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「Cake Pirate」(2010/03/09 (火) 20:16:40) の最新版変更点
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*Cake Pirates
#image(http://www32.atwiki.jp/tower_d/?cmd=upload&act=open&page=Cake%20Pirate&file=cakepirates.jpg,http://www.gamesfree.com/game/cake_pirates.html)
:サイトURL|
http://www.gamesfree.com/game/cake_pirates.html
:概要|
通路侵入型。ケーキ工場へ侵入してくる海と空の敵を迎撃する。
ステージマップが大きいのでASDWキーでスクロールさせる。全15ステージ。
プレイヤーのライフであるケーキが1個$25で売却可能。
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#contents(fromhere)
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**基本事項
***ケーキ(ライフ)について
-ケーキの数が0になるとゲームオーバー。
-ケーキは一定時間で自動生産され、その速度はスキルで上昇する。
-ケーキの最大保持数はショップのアップグレードで91個まで増加。
-敵が工場に侵入した際に減るケーキ数は、敵によって異なる。
***敵について
-海賊の船から敵が出現し、特定の海路を通ってケーキ工場へ向かってくる。
-敵は海タイプと空タイプにわかれ、それに対応したタワーでのみ攻撃可能。
-敵は特定の属性(5種類)に対する弱点を持つ。
-タワーの特殊効果に耐性を持つ敵も存在する。
***タワーについて
-タワーはSea(海専用)、Air(空専用)、Mix(海空両用)の3種類。
-各タワーはLv5までアップグレード可能。
-属性を持つ材料(5種類)を付加して強化可能。
-特定の組み合わせで属性を付加すると、特殊効果を持つ。
**タワー
-攻撃はステータスの「ダメージ数」の間からランダムに決定する。
-装填時間の数字は小さいほど連射速度が上がる。
-射程内で新しい敵を標的にする度に、わずかに探索時間が入る。
-以下の数値は、スキルを使用しない場合の数値を表記。
-以下の「費用」のLv2以降はアップグレード費用を表記。
***Sea(海専用)
バランスの取れた性能で、安価。
|Lv|費用|ダメージ|装填時間|射程|スロット|h
|1|70|6~15|40|180|&ref(pic_blank.jpg)|
|2|210|12~30|38|195|&ref(pic_blank.jpg) &ref(pic_blank.jpg)|
|3|400|24~60|36|215|&ref(pic_blank.jpg) &ref(pic_blank.jpg) &ref(pic_blank.jpg)|
|4|800|48~120|34|240|&ref(pic_blank.jpg) &ref(pic_blank.jpg) &ref(pic_blank.jpg)|
|5|1700|96~240|33|265|&ref(pic_blank.jpg) &ref(pic_blank.jpg) &ref(pic_blank.jpg)|
***Air(空専用)
攻撃力が高く、装填速度が遅め。
|Lv|費用|ダメージ|装填時間|射程|スロット|h
|1|80|8~20|50|220|&ref(pic_blank.jpg)|
|2|240|16~40|48|240|&ref(pic_blank.jpg) &ref(pic_blank.jpg)|
|3|450|32~80|45|265|&ref(pic_blank.jpg) &ref(pic_blank.jpg) &ref(pic_blank.jpg)|
|4|900|54~160|43|290|&ref(pic_blank.jpg) &ref(pic_blank.jpg) &ref(pic_blank.jpg)|
|5|2000|126~320|41|320|&ref(pic_blank.jpg) &ref(pic_blank.jpg) &ref(pic_blank.jpg)|
***Mix(海空両用)
攻撃力が低く、連射速度が早いがコストは高め。
|Lv|費用|ダメージ|装填時間|射程|スロット|h
|1|100|3~8|30|240|&ref(pic_blank.jpg)|
|2|350|6~15|29|265|&ref(pic_blank.jpg) &ref(pic_blank.jpg)|
|3|700|12~30|27|290|&ref(pic_blank.jpg) &ref(pic_blank.jpg) &ref(pic_blank.jpg)|
|4|1500|24~60|26|320|&ref(pic_blank.jpg) &ref(pic_blank.jpg) &ref(pic_blank.jpg)|
|5|3000|48~120|25|335|&ref(pic_blank.jpg) &ref(pic_blank.jpg) &ref(pic_blank.jpg)|
**属性
基本材料は5種類。
タワーのスロット数だけ材料を付加できる(重複可能)。
特定の組合せで特殊効果を持つタワーになる。合成の順番は関係しない。
|材料名|タワー名|属性|効果|h
|&ref(pic_mint.jpg)Peppermint (ペパーミント)|Pure Thunder|雷|射程が少し広くなる|
|&ref(pic_egg.jpg)Egg (たまご)|Pure Fire|火|攻撃力が少し上昇|
|&ref(pic_milk.jpg)Milk (ミルク)|Pure Water|水|敵の移動速度低下|
|&ref(pic_flour.jpg)Flour (小麦粉)|Pure Earth|土|範囲攻撃|
|&ref(pic_sugar.jpg)Sugar (砂糖)|Pure Air|空|装填時間が少し下がる|
***2種類の材料合成
|材料の組合せ|タワー名|属性|効果(レベル2,3,4,5)|h
|&ref(pic_mint.jpg) &ref(pic_mint.jpg)|Pirate Web|水|6,8,10,12%の確率で敵を5秒間停止させる。|
|&ref(pic_mint.jpg) &ref(pic_flour.jpg)|Swarm|雷|最大5体の同時攻撃。&br()5秒継続し10秒のクールダウンで通常攻撃。|
|&ref(pic_mint.jpg) &ref(pic_egg.jpg)|Critical|火|6,8,10,12%の確率で最大ダメージの&br()50,100,150,200%追加ダメージ。|
|&ref(pic_flour.jpg) &ref(pic_sugar.jpg)|Wrath|空|攻撃する度に装填時間が4%短縮。&br()4秒間攻撃停止でリセット。|
|&ref(pic_milk.jpg) &ref(pic_flour.jpg)|Voodoo|土|6,8,10,12%の確率で&br()敵の防御力が15秒間9,18,27,36低下。|
|&ref(pic_egg.jpg) &ref(pic_flour.jpg)|Deathly Bees|火|6,8,10,12%の確率で&br()5匹の蜂が敵を追加攻撃する|
|&ref(pic_milk.jpg) &ref(pic_sugar.jpg)|Powerups|雷|通常攻撃しつつ、自身と隣接タワーのダメージ値を&br()25,50,75,100%上昇。20秒継続し10秒クールダウン。|
|&ref(pic_mint.jpg) &ref(pic_sugar.jpg)|Speedy|土|通常攻撃しつつ、自身と隣接タワーの射撃速度を&br()25,50,75,100%上昇。20秒継続し10秒クールダウン。|
|&ref(pic_egg.jpg) &ref(pic_milk.jpg)|Freeze|水|6,8,10,12%の確率で持続ダメージ&br()(毎秒最小攻撃力の1/4)と移動速度低下。|
|&ref(pic_egg.jpg) &ref(pic_sugar.jpg)|Rage|空|装填時間200%減少(=攻撃速度3倍)。&br()10秒継続し、10秒のクールダウン中は通常攻撃。|
***3種類の材料合成
|材料の組合せ|タワー名|属性|効果(レベル3,4,5)|h
|&ref(pic_mint.jpg) &ref(pic_egg.jpg) &ref(pic_flour.jpg)|Time Machine|雷|33%の確率で発動、3秒後に被弾時の場所へ戻す。|
|&ref(pic_mint.jpg) &ref(pic_egg.jpg) &ref(pic_milk.jpg)|Dejavu|雷|5,6,7%の確率で敵をスタート地点に戻す。|
|&ref(pic_mint.jpg) &ref(pic_flour.jpg) &ref(pic_sugar.jpg)|Cursed|空|6,8,10%の確率で被弾地点から&br()距離150以内の敵に持続ダメージ(2.5秒毎に攻撃力分)。|
|&ref(pic_mint.jpg) &ref(pic_milk.jpg) &ref(pic_flour.jpg)|Spore|土|6,8,10%の確率で被弾地点から&br()距離100以内の敵の防御力を9,8,27低下。|
|&ref(pic_egg.jpg) &ref(pic_flour.jpg) &ref(pic_sugar.jpg)|Bulls Eye|火|[10,20,30]÷[敵の残りHP]の確率で敵を即死させる。|
|&ref(pic_milk.jpg) &ref(pic_flour.jpg) &ref(pic_sugar.jpg)|Stealer|水|敵を殺したとき、5,6,7%の確率でライフ増加。|
|&ref(pic_mint.jpg) &ref(pic_milk.jpg) &ref(pic_sugar.jpg)|Bounty|空|敵を殺したとき、&br()その敵からの収入額が33,67,100%増加。|
|&ref(pic_egg.jpg) &ref(pic_milk.jpg) &ref(pic_sugar.jpg)|Frostbite|水|10,20,30%の確率で、&br()敵の最大HP17,33,50%分の追加ダメージ。|
|&ref(pic_egg.jpg) &ref(pic_milk.jpg) &ref(pic_flour.jpg)|Roast|土|射程内の全敵と被弾地点から&br()距離175,200,225以内に持続ダメージ(毎秒最小攻撃力分)。|
|&ref(pic_mint.jpg) &ref(pic_egg.jpg) &ref(pic_sugar.jpg)|Spicy Bomb|火|敵を殺したとき、被弾地点から&br()距離100,120,140以内に最大攻撃力分の追加ダメージ。|
※補足事項
-単体Flourは、着弾で殺すと範囲攻撃が出ない。範囲攻撃は着弾者も巻き込み追加ダメージを与える。
-TimeMachine発動した敵は、被弾時の場所に再出現するが、まれに消失地点の付近に再出現する。
-RoastとSpicy Bombの爆風で敵を倒した場合、その敵からの収入は得られない。
**スキル
各ステージの最高スコアの合計値に応じてレベルアップ。1レベル上がると7点の「スキルポイント」が手に入る。ワールドマップメニューの「Upgrade Skill」でスキルポイントを消費し、8種類のスキルを獲得できる。
各スキルは5段階まで。獲得スキルをリセットし、ポイントの再割振りも自由に可能。
|スキル名|効果|ポイント|h
|Initial Money|1段階毎に100$の初期資金追加。|2,2,2,3,3|
|Money Interest|ゲーム中、5,4,3,2,1秒経過で1$追加収入。|2,2,2,3,3|
|Initial Cake|1段階毎に5個の初期ライフ追加。($125分)|2,2,2,3,3|
|Increse Productibiry Speed |ケーキ生産速度上昇。52,44,36,28,20秒で1個。|3,3,3,4,4|
|Cheaper Ingredients|材料のコストダウン。&br()1段階毎に全ての材料費が5$安くなる。|3,3,3,4,4|
|Cheaper Tower Price|タワーのコストダウン。全タワーの建設費用と&br()アップグレード費用が、1段階毎に基本値より5%下がる|3,3,3,4,4|
|Increse Wave Length|waveの長さが1段階毎に5秒長くなる|3,3,3,4,4|
|Increse Damage|タワーの最小&最大攻撃力が、&br()1段階毎に基本値より5%上昇する|3,3,3,4,4|
**敵キャラクター
|名前|外見|海空|特性|h
|Starsea|一つ目ヒトデ|海|移動速め|
|Penguin|海賊ペンギン|海|体力多め|
|Jellyfish|クラゲ|海|移動遅め、体力多め|
|Octopus|紫色のタコ|海||
|OctopusⅡ|紫色のタコ|海||
|Crab|カニ|海||
|Red Crab|カニ|海||
|Snail|カタツムリ|海|体力がゼロになると4体に分裂|
|Shark|シュモクザメ|海|スプラッシュ耐性。時々潜る(条件不明)|
|Bat|コウモリ|空||
|Eagle|ワシ|空|体力多め|
|Bird|鳥|空|移動速め|
**攻略
-アップグレードよりもタワーの数を増やした方が攻撃力は高い。
-敵を倒すと、射撃した被弾前の弾は消滅するため、かためるよりバラして配置したほうが単体の効率は良い。
-合成無しならFlour、合成2つ以上でRageが優秀。合成3つ以上では33%で成功するTimeMachineが敵の密度分散にも役立つ。SpicyBombは分裂するSnailに効果大だが収入にならないため使わずに倒せる方が望ましい。
-以下、極端に難易度を落とす可能性があるため初回時閲覧注意
#region(クリックで表を表示。)
-【スコア稼ぎ】タワーの売買でも金額と同等のスコアが入る。クリア条件ボーナスを狙うより、時間の許す限りタワーの購入&売却を繰り返す方が大きくスコアが伸び、スキルポイントを簡単に稼げる。
-【瞬間建設】タワーの建設・アップグレードのアニメーションは、ゲーム中に「menu」でポーズをかけている間も進む。実質上のタイムラグゼロで建設とアップグレードが可能。Snailの分裂アニメーションも同様に進めることができる。
#endregion
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