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Protector III」(2013/07/17 (水) 15:09:21) の最新版変更点

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*Protector III #ref(Protector3_.jpg,,http://www.kongregate.com/games/undefined/protector-iii) :サイトURL| http://www.kongregate.com/games/undefined/protector-iii http://www.kongregate.com/games/undefined/protector-iii-map-editor (マップエディター) :概要| Protectorシリーズ第3弾。 基本的なシステムは前作のままに、スキル・アワードなどが追加・変更された。 :関連項目| -[[Defender]] -[[Protector Reclaiming the Throne]] ---- #contents(fromhere) ---- **Tavern マップをクリアする事で獲得出来るTreasuryを支払い、ヒーローを雇う事が出来る。 実際にマップで使用出来るのは7人まで。 選べる4種類はマップをプレイする度に変化。 :ヒーローについて| ヒーローは通常ユニットとは違い、1キャラずつ個別の扱いなので、雇ったキャラ1人しか配置出来ない(雇った職業が設置し放題になるというわけではない)。 また、獲得した経験値は蓄積されて次回プレイ時に持ち越される。 アップグレードはマップ上ではなく、ここのステータス欄で行う。 :職業一覧| 雇用コスト:使用可能にするのに必要な金額 賃金:マッププレイ毎に徴収される給料 |職業名|賃金|雇用コスト|特殊能力|h |Master of Fire|15|1000|炎属性ユニットのレベルアップ時に攻撃力+2| |Master of Ice|15|1000|氷属性ユニットのレベルアップ時に攻撃力+2| |Master of Poison|15|1000|毒属性ユニットのレベルアップ時に攻撃力+2| |Master of Energy|15|1000|紫属性ユニットのレベルアップ時に攻撃力+2| |Flaming Warrior|15|1000|なし| |Energetic Warrior|20|1600|クリティカル確率+2%| |Forest Archer|20|1400|木の隣に設置すると攻撃力+5%| |Raging Beseker|20|1400|戦士のバーサーク確率+1%| |Ice Witch|20|1400|氷属性ユニットのレベルアップ時に攻撃力+2| |Festering Leper|20|1400|毒属性ユニットのレベルアップ時に攻撃力+2| |Cold-hearted Warrior|30|2000|戦士の攻撃力+2、敵の防御力-2| |Unstable Destructor|35|2500|炎属性ユニットのレベルアップ時に攻撃力+2、敵の防御力-2| |Depressive|35|2500|Absorb-20%、Regen-20%| |Builder|40|2500|整地コスト-20(5+5+10)GP| |Necromancer|40|2500|殺害数の5%を攻撃力に加算| ※雇用画面で表示されている名前は各キャラの個人名で、職業名はステータス画面で確認出来る。 **Skill マップをクリアする事で獲得出来るExperienceによって、 各スキルをレベルアップし、ステータスを上昇する事が出来る。 |名前|効果|h |Banking|マップクリア時の収入をレベル毎に+5%| |Practical Paver|整地コストをレベル毎に-1GP| |Hardiness|ライフをレベル毎に+2| |Passionate Fury|基礎攻撃力をレベル毎に+1%| |Frugality|ヒーローの賃金をレベル毎に-5%| |Tactical Thinking|特殊効果をレベル毎に+1%| |Fast Learner|マップクリア時の獲得経験値をレベル毎に+5%| |Leader of Men|ヒーローの設置コストを-レベル毎に-3GP| **Awards & Achievements 規定の条件を達成する事で獲得でき、様々なステータスボーナスが得られる。 条件を満たしていても、マップのクリアに失敗すると、取得出来ない模様。 なお、カスタムマップでのプレイも条件の数に数えられる。 :1段目| |名前|条件|ボーナス|h |Playing with Fire|20人以上の魔法使いに炎属性を付加|炎属性にアップグレード時に攻撃力+1| |Cool as Ice|20人以上の魔法使いに氷属性を付加|氷属性にアップグレード時に攻撃力+1| |Art of Poison|20人以上の魔法使いに毒属性を付加|毒属性にアップグレード時に攻撃力+1| |Electrical Interface|20人以上の魔法使いに紫属性を付加|紫属性にアップグレード時に攻撃力+1| |Way of the Warrior|50人以上、戦士を設置|戦士の攻撃力+1| |Wealth beyong measure|キャンペーンで20000ゴールド以上を獲得|基本職の設置コスト-1GP| |Tactical Advantage|50人以上をTacticianに|Tacticianにアップグレード時に攻撃力+2| :2段目| |名前|条件|ボーナス|h |Criminal Tendencies|50人以上をRogueに|Rogueにアップグレード時に攻撃力+1| |Egle Eyes|50人以上をArcherに|Archerにアップグレード時に攻撃力+1| |Destructive Fury|50人以上をDestructorに|Destructorにアップグレード時に攻撃力+2| |The Quickening|50人以上をQucikspellに|Qucikspellにアップグレード時に攻撃力+1| |Special Needs|50人以上をInflictorに|Inflictorにアップグレード時に攻撃力+1| |I'm a Wizurd me|250人以上、魔法使いを設置|魔法使いの攻撃力+1| |What is a Dexer anyway?|250人以上、戦士を設置|戦士の攻撃力+1| :3段目| |名前|条件|ボーナス|h |Too many cooks|設置数5人以下でマップをクリア|最初に設置した基本職の攻撃力+1| |For the Horde!!|50人以上、基本職を設置してマップをクリア|基本職のコスト-1GP| |Heroic Efforts|ヒーローのみを使用してマップをクリア|ヒーローのレベルアップコスト-5%| |Leder of the gang|7つのヒーロースロットをすべて埋める|ヒーローに経験値+100| |Richie Rich|キャンペーンで100000以上、ゴールドを獲得する|所持金の利子率+1%| |Critical Supremacy|1000回以上、クリティカルヒットを出す|クリティカル確率+1%| |You wouldn't like me when I'm angry|1000回以上、バーサークを発現させる|バーサーク確率+1%| :4段目| |名前|条件|ボーナス|h |Picky|5人以上、ヒーローを配置する|ヒーローの賃金-5%| |Architect|20枚以上、タイルを整地する|整地コスト-5GP| |Grandmaster Builder|100枚以上、タイルを整地する|整地コスト-5GP| |Flawless Victory|ライフを1つも失わずにマップをクリア|ライフ+1| |Flaming Fury|300体以上、ユニットを炎属性に|炎属性にアップグレード時に攻撃力+1| |Cold Hearted|300体以上、ユニットを氷属性に|氷属性にアップグレード時に攻撃力+1| |Lethal Toxication|300体以上、ユニットを毒属性に|毒属性にアップグレード時に攻撃力+1| :5段目| |名前|条件|ボーナス|h |Bad Loser|ライフを100失う|ライフ+1| |Elemental Mastery|1回のプレイで各属性を使用|Absrobの効果-5%| |Elemental Focus|1回のプレイで全ユニットを同属性に|Regenの効果-5%| |Chipper|25体、ユニットをarmour piercingに|敵の防御力-1| |Holy Crusader|5体、ユニットをHoly Lightに|Holy Lightにアップグレード時に攻撃力+10| |Glory of the Empire|5体、ユニットをGlorious Strikerに|Glorious Strikerにアップグレード時に攻撃力+10| |Watching evel empires fall apart|5体、ユニットをUnholy Mightに|Unholy Mightにアップグレード時に攻撃力+10| :6段目| |名前|条件|ボーナス|h |Duracell|300体以上、ユニットを紫属性に|紫属性にアップグレード時に攻撃力+1| |Time Waster|総プレイ時間が2時間を越える|基本職の攻撃速度+5%| |Time Lord|総プレイ時間が10時間を越える|基本職の攻撃速度+5%| |The Necronomicon|5体、ユニットをNecrosisに|Necrosisにアップグレード時に攻撃力+10| **マップエディター ***Tiles |名前|意味|h |WALKABLE|敵が通る通路| |PLACEABLE|ユニットを配置可能なタイル| |PAVABLE|整地可能なタイル| |DECORATIVE|整地不可の飾り用タイル| ***Menu |名前|意味|h |Gold|初期所持金| |Lives|ライフ| |Edit Enemies|WAVE毎の敵の設定| |Waypoints|敵のルート指定。Eが入り口、Xが出口。数字は曲がり角に設置。&br()一本道でもきちんと設置する事。&br()Path1・2の2通りあり、必ず両方設定する必要がある。| |Export This Map|作成したマップのコードを出力| |Scrap Map|作成したマップを破棄する| **攻略 -前作に比べて格段に難易度が落ち、ボリュームも少なくなっている。 -幾つか厳しいマップがあるものの、基本的に物量作戦でクリア出来る。 -弱点を狙うよりも、苦手な相手がいない属性を選ぶ方が有利。 -過去の上級職と同じく、ヒーローの必要性はない。 -スキルはライフ増加が吉。間違っても経験値・取得金額UP系を選んではいけない。 ***LittleForest(MIDIUM) おそらく最高難易度だが、やはり物量作戦でクリア可能。 奥から2列目に順番にWarriorを配置し、レベルは上げずに配置数を増やしていく。 敵の弱点がEnergy(紫)に切り替わったところで奥から順番にレベルを2つずつ上げる。 最初はEnergy(紫)、次はConsecrate(属性無視)にする(ラストでEnergyが吸収されるため) **コメント - Little Forestですが、物量ではなく、最初に置ける二人を紫&物理にして徹底的にアップグレードすれば楽でした。中盤以降はお金が余るので後ろにもどんどん配置します。ノーミスクリアもできて、他のステージより簡単ではないかとさえ思ったのですが… -- 名無しさん (2011-04-03 18:38:45) #comment
*Protector III #ref(Protector3_.jpg,,http://www.kongregate.com/games/undefined/protector-iii) :サイトURL| http://www.kongregate.com/games/undefined/protector-iii http://www.kongregate.com/games/undefined/protector-iii-map-editor (マップエディター) :概要| Protectorシリーズ第3弾。 基本的なシステムは前作のままに、スキル・アワードなどが追加・変更された。 :関連項目| -[[Defender]] -[[Protector Reclaiming the Throne]] ---- #contents(fromhere) ---- **Tavern マップをクリアする事で獲得出来るTreasuryを支払い、ヒーローを雇う事が出来る。 実際にマップで使用出来るのは7人まで。 選べる4種類はマップをプレイする度に変化。 :ヒーローについて| ヒーローは通常ユニットとは違い、1キャラずつ個別の扱いなので、雇ったキャラ1人しか配置出来ない(雇った職業が設置し放題になるというわけではない)。 また、獲得した経験値は蓄積されて次回プレイ時に持ち越される。 アップグレードはマップ上ではなく、ここのステータス欄で行う。 :職業一覧| 雇用コスト:使用可能にするのに必要な金額 賃金:マッププレイ毎に徴収される給料 |職業名|賃金|雇用コスト|特殊能力|h |Master of Fire|15|1000|炎属性ユニットのレベルアップ時に攻撃力+2| |Master of Ice|15|1000|氷属性ユニットのレベルアップ時に攻撃力+2| |Master of Poison|15|1000|毒属性ユニットのレベルアップ時に攻撃力+2| |Master of Energy|15|1000|紫属性ユニットのレベルアップ時に攻撃力+2| |Flaming Warrior|15|1000|なし| |Energetic Warrior|20|1600|クリティカル確率+2%| |Forest Archer|20|1400|木の隣に設置すると攻撃力+5%| |Raging Beseker|20|1400|戦士のバーサーク確率+1%| |Ice Witch|20|1400|氷属性ユニットのレベルアップ時に攻撃力+2| |Festering Leper|20|1400|毒属性ユニットのレベルアップ時に攻撃力+2| |Cold-hearted Warrior|30|2000|戦士の攻撃力+2、敵の防御力-2| |Unstable Destructor|35|2500|炎属性ユニットのレベルアップ時に攻撃力+2、敵の防御力-2| |Depressive|35|2500|Absorb-20%、Regen-20%| |Builder|40|2500|整地コスト-20(5+5+10)GP| |Necromancer|40|2500|殺害数の5%を攻撃力に加算| ※雇用画面で表示されている名前は各キャラの個人名で、職業名はステータス画面で確認出来る。 **Skill マップをクリアする事で獲得出来るExperienceによって、 各スキルをレベルアップし、ステータスを上昇する事が出来る。 |名前|効果|h |Banking|マップクリア時の収入をレベル毎に+5%| |Practical Paver|整地コストをレベル毎に-1GP| |Hardiness|ライフをレベル毎に+2| |Passionate Fury|基礎攻撃力をレベル毎に+1%| |Frugality|ヒーローの賃金をレベル毎に-5%| |Tactical Thinking|特殊効果をレベル毎に+1%| |Fast Learner|マップクリア時の獲得経験値をレベル毎に+5%| |Leader of Men|ヒーローの設置コストを-レベル毎に-3GP| **Awards & Achievements 規定の条件を達成する事で獲得でき、様々なステータスボーナスが得られる。 条件を満たしていても、マップのクリアに失敗すると、取得出来ない模様。 なお、カスタムマップでのプレイも条件の数に数えられる。 :1段目| |名前|条件|ボーナス|h |Playing with Fire|20人以上の魔法使いに炎属性を付加|炎属性にアップグレード時に攻撃力+1| |Cool as Ice|20人以上の魔法使いに氷属性を付加|氷属性にアップグレード時に攻撃力+1| |Art of Poison|20人以上の魔法使いに毒属性を付加|毒属性にアップグレード時に攻撃力+1| |Electrical Interface|20人以上の魔法使いに紫属性を付加|紫属性にアップグレード時に攻撃力+1| |Way of the Warrior|50人以上、戦士を設置|戦士の攻撃力+1| |Wealth beyong measure|キャンペーンで20000ゴールド以上を獲得|基本職の設置コスト-1GP| |Tactical Advantage|50人以上をTacticianに|Tacticianにアップグレード時に攻撃力+2| :2段目| |名前|条件|ボーナス|h |Criminal Tendencies|50人以上をRogueに|Rogueにアップグレード時に攻撃力+1| |Egle Eyes|50人以上をArcherに|Archerにアップグレード時に攻撃力+1| |Destructive Fury|50人以上をDestructorに|Destructorにアップグレード時に攻撃力+2| |The Quickening|50人以上をQucikspellに|Qucikspellにアップグレード時に攻撃力+1| |Special Needs|50人以上をInflictorに|Inflictorにアップグレード時に攻撃力+1| |I'm a Wizurd me|250人以上、魔法使いを設置|魔法使いの攻撃力+1| |What is a Dexer anyway?|250人以上、戦士を設置|戦士の攻撃力+1| :3段目| |名前|条件|ボーナス|h |Too many cooks|設置数5人以下でマップをクリア|最初に設置した基本職の攻撃力+1| |For the Horde!!|50人以上、基本職を設置してマップをクリア|基本職のコスト-1GP| |Heroic Efforts|ヒーローのみを使用してマップをクリア|ヒーローのレベルアップコスト-5%| |Leder of the gang|7つのヒーロースロットをすべて埋める|ヒーローに経験値+100| |Richie Rich|キャンペーンで100000以上、ゴールドを獲得する|所持金の利子率+1%| |Critical Supremacy|1000回以上、クリティカルヒットを出す|クリティカル確率+1%| |You wouldn't like me when I'm angry|1000回以上、バーサークを発現させる|バーサーク確率+1%| :4段目| |名前|条件|ボーナス|h |Picky|5人以上、ヒーローを配置する|ヒーローの賃金-5%| |Architect|20枚以上、タイルを整地する|整地コスト-5GP| |Grandmaster Builder|100枚以上、タイルを整地する|整地コスト-5GP| |Flawless Victory|ライフを1つも失わずにマップをクリア|ライフ+1| |Flaming Fury|300体以上、ユニットを炎属性に|炎属性にアップグレード時に攻撃力+1| |Cold Hearted|300体以上、ユニットを氷属性に|氷属性にアップグレード時に攻撃力+1| |Lethal Toxication|300体以上、ユニットを毒属性に|毒属性にアップグレード時に攻撃力+1| :5段目| |名前|条件|ボーナス|h |Bad Loser|ライフを100失う|ライフ+1| |Elemental Mastery|1回のプレイで各属性を使用|Absrobの効果-5%| |Elemental Focus|1回のプレイで全ユニットを同属性に|Regenの効果-5%| |Chipper|25体、ユニットをarmour piercingに|敵の防御力-1| |Holy Crusader|5体、ユニットをHoly Lightに|Holy Lightにアップグレード時に攻撃力+10| |Glory of the Empire|5体、ユニットをGlorious Strikerに|Glorious Strikerにアップグレード時に攻撃力+10| |Watching evel empires fall apart|5体、ユニットをUnholy Mightに|Unholy Mightにアップグレード時に攻撃力+10| :6段目| |名前|条件|ボーナス|h |Duracell|300体以上、ユニットを紫属性に|紫属性にアップグレード時に攻撃力+1| |Time Waster|総プレイ時間が2時間を越える|基本職の攻撃速度+5%| |Time Lord|総プレイ時間が10時間を越える|基本職の攻撃速度+5%| |The Necronomicon|5体、ユニットをNecrosisに|Necrosisにアップグレード時に攻撃力+10| **マップエディター ***Tiles |名前|意味|h |WALKABLE|敵が通る通路| |PLACEABLE|ユニットを配置可能なタイル| |PAVABLE|整地可能なタイル| |DECORATIVE|整地不可の飾り用タイル| ***Menu |名前|意味|h |Gold|初期所持金| |Lives|ライフ| |Edit Enemies|WAVE毎の敵の設定| |Waypoints|敵のルート指定。Eが入り口、Xが出口。数字は曲がり角に設置。&br()一本道でもきちんと設置する事。&br()Path1・2の2通りあり、必ず両方設定する必要がある。| |Export This Map|作成したマップのコードを出力| |Scrap Map|作成したマップを破棄する| **攻略 -前作に比べて格段に難易度が落ち、ボリュームも少なくなっている。 -幾つか厳しいマップがあるものの、基本的に物量作戦でクリア出来る。 -弱点を狙うよりも、苦手な相手がいない属性を選ぶ方が有利。 -過去の上級職と同じく、ヒーローの必要性はない。 -スキルはライフ増加が吉。間違っても経験値・取得金額UP系を選んではいけない。 ***LittleForest(MIDIUM) おそらく最高難易度だが、やはり物量作戦でクリア可能。 奥から2列目に順番にWarriorを配置し、レベルは上げずに配置数を増やしていく。 敵の弱点がEnergy(紫)に切り替わったところで奥から順番にレベルを2つずつ上げる。 最初はEnergy(紫)、次はConsecrate(属性無視)にする(ラストでEnergyが吸収されるため) **コメント - Little Forestですが、物量ではなく、最初に置ける二人を紫&物理にして徹底的にアップグレードすれば楽でした。中盤以降はお金が余るので後ろにもどんどん配置します。ノーミスクリアもできて、他のステージより簡単ではないかとさえ思ったのですが… -- 名無しさん (2011-04-03 18:38:45) - Awards & Achievementsの4段目Pickyの取得条件は 5人以上、ヒーローを配置じゃ無く「解雇」だね -- 名無しさん (2013-07-17 15:09:21) #comment

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