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「Pirate Defense」(2010/10/30 (土) 22:25:42) の最新版変更点
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*Pirate Defense
#ref(PirateDD.jpg,,http://armorgames.com/play/3593/pirate-defense)
:サイトURL|
http://armorgames.com/play/3593/pirate-defense
http://www.herointeractive.com/pd/
:概要|
多彩な罠を設置して、攻め入る海賊達を撃退する。
複数の罠を連携させて発動するとボーナスが獲得出来る。
:動画URL|
http://jp.youtube.com/results?search_query=Pirate+Defense
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#contents(fromhere)
----
**基本事項
-画面下から画面上へ通り抜ける敵を、罠や砲台を設置して倒していく。
-罠はリンクさせないと発動しない(下記項目を参照)。
-罠同士を連携させて発動すると、コンボボーナスとしてスコア・ゴールドが獲得出来る。
-砲台はコンボさせる事が出来ない。
**Linkage
罠はただ設置しただけでは機能せず、トリガーや他の罠とリンクさせる必要がある。
トリガー(小さい丸)から罠へリンクを貼ると、敵がトリガーの地点を通過した時に、リンク先の罠が発動する。
罠から罠へリンクを貼ると、リンク元の罠が発動した時に、リンク先の罠が発動する。
画面右メニューの"Linkage"をクリックすると、リンク設定画面に切り替わる。緑がトリガーで、水色が罠。
リンクしたい丸から丸へ左ドラッグ&ドロップでリンク(矢印)を貼る事が出来る。
解除したい場合には、逆方向にリンクする。
なお、砲台はリンクする必要はない。
**罠・砲台
|LvUP|名前|ダメージ|リロード|コスト|効果|h
||Spear Tower|3|20|75|槍を飛ばして攻撃する砲台。|
|→|C-Bomb Tower|8|40|175|ココナッツ爆弾を撃つ砲台。|
|→|Rifle Tower|2|10|175|威力は低いが攻撃速度が速く、射程範囲が広い砲台。|
|→→|Cannon Tower|18|40|350|爆風効果のある爆撃砲台。&br()C-Bomb,Rifleのどちらからでもアップデートできる。|
||Swing (Left・Right)|10|110|30|左右それぞれの方向に敵を吹き飛ばす。|
||Tree Fling (Up)|10|110|30|上方向に敵を吹き飛ばす。|
||Log Roll (Down)|14|250|80|下方向に敵を吹き飛ばす。|
||Explosive Trap|15|110|60|火薬による爆破攻撃。|
|→|Pit Trap|50%|100|250|敵を落とし穴に落としてダメージ。&br()一定時間、動きを止める。|
|→|Pirhanna Pond|1|80|150|敵をピラニアの池に落としてダメージ。&br()一定時間、動きを止める。|
||Bee Hive|1|-|30|敵が通過する間、ハチによる持続ダメージ。|
|→|Hot Coals|50|100|150|敵が通過する間、持続ダメージ。|
|→|Sticky Tar|-|160|50|敵が通過する間、移動速度を低下。&br()トリガー不要。|
||Trigger|-|-|15|罠を起動する為のトリガー。|
||Standard Lure|-|-|50|Triggerの効果に加え、&br()60%の確率で敵の動きを止める。|
|→|Greedy Lure|-|-|10|Triggerの効果に加え、&br()GreedyとCaptainに対し、100%の確率で動きを止める。|
|→|Lusty Lure|-|-|10|Triggerの効果に加え、&br()LustyとCaptainに対し、100%の確率で動きを止める。|
|→|Rum Lure|-|-|10|Triggerの効果に加え、&br()ThirstyとCaptainに対し、100%の確率で動きを止める。|
||Crate Barrier|-|-|30|敵が通る事の出来ない障害物。|
**モード
|名前|内容|h
|Pre-Set|あらかじめ罠が設置してある|
|Easy|画面下部に川と橋がある|
|Medium|川と橋はないが、岩などの障害物がそこそこある|
|Hard|岩などの障害物が少ない|
|The 101|WAVEが101まである|
|Fast|敵の移動速度が速い|
|Continuous|WAVEの間隔が短い|
|Fixed|スタート前にしか罠・砲台を設置出来ない|
|100k Gold|初期所持金が100k|
**攻略
Log RollとPit Trapの組合せでPit Trapにかかった敵は左右に空きマスがあればそこへ抜け出ようとする。
敵の脱出マスを設けたトラップを並べ、Pit Trapの斜め上をCrate Barrierで塞げばトラップにかかった分だけ道を戻す事ができる。
配置例
&ref(pd2.png,,http://www32.atwiki.jp/tower_d/?cmd=upload&act=open&page=Pirate%20Defense&file=pd1.png)
*Pirate Defense
#ref(PirateDD.jpg,,http://armorgames.com/play/3593/pirate-defense)
:サイトURL|
http://armorgames.com/play/3593/pirate-defense
http://www.herointeractive.com/pd/
:概要|
多彩な罠を設置して、攻め入る海賊達を撃退する。
複数の罠を連携させて発動するとボーナスが獲得出来る。
:動画URL|
http://jp.youtube.com/results?search_query=Pirate+Defense
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#contents(fromhere)
----
**基本事項
-画面下から画面上へ通り抜ける敵を、罠や砲台を設置して倒していく。
-罠はリンクさせないと発動しない(下記項目を参照)。
-罠同士を連携させて発動すると、コンボボーナスとしてスコア・ゴールドが獲得出来る。
-砲台はコンボさせる事が出来ない。
**Linkage
罠はただ設置しただけでは機能せず、トリガーや他の罠とリンクさせる必要がある。
トリガー(小さい丸)から罠へリンクを貼ると、敵がトリガーの地点を通過した時に、リンク先の罠が発動する。
罠から罠へリンクを貼ると、リンク元の罠が発動した時に、リンク先の罠が発動する。
画面右メニューの"Linkage"をクリックすると、リンク設定画面に切り替わる。緑がトリガーで、水色が罠。
リンクしたい丸から丸へ左ドラッグ&ドロップでリンク(矢印)を貼る事が出来る。
解除したい場合には、逆方向にリンクする。
なお、砲台はリンクする必要はない。
**罠・砲台
|LvUP|名前|ダメージ|リロード|コスト|効果|h
||Spear Tower|3|20|75|槍を飛ばして攻撃する砲台。|
|→|C-Bomb Tower|8|40|175|ココナッツ爆弾を撃つ砲台。|
|→|Rifle Tower|2|10|175|威力は低いが攻撃速度が速く、射程範囲が広い砲台。|
|→→|Cannon Tower|18|40|350|爆風効果のある爆撃砲台。&br()C-Bomb,Rifleのどちらからでもアップデートできる。|
||Swing (Left・Right)|10|110|30|左右それぞれの方向に敵を吹き飛ばす。|
||Tree Fling (Up)|10|110|30|上方向に敵を吹き飛ばす。|
||Log Roll (Down)|14|250|80|下方向に敵を吹き飛ばす。|
||Explosive Trap|15|110|60|火薬による爆破攻撃。|
|→|Pit Trap|50%|100|250|敵を落とし穴に落としてダメージ。&br()一定時間、動きを止める。|
|→|Pirhanna Pond|1|80|150|敵をピラニアの池に落としてダメージ。&br()一定時間、動きを止める。|
||Bee Hive|1|-|30|敵が通過する間、ハチによる持続ダメージ。|
|→|Hot Coals|50|100|150|敵が通過する間、持続ダメージ。|
|→|Sticky Tar|-|160|50|敵が通過する間、移動速度を低下。&br()トリガー不要。|
||Trigger|-|-|15|罠を起動する為のトリガー。|
||Standard Lure|-|-|50|Triggerの効果に加え、&br()60%の確率で敵の動きを止める。|
|→|Greedy Lure|-|-|10|Triggerの効果に加え、&br()GreedyとCaptainに対し、100%の確率で動きを止める。|
|→|Lusty Lure|-|-|10|Triggerの効果に加え、&br()LustyとCaptainに対し、100%の確率で動きを止める。|
|→|Rum Lure|-|-|10|Triggerの効果に加え、&br()ThirstyとCaptainに対し、100%の確率で動きを止める。|
||Crate Barrier|-|-|30|敵が通る事の出来ない障害物。|
**モード
|名前|内容|h
|Pre-Set|あらかじめ罠が設置してある|
|Easy|画面下部に川と橋がある|
|Medium|川と橋はないが、岩などの障害物がそこそこある|
|Hard|岩などの障害物が少ない|
|The 101|WAVEが101まである|
|Fast|敵の移動速度が速い|
|Continuous|WAVEの間隔が短い|
|Fixed|スタート前にしか罠・砲台を設置出来ない|
|100k Gold|初期所持金が100k|
**攻略
***ピットループ
Log RollとPit Trapの組合せでPit Trapにかかった敵は左右に空きマスがあればそこへ抜け出ようとする。
敵の脱出マスを設けたトラップを並べ、Pit Trapの斜め上をCrate Barrierで塞げばトラップにかかった分だけ道を戻す事ができる。
配置例
&ref(pd2.png,,http://www32.atwiki.jp/tower_d/?cmd=upload&act=open&page=Pirate%20Defense&file=pd1.png)
***タールループ
ピットループが周回によるループを作るのに対して、Sticky TarとLog Rollによって直線的なループを作る配置。
敵がタール2つ分を通過する頃にはちょうど丸太のチャージが終わっていることを利用する。
配置例
&ref(pd4.png,,http://www32.atwiki.jp/tower_d/?cmd=upload&act=open&page=Pirate%20Defense&file=pd3.png)
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