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「Demons vs Fairyland」(2013/03/13 (水) 23:44:23) の最新版変更点
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*Demons vs Fairyland
#ref(DvsF.jpg,,http://armorgames.com/play/14430/demons-vs-fairyland)
:サイトURL|
http://armorgames.com/play/14430/demons-vs-fairyland
:概要|
ファンシーで可愛いらしい見た目の通路侵入型TD。
ステージクリア時に貰える経験値でプレイヤーのLvが上がっていくタイプ。
:動画URL|
:参考リンク|
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#contents(fromhere)
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**基本事項
-敵に全ての赤ちゃんを連れ去られると敗北。
-各種タワーを建てる前に、それぞれベースとなる建物の設置が必要。
-同じ建造物を建てる度に値段が上がっていく。
-ステージクリア時に貰える経験値でプレイヤーのLvが上がる。
-レベルアップ時に貰えるポイント(ARCPOINT)で各種能力をアップグレードできる。
**ゲームモード
ステージ毎に難易度設定が可能。
敵のライフ・スピード・アーマー・攻撃力・数、それぞれにつき+0%~+50%まで設定できる。
難易度を上げればそれだけクリア時の獲得経験値が増える。(最大+50%)
難易度設定によってクリア時の★の色が変わる。ブロンズ・シルバー・ゴールド・ダイアモンドの4種類。
※注意:上位の★を取ってしまうと下位の★を取れなくなる。バッヂ(称号)を全て取りたい時には要注意!
**操作
【 操作 】
クリック : 各種選択・決定
[ Shift ]+クリック : 建物設置後も選択状態を維持
[ 1 ]~[ 3 ] : スペル
[ F1 ][ P ] : ポーズ
[ F2 ]~[ F4 ] : ゲームスピード×1~×4
[ M ] : ミュート
**タワー
基本は兵士、弓矢、魔法の3タイプ。レベル4でそれぞれ各2タイプに分岐。
さらにレベル4では各2種類の特殊アップグレードが可能になる。
各種攻撃用のタワーを建てる前に、それぞれベースとなる建物の設置が必要。
タワーはベースとなる建物のエリア範囲内にのみ設置可能。
建物は同じものを建てる度に値段が上がっていく。
基本施設と補助施設(TOTEM)の設置コストは共通。
|個数|基本施設コスト|補助施設コスト|h
|1|80|100|
|2|240|300|
|3|480|900|
|4|720|2700|
|個数|兵舎設置コスト|弓矢設置コスト|魔法設置コスト|h
|1|120|140|180|
|2|170|190|230|
|3|270|270|330|
|4|510|440|490|
|5|1200|770|810|
|6|3620|1540|1510|
***兵舎
:[ Q ]CEMETERY|
HAUNTED CABINの建設に必要な施設。アップグレードコストは250G。
HAUNTED CABINはCEMETERYの範囲内にのみ建設できる。
アップグレードすることで範囲内の兵舎に追加のスケルトンが1体づつ出現。
:[ W ]兵舎|
通路にスケルトンを2体出撃させて足止めしつつ戦わせる。原則として飛行ユニットには攻撃・足止め出来ない。
非戦闘時は時間経過で回復。スケルトンが死亡して欠員が出ても、一定時間で補充される。
クリックした時に出る「CHANGE RALLY POINT」で、配備位置をグループ単位で指定出来る。戦闘中でも移動可能。
Lv4でさらに白兵に特化したSKELETON CHAMPIONと射撃攻撃可能なRANGED SKELETONに分岐。
|レベル|名前|Lvupコスト|体力|攻撃力|防御力|特殊能力|h
|1|HAUNTED CABIN|-|400|30|0|-|
|2|HAUNTED HOUSE|180|750|50|10|-|
|3|HAUNTED MANOR|220|900|70|15|-|
|4|BULLY CAMP|300|1200|90|25|ARMOR UPGRADE&br()POWER ATTACK|
|~|ARROW CAMP|300|900|70|10|射撃、BRAMBLE ARMOR&br()REGENERATION|
-ARMOR UPGRADE
SKELETON CHAMPIONの防御力を上昇させる。
増加防御力はLvごとに、+15、+25、+35
-POWER ATTACK
攻撃3回毎に強力な攻撃。
威力はLvごとに、250、400、600
-BRAMBLE ARMOR
攻撃してきた敵にカウンターダメージ。
威力はLvごとに、20、35、50
-REGENERATION
HP回復能力を強化。(基本は20)
回復力はLvごとに、30/sec、45/sec、60/sec
:[ E ]TOTEM OF WEALTH|
兵舎用の補助設備。
効果範囲内の兵舎のスケルトンが敵からGOLDを盗むようになる。
効果は重複可能。
***弓矢
:[ A ]ARCHER TRAINING CAMP|
WATCHTOWERの建設に必要な施設。アップグレードコストは160G。
WATCHTOWERはARCHER TRAINING CAMPの範囲内にのみ建設できる。
アップグレードすることで範囲内の弓矢の射程を増加。
:[ S ]弓矢|
弓矢で敵を攻撃するタワー。攻撃間隔が短い。
Lv4でBASTION OF VENOMと高攻撃低攻速のCITADEL OF FROSTに分岐。
|レベル|名前|Lvupコスト|攻撃力|射程|攻撃間隔|特殊能力|h
|1|WATCHTOWER|-|60|190|0.58s|-|
|2|FORTIFIED TOWER|200|95|210|0.58s|-|
|3|WAR TOWER|280|130|220|0.58s|-|
|4|CITADEL OF FROST|400|305|220|1.8s|ICEBERG LAUNCH&br()FREEZING ARROWS|
|~|BASTION OF VENOM|400|160|240|0.58s|POISONED ARROWS&br()CORROSIVE ARROWS|
-ICEBERG LAUNCH
10秒毎に100-200ダメージを与え1秒凍結させる射撃攻撃。
//(射程無限? 要検証)
Lv2では9秒毎200-400ダメージ。Lv3では7秒毎、400-800ダメージ。
-FREEZING ARROWS
攻撃した敵をスタンさせる。
効果時間はLvごとにそれぞれ、0.2s、0.4s、0.6s
-POISONED ARROWS
毒で敵に10-20dam/0.58s×4回の追加ダメージを与える。
Lv2では20-30dam/0.58s*4、Lv3は30-40dam/0.58s*4
-CORROSIVE ARROWS
8秒毎に範囲内の敵の攻撃を15%減少させる矢を発射する。この効果は3秒間持続する。
※この矢は射程内で味方が戦闘を行っている場合にのみ発射される。
Lv2では5秒毎に発射、25%減少。Lv3では3秒毎に発射、35%減少。
:[ D ]TOTEM OF ACCURACY|
弓矢用の補助設備。
効果範囲内の弓矢の攻撃力と攻撃速度を強化。
効果は重複可能。
***魔法
:[ Z ]ENERGY WELL|
PUDDLE OF THE BEASTの建設に必要な施設。アップグレードコストは200G。
PUDDLE OF THE BEASTはENERGY WELLの範囲内にのみ建設できる。
アップグレードすることで範囲内の魔法タワーの攻撃速度が上がる。
:[ X ]魔法|
魔法で敵を攻撃するタワー。範囲攻撃。
弓矢に比べて威力は高いが攻撃速度が遅い。
Lv4でDARKNESSとMANIPULATIONの2種に分岐するが基本性能は同じ。
|レベル|名前|Lvupコスト|攻撃力|射程|攻撃間隔|特殊能力|h
|1|PUDDLE OF THE BEAST|-|120|200|1.9s|-|
|2|POOL OF THE MONSTER|290|200|220|1.9s|-|
|3|PIT OF THE GLIATH|410|280|240|1.9s|-|
|4|ABYSS OF DARKNESS|580|360|240|1.9s|AMASS ENERGY&br()SUMMON|
|~|ABYSS OF MANIPULATION|580|360|240|1.9s|MIND FREEZE&br()MIND SWITCH|
-AMASS ENERGY
敵の殺害数に応じて攻撃力が上昇。
殺した敵のRANKが高いほど上昇しやすい。
Lv1:攻撃力+1/[1RANK:30kill][2RANK:12kill][3-4RANK:4kill]
Lv2:攻撃力+1/[1RANK:20kill][2RANK:8kill][3-4RANK:2kill]
Lv3:攻撃力+1/[1RANK:20kill][2RANK:4kill][3-4RANK:1kill]
-SUMMON
DARK SPIRITを1体召喚して戦わせる。
RALLY POINTで移動が可能。
|レベル|名前|体力|攻撃力|防御力|h
|1|LITTLE DARK SPIRIT|2000|95|10|
|2|DARK SPIRIT|3000|130|20|
|3|MIGTY DARK SPIRIT|4000|175|30|
-MIND FREEZE
攻撃した敵を1秒間、70%の鈍足状態にする。
Lv2では2秒間、60%。Lv3では3秒間、50%。
-MIND SWITCH
敵を洗脳して味方にしてしまい、一定時間敵と戦わせる。
洗脳中の敵はこちらから攻撃できなくなる。
Lv1:20sec毎、RANK2以下5sec
Lv2:20sec毎、RANK3以下8sec
Lv3:15sec毎、RANK4以下10sec
:[ C ]TOTEM OF ENERGY|
魔法用の補助設備。
効果範囲内の魔法タワーの攻撃命中時に、敵からマナを盗めるようになる。
効果は重複可能。
**スペル
一定時間毎に使える特殊攻撃。使用時にマナを消費。
:[ 1 ]FIRE BOLT|
マナ消費:100。使用間隔:約10秒。
炎の嵐で敵を攻撃。
指定範囲の敵に500ダメージ。
:[ 2 ]CHAIN LIGHTNING|
マナ消費:80。使用間隔:約7秒。
連鎖する電撃で敵を攻撃。
最大2体に5000ダメージ。
:[ 3 ]SUMMON CHOVOK ZOMBIES|
マナ消費:50。使用間隔:約8秒。
指定位置にゾンビを1体召喚して戦わせる。
死亡しなくても、一定時間経過で消滅。
CHOVOK ZOMBIE:HP600 攻撃力25
**UPGRADES
レベルアップ時に貰えるポイント(ARCPOINT)で各種能力をアップグレードできる。
ARCPOINTはレベルが1上がる度に3獲得。
UPGRADES画面の左下、LVLの隣のフラスコの数値がARCPOINTの現在値。
ARCPOINTの横のRESETでポイントの振り直しができる。右下のCANCELでアンドゥ、OKで終了。
下の「GET BONUS POINTS!」をクリックして表示されるTwitter・Facebookのアイコンをクリックすると
オマケのポイントが4ポイントまで貰える。
スキルは各種タワー・スペル別に、左・中央・右の3つの列に分かれている。
さらに各列に振り分けられたポイントに応じて全てのタワー・ユニットの能力にボーナスがある。
上位のスキルは列に一定のポイントが割り振られていないとアップグレードできないようになっている。
また、上下が線で繋がっているスキルは、下位のスキルに1ポイントでも振っていないとアップグレードできない。
&bold(){左列}
兵舎とライトニングスペルに関するスキル。
割り振られたポイント1ポイントにつき、全てのタワーとユニットの攻撃速度が1%上昇する。
|名前|説明|限度|必要P|前提|h
|PILLAGE|初期資金を3/6/9/12/15%増加|5|-|-|
|FAKE KID|偽の赤ちゃんを1体紛れ込ませる。Lvupで攻撃力上昇。|5|2|-|
|BLOOD THIRST|スケルトンの再出撃時間を&br()0.5/1/1.5/2/3秒短縮。|5|6|-|
|HOUSE BUILDER|兵舎のコストが3/6/9/12/15%減少。|5|12|BLOOD THIRST|
|CONTAGIOUS GREED|TOTEM OF WEALTHの範囲を1マス/2マス拡大。|2|6|-|
|KING OF THIEVES|スケルトンが1Gold盗むために必要な与ダメージが&br()95/90/85/80/75になる(未習得時100)|5|12|CONTAGIOUS GREED|
|LIGHTNING MASTERY|ライトニングスペルの消費マナを5/10/15/20/30軽減。|5|2|-|
|STORM SEASON|ライトニングスペルの再使用時間を&br()0.5/1/1.5/2/3秒短縮。|5|6|LIGHTNING MASTERY|
|UNLEASHED LIGHTNING|ライトニングスペルの連鎖数を1体/2体増加。|2|12|STORM SEASON|
|INFLUENCE|CEMETERYの範囲を1マス拡大。|1|13|-|
&bold(){中央列}
弓矢とファイアボルトスペルに関するスキル。
割り振られたポイント1ポイントにつき、全てのタワーの射程が1%上昇する。
|名前|説明|限度|必要P|前提|h
|MANA MASTERY|マナの回復速度が10/20/30/40/50%上昇。|5|-|-|
|WELLFED KIDS|赤ちゃんを連れた敵の速度が&br()-10/20/35/50/65%される。|5|2|-|
|FRENZY|弓矢の攻撃がクリティカル(+30%dam)を出せるようになる。&br()発動率は5/10/15/20/30%|5|6|-|
|ARCHITECT|弓矢のコストが3/6/9/12/15%減少。|5|12|FRENZY|
|INFLUENTIAL RESEARCH|TOTEM OF ACCURACYの範囲を1マス/2マス拡大。|2|6|-|
|BREAKTHROUGH|TOTEM OF ACCURACYの効果を強化。&br()ダメージ・攻撃速度を5/6/7/8/10%アップ(未習得時3%)|5|12|INFLUENTIAL RESEARCH|
|FIRE WHISPERER|ファイアボルトスペルの消費マナを5/10/15/20/30減少。|5|2|-|
|MORE THAN BURNS|ファイアボルトスペルのダメージを100/200/300/400/500増加。|5|6|FIRE WHISPERER|
|SON OF MAGMA|ファイアボルトスペル使用時にLAVA TITANを1体召喚。Lvupで強化。|2|12|MORE THAN BURNS|
|INDEPENDENCE|ARCHER TRAINING CAMPの範囲を1マス拡大。|1|13|-|
&bold(){右列}
魔法とゾンビスペルに関するスキル。
割り振られたポイント1ポイントにつき、全てのタワーとユニットの攻撃力が1%上昇する。
|名前|説明|限度|必要P|前提|h
|MANA WELL|マナの最大値を40/80/120/160/200増加|5|-|-|
|GOOD CARE|途中まで連れて行かれた赤ちゃんが自力戻ってくるようになる&br()敵に90/75/60/45/30秒間接触しなかった時に発動。|5|2|-|
|CORROSION|魔法の攻撃が命中した敵の防御力を2下げる&br()発動率は20/40/60/80/100%|5|6|-|
|FLUENT WITH MAGIC|魔法タワーのコストを3/6/9/12/15%減少|5|12|CORROSION|
|PROPAGATION|TOTEM OF ENERGYの範囲を1マス/2マス拡大|2|6|-|
|ENERGY DRAIN|魔法タワーの攻撃ヒット時にマナを盗める確率を上昇&br()確率は20/40/60/80/100%(未習得時10%)|5|12|PROPAGATION|
|BEEFY ZOMBIES|ゾンビのHP・攻撃力・寿命を30/50/80/100/120%増加|5|2|-|
|WIDESPREAD DISEASE|ゾンビスペルの再使用時間0.5/1/1.5/2/3秒短縮|5|6|BEEFY ZOMBIES|
|STRENGTH IN NUMBERS|ゾンビの数1体/2体追加|2|12|WIDESPREAD DISEASE|
|DIFFUSE ENERGY|ENERGY WELLの範囲を1マス拡大|1|13|-|
**BADGES
指定された条件を達成すると獲得できる称号。全56種。
取得しても得に特典は無い。
※上位の色の★を取得した場合、下位の色の★を取得した扱いになる。よってバッジコンプリートのために全てのステージをEASYからクリアしていく必要はない。
&bold(){1ページ目}
|名前|条件|h
|BRONZE MEDAL|いずれかのステージでブロンズの★×3(最高評価)を獲得。|
|BRONZE RING|6つのステージでブロンズの★×3を獲得。|
|BRONZE CROWN|全てのステージでブロンズの★×3を獲得。|
|KIDS DELIVERED|全てのステージをクリア。|
|FAIRYLAND'S BULLY|敵を10体殺す。|
|FAIRYLAND'S SWORN ENEMY|敵を500体殺す。|
|FAIRYLAND'S NIGHTMARE|敵を2000体殺す。|
|FAIRYLAND'S APOCALYPSE|敵を5000体殺す。|
&bold(){2ページ目}
|名前|条件|h
|GREATER CHAMPIONS|BULLY CAMPの特殊能力を全てMAX(Lv3)にする。|
|TOP ARCHERS|AROW CAMPの特殊能力を全てMAXにする。|
|KING OF VENOM|BASTION OF VENOMの特殊能力を全てMAXにする。|
|RULER OF THE ICE|CITADEL OF FROSTの特殊能力を全てMAXにする。|
|LOAD OF DARKNESS|ABYSS OF DARKNESSの特殊能力を全てMAXにする。|
|MASTER OF MANIPULATION|ABYSS OF MANIPULATIONの特殊能力を全てMAXにする。|
|TOWER BUILDER|タワーを100個建てる。|
|DEMON LEADER|Lv10に到達。|
&bold(){3ページ目}
|名前|条件|h
|GOLD STEALER|敵から累計1000ゴールド盗む。|
|MANA STEALER|敵から累計500マナ盗む。|
|IN A RUSH|1WAVE早送りする。|
|RISK TAKING|1つのステージで全てのWAVEを早送りする。|
|RECKLESS|100WAVE早送りする。|
|SILVER MEDAL|全てのステージでシルバーの★×3を獲得。|
|CLEAR THE SKY|FAIRYを120体殺す。|
|LOLLIPOP COLLECTOR|LOLLIPOP IMPを200体殺す。|
&bold(){4ページ目}
|名前|条件|h
|DEADLY POISON|毒で敵を20体殺す。|
|LETHAL ICEBERG|ICEBERG LAUNCHで敵を15体殺す。|
|BERSERK CHAMPIONS|SKELETON CHAMPIONが敵を50体殺す。|
|CRUEL ARCHERS|RANGED SKELETONが敵を50体殺す。|
|HELPFUL ENEMIES|洗脳した敵で敵を10体殺す。|
|MAD SPIRIT|DARK SPIRITが敵を25体殺す。|
|MIND CONTROL|敵を2体洗脳する。|
|NASTY FAKE KIDS|FAKE KIDで敵を20体殺す。|
&bold(){5ページ目}
|名前|条件|h
|KILLER FIREBOLT|ファイアボルトで敵を一度に6体殺す。|
|FURIOUS FIRE|ファイアボルトで敵を100体殺す。|
|LAVA TITAN|LAVA TITANが敵を20体殺す。|
|FIREBOLT FURY|ファイアボルトを100回使う。|
|STATE OF THE ART FIREBOLT|アップグレードでファイアボルトの3つのスキルをMAXにする。|
|KILLER LIGHTNING|ライトニングで一度に4体の敵を殺す。|
|HUNGRY LIGHTNING|ライトニングで敵を100体殺す。|
|LIGHTNING FURY|ライトニングを100回使う。|
&bold(){6ページ目}
|名前|条件|h
|STATE OF THE ART LIGHTNING|アップグレードでライトニングの3つのスキルをMAXにする。|
|RAGING ZOMBIES|ゾンビが敵を50体殺す。|
|ARMY OF ZOMBIES|ゾンビを100体召喚する。|
|PERFECT ZOMBIES|アップグレードでゾンビの3つのスキルをMAXにする。|
|BEAR HUNTER|BEARを1体殺す。|
|ELITE BEAR HUNTER|WHITE BEARを1体殺す。|
|IMPS' NIGHTMARE|IMP KNIGHTを1体殺す。|
|SOLDIER SLAUGHTERER|CHAMPIONを1体殺す。|
&bold(){7ページ目}
|名前|条件|h
|DEMON HERO|レベル41に到達。|
|GOLD MEDAL|全てのステージでゴールドの★×3を獲得。|
|DIAMOND MEDAL|いずれかのステージでダイアモンドの★×3を獲得。|
|DIAMOND CROWN|全てのステージでダイアモンドの★×3を獲得。|
|JUST ONE|攻撃用のタワー1つだけでステージをクリア。(TOTEMは可)|
|FASTER THAN HIS SHADOW|アップグレードの左列のスキルを全てMAXにする。|
|SHARP EYE|アップグレードの中央列のスキルを全てMAXにする。|
|DEMONIC STRENGTH|アップグレードの右列のスキルを全てMAXにする。|
**敵
**コメント
#comment_num2(size=60,vsize=1,num=20,logpage=Demons vs Fairylandコメントログ,above)
*Demons vs Fairyland
#ref(DvsF.jpg,,http://armorgames.com/play/14430/demons-vs-fairyland)
:サイトURL|
http://armorgames.com/play/14430/demons-vs-fairyland
:概要|
ファンシーで可愛いらしい見た目の通路侵入型TD。
ステージクリア時に貰える経験値でプレイヤーのLvが上がっていくタイプ。
:動画URL|
:参考リンク|
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#contents(fromhere)
----
**基本事項
-敵に全ての赤ちゃんを連れ去られると敗北。
-各種タワーを建てる前に、それぞれベースとなる建物の設置が必要。
-同じ建造物を建てる度に値段が上がっていく。
-ステージクリア時に貰える経験値でプレイヤーのLvが上がる。
-レベルアップ時に貰えるポイント(ARCPOINT)で各種能力をアップグレードできる。
**ゲームモード
ステージ毎に難易度設定が可能。
敵のライフ・スピード・アーマー・攻撃力・数、それぞれにつき+0%~+50%まで設定できる。
難易度を上げればそれだけクリア時の獲得経験値が増える。(最大+50%)
難易度設定によってクリア時の★の色が変わる。ブロンズ・シルバー・ゴールド・ダイアモンドの4種類。
**操作
【 操作 】
クリック : 各種選択・決定
[ Shift ]+クリック : 建物設置後も選択状態を維持
[ 1 ]~[ 3 ] : スペル
[ F1 ][ P ] : ポーズ
[ F2 ]~[ F4 ] : ゲームスピード×1~×4
[ M ] : ミュート
**タワー
基本は兵士、弓矢、魔法の3タイプ。レベル4でそれぞれ各2タイプに分岐。
さらにレベル4では各2種類の特殊アップグレードが可能になる。
各種攻撃用のタワーを建てる前に、それぞれベースとなる建物の設置が必要。
タワーはベースとなる建物のエリア範囲内にのみ設置可能。
建物は同じものを建てる度に値段が上がっていく。
基本施設と補助施設(TOTEM)の設置コストは共通。
|個数|基本施設コスト|補助施設コスト|h
|1|80|100|
|2|240|300|
|3|480|900|
|4|720|2700|
|個数|兵舎設置コスト|弓矢設置コスト|魔法設置コスト|h
|1|120|140|180|
|2|170|190|230|
|3|270|270|330|
|4|510|440|490|
|5|1200|770|810|
|6|3620|1540|1510|
***兵舎
:[ Q ]CEMETERY|
HAUNTED CABINの建設に必要な施設。アップグレードコストは250G。
HAUNTED CABINはCEMETERYの範囲内にのみ建設できる。
アップグレードすることで範囲内の兵舎に追加のスケルトンが1体づつ出現。
:[ W ]兵舎|
通路にスケルトンを2体出撃させて足止めしつつ戦わせる。原則として飛行ユニットには攻撃・足止め出来ない。
非戦闘時は時間経過で回復。スケルトンが死亡して欠員が出ても、一定時間で補充される。
クリックした時に出る「CHANGE RALLY POINT」で、配備位置をグループ単位で指定出来る。戦闘中でも移動可能。
Lv4でさらに白兵に特化したSKELETON CHAMPIONと射撃攻撃可能なRANGED SKELETONに分岐。
|レベル|名前|Lvupコスト|体力|攻撃力|防御力|特殊能力|h
|1|HAUNTED CABIN|-|400|30|0|-|
|2|HAUNTED HOUSE|180|750|50|10|-|
|3|HAUNTED MANOR|220|900|70|15|-|
|4|BULLY CAMP|300|1200|90|25|ARMOR UPGRADE&br()POWER ATTACK|
|~|ARROW CAMP|300|900|70|10|射撃、BRAMBLE ARMOR&br()REGENERATION|
-ARMOR UPGRADE
SKELETON CHAMPIONの防御力を上昇させる。
増加防御力はLvごとに、+15、+25、+35
-POWER ATTACK
攻撃3回毎に強力な攻撃。
威力はLvごとに、250、400、600
-BRAMBLE ARMOR
攻撃してきた敵にカウンターダメージ。
威力はLvごとに、20、35、50
-REGENERATION
HP回復能力を強化。(基本は20)
回復力はLvごとに、30/sec、45/sec、60/sec
:[ E ]TOTEM OF WEALTH|
兵舎用の補助設備。
効果範囲内の兵舎のスケルトンが敵からGOLDを盗むようになる。
効果は重複可能。
***弓矢
:[ A ]ARCHER TRAINING CAMP|
WATCHTOWERの建設に必要な施設。アップグレードコストは160G。
WATCHTOWERはARCHER TRAINING CAMPの範囲内にのみ建設できる。
アップグレードすることで範囲内の弓矢の射程を増加。
:[ S ]弓矢|
弓矢で敵を攻撃するタワー。攻撃間隔が短い。
Lv4でBASTION OF VENOMと高攻撃低攻速のCITADEL OF FROSTに分岐。
|レベル|名前|Lvupコスト|攻撃力|射程|攻撃間隔|特殊能力|h
|1|WATCHTOWER|-|60|190|0.58s|-|
|2|FORTIFIED TOWER|200|95|210|0.58s|-|
|3|WAR TOWER|280|130|220|0.58s|-|
|4|CITADEL OF FROST|400|305|220|1.8s|ICEBERG LAUNCH&br()FREEZING ARROWS|
|~|BASTION OF VENOM|400|160|240|0.58s|POISONED ARROWS&br()CORROSIVE ARROWS|
-ICEBERG LAUNCH
10秒毎に100-200ダメージを与え1秒凍結させる射撃攻撃。
//(射程無限? 要検証)
Lv2では9秒毎200-400ダメージ。Lv3では7秒毎、400-800ダメージ。
-FREEZING ARROWS
攻撃した敵をスタンさせる。
効果時間はLvごとにそれぞれ、0.2s、0.4s、0.6s
-POISONED ARROWS
毒で敵に10-20dam/0.58s×4回の追加ダメージを与える。
Lv2では20-30dam/0.58s*4、Lv3は30-40dam/0.58s*4
-CORROSIVE ARROWS
8秒毎に範囲内の敵の攻撃を15%減少させる矢を発射する。この効果は3秒間持続する。
※この矢は射程内で味方が戦闘を行っている場合にのみ発射される。
Lv2では5秒毎に発射、25%減少。Lv3では3秒毎に発射、35%減少。
:[ D ]TOTEM OF ACCURACY|
弓矢用の補助設備。
効果範囲内の弓矢の攻撃力と攻撃速度を強化。
効果は重複可能。
***魔法
:[ Z ]ENERGY WELL|
PUDDLE OF THE BEASTの建設に必要な施設。アップグレードコストは200G。
PUDDLE OF THE BEASTはENERGY WELLの範囲内にのみ建設できる。
アップグレードすることで範囲内の魔法タワーの攻撃速度が上がる。
:[ X ]魔法|
魔法で敵を攻撃するタワー。範囲攻撃。
弓矢に比べて威力は高いが攻撃速度が遅い。
Lv4でDARKNESSとMANIPULATIONの2種に分岐するが基本性能は同じ。
|レベル|名前|Lvupコスト|攻撃力|射程|攻撃間隔|特殊能力|h
|1|PUDDLE OF THE BEAST|-|120|200|1.9s|-|
|2|POOL OF THE MONSTER|290|200|220|1.9s|-|
|3|PIT OF THE GLIATH|410|280|240|1.9s|-|
|4|ABYSS OF DARKNESS|580|360|240|1.9s|AMASS ENERGY&br()SUMMON|
|~|ABYSS OF MANIPULATION|580|360|240|1.9s|MIND FREEZE&br()MIND SWITCH|
-AMASS ENERGY
敵の殺害数に応じて攻撃力が上昇。
殺した敵のRANKが高いほど上昇しやすい。
Lv1:攻撃力+1/[1RANK:30kill][2RANK:12kill][3-4RANK:4kill]
Lv2:攻撃力+1/[1RANK:20kill][2RANK:8kill][3-4RANK:2kill]
Lv3:攻撃力+1/[1RANK:20kill][2RANK:4kill][3-4RANK:1kill]
-SUMMON
DARK SPIRITを1体召喚して戦わせる。
RALLY POINTで移動が可能。
|レベル|名前|体力|攻撃力|防御力|h
|1|LITTLE DARK SPIRIT|2000|95|10|
|2|DARK SPIRIT|3000|130|20|
|3|MIGTY DARK SPIRIT|4000|175|30|
-MIND FREEZE
攻撃した敵を1秒間、70%の鈍足状態にする。
Lv2では2秒間、60%。Lv3では3秒間、50%。
-MIND SWITCH
敵を洗脳して味方にしてしまい、一定時間敵と戦わせる。
洗脳中の敵はこちらから攻撃できなくなる。
Lv1:20sec毎、RANK2以下5sec
Lv2:20sec毎、RANK3以下8sec
Lv3:15sec毎、RANK4以下10sec
:[ C ]TOTEM OF ENERGY|
魔法用の補助設備。
効果範囲内の魔法タワーの攻撃命中時に、敵からマナを盗めるようになる。
効果は重複可能。
**スペル
一定時間毎に使える特殊攻撃。使用時にマナを消費。
:[ 1 ]FIRE BOLT|
マナ消費:100。使用間隔:約10秒。
炎の嵐で敵を攻撃。
指定範囲の敵に500ダメージ。
:[ 2 ]CHAIN LIGHTNING|
マナ消費:80。使用間隔:約7秒。
連鎖する電撃で敵を攻撃。
最大2体に5000ダメージ。
:[ 3 ]SUMMON CHOVOK ZOMBIES|
マナ消費:50。使用間隔:約8秒。
指定位置にゾンビを1体召喚して戦わせる。
死亡しなくても、一定時間経過で消滅。
CHOVOK ZOMBIE:HP600 攻撃力25
**UPGRADES
レベルアップ時に貰えるポイント(ARCPOINT)で各種能力をアップグレードできる。
ARCPOINTはレベルが1上がる度に3獲得。
UPGRADES画面の左下、LVLの隣のフラスコの数値がARCPOINTの現在値。
ARCPOINTの横のRESETでポイントの振り直しができる。右下のCANCELでアンドゥ、OKで終了。
下の「GET BONUS POINTS!」をクリックして表示されるTwitter・Facebookのアイコンをクリックすると
オマケのポイントが4ポイントまで貰える。
スキルは各種タワー・スペル別に、左・中央・右の3つの列に分かれている。
さらに各列に振り分けられたポイントに応じて全てのタワー・ユニットの能力にボーナスがある。
上位のスキルは列に一定のポイントが割り振られていないとアップグレードできないようになっている。
また、上下が線で繋がっているスキルは、下位のスキルに1ポイントでも振っていないとアップグレードできない。
&bold(){左列}
兵舎とライトニングスペルに関するスキル。
割り振られたポイント1ポイントにつき、全てのタワーとユニットの攻撃速度が1%上昇する。
|名前|説明|限度|必要P|前提|h
|PILLAGE|初期資金を3/6/9/12/15%増加|5|-|-|
|FAKE KID|偽の赤ちゃんを1体紛れ込ませる。Lvupで攻撃力上昇。|5|2|-|
|BLOOD THIRST|スケルトンの再出撃時間を&br()0.5/1/1.5/2/3秒短縮。|5|6|-|
|HOUSE BUILDER|兵舎のコストが3/6/9/12/15%減少。|5|12|BLOOD THIRST|
|CONTAGIOUS GREED|TOTEM OF WEALTHの範囲を1マス/2マス拡大。|2|6|-|
|KING OF THIEVES|スケルトンが1Gold盗むために必要な与ダメージが&br()95/90/85/80/75になる(未習得時100)|5|12|CONTAGIOUS GREED|
|LIGHTNING MASTERY|ライトニングスペルの消費マナを5/10/15/20/30軽減。|5|2|-|
|STORM SEASON|ライトニングスペルの再使用時間を&br()0.5/1/1.5/2/3秒短縮。|5|6|LIGHTNING MASTERY|
|UNLEASHED LIGHTNING|ライトニングスペルの連鎖数を1体/2体増加。|2|12|STORM SEASON|
|INFLUENCE|CEMETERYの範囲を1マス拡大。|1|13|-|
&bold(){中央列}
弓矢とファイアボルトスペルに関するスキル。
割り振られたポイント1ポイントにつき、全てのタワーの射程が1%上昇する。
|名前|説明|限度|必要P|前提|h
|MANA MASTERY|マナの回復速度が10/20/30/40/50%上昇。|5|-|-|
|WELLFED KIDS|赤ちゃんを連れた敵の速度が&br()-10/20/35/50/65%される。|5|2|-|
|FRENZY|弓矢の攻撃がクリティカル(+30%dam)を出せるようになる。&br()発動率は5/10/15/20/30%|5|6|-|
|ARCHITECT|弓矢のコストが3/6/9/12/15%減少。|5|12|FRENZY|
|INFLUENTIAL RESEARCH|TOTEM OF ACCURACYの範囲を1マス/2マス拡大。|2|6|-|
|BREAKTHROUGH|TOTEM OF ACCURACYの効果を強化。&br()ダメージ・攻撃速度を5/6/7/8/10%アップ(未習得時3%)|5|12|INFLUENTIAL RESEARCH|
|FIRE WHISPERER|ファイアボルトスペルの消費マナを5/10/15/20/30減少。|5|2|-|
|MORE THAN BURNS|ファイアボルトスペルのダメージを100/200/300/400/500増加。|5|6|FIRE WHISPERER|
|SON OF MAGMA|ファイアボルトスペル使用時にLAVA TITANを1体召喚。Lvupで強化。|2|12|MORE THAN BURNS|
|INDEPENDENCE|ARCHER TRAINING CAMPの範囲を1マス拡大。|1|13|-|
&bold(){右列}
魔法とゾンビスペルに関するスキル。
割り振られたポイント1ポイントにつき、全てのタワーとユニットの攻撃力が1%上昇する。
|名前|説明|限度|必要P|前提|h
|MANA WELL|マナの最大値を40/80/120/160/200増加|5|-|-|
|GOOD CARE|途中まで連れて行かれた赤ちゃんが自力戻ってくるようになる&br()敵に90/75/60/45/30秒間接触しなかった時に発動。|5|2|-|
|CORROSION|魔法の攻撃が命中した敵の防御力を2下げる&br()発動率は20/40/60/80/100%|5|6|-|
|FLUENT WITH MAGIC|魔法タワーのコストを3/6/9/12/15%減少|5|12|CORROSION|
|PROPAGATION|TOTEM OF ENERGYの範囲を1マス/2マス拡大|2|6|-|
|ENERGY DRAIN|魔法タワーの攻撃ヒット時にマナを盗める確率を上昇&br()確率は20/40/60/80/100%(未習得時10%)|5|12|PROPAGATION|
|BEEFY ZOMBIES|ゾンビのHP・攻撃力・寿命を30/50/80/100/120%増加|5|2|-|
|WIDESPREAD DISEASE|ゾンビスペルの再使用時間0.5/1/1.5/2/3秒短縮|5|6|BEEFY ZOMBIES|
|STRENGTH IN NUMBERS|ゾンビの数1体/2体追加|2|12|WIDESPREAD DISEASE|
|DIFFUSE ENERGY|ENERGY WELLの範囲を1マス拡大|1|13|-|
**BADGES
指定された条件を達成すると獲得できる称号。全56種。
取得しても得に特典は無い。
※上位の色の★を取得した場合、下位の色の★を取得した扱いになる。よってバッジコンプリートのために全てのステージをEASYからクリアしていく必要はない。
&bold(){1ページ目}
|名前|条件|h
|BRONZE MEDAL|いずれかのステージでブロンズの★×3(最高評価)を獲得。|
|BRONZE RING|6つのステージでブロンズの★×3を獲得。|
|BRONZE CROWN|全てのステージでブロンズの★×3を獲得。|
|KIDS DELIVERED|全てのステージをクリア。|
|FAIRYLAND'S BULLY|敵を10体殺す。|
|FAIRYLAND'S SWORN ENEMY|敵を500体殺す。|
|FAIRYLAND'S NIGHTMARE|敵を2000体殺す。|
|FAIRYLAND'S APOCALYPSE|敵を5000体殺す。|
&bold(){2ページ目}
|名前|条件|h
|GREATER CHAMPIONS|BULLY CAMPの特殊能力を全てMAX(Lv3)にする。|
|TOP ARCHERS|AROW CAMPの特殊能力を全てMAXにする。|
|KING OF VENOM|BASTION OF VENOMの特殊能力を全てMAXにする。|
|RULER OF THE ICE|CITADEL OF FROSTの特殊能力を全てMAXにする。|
|LOAD OF DARKNESS|ABYSS OF DARKNESSの特殊能力を全てMAXにする。|
|MASTER OF MANIPULATION|ABYSS OF MANIPULATIONの特殊能力を全てMAXにする。|
|TOWER BUILDER|タワーを100個建てる。|
|DEMON LEADER|Lv10に到達。|
&bold(){3ページ目}
|名前|条件|h
|GOLD STEALER|敵から累計1000ゴールド盗む。|
|MANA STEALER|敵から累計500マナ盗む。|
|IN A RUSH|1WAVE早送りする。|
|RISK TAKING|1つのステージで全てのWAVEを早送りする。|
|RECKLESS|100WAVE早送りする。|
|SILVER MEDAL|全てのステージでシルバーの★×3を獲得。|
|CLEAR THE SKY|FAIRYを120体殺す。|
|LOLLIPOP COLLECTOR|LOLLIPOP IMPを200体殺す。|
&bold(){4ページ目}
|名前|条件|h
|DEADLY POISON|毒で敵を20体殺す。|
|LETHAL ICEBERG|ICEBERG LAUNCHで敵を15体殺す。|
|BERSERK CHAMPIONS|SKELETON CHAMPIONが敵を50体殺す。|
|CRUEL ARCHERS|RANGED SKELETONが敵を50体殺す。|
|HELPFUL ENEMIES|洗脳した敵で敵を10体殺す。|
|MAD SPIRIT|DARK SPIRITが敵を25体殺す。|
|MIND CONTROL|敵を2体洗脳する。|
|NASTY FAKE KIDS|FAKE KIDで敵を20体殺す。|
&bold(){5ページ目}
|名前|条件|h
|KILLER FIREBOLT|ファイアボルトで敵を一度に6体殺す。|
|FURIOUS FIRE|ファイアボルトで敵を100体殺す。|
|LAVA TITAN|LAVA TITANが敵を20体殺す。|
|FIREBOLT FURY|ファイアボルトを100回使う。|
|STATE OF THE ART FIREBOLT|アップグレードでファイアボルトの3つのスキルをMAXにする。|
|KILLER LIGHTNING|ライトニングで一度に4体の敵を殺す。|
|HUNGRY LIGHTNING|ライトニングで敵を100体殺す。|
|LIGHTNING FURY|ライトニングを100回使う。|
&bold(){6ページ目}
|名前|条件|h
|STATE OF THE ART LIGHTNING|アップグレードでライトニングの3つのスキルをMAXにする。|
|RAGING ZOMBIES|ゾンビが敵を50体殺す。|
|ARMY OF ZOMBIES|ゾンビを100体召喚する。|
|PERFECT ZOMBIES|アップグレードでゾンビの3つのスキルをMAXにする。|
|BEAR HUNTER|BEARを1体殺す。|
|ELITE BEAR HUNTER|WHITE BEARを1体殺す。|
|IMPS' NIGHTMARE|IMP KNIGHTを1体殺す。|
|SOLDIER SLAUGHTERER|CHAMPIONを1体殺す。|
&bold(){7ページ目}
|名前|条件|h
|DEMON HERO|レベル41に到達。|
|GOLD MEDAL|全てのステージでゴールドの★×3を獲得。|
|DIAMOND MEDAL|いずれかのステージでダイアモンドの★×3を獲得。|
|DIAMOND CROWN|全てのステージでダイアモンドの★×3を獲得。|
|JUST ONE|攻撃用のタワー1つだけでステージをクリア。(TOTEMは可)|
|FASTER THAN HIS SHADOW|アップグレードの左列のスキルを全てMAXにする。|
|SHARP EYE|アップグレードの中央列のスキルを全てMAXにする。|
|DEMONIC STRENGTH|アップグレードの右列のスキルを全てMAXにする。|
**敵
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