Mushroom Revolution

サイトURL
http://www.playedonline.com/game/59001/Mushroom-Revolution.html
http://www.kongregate.com/games/fortunacus/mushroom-revolution (最新バージョン)
概要
Mushroom Farm Defenderの続編。作者はfortunacus。
キノコを育成して防衛する。通路侵入型。




基本事項

  • 通常のアップグレードの他に、宝石を購入して装備する事で特殊効果が付属する。
  • Next Waveで早送りした時間の分だけボーナスの資金が獲得出来る。
  • マップごとの規定スコアを満たす事でスキルポイントが貰え、能力を強化できる。

ショートカットキー

キー 機能
WASD マップをスクロール
Space キノコの設置を中止
B キノコの動きを止める / 元に戻す

スコア計算

  1. 倒した敵のHP
  2. 早送りした秒数 x 10
  3. クリア時の残りLife x 2000

キノコ(砲台)

  • レベルアップと宝石・アクセサリの装備で強化していく。
  • 複数の色の宝石を組み合わせると様々な効果が得られる。
  • また、一色の宝石を2つ以上装備することでLv6まで強化する事ができるようになる。
  • アクセサリは砲台のパラメータ強化や撃破得点倍増など便利な効果を砲台に付与する。
  • どちらも一度装備すると外せないが、売却時には手元に還ってくる。
  • 今までに作成した宝石の組み合わせはメニュー → Combine Listから確認出来る。
  • 各属性は、火→地→風→雷→水→火で一周する相性関係を持ち、矢印の方向に強く、逆の相手に軽減されてしまう。
  • 宝石1個、及び混色の場合強化/弱化がそれぞれ+50%/-50%。純色2個で+75%/-25%,純色3個で+100%の弱点無しになる。
  • 無属性のキノコは全属性に対して-25%修正を受けてしまう。

性能表

  • レベルアップコストは300-500-1100-2300-4700
  • 以下の表のパラメータは、最低-最大攻撃力 リロード 射程
属性 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6
NEUTRAL 10-20 28 110 42-84 28 112 97-189 27 114 213-401 26 116 492-928 25 118 -
FIRE 13-62 33 110 27-126 33 112 63-297 32 114 138-641 31 116 312-1365 30 118 637-2895 25 120
WATER 21-28 23 110 44-59 23 112 102-136 22 114 223-298 21 116 504-672 20 118 1029-1372 15 120
THUNDER 24-32 28 115 50-67 28 117 117-156 27 119 255-340 26 121 576-768 25 123 549-1350 13 125
WIND 11-27 18 115 23-57 18 117 53-131 17 119 117-287 16 121 270-655 15 123 1176-1568 20 125
EARTH 34-41 43 120 71-86 43 122 165-199 42 124 362-436 41 126 835-973 40 128 1687-1989 35 130
Machinegun - 8-19 3 99 18-45 3 101 40-100 3 102 94-229 3 104 -
Sniper - - 159-393 45 214 351-861 43 217 810-1965 40 221 -

特殊効果

Slow系のみ速度の減衰率、それ以外は能力の発動率を表記
名称 宝石 属性 効果 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
Double damage - FIRE 攻撃力2倍 14% 16% 18% 20%
Triple damage FIRE 攻撃力3倍 - 11% 13% 15%
Wealth - FIRE 撃破時の報酬が30%上昇 -
Money steal FIRE 攻撃時に撃破報酬の5%入手 - 6% 7% 8%
Life plus - WATER 撃破時にライフ+1 -
Life steal WATER 攻撃時にライフ+1 - 3% 4% 5%
Poison - WATER 毒を与える 5秒
Splash poison WATER 毒を与える範囲攻撃 5秒
Confuse - THUNDER 逆走させる 6% 7% 8% 9%
Teleport THUNDER 入り口にワープさせる - 4% 5% 6%
Machine gun - THUNDER 低威力・低射程の高速連射 -
Sniper THUNDER 高威力・射程大の低速射撃 -
Slow - WIND 4秒間移動速度低下 25% 30% 35% 40%
Splash slow WIND 3秒間移動速度を低下させる範囲攻撃 - 22% 26% 30%
Geminate - WIND 4秒ごとに追加攻撃 -
Plant bomb WIND HP50%以下の敵を爆死させる - 4% 5% 6%
Splash - EARTH 範囲攻撃 -
Big Slpash EARTH 更に広範囲に攻撃 -
Stun - EARTH 3秒間停止させる 7% 9% 11% 13%
Instant death EARTH 即死させる - 3% 4% 5%

アクセサリ

名称 効果
LIGHTNING EMBLEM 10%の確率で最高ダメージ
STAR BADGE レベルアップコストが20%減少
ANGEL WING 射程が10%上昇
BURNING HEART リロードが10%減少
TAURUS 最大攻撃力が10%増加
CLOVER 特殊効果発生率が2%上昇
ANGEL DOLL 撃破時の獲得スコアを2倍
TEARDROP 属性のマイナス修正を無効化
GOLDEN BELL 特殊効果の持続時間を2秒増加
BUTCHER KNIFE 1%の確率でダメージが5倍

スキル

  • マップごとの規定スコアをクリアするとポイントが貰える。
  • メダルごとのポイントは金:6 銀:4 銅:2
名称 効果 コスト 備考
ADD RANDOM STARTER GEM スタート時に宝石を持っている 2/2/2 レベル毎に+1個
ADD RANDOM STARTER ACCESSORY スタート時にアクセサリを持っている 2/3/3 レベル毎に+1個
INCREASE WAVE LENGTH Waveの間隔を延長する 3/4/5 レベル毎に+5秒
EARN CASH OVER TIME 時間経過で所持金が増える 3/4/5 分間獲得額39/58/114
INCREASE MAX LIVES ライフの最大値を増やす 3/4/5 レベル毎に+25
INCREASE ATTACK DAMAGE キノコの攻撃力アップ 6/6/7

攻略

その1

序盤~中盤にかけては、赤黄の収入アップを軸に資金を稼ぐ。
複数回攻撃できるポイントに置き、レベルを上げていく。
スキルでスターバッジがあれば、大体wave25くらいまでは単独でなんとかなるはず。
その後は、Wealthでトドメをさせるように削り要員として、赤とは別の複数回攻撃できるポイントに無色Lv1を配置し、段々数を増やす。これが後半の主力になる。
十分な数を配置したら、無色のまま平均的にレベルを上げたり、白単色で宝石を複数付けたりする。
但し、先頭と最後尾だけは宝石を付けないでおくこと。
そろそろ抜けられそうだと感じてきたら、主力候補の密集地帯に白のレベル6を作る。
先頭はSlow,最後尾にはConfuseを作って.主力の攻撃回数を増やす。
後半のマップはこれだけだと抜けられる場合もあるので、入り口に即死、通路の後半に爆弾化、ゴール手前にテレポートを何体か配置。
勿論、それらの付近にも鈍足と混乱があればなお良い。
但し、これは主力が完成した後でも十分間に合う。
メダルは、主力の何体かにエンジェルドールを持たせておけば大抵金が取れる。

その2

  • スタート直後はキノコを2つ設置。
    • 設置場所は、2回以上敵が通る場所(2つ以上の道に接する場所)
  • 基本は、少数精鋭でレベルを上げていく。
  • アクセサリーが増える度に、キノコを増やしていく。
  • スロウスプラッシュ / 毒スプラッシュ / スナイパー / ビッグスプラッシュ を1セットにして追加していく。
    • スロウを効果的に使う為、敵の進行方向から順に設置する。
    • スプラッシュは強いが、効きにくい敵もいるのでスナイパーも必要。
    • 序盤は木を撤去せずにキノコを4個設置し、資金が溜まってきたら木を撤去して良いポイントに設置する。
  • 2回以上敵が通る場所がなくなってきたら、ゴール手前にテレポートを4体ほど設置。
  • テレポートを設置し終わったら、即死を入り口に4体設置。
  • スキルのアクセサリーは、最低1つは必要。
    • アクセサリーを追加したら、エンジェルドールが出るまでリセットを繰り返す。
    • エンジェルドールがあれば金メダルは取れる。
  • その後は、火力・お金・時間・アクセサリー・宝石・ライフの順番でアップグレードしていく。

その3

  • 2箇所に戦力を分ける。
  • 先に敵と遭遇する第一集団は、Splash slow(青・黄・緑)、Big Slpash(赤・青・緑)を複数、必要であればLife steal(赤・青・白)を複数、配置する。
    • 攻撃対象が多いので、範囲攻撃が有効。
  • 第二集団は、Splash slow(青・黄・緑)を先頭にして、THUNDERのLV6を中心に配置する。
    • THUNDERのLV6は他のLV6に比べて低威力高連射で、単位時間当たり安定して高ダメージを与えられるため抜けられにくい。また、瀕死の敵に攻撃してもあまり無駄が発生せず、とどめ役に最適。

添付ファイル