マインドブ ルレス、ステイシステムオブ、シールドオブシーズ
【ファイア】 フレームガシン(新規)、ファ イアヒューリ(改善)、ブラストフェニックス(改善)
【アイス】 フロストノヴァ
【ライトニング】 トランスファーライトニン グ
【設定の支配】 一定の地域で味方を保護し、敵の能力を無 力化する戦場の調整者の役割(スタッフ)
*新規スキル:レジストサクラ、フォースサクラ、アンチレジストサクラ、パワーサクラ、オンパウ ォサクラ、リコール、リムブコジュ
【妨害と男体山】 密かに敵の陣営に浸透して、裏をかき、 妨害する戦術的な能力の役割(ツインソード)
*新規スキル:インビジブルシャドー、ストームランナー、アウトオブサイト、バインドソード、ダ ークネス
※その他の新規スキル提供:ケーンホーク(変形)
※ビーストと性欲にナヌィドン召喚ツリーは1つに統合されています。
●●サポート●● 敵 の攻撃からパチウォン々の活力を保証与え、敵にディボプに攻撃するサポートの役割
【癒 し】 ヒーリングモス、リンカネイシ
ョン、マジックガード、マジックプロテクター、リムブ、リムブワイド、リカバリシールド
【呪 い】 スリップ、ワイドスリップ、カースフォグ、流血
のミスト
【ブラッド】 カースフィールド(既存の能力の強化)
【保護と闘魂】 自分の身体能力を極限まで引 き上げ、味方に加わるリスクを
自分に向くように誘導して味方を保護する役割。
*新規スキル:ディバイドペイン、ディバイド力、マッド地方、ラスィメニス、極めて重要なドレイン
【火力と闘志】 自分の身体能力に強力な攻撃 を加えて、敵の矛先を湿らせる役割。
*新規スキル:トリプルレビジ/マッドブルロジ(既存の能力値の強化)、ラルファルージャ
●●補強とサポート●● 味方に強力なスペルを付与して攻撃と防御を支援してくれる役割。
【スペル】 リベルリオンジュスワード、リベ ルリオンジュスピア、レジストディクルライン、タルラレンスディクルライン、アクア除去、アクアパージ
●●アクセサリとサポート●● 近距離で味方の火力を支援したり、敵の侵入を防いでくれる役割。
【スピア】 レディEarthヒット、マナショック
、神の治療、ラビアンローズ、ダブルスピア(既存のスキル強化)
【ガードアーム】 シェルの一括、シャドーケチュウィ
※その他のスキルの変更:【トランスアップ】 ブルレスオブキ
ューン、グレートブルレスオブキューン(既存の『アーマー破り、デモルリションアーマー'を削除)
PVPバランスの改善
戦闘方式改正によるキャラクター別特性を通ってキャラクター間のバランスの問題を 解消
戦闘方式の変化
クラスごとの防御力に差が少ない状態で、絶対的な数値のみに適用されていた従来の戦闘方式の場合は、火力が優先され、防御力
は相対的にその役割がたくさん縮小して表示。
そのため、ダメージの吸収効率というキャラクターごとの特性に応じて、相対的な防御効果を適用する。
各クラスごとに属性の差別化ができるように戦闘方式を改正。
能力値のオプションの変更
*致命的な打撃(絶対値)のダメージ(絶対値)クリティカル確率(%)
:致命的な打撃の絶対値の値に換算して、クリティカル確率に変換してくれる。
*ヒット(新規開発オプション)
:既存の攻撃失敗の確率を補正する数値。(高ければ高いほど、攻撃失敗の確率がジョクオジム)
*復興(新規開発オプション)
:自分が敵を攻撃し、クリティカルな効果が発生する場合は、復興の数値によってダメージの数値をさらに大幅に適用する。
また、相手の攻撃をガードする確率を向上させる役割もギョムハンダ。キャラクターが固有の値を持つ数値でアイテムを によっ てのみ向上させることができる。
*防御力-物理ダメージ減少率
:敵の攻撃物理攻撃のダメージを%吸水率に変換して減少させてくれる。
*プロパティの抵抗-属性ダメージ減少率
:敵の魔法属性攻撃力へのダメージを%吸水率に変換して減少させてくれる。
*ブロック-ブロッキング確率
:敵の攻撃をブロッキング確率によってダメージを100%防止する数値。
*ガード-
Guard確率
:敵の攻撃をガードする確率によってダメージを一定%減少させてくれる数値。
*魔法耐性-魔法のダメージ減少率
:従来のマジシャンのエネルギーツリーの攻撃のダメージを(無属性魔法攻撃)%吸水率に変換して減少させてくれる。
PvEのバランス改善[ モンスターの脅威の水のシステムを使用したパーティーの活性化を通して追跡に疎外される文字の問題を解 消 ]
モンスターAIの改善
脅威レベルの数値システム(インスタンスダンジョンのボスグプモンスターに適用)
-脅威レベルの数値のシステムとは、モンスターが自分を攻撃されたユーザーをタケ起動に設定する場合に使用されている優先順 位の数値です。
これらの脅威レベルの数値を通って、特定のキャラクターは、モンスターの攻撃を自分に向くように任務を付与することにより、
自分のパチウォンが安定的に狩りをすることができ、特定のキャラクターの役割分担がさらに明確れるように誘導します。
モンスターの攻撃パターンの多様化
-インスタンスのダンジョンのボスモンスターは、特定のパターンに応じて、突発的に、特定のキャラクターを攻撃するように改 善されています。
これは、特定のキャラクターがモンスターを誘導して、パーティーを保護している場合にも適用され、追跡に参加する。
パチウォンに緊張感の付与を通じた狩りの集中度を高められるように誘導する目的があります。
レベル補正
[ 現在の防具は、高レベルのユーザーとの間の高レベルのユーザーとの間の防御の属性を付与することはできません。
そのため、レベルガン補正と高レベル専用の特殊なマストリを提供し、高レベルのユーザーが自分よりも低いレベルのユーザーよ
り相対的に第1の効率を発揮していない部分を補正するのが主な目的であり、付加的な能力の弁別力を決定するために設計されて います。]
※レベル補正例
- 30レベル差の攻撃に対するダメージ低減効果の5%+攻撃者のダメージ減少5%=約10%の差が発生
※特殊マストリ例
- [ヘリオンの祝福]初の160レベルで習得して、169レベルまでの10段階に分けてアップグレードすることができます。
- [ヘリオンの意志]初の170レベルで習得して、179レベルまでの10段階に分けてアップグレードすることができます。
- [ヘリオンの確信]初の180レベルで習得して、189レベルまでの10段階に分けてアップグレードすることができます。
その他
そのレベルの成長の難易度を軽減/高速高レベルのエントリ
レベルデ星の翼を提供する。
アップグレードを通って、新しい2番目の新規の翼得ることができます。
(翼のアップグレードは、パルカ神殿のホセア書から発行されたクエストを通って、アップグレードが可能です。)
高レベルユジョブンの不足しているHPを募集しているな、新しいトップHPポーションを新たに提供されています。
また、既存の魔法の薬の購入価格(DIL)を大幅にナトチュオトしました。
ユジョブンの狩猟の利便性を図るために店で販売されているすべてのポーションのスタック数が2倍に拡張されます。
新しい制服コスチュームの更新