Elite Forces Conquest

サイトURL
http://badim.ru/ef_conquest/
http://www.kongregate.com/games/Badim/elite-forces-conquest/
概要
Elite Forces Defenseの続編。作者はBadim。
前作と違い、面クリア型になった。




基本事項

  • 基本的なシステムは前作と同一。

ショートカットキー

キー 機能
Shift ゲームの進行を早送りする
P ゲームを一時停止 / 解除
Space 武器ショップ
十字キー、WASD ヒーローを移動
マウスホイール ヒーローの武器切り替え
テンキー1~9
RFTGYHUJI 各砲台を設置

敵の種類

Speed type

Ground・Airは、それぞれ対応した砲台でないと攻撃不可。
Ground
地上を進む敵。
WAVE進行表の背景色:緑
Air
空を飛ぶ敵。通路を無視して出口まで直進する。
WAVE進行表の背景色:青
Hero
ヒーローに向かって突進してくる敵。Air扱い。
WAVE進行表の背景色:赤
Ethereal
砲台・通路を無視して出口まで直進する。滅多に出現しない。Ground扱い。
WAVE進行表の背景色:灰

その他

Immune
特定の攻撃が効かない敵。
Spells:Slow・Poisonが効かない。
Splash:Splashが効かない。
BOSS
一定レベル毎に各入口から1体のみで出現。

特殊効果

銃・砲台の特殊効果の説明。
名前 効果
Poison 毒状態にして継続ダメージ
Slow 移動速度を低下
Stun 敵を麻痺させて一時停止
A-Poison 攻撃対象が毒状態の場合、ボーナスダメージ
Chain 攻撃が隣の敵へ連鎖してヒット
Fork 射程内の複数の敵に対して一度にダメージ
MultiDmg クリティカルダメージ
Broken armor 攻撃命中時、敵の防御力を減少させる(Armor -5)
Splash 攻撃した敵の周辺にもダメージ
Ka-Boom 掛かった敵が死亡した際に爆発して周囲にダメージを与える
Napalm

ヒーロー

  • 前作の2人に加え、新たに3人が追加。
名前 最高速 最低速 所持金 Live Aura 初期装備 解除マップ
Thug 4 2 30$ 7 +0 AK-47 初期
Tanya 6 1 45$ 5 +5 SMG 初期
Johns 6 2 35$ 6 +10 FR-F1 California
Sadam 5 3 25$ 4 +15 Flamer Coal Mine
Steel 4 4 20$ 5 +0 RPG PennsylVania

銃(武器)

スプラッシュ = 範囲攻撃の効果範囲
名前 攻撃力 攻撃範囲 スプラッシュ 攻撃速度 攻撃対象 効果 重量 解除
AK-47 2 85 0 VeryFast All MultiDmg(3%x2) 1
eLR-12 3 90 0 Medium All Fork 2
RPG 30 160 45 DamnSlow Ground Stun(10%) 5
J_GUN 3 120 0 Fast All Stun(15%) 0
M_GUN 1 115 0 DamnFast All - 5
FR-F1 35 215 0 VerySlow All MultiDmg(40%x3) 2
AA-HG 23 135 35 VerySlow Air Slow 3
SMG 2 75 0 BloodyFast Ground - 1
Flamer 6 63 0 Fast Ground Napalm 4
  • 基本攻撃力は 銃の威力*2 スキルやHeroTowerのパワーでさらに上昇する。
  • 装備中の武器重量と同じだけ移動速度が下がるが、Heroの最低移動速度は下回らない。

スキル

各マップクリア毎にスキルポイントが1点追加される。
ツリー取得なので上から順に取得する必要がある。
Aura範囲はゲーム中Heroの射程の緑円。最大で95ほどで範囲から出ると効果は切れる。

ツリー 名前 効果
Psyonist Aura範囲が広がる
Aura:Increase range Aura範囲がさらに広がる
→→ Aura:Poison 範囲内の敵をPoisonにする
→→ Aura:Frozen 範囲内の敵をSlowにする
Aura:Lower armor 範囲内の敵をBrokenArmorにする
→→ Aura:Stan 範囲内の敵がたまにStanする
→→ Aura:Necro 範囲内の敵をKa-Boomにする
Scout
Marauder Heroが倒した敵の取得金額が2倍になる(50%ぐらいの確率)
→→ BountyHunter Marauderと同様。成功率は別計算
→→ Trader 開始時の所持金+30$
Highlander HeroのLive+1
→→ KAMIKAZE 自爆時のダメージ上昇?
→→ Quad 移動速度上昇
Infentry
Armor piercing Heroの攻撃命中時、永続的に敵のArmorを下げる
→→ Demolition man Fireパワーが最初から26
→→ Damage Dealer Heroパワーが最初から12
Pathologist Kill数に応じてHeroの攻撃力が上がる
→→ Berseker Lightパワーが最初から16
→→ AirForce Windパワーが最初から10

砲台

  • 設置orアップグレードするたびにその種類のパワーが上昇する。
  • パワーによってその種類の砲台の基礎攻撃力が上昇する。
  • 特殊効果のある種類はパワー量によって特殊効果も上昇する。
  • 上昇量はランク*3-3 ランク1のみ1(ランク8の砲台1つでパワー21)
  • 同種の砲台を3基設置するたびに設置費用が指数関数的に上昇する。
  • 各砲台のKill数に応じて特性を維持したまま改造が可能。

Ice(水)

敵の移動速度を低下させる。
レベル コスト 最小攻撃力 最大攻撃力 攻撃範囲 スプラッシュ 攻撃速度 攻撃対象 特殊効果
1 10 5 6 700 0 Fast Slow
2 40 18 20 1000 0 VeryFast Slow
3 80 36 51 800 18 Slow Slow
4 210 36 44 900 0 DamnFast Slow
5 360 192 402 600 20 Slow Slow
6 850 0 0 1000 0 Medium Stun(100%)
610 257 413 500 65 Fast Slow
450 240 422 800 35 Slow Slow

Light(黄)

単体攻撃しか出来ないが、そこそこの威力と2倍ダメージのおかげで火力としても中々使える。
Lightパワーで攻撃速度が上がるのでなるべく建てたい。
特殊:他の砲台の攻撃速度、弾速を増加する。
レベル コスト 最小攻撃力 最大攻撃力 攻撃範囲 攻撃速度 攻撃対象 特殊効果
1 15 4 5 900 VeryFast -
2 55 48 64 900 Medium MultiDmg(5%x2)
3 105 100 100 700 Medeium MultiDmg(10%x2)
4 165 110 110 800 Fast MultiDmg(15%x2)
5 345 371 371 900 Medium MultiDmg(20%x2)

Fire(橙)

攻撃した敵の周辺にもダメージが入る範囲攻撃。
ランク6がコストの割りに弱い。
特殊:Heroの武器を含めたすべての攻撃のスプラッシュ範囲が広がる。
レベル コスト 最小攻撃力 最大攻撃力 攻撃範囲 スプラッシュ 攻撃速度 攻撃対象 特殊効果
1 10 5 8 700 5 Fast -
2 50 44 57 600 20 VerySlow -
3 115 20 23 350 15 DamnFast -
4 225 1 1 800 0 Fast darmor
250 275 275 1100 40 DamnSlow -
5 480 113 218 600 15 VeryFast -
420 121 198 700 25 Fast -
6 960 213 355 800 105 Medeium -

Life(赤)

安く建造が早い砲台。レベル3は序盤で使える対空砲。
レベル コスト 最小攻撃力 最大攻撃力 攻撃範囲 スプラッシュ 攻撃速度 攻撃対象 特殊効果
1 7 3 5 700 0 VeryFast -
2 35 14 29 900 20 Slow -
3 60 64 68 800 0 VeryFast -
4 140 111 153 1200 30 Medium -
5 265 152 256 800 60 Slow -
6 850 140 228 800 35 Fast -
850 650 1090 1000 45 Slow -
  • パワー増加に伴う特殊効果は無い模様

Wind(薄灰)

対空砲台。
特殊:飛行属性の敵に対して基礎攻撃力を増加。
レベル コスト 最小攻撃力 最大攻撃力 攻撃範囲 スプラッシュ 攻撃速度 攻撃対象 特殊効果
1 10 3 3 600 0 DamnFast -
2 50 15 19 800 0 VeryFast Chain
3 80 34 40 700 0 DamnFast -
4 190 146 250 800 60 Medium Slow
160 100 100 700 0 DamnSlow Stun(100%)
5 380 243 363 600 35 Slow -
305 600 600 500 100 DamnSlow -
6 700 300 800 800 0 VeryFast -

Hero(濃灰)

特殊:ヒーローの武器の基礎攻撃力を増加。
レベル コスト 最小攻撃力 最大攻撃力 攻撃範囲 攻撃速度 攻撃対象 特殊効果
1 15 7 11 800 Fast -
2 60 42 66 600 Fast Stun(9%)
3 150 77 168 900 Fast Stun(10%)
4 250 188 300 800 Fast Stun(11%)
5 500 358 558 600 Medium Stun(11%)

Energy(暗青)

長い射程を持つ砲台。攻撃力のふり幅が大きい。
特殊:ヒーローの武器、砲台の最大攻撃力を増加。
レベル コスト 最小攻撃力 最大攻撃力 攻撃範囲 スプラッシュ 攻撃速度 攻撃対象 特殊効果
1 10 1 10 1000 0 Fast -
2 50 11 77 900 20 VerySlow -
3 85 1 100 1200 0 Fast -
4 215 250 250 1000 0 DamnSlow Fork
5 410 1 1000 1500 30 VerySlow -
6 710 10 1990 1700 0 VerySlow -
850 12 1440 3500 0 Slow -

Poison(緑)

敵を毒状態にして攻撃する。敵のHPが上がってくると如何せん火力不足。
特殊:毒の威力と持続時間が上昇
レベル コスト 最小攻撃力 最大攻撃力 攻撃範囲 スプラッシュ 攻撃速度 攻撃対象 特殊効果
1 15 4 4 900 0 Medium Poison
2 60 37 50 700 0 Fast Poison
3 110 67 69 700 0 Fast Poison
4 310 161 431 1200 20 VerySlow Poison
5 460 224 392 800 0 VeryFast Poison
6 630 321 441 900 35 Fast Poison
850 300 400 1000 0 Fast A-Poison

Earth(茶)

攻撃速度が速いが、射程が短い。
特殊:地上の敵に対して基礎攻撃力を増加。
レベル コスト 最小攻撃力 最大攻撃力 攻撃範囲 スプラッシュ 攻撃速度 攻撃対象 特殊効果
1 10 5 7 500 0 VeryFast -
2 35 44 46 400 25 Medium -
3 145 160 160 150 80 DamnSlow Stun(5%)
4 220 152 287 600 0 DamnFast -
5 600 183 393 500 30 Fast Poison
570 18 2700 800 0 VerySlow -
420 279 423 400 35 VeryFast -

Death(黒)

特殊:攻撃命中時HPを半分にする確率が増加。
レベル コスト 最小攻撃力 最大攻撃力 攻撃範囲 スプラッシュ 攻撃速度 攻撃対象 特殊効果
1 14 15 17 800 0 Slow -
2 66 60 72 860 0 Medium Ka-Boom
3 160 190 210 920 0 BloodySlow Ka-Boom
4 290 260 297 960 0 BloodySlow Ka-Boom
5 510 360 490 980 0 BloodySlow Ka-Boom
6 610 460 510 990 0 BloodySlow Ka-Boom
570 550 610 990 0 Slow Ka-Boom

攻略

  • 前作同様、Earthレベル4が強力。
  • Death大量設置+Lightで攻撃速度UPしたWindランク2が最強。