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*Flash Circle TD #ref(circleTD.jpg,Flash Circle TD,http://www.candystand.com/play.do?id=17995) :サイトURL| http://www.candystand.com/play/flash-circle-td :概要| [[Flash Element TD]]の作者による続編。 前作とは違い、モンスターはサークル状の通路を巡回し、画面上に一定数以上のモンスターが現れるとゲームオーバーとなる。 :関連項目| [[Vector TD]] - 同じ作者によるシリーズ第3弾。 ---- #contents(fromhere) ---- **基本事項 -左右の入口から20秒毎に敵が侵攻して来る。 -NORMALでは100体、HARDでは80体を超える敵が画面上に出現するとゲームオーバー。 -クリアはなく、ゲームオーバーになるまで敵は出現する。 -前作同様、敵には地と空の2属性があり、それぞれ対応した砲台でしか攻撃出来ない。 -各WAVE開始時、所持金には5%の利子が掛かる。&br()また、前のWAVEで撃破した敵の数の1/5の金額がCREEP BONUSとして獲得出来る。 -利子とCREEP BONUSでどれだけの金額が獲得出来たかは、画面下の表示で確認出来る。 -砲台の売却額は、購入額の75%。 **砲台 ***FAST 攻撃対象:地・空 |Lv|攻撃力|射程|コスト|h |0|9|150|50| |1|17|157|50| |2|25|164|52| |3|33|171|55| |4|41|178|57| |5|49|185|60| |6|49|192|62| |7|65|199|65| |8|73|206|67| |9|81|213|70| ***SPLASH 攻撃対象:地 攻撃した敵の周囲にもダメージが入る。 |Lv|攻撃力|射程|範囲攻撃|コスト|h |0|42|100|40|125| |1|80|105|42|125| |2|118|110|44|131| |3|156|115|46|137| |4|194|120|48|143| |5|232|120|50|150| |6|270|125|52|156| |7|308|135|54|162| |8|346|140|56|168| |9|384|145|58|175| ***AIR 攻撃対象:空 広い射程圏を持つ対空砲。 |Lv|攻撃力|射程|コスト|h |0|18|180|45| |1|34|189|45| |2|50|198|47| |3|65|207|49| |4|82|216|51| |5|98|225|54| |6|114|234|56| |7|130|243|58| |8|146|252|60| |9|162|261|63| ***DAMAGE 攻撃対象:地 9マス分の設置スペースを取る大型砲台。 |Lv|攻撃力|射程|コスト|h |0|220|125|250| |1|419|131|250| |2|618|137|273| |3|817|143|286| |4|1016|149|299| |5|1215|155|312| |6|1414|161|325| |7|1613|167|338| |8|1812|173|351| |9|2011|179|364| ***SLOW 攻撃対象:地・空 1マス分の設置スペースを取る小型砲台。 敵の移動速度を遅くする。 |Lv|攻撃力|射程|速度低下|コスト|h |0|1|150|60%|45| |1|1|157|63%|45| |2|1|164|66%|47| |3|1|171|69%|49| |4|1|178|72%|51| |5|1|185|75%|54| |6|1|192|78%|56| |7|1|199|81%|58| |8|1|206|85%|60| |9|1|213|89%|63| **バグ -CPUに負荷がかかっていると、出現する敵の間隔が詰まり、SPLASHによる攻撃がより効果的に。負荷の高いFLASHゲームを20個程度立ち上げておくと実感できる。 **攻略 - SPLASHよりDAMAGEの方が桁違いに強い。これをメインで。 - できるだけ早く持ち金$5,200を目指す。Waveごとに新規DAMAGEを建築できる。 - その次はできるだけ早く$50,000を目指す。Waveごとに最強のDAMAGEを建築できる。 **コメント - つまらんな、コレ -- うむ (2010-12-31 09:51:14) - いつまでたっても落とす金が6ってのがだめ -- 名無しさん (2011-06-12 16:00:33) - システム的にこっちで作戦を考えたりする余地がないんだよね ただ強い砲台で埋めていくだけの作業でしかない感じ -- 名無しさん (2011-06-12 16:13:15) - LEVEL400までは頑張った しかしつまらない -- 名無しさん (2011-10-09 00:31:00) - 同じくLV450ぐらいまでいった。飽きて消した。 -- 名無しさん (2012-03-16 14:25:07) - ↑の二人嘘だねw -- 名無しさん (2013-08-12 13:13:21) - wikiから消してほしい・・・ -- 名無しさん (2013-09-04 21:33:22) #comment
*Flash Circle TD #ref(circleTD.jpg,Flash Circle TD,http://www.candystand.com/play.do?id=17995) :サイトURL| http://www.candystand.com/play/flash-circle-td :概要| [[Flash Element TD]]の作者による続編。 前作とは違い、モンスターはサークル状の通路を巡回し、画面上に一定数以上のモンスターが現れるとゲームオーバーとなる。 :関連項目| [[Vector TD]] - 同じ作者によるシリーズ第3弾。 ---- #contents(fromhere) ---- **基本事項 -左右の入口から20秒毎に敵が侵攻して来る。 -NORMALでは100体、HARDでは80体を超える敵が画面上に出現するとゲームオーバー。 -クリアはなく、ゲームオーバーになるまで敵は出現する。 -前作同様、敵には地と空の2属性があり、それぞれ対応した砲台でしか攻撃出来ない。 -各WAVE開始時、所持金には5%の利子が掛かる。&br()また、前のWAVEで撃破した敵の数の1/5の金額がCREEP BONUSとして獲得出来る。 -利子とCREEP BONUSでどれだけの金額が獲得出来たかは、画面下の表示で確認出来る。 -砲台の売却額は、購入額の75%。 **砲台 ***FAST 攻撃対象:地・空 |Lv|攻撃力|射程|コスト|h |0|9|150|50| |1|17|157|50| |2|25|164|52| |3|33|171|55| |4|41|178|57| |5|49|185|60| |6|49|192|62| |7|65|199|65| |8|73|206|67| |9|81|213|70| ***SPLASH 攻撃対象:地 攻撃した敵の周囲にもダメージが入る。 |Lv|攻撃力|射程|範囲攻撃|コスト|h |0|42|100|40|125| |1|80|105|42|125| |2|118|110|44|131| |3|156|115|46|137| |4|194|120|48|143| |5|232|120|50|150| |6|270|125|52|156| |7|308|135|54|162| |8|346|140|56|168| |9|384|145|58|175| ***AIR 攻撃対象:空 広い射程圏を持つ対空砲。 |Lv|攻撃力|射程|コスト|h |0|18|180|45| |1|34|189|45| |2|50|198|47| |3|65|207|49| |4|82|216|51| |5|98|225|54| |6|114|234|56| |7|130|243|58| |8|146|252|60| |9|162|261|63| ***DAMAGE 攻撃対象:地 9マス分の設置スペースを取る大型砲台。 |Lv|攻撃力|射程|コスト|h |0|220|125|250| |1|419|131|250| |2|618|137|273| |3|817|143|286| |4|1016|149|299| |5|1215|155|312| |6|1414|161|325| |7|1613|167|338| |8|1812|173|351| |9|2011|179|364| ***SLOW 攻撃対象:地・空 1マス分の設置スペースを取る小型砲台。 敵の移動速度を遅くする。 |Lv|攻撃力|射程|速度低下|コスト|h |0|1|150|60%|45| |1|1|157|63%|45| |2|1|164|66%|47| |3|1|171|69%|49| |4|1|178|72%|51| |5|1|185|75%|54| |6|1|192|78%|56| |7|1|199|81%|58| |8|1|206|85%|60| |9|1|213|89%|63| **バグ -CPUに負荷がかかっていると、出現する敵の間隔が詰まり、SPLASHによる攻撃がより効果的に。負荷の高いFLASHゲームを20個程度立ち上げておくと実感できる。 **攻略 - SPLASHよりDAMAGEの方が桁違いに強い。これをメインで。 - できるだけ早く持ち金$5,200を目指す。Waveごとに新規DAMAGEを建築できる。 - その次はできるだけ早く$50,000を目指す。Waveごとに最強のDAMAGEを建築できる。 **コメント - つまらんな、コレ -- うむ (2010-12-31 09:51:14) - いつまでたっても落とす金が6ってのがだめ -- 名無しさん (2011-06-12 16:00:33) - システム的にこっちで作戦を考えたりする余地がないんだよね ただ強い砲台で埋めていくだけの作業でしかない感じ -- 名無しさん (2011-06-12 16:13:15) - LEVEL400までは頑張った しかしつまらない -- 名無しさん (2011-10-09 00:31:00) - 同じくLV450ぐらいまでいった。飽きて消した。 -- 名無しさん (2012-03-16 14:25:07) - ↑の二人嘘だねw -- 名無しさん (2013-08-12 13:13:21) - wikiから消してほしい・・・ -- 名無しさん (2013-09-04 21:33:22) - LV230で約4時間。もうやることない。ただ金が増えていくだけだわw -- 名無しさん (2015-01-03 02:12:02) #comment

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