Pirate Defense


サイトURL
http://armorgames.com/play/3593/pirate-defense
http://www.herointeractive.com/pd/
概要
多彩な罠を設置して、攻め入る海賊達を撃退する。
複数の罠を連携させて発動するとボーナスが獲得出来る。
動画URL
http://jp.youtube.com/results?search_query=Pirate+Defense




基本事項

  • 画面下から画面上へ通り抜ける敵を、罠や砲台を設置して倒していく。
  • 罠はリンクさせないと発動しない(下記項目を参照)。
  • 罠同士を連携させて発動すると、コンボボーナスとしてスコア・ゴールドが獲得出来る。
  • 砲台はコンボさせる事が出来ない。

Linkage

罠はただ設置しただけでは機能せず、トリガーや他の罠とリンクさせる必要がある。
トリガー(小さい丸)から罠へリンクを貼ると、敵がトリガーの地点を通過した時に、リンク先の罠が発動する。
罠から罠へリンクを貼ると、リンク元の罠が発動した時に、リンク先の罠が発動する。
画面右メニューの"Linkage"をクリックすると、リンク設定画面に切り替わる。緑がトリガーで、水色が罠。
リンクしたい丸から丸へ左ドラッグ&ドロップでリンク(矢印)を貼る事が出来る。
解除したい場合には、逆方向にリンクする。
なお、砲台はリンクする必要はない。

罠・砲台

LvUP 名前 ダメージ リロード コスト 効果
Spear Tower 3 20 75 槍を飛ばして攻撃する砲台。
C-Bomb Tower 8 40 175 ココナッツ爆弾を撃つ砲台。
Rifle Tower 2 10 175 威力は低いが攻撃速度が速く、射程範囲が広い砲台。
→→ Cannon Tower 18 40 350 爆風効果のある爆撃砲台。
C-Bomb,Rifleのどちらからでもアップデートできる。
Swing (Left・Right) 10 110 30 左右それぞれの方向に敵を吹き飛ばす。
Tree Fling (Up) 10 110 30 上方向に敵を吹き飛ばす。
Log Roll (Down) 14 250 80 下方向に敵を吹き飛ばす。
Explosive Trap 15 110 60 火薬による爆破攻撃。
Pit Trap 50% 100 250 敵を落とし穴に落としてダメージ。
一定時間、動きを止める。
Pirhanna Pond 1 80 150 敵をピラニアの池に落としてダメージ。
一定時間、動きを止める。
Bee Hive 1 - 30 敵が通過する間、ハチによる持続ダメージ。
Hot Coals 50 100 150 敵が通過する間、持続ダメージ。
Sticky Tar - 160 50 敵が通過する間、移動速度を低下。
トリガー不要。
Trigger - - 15 罠を起動する為のトリガー。
Standard Lure - - 50 Triggerの効果に加え、
60%の確率で敵の動きを止める。
Greedy Lure - - 10 Triggerの効果に加え、
GreedyとCaptainに対し、100%の確率で動きを止める。
Lusty Lure - - 10 Triggerの効果に加え、
LustyとCaptainに対し、100%の確率で動きを止める。
Rum Lure - - 10 Triggerの効果に加え、
ThirstyとCaptainに対し、100%の確率で動きを止める。
Crate Barrier - - 30 敵が通る事の出来ない障害物。

モード

名前 内容
Pre-Set あらかじめ罠が設置してある
Easy 画面下部に川と橋がある
Medium 川と橋はないが、岩などの障害物がそこそこある
Hard 岩などの障害物が少ない
The 101 WAVEが101まである
Fast 敵の移動速度が速い
Continuous WAVEの間隔が短い
Fixed スタート前にしか罠・砲台を設置出来ない
100k Gold 初期所持金が100k

攻略


ピットループ

Log RollとPit Trapの組合せでPit Trapにかかった敵は左右に空きマスがあればそこへ抜け出ようとする。
敵の脱出マスを設けたトラップを並べ、Pit Trapの斜め上をCrate Barrierで塞げばトラップにかかった分だけ道を戻す事ができる。

配置例

タールループ

ピットループが周回によるループを作るのに対して、Sticky TarとLog Rollによって直線的なループを作る配置。
敵がタール2つ分を通過する頃にはちょうど丸太のチャージが終わっていることを利用する。

配置例