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*Kingdom Rush #ref(KingdomRush.jpg,,http://armorgames.com/play/12141/kingdom-rush) :サイトURL| http://armorgames.com/play/12141/kingdom-rush http://www.kingdomrush.com/ :概要| 可愛くて綺麗なグラフィックの通路侵入型TD。 タワーは決まった場所のみ設置可能。 比較的新しいが、早くも定番との呼び声も高い。 続編として[[Kingdom Rush Frontiers]]が公開された。 :動画URL| http://www.youtube.com/results?search_query=kingdom+rush :参考リンク| [[Kingdom Rush 日本語訳>http://aix0.wiki.fc2.com/wiki/Kingdom%20Rush%2F%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E8%A8%B3?sid=11b5c53c20e4b930a99f806bc5bbfcaf]] [[iPhone/iPad版Kingdom Rush 攻略(日本語)>http://gamecast.jp/cheat/kingdomrush/]] ---- #contents(fromhere) ---- **基本事項 -タワーは旗が立っている場所のみ設置可能。 -WAVEを早送りするとボーナスゴールドを獲得し、スキル待時間短縮。 -ステージを進める毎に新しいタイプのタワーなどが解除される。 -ステージクリア時に貰える評価(☆)を使って各種能力をアップグレード出来る。 **ゲームモード CAMPAIGNが主な舞台。難易度はEASY・NORMAL・HARDから選択可能。 それとは別に、評価(☆)3でクリアしたステージでは新たに2つのモードが解除される。こちらにも難易度EASY・NORMAL・HARDがある。 ボスが出現するのはCAMPAIGNモードのみで、他のモードでは出現しない。 :CAMPAIGN| -いわゆるストーリーモード。 -持ちライフ以上の敵を逃がすとクリア失敗。 -ステージを進めるたびに、タワーレベルなど、さまざまな要素が解除されていく。 -残ライフ18以上で☆3つ、17以下は☆2つ。 :HEROIC CHALLEGE| -CAMPAIGNよりも長く、出現する敵も多い6WAVE構成。 -1体も逃してはならない。(Sheepでさえも不可) -能力アップグレードが一定レベル以上無効になる。 -クリアで☆1つ。 :IRON CHALLENGE| -非常に長く、敵の構成も更に手強い1WAVE構成。 -敵の種類は確認可能だが、数が??と表示される。 -1体も逃してはならない。(Sheepでさえも不可) -能力アップグレードが一定レベル以上無効になる。 -指定されたタイプのタワーが建設不可。ただし、あらかじめ建っている場合もある(強化も可能)。 -クリアで☆1つ。 **追加コンテンツ 基本はフリー公開のゲームだが、AromorGamesアカウントを作った上に、金を払うことで追加コンテンツが入手できる。 PAYPALによる課金額は選択式だが、金額による内容の差は無い。 追加コンテンツの主な内容は以下のとおり。 :新MAP| 新MAPが7面追加。CAMPAIGN、HEROIC、IRONの各モードが存在。 追加MAP難易度は最高クラス。強力な新ENEMYあり。 なお、Achivementを全て埋めるには追加マップもクリアが必要。 :難易度緩和| 難易度が緩和される以下の要素が全てのMAPで選択可能になる。(使わない設定も可能) -Extra GOLD スタート時の持ち金増加。 -Lightning power Rain of Fire同様の単体ダメージのスキルを使用可能に。 -REINFORCEMENT+1 援軍が3人に強化。 -COSTUMES FOR REINFORCEMENTS 援軍の見た目を変更可能に。 -EXTRA HEROES +6人で合計9人のHEROが選択可能になる。 **タワー 基本は弓矢、兵舎、魔法、爆弾の4タイプ。レベル4でそれぞれ各2タイプに分岐。 さらにレベル4では各2種類(兵舎は3種類)の特殊アップグレードが可能になる。 ***弓矢 2人組で射撃。発射間隔が短い。魔法防御のある敵に対して有効。 |レベル|名前|攻撃力|攻撃速度|射程|特殊能力|h |1|Archer Tower|4-6|普通|短い|-| |2|Marksmen Tower|7-11|速い|普通|-| |3|Sharpshooter Tower|10-16|速い|広い|-| |4|Rangers Hideout|13-19|超速|超広|毒・罠| |~|Musketeer|35-65|遅|超超広|狙撃・散弾| :Poison Arrows| 被弾した敵を毒状態にして3秒間継続5ダメージ(※)。毒は物理防御を無視する。ただし、効かない敵もいる 2回目以降:1秒毎の威力が5ずつ上昇 :Wrath of the Forest| 罠を設置して効果範囲全ての地上ユニットを一定時間足止めし、その間1秒ごとに40ダメージを与える。リロード8秒。 2回目以降:足止め時間が1秒上昇 :Sniper Shot| ほぼ無限の射程から頭部を狙撃し、一定確率で敵を即死させるか、大ダメージを与える。即死させた場合は、HEADSHOTと出る。成功率2割、リロード14秒 2回目以降:即死成功率が2割上昇 :Shrapnel Shot| 榴散(りゅうさん)弾で、一定範囲内の全地上ユニットに50-200ダメージ。リロード9秒 2回目以降:威力が50-200上昇 ***兵舎 通路に兵士を3体出撃させて足止めしつつ戦わせる。原則として飛行ユニットには攻撃・足止め出来ない。飛び道具に対しては自ら指示して移動させなければ攻撃しない。 非戦闘時は時間経過で回復。兵士が死亡して欠員が出ても、一定時間で補充される。 クリックした時に出る「Rally Point」で、配備位置をグループ単位で指定出来る。戦闘中でも移動可能。 |レベル|名前|体力|攻撃力|防御力|生成時間|特殊能力|h |1|Barracks|50|1-3|無|10秒|-| |2|Footmen Barracks|100|3-4|低|10秒|-| |3|Knights Barracks|150|6-10|低|10秒|-| |4|Holy Order|200|12-18|普通|14秒|回復・盾・ストライク| |~|Barbarian Hall|200|16-24|無|10秒|斧投・投網・斧追加| :Healing Light| 兵士が10秒毎でヒールを行うようになる。回復量は40-60 2回目以降:回復量40-60が上昇 :Shield of Valor| 兵士の防御力をMediumからHighに上昇させる。1回まで。 :Holy Strike| 一定確率で攻撃がHoly Strike(範囲攻撃)に変化する。威力は25-45。 2回目以降:威力25-45が上昇 :Throwing Axes| 3秒毎に地上・飛行ユニットに斧を投げて攻撃。34-42ダメージ。範囲は260。 2回目以降:威力が10、範囲が20上昇 :Hunting Nets| 網を投げて、わずかな時間、飛行ユニットの移動速度を45%低下。3秒毎。 2回目以降:敵に与える効果が15%上昇 :More Axes| 追加で斧を装備して2刀流に、10攻撃力増加。 2回目以降:さらに威力が10上昇 :Whirlwind Attack| スチーム版アプリ版ではBarbarian HallはHunting Netsを覚えられずその代わりにこのスキルを覚えられる。一定確率(15%)で攻撃が範囲攻撃に変化する。威力は25-45。 2回目以降:威力が15上昇。確率が5%上昇。 ***魔法 攻撃力の高い魔法弾を発射。敵の物理防御を貫通し、回避されない。 |レベル|名前|攻撃力|攻撃速度|射程|特殊能力|h |1|Mages|9-17|遅|狭|-| |2|Adept Tower|23-43|遅|普通|-| |3|Wizard Tower|40-74|遅|広|-| |4|Arcane Wizard|76-140|超遅|超広|死光・テレポート| |~|Sorcerer Mage (*)|42-78|遅|超広|召喚・羊| (*) 5秒間、敵の物理防御を半減する。さらに、その間も継続10ダメージ(※)。 :Death Ray| 射程範囲の敵1体を塵に帰す。リロード20秒。 2回目以降:リロード2秒短縮 :Teleport| 10秒毎、敵の集団をランダムな距離だけ後方にテレポートする。最大4体 2回目以降:最大数を1人増やす :Summon Elemental| ロックエレメンタルを1体召喚して戦わせる。範囲攻撃ができる。兵士同様、「Rally Point」で配備位置を変更する。倒されても8秒で倒された位置に復活 能力は体力600、攻撃力50-90、防御力Medium 2回目以降:体力100、攻撃力10上昇。 :Polymorph| 射程内の敵1体を無害な羊に変身させる。羊は防御力・特殊能力なし。何度かクリックすると倒せる。代わりに足止めできなくなる。リロード20秒 2回目以降:リロード2秒短縮 ***爆弾 発射間隔は長いが、爆弾で範囲攻撃。物理防御を半減する。 一部を除き、飛行ユニットに対して攻撃出来ない。 ただし、地上ユニットへ攻撃時の爆風は飛行ユニットにもダメージを与える。 なお、爆心からの距離に応じて威力が減衰。 |レベル|名前|攻撃力|攻撃速度|射程|特殊能力|h |1|Dwarven Bombard|7-14|超遅|普通|-| |2|Dwarven Artillery|20-39|超遅|普通|-| |3|Dwarven Howitzer|33-66|超遅|広|-| |4|500mm Big Bertha|60-120|超遅|広|クラスター・ミサイル| |~|TESLA X104(*)|55-105|超遅|普通|過充填・連鎖UP| (*)爆発による範囲攻撃から電撃による連鎖攻撃に変化。地上空中問わずルート内で直線状に結ばれるように連鎖し、後続の連鎖対象には威力減衰。連鎖に限り、敵の間隔が広すぎなければ射程限界を超える。最初は3体まで連鎖する。 :Cluster Launcher Xtreme| 空中で爆発し、3つの子爆弾が炸裂。ルートに沿いながら、直線状に爆撃。17秒毎。 2回目以降:子爆弾2つ追加 :Dragonbreath Launcher| 絶対命中の追尾ミサイルで地上・空中の敵を攻撃。目標を失うと別の敵に対象を変更。威力140-180。11秒毎。 2回目以降:威力40増加 :Overcharge| 攻撃時、過剰充電による放電で近くの全ての敵に小ダメージを与える。 2回目以降:攻撃力5上昇 :Supercharged Bolt| より多くの敵へ連鎖ダメージ。1回ごとに+1。2回まで。 (※)敵を異常状態にする砲台は、範囲内の敵すべてが異常状態になるまで、なっていない敵を攻撃するので注意。全員が異常状態になると、一番ゴールに近い敵を攻撃する。 **スキル 一定時間毎に使える特殊攻撃。使用してもペナルティはない。 :Rain of Fire| 幾つもの隕石を落として敵を攻撃。使用間隔80秒。 :Call Reinforcement| 援軍の兵士を自由に配置して、足止めしつつ戦わせる。使用間隔10秒。 死亡しなくても、一定時間経過で消滅。 :Lightning power| 追加コンテンツ購入で使用可能。 雷撃による単体攻撃。使用間隔40秒。 **Upgrade ☆を使ってアップグレード出来る能力。 左下のRESETで振りなおしができる。右下のDONEで終了。 ☆は12ステージ x 各5コ + オマケ2コ の全62個。 オマケ2つは全体マップの上部にあるタブを開くと表示される Twitter・Facebookのアイコンをクリックする事で手に入る。 各砲台・スキルの合計6つに分かれており、下位から順番にアップグレードする必要がある。 以下、下位から上位へ順番に記載している。 ***弓矢 +Marksmen Towerの売却額を90%に上昇。 +Marksmen Towerの射程を上昇 +敵の物理防御に対する貫通付加。 +Marksmen Towerの射程を上昇。 +Marksmen Towerの威力が一定確率で倍増。 ***兵舎 +Barracksの兵士の体力を10%上昇。 +Barracksの兵士の防御力を上昇。 +Rally Pointの範囲を上昇、および兵士の生成時間を20%短縮。 +Barracksの兵士の体力をさらに10%上昇。 +兵士が攻撃を受けたとき、相手に対して一定%のダメージカウンター。Reinforceの兵士にも適用される。 ***魔法 +魔法の射程を上昇 +魔法攻撃がヒットする毎に、敵の物理防御が一段階ダウンする。 +Mage Towerの設置・アップグレード費用を10%低下。 +魔法の攻撃力を上昇。 +魔法攻撃のヒット時、一定時間敵の移動速度を半分に低下。 ***爆弾 +Artilleryの攻撃力を上昇。 +Artilleryの射程を上昇。 +Artilleryの設置・アップグレード費用を10%低下。 +Artilleryの特殊能力コストを25%低下。 +Artilleryが爆心からの距離・電撃連鎖回数による威力減衰を受けなくなる。 ***隕石 +隕石を2つ追加し、攻撃力も上昇。 +隕石の落下後が5秒間炎上し、通過した敵にダメージ +隕石の攻撃力を上昇、爆発範囲を上昇、使用間隔を10秒短縮。 +攻撃力と地面の炎上時間を2倍に。使用間隔を10秒短縮。 +攻撃力を上昇。全画面にランダムで降る隕石を追加。 ***兵士出撃 +兵士の体力上昇、攻撃力を少し上昇。 +兵士の体力上昇、防御力・低を付加。 +兵士の体力上昇、防御力・普通を付加。 +兵士の体力上昇、防御力・高を付加。 +槍投げ攻撃を追加、地上・飛行ユニットに攻撃可能。 **Achievements 指定された条件を達成すると獲得できる。 ***1ページ目 |名前|条件|h |First Blood|敵を1体倒す。| |Daring|Waveを10回早送りする。| |Constructor|塔を合計30回建設する。| |Bloodlust|敵を合計500体倒す。| |Armaggedon|一つのステージ隕石を5回使用する。| |Home Improvement|塔をレベル3までアップグレードする。| |Starry|星を15個獲得する。| |Whats That?|新しい敵が出現した時に出る情報を10体分閲覧する。| |Supermario|星を30個獲得する。| |Nuts And Bolts|6面のボスを倒す。| |Engineer|塔を合計100回建設する。| |Is He Dead Yeti?|9面のボスを倒す。| |Slayer|敵を合計2500体倒す。| |Death From Above|隕石で敵を合計100体倒す。| ***2ページ目 |名前|条件|h |Tactician|Rally Pointを200回変更する。| |Superstar|星を45個獲得する。| |The Architect|塔を合計150回建設する。| |This is The End!|ラスボスを倒す。| |Terminator|敵を合計10000体倒す。| |Die Hard|兵士のHPを自動で50000回復する。| |G.I Joe|兵士を1000体出動させる(?)。| |Cannon Fodder|兵士が合計1000体死亡する。| |Fearless|1つのステージで全てのWaveを早送りする。| |Realestate|塔を合計30回売却する。| |Indecisive|一つのステージで塔を5回売却する。| |Impatient|WAVE早送りアイコンが表示されてから3秒以内にクリックして早送りする| |Forest Diplomacy|5面の小屋でエルフを最大数まで雇う| |Like A Henderson|8面で雪男(Sasquatch)を解放する| ***3ページ目 |名前|条件|h |Sunburner!|9面のソーサラー塔の太陽砲を20回発射する| |Imperial Saviour|6面に最初からいる騎士を3体以上生存させてクリア| |Specialist|8つのAdvanced Towerを全て建設する。| |50 Shots 50 Kills|スナイパー塔で敵を50体即死させる。| |Toxicity|毒で敵を合計50体倒す。| |Entangled|罠で敵を合計500体仕留める。| |Dust To Dust!|敵をDeath Rayで合計50体即死させる。| |Beam Me Up Scotty|敵を合計250回テレポートさせる| |Shepherd|敵を合計50体羊に変化させる。| |Elementalist|1回のプレイ中にエレメンタルを5体召還する。| |Axe Rainer!|斧を合計500発投げつける。| |Are You Not Entertained?|1体のBarbarianで敵を10体倒す。| |Medic!|ヒーリングで兵士のHPを合計7000回復する。(普通の回復では×)| |Holy Chorus|Holy Strikeを合計100回発動させる。| ***4ページ目 |名前|条件|h |Rocketeer|ミサイルを合計100発発射する。| |Clustered|Cluster Bombを合計1000発発射する。| |Energy Network|Tesla Towerを4つ建設する。| |AC/DC|電撃で敵を合計300体倒す。| |Ovinophobia|羊を10匹以上殺す。戦闘画面の羊を何度もクリックすると殺せる。| |Twin Rivers Angler!|魚を捕まえる。川でたまに魚がはねるのでクリックする。| |Great Defender|ノーマルモードで全ステージ(追加MAPを含まない)をクリアする。| |Heroic Defender|ノーマルモードで全ステージ(追加MAPを含まない)のHeroicモードをクリアする。| |Iron Defender|ノーマルモードで全ステージ(追加MAPを含まない)のIronモードをクリアする。| |Champion of Linirea|ヒーローのレベルを5にする。| |Legend of Linirea|ヒーローのレベルをMaxにする。| ***追加コンテンツ専用 |名前|条件|h |Free Fredo|洞窟入り口のFREDOをクリックして解放する。(SARELGAZ'S LAIR)| |Arachnophobiai|SARELGAZ'S LAIRをクリアする。| |Orcs Must Die|RUINS OF ACAROTHをクリアする。| |Lumberjack|ROTTEN FORESTをクリアする。| |I am The Low|BANDIT'S LAIRをクリアする。| |Coolrunning|?| |Scrat's Meal|どんぐりを見つける。(GLACIAL HEIGHTS)| |Plants VS Trolls|5つのice-shroomsを見つける。(HA'KRAJ PLATEAU)| |Don't Feed The Troll|HA'KRAJ PLATEAUをクリアする。| |We Dine in Hell|?| |Army Of One|複製能力を使う前のlegionを9体倒す?| |Hell-O!|?| |Spore|?| |Counts As One|?| |Super Mushroom|FUNGAL FORESTをクリアする。| |Tmnt(Cowabunga)|Ninja Master Ratを見つける。(?)| |Nevermore|?| |Nessie|水面下に隠れてるモンスターを見つける。(NIGHTFANG SWALE)| |Ratatouille|?| |Game Of Crowns|?| **特殊ユニット 特定ステージに最初から設置されている特殊建築物・ユニット。 :5面| 左上の壊れた小屋(IRONでは右下広場にも)。100Gで修理すると、100GでSylvan Elfを召喚出来るようになる。 HP200・攻撃力25-50・防御力:なし。弓による遠距離攻撃、薙刀での接近戦。 小屋1つで最大4体まで。 :6面| 通路上に騎士(Imperial Guard)。HP250・攻撃力10-30・防御力:普通。回復はするが、死亡しても復活なし。 :8面| 左上に氷で塞がれた洞窟。隕石で氷を破壊した後、500Gで雪男(Sasquatch)を召喚出来る。 HP2500・攻撃力50-110・防御力:なし。 :9面| 左下にソーサラーの塔。100Gでソーサラーを呼びこむと、 敵1体を指定して強力なビーム攻撃が行えるようになる。 ソーサラーの人数に比例して強力になり、クールダウン時間が減る。 クールダウンを経れば何度でも使用可能。 **敵 「逃」の項目は逃した際に失うライフ数。「物」「魔」の項目は、物理・魔法防御(おそらく%)。 「HP」はノーマルモードでの値で、イージーモードだと2割減。 |名前|逃|物|魔|HP|Dodge|Speed|Gold|Damage|AtSpd|特殊能力|h |Goblin|1|-|-|20|-|1.2|3|1-4|1|-| |Orc|1|30|-|80|-|0.8|9|4-8|1|-| |Shaman|1|-|85|100|-|1|10|3-5|1|味方のHPを回復| |Ogre|3|-|-|800|-|0.7|50|40-60|1|-| |Bandit|1|-|-|70|50|1.2|8|20-30|1|物理攻撃を回避可能| |Brigand|1|50|-|160|-|0.8|15|6-10|1|-| |Marauder|3|60|-|600|-|0.8|40|16-24|1|-| |Giant Spiders|1|-|65|60|-|1.5|6|10-18|1|毒無効| |Spider Matriarch|2|-|80|250|-|1|20|15-25|1|小さいクモを生み出す、毒無効| |Gargoyle|1|-|-|90|-|1.2|12|1-2|1|飛行ユニット| |Shadow Archer|1|-|30|180|-|1.2|16|10-20|1|弓矢で遠隔攻撃| |Dark Knight|1|80|-|300|-|0.7|25|15-25|1|-| |Wulf|1|-|-|35|30|2.5|5|1-3|1|物理攻撃を回避可能| |Worg|1|-|50|120|50|2|12|12-18|1|物理攻撃を回避可能| |Golem Head|1|-|-|125|-|0.7|10|10-20|1|-| |Winter Wolf|1|-|50|350|50|2|35|20-40|1|物理攻撃を回避可能| |Troll|1|-|-|280|-|0.9|25|20-40|1|HP自動回復| |Troll Champion|3|-|-|600|-|0.8|50|30-50|1|HP自動回復、投斧で遠隔攻撃、防御貫通| |Troll Chieftain|6|-|-|1200|-|0.6|70|10-30|1|HP自動回復、味方の攻撃・防御・移動速度・HPを上昇させる| |Yeti|5|-|-|2000|-|0.7|120|50-150|2.5|範囲攻撃| |Rocket Rider|1|-|-|340|-|1.2|30|1-2|1|飛行ユニット、ターボで一時的に移動速度上昇| |Dark Slayer|3|95|-|1200|-|0.7|100|24-76|1|-| |Demon Spawn|1|-|60|250|-|0.8|20|10-30|1|死亡時に爆発してダメージを与える| |Demon Lord|5|-|60|1000|-|0.6|60|15-75|1|Demonにシールドを張る、死亡時に爆発してダメージを与える| |Demon Hound|1|-|60|350|50|1.5|25|20-40|1|死亡時に爆発してダメージを与える| |Demon Imp|1|-|-|350|-|1|25|1-2|1|飛行ユニット| |Skeleton|1|-|-|120|-|0.6|2|10-20|1|敵が死ぬと出現、毒無効| |Skeleton Knight|1|30|-|400|-|0.6|10|20-40|1|中級の敵が死ぬと出現、毒無効| |Necromancer|3|-|-|700|-|0.6|50|20-40|1|Skeleton系を召喚、魔法で遠隔攻撃| |Magma Elemental|5|-|-|2500|-|0.5|100|50-150|2.5|範囲攻撃| ***ボス どれも逃したら20ライフを失い、即ゲームオーバーとなる。 :The Juggernaut| 6面。巨大兵。ロケット弾による遠距離攻撃、ロケット弾からGolem Headを召喚。 :J.T.| 9面。雪男。砲台を凍らせて使用不可能にさせる。 使用不可能になった場合はクリック連打すれば元に戻る。 :VEZ'NAN| 12面。魔王。Wave開始から一定経過で、砲台を封印して使用不可能にさせる他、敵を召喚してくる。 J.T.のとは少し違い、一定時間以内に解除しないと数秒間全く攻撃出来なくなる。 ただ、時間経過後はそのまま元の状態に戻る。 HPが尽きると巨大な悪魔に変身し、行動が変化する。 **HEROES HERO ROOMで「ENABLE HEROES ☆15」をクリックすると☆15消費して使える様になる。 |名前/種類|体力|攻撃|遠距離|移動|特殊能力|h |ALLERIA SWIFTWIND&br()弓使い|3|3|6|6|MULTISHOT&br()CALL OF THE WILD| |SIR.GERALD LIGHTSEEKER&br()ナイト|8|6|-|5|COURAGE&br()SHIELD OF RETRIBUTION| |MALIK HAMMERFURY&br()鈍器使い|8|7|-|4|HAMMER SMASH&br()EARTHQUAKE| |BOLIN FARSLAYER&br()銃&地雷|6|5|5|4|MINE LAYER&br()TAR BOMB| |MAGNUS SPELLBANE&br()魔法使い|2|2|8|8|MIRAGE&br()ARCANE STORM| |IGNUS&br()全身炎|6|8|-|6|SURGE OF FLAME&br()FLAMING FRENZY| |KING DENAS&br()王様|5|6|6|3|ROYAL EDICT&br()CATAPULT BARRAGE| |ELORA WINTERSONG&br()氷の魔法使い|3|2|8|7|PERMAFROST&br()ICE STORM| |INGVAR BEARCLAW&br()戦士|8|8|-|5|ANCESTOR CALL&br()BEAR FROM| |Hacksaw&br()ノームの発明家|8|7|-|2|Flying Sawblade&br()Tiiiimber| |ONI&br()恐れ知らずの戦士|7|8|-|6|Sword Torment&br()Death Strike| |THOR&br()半神|7|8|-|5|Mjolnir&br()Thunderclap| 初期状態では「ALLERIA SWIFTWIND」「SIR.GERALD LIGHTSEEKER」「MALIK HAMMERFURY」のみ使用可能、プレミアムコンテンツ購入で全てのHEROが使える様になる。 **コメント #comment_num2(size=60,vsize=1,num=20,logpage=Kingdom Rushコメントログ,above)
*Kingdom Rush #ref(KingdomRush.jpg,,http://armorgames.com/play/12141/kingdom-rush) :サイトURL| http://armorgames.com/play/12141/kingdom-rush http://www.kingdomrush.com/ :概要| 可愛くて綺麗なグラフィックの通路侵入型TD。 タワーは決まった場所のみ設置可能。 比較的新しいが、早くも定番との呼び声も高い。 続編として[[Kingdom Rush Frontiers]]が公開された。 :動画URL| http://www.youtube.com/results?search_query=kingdom+rush :参考リンク| [[Kingdom Rush 日本語訳>http://aix0.wiki.fc2.com/wiki/Kingdom%20Rush%2F%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E8%A8%B3?sid=11b5c53c20e4b930a99f806bc5bbfcaf]] [[iPhone/iPad版Kingdom Rush 攻略(日本語)>http://gamecast.jp/cheat/kingdomrush/]] ---- #contents(fromhere) ---- **基本事項 -タワーは旗が立っている場所のみ設置可能。 -WAVEを早送りするとボーナスゴールドを獲得し、スキル待時間短縮。 -ステージを進める毎に新しいタイプのタワーなどが解除される。 -ステージクリア時に貰える評価(☆)を使って各種能力をアップグレード出来る。 **ゲームモード CAMPAIGNが主な舞台。難易度はEASY・NORMAL・HARDから選択可能。 それとは別に、評価(☆)3でクリアしたステージでは新たに2つのモードが解除される。こちらにも難易度EASY・NORMAL・HARDがある。 ボスが出現するのはCAMPAIGNモードのみで、他のモードでは出現しない。 :CAMPAIGN| -いわゆるストーリーモード。 -持ちライフ以上の敵を逃がすとクリア失敗。 -ステージを進めるたびに、タワーレベルなど、さまざまな要素が解除されていく。 -残ライフ18以上で☆3つ、17以下は☆2つ。 :HEROIC CHALLEGE| -CAMPAIGNよりも長く、出現する敵も多い6WAVE構成。 -1体も逃してはならない。(Sheepでさえも不可) -能力アップグレードが一定レベル以上無効になる。 -クリアで☆1つ。 :IRON CHALLENGE| -非常に長く、敵の構成も更に手強い1WAVE構成。 -敵の種類は確認可能だが、数が??と表示される。 -1体も逃してはならない。(Sheepでさえも不可) -能力アップグレードが一定レベル以上無効になる。 -指定されたタイプのタワーが建設不可。ただし、あらかじめ建っている場合もある(強化も可能)。 -クリアで☆1つ。 **追加コンテンツ 基本はフリー公開のゲームだが、AromorGamesアカウントを作った上に、金を払うことで追加コンテンツが入手できる。 PAYPALによる課金額は選択式だが、金額による内容の差は無い。 追加コンテンツの主な内容は以下のとおり。 :新MAP| 新MAPが7面追加。CAMPAIGN、HEROIC、IRONの各モードが存在。 追加MAP難易度は最高クラス。強力な新ENEMYあり。 なお、Achivementを全て埋めるには追加マップもクリアが必要。 :難易度緩和| 難易度が緩和される以下の要素が全てのMAPで選択可能になる。(使わない設定も可能) -Extra GOLD スタート時の持ち金増加。 -Lightning power Rain of Fire同様の単体ダメージのスキルを使用可能に。 -REINFORCEMENT+1 援軍が3人に強化。 -COSTUMES FOR REINFORCEMENTS 援軍の見た目を変更可能に。 -EXTRA HEROES +6人で合計9人のHEROが選択可能になる。 **タワー 基本は弓矢、兵舎、魔法、爆弾の4タイプ。レベル4でそれぞれ各2タイプに分岐。 さらにレベル4では各2種類(兵舎は3種類)の特殊アップグレードが可能になる。 ***弓矢 2人組で射撃。発射間隔が短い。魔法防御のある敵に対して有効。 |レベル|名前|攻撃力|攻撃速度|射程|特殊能力|h |1|Archer Tower|4-6|普通|短い|-| |2|Marksmen Tower|7-11|速い|普通|-| |3|Sharpshooter Tower|10-16|速い|広い|-| |4|Rangers Hideout|13-19|超速|超広|毒・罠| |~|Musketeer|35-65|遅|超超広|狙撃・散弾| :Poison Arrows| 被弾した敵を毒状態にして3秒間継続5ダメージ(※)。毒は物理防御を無視する。ただし、効かない敵もいる 2回目以降:1秒毎の威力が5ずつ上昇 :Wrath of the Forest| 罠を設置して効果範囲全ての地上ユニットを一定時間足止めし、その間1秒ごとに40ダメージを与える。リロード8秒。 2回目以降:足止め時間が1秒上昇 :Sniper Shot| ほぼ無限の射程から頭部を狙撃し、一定確率で敵を即死させるか、大ダメージを与える。即死させた場合は、HEADSHOTと出る。成功率2割、リロード14秒 2回目以降:即死成功率が2割上昇 :Shrapnel Shot| 榴散(りゅうさん)弾で、一定範囲内の全地上ユニットに50-200ダメージ。リロード9秒 2回目以降:威力が50-200上昇 ***兵舎 通路に兵士を3体出撃させて足止めしつつ戦わせる。原則として飛行ユニットには攻撃・足止め出来ない。飛び道具に対しては自ら指示して移動させなければ攻撃しない。 非戦闘時は時間経過で回復。兵士が死亡して欠員が出ても、一定時間で補充される。 クリックした時に出る「Rally Point」で、配備位置をグループ単位で指定出来る。戦闘中でも移動可能。 |レベル|名前|体力|攻撃力|防御力|生成時間|特殊能力|h |1|Barracks|50|1-3|無|10秒|-| |2|Footmen Barracks|100|3-4|低|10秒|-| |3|Knights Barracks|150|6-10|低|10秒|-| |4|Holy Order|200|12-18|普通|14秒|回復・盾・ストライク| |~|Barbarian Hall|200|16-24|無|10秒|斧投・投網・斧追加| :Healing Light| 兵士が10秒毎でヒールを行うようになる。回復量は40-60 2回目以降:回復量40-60が上昇 :Shield of Valor| 兵士の防御力をMediumからHighに上昇させる。1回まで。 :Holy Strike| 一定確率で攻撃がHoly Strike(範囲攻撃)に変化する。威力は25-45。 2回目以降:威力25-45が上昇 :Throwing Axes| 3秒毎に地上・飛行ユニットに斧を投げて攻撃。34-42ダメージ。範囲は260。 2回目以降:威力が10、範囲が20上昇 :Hunting Nets| 網を投げて、わずかな時間、飛行ユニットの移動速度を45%低下。3秒毎。 2回目以降:敵に与える効果が15%上昇 :More Axes| 追加で斧を装備して2刀流に、10攻撃力増加。 2回目以降:さらに威力が10上昇 :Whirlwind Attack| スチーム版アプリ版ではBarbarian HallはHunting Netsを覚えられずその代わりにこのスキルを覚えられる。一定確率(15%)で攻撃が範囲攻撃に変化する。威力は25-45。 2回目以降:威力が15上昇。確率が5%上昇。 ***魔法 攻撃力の高い魔法弾を発射。敵の物理防御を貫通し、回避されない。 |レベル|名前|攻撃力|攻撃速度|射程|特殊能力|h |1|Mages|9-17|遅|狭|-| |2|Adept Tower|23-43|遅|普通|-| |3|Wizard Tower|40-74|遅|広|-| |4|Arcane Wizard|76-140|超遅|超広|死光・テレポート| |~|Sorcerer Mage (*)|42-78|遅|超広|召喚・羊| (*) 5秒間、敵の物理防御を半減する。さらに、その間も継続10ダメージ(※)。 :Death Ray| 射程範囲の敵1体を塵に帰す。リロード20秒。 2回目以降:リロード2秒短縮 :Teleport| 10秒毎、敵の集団をランダムな距離だけ後方にテレポートする。最大4体 2回目以降:最大数を1人増やす :Summon Elemental| ロックエレメンタルを1体召喚して戦わせる。範囲攻撃ができる。兵士同様、「Rally Point」で配備位置を変更する。倒されても8秒で倒された位置に復活 能力は体力600、攻撃力50-90、防御力Medium 2回目以降:体力100、攻撃力10上昇。 :Polymorph| 射程内の敵1体を無害な羊に変身させる。羊は防御力・特殊能力なし。何度かクリックすると倒せる。代わりに足止めできなくなる。リロード20秒 2回目以降:リロード2秒短縮 ***爆弾 発射間隔は長いが、爆弾で範囲攻撃。物理防御を半減する。 一部を除き、飛行ユニットに対して攻撃出来ない。 ただし、地上ユニットへ攻撃時の爆風は飛行ユニットにもダメージを与える。 なお、爆心からの距離に応じて威力が減衰。 |レベル|名前|攻撃力|攻撃速度|射程|特殊能力|h |1|Dwarven Bombard|7-14|超遅|普通|-| |2|Dwarven Artillery|20-39|超遅|普通|-| |3|Dwarven Howitzer|33-66|超遅|広|-| |4|500mm Big Bertha|60-120|超遅|広|クラスター・ミサイル| |~|TESLA X104(*)|55-105|超遅|普通|過充填・連鎖UP| (*)爆発による範囲攻撃から電撃による連鎖攻撃に変化。地上空中問わずルート内で直線状に結ばれるように連鎖し、後続の連鎖対象には威力減衰。連鎖に限り、敵の間隔が広すぎなければ射程限界を超える。最初は3体まで連鎖する。 :Cluster Launcher Xtreme| 空中で爆発し、3つの子爆弾が炸裂。ルートに沿いながら、直線状に爆撃。17秒毎。 2回目以降:子爆弾2つ追加 :Dragonbreath Launcher| 絶対命中の追尾ミサイルで地上・空中の敵を攻撃。目標を失うと別の敵に対象を変更。威力140-180。11秒毎。 2回目以降:威力40増加 :Overcharge| 攻撃時、過剰充電による放電で近くの全ての敵に小ダメージを与える。 2回目以降:攻撃力5上昇 :Supercharged Bolt| より多くの敵へ連鎖ダメージ。1回ごとに+1。2回まで。 (※)敵を異常状態にする砲台は、範囲内の敵すべてが異常状態になるまで、なっていない敵を攻撃するので注意。全員が異常状態になると、一番ゴールに近い敵を攻撃する。 **スキル 一定時間毎に使える特殊攻撃。使用してもペナルティはない。 :Rain of Fire| 幾つもの隕石を落として敵を攻撃。使用間隔80秒。 :Call Reinforcement| 援軍の兵士を自由に配置して、足止めしつつ戦わせる。使用間隔10秒。 死亡しなくても、一定時間経過で消滅。 :Lightning power| 追加コンテンツ購入で使用可能。 雷撃による単体攻撃。使用間隔40秒。 **Upgrade ☆を使ってアップグレード出来る能力。 左下のRESETで振りなおしができる。右下のDONEで終了。 ☆は12ステージ x 各5コ + オマケ2コ の全62個。 オマケ2つは全体マップの上部にあるタブを開くと表示される Twitter・Facebookのアイコンをクリックする事で手に入る。 各砲台・スキルの合計6つに分かれており、下位から順番にアップグレードする必要がある。 以下、下位から上位へ順番に記載している。 ***弓矢 +Marksmen Towerの売却額を90%に上昇。 +Marksmen Towerの射程を上昇 +敵の物理防御に対する貫通付加。 +Marksmen Towerの射程を上昇。 +Marksmen Towerの威力が一定確率で倍増。 ***兵舎 +Barracksの兵士の体力を10%上昇。 +Barracksの兵士の防御力を上昇。 +Rally Pointの範囲を上昇、および兵士の生成時間を20%短縮。 +Barracksの兵士の体力をさらに10%上昇。 +兵士が攻撃を受けたとき、相手に対して一定%のダメージカウンター。Reinforceの兵士にも適用される。 ***魔法 +魔法の射程を上昇 +魔法攻撃がヒットする毎に、敵の物理防御が一段階ダウンする。 +Mage Towerの設置・アップグレード費用を10%低下。 +魔法の攻撃力を上昇。 +魔法攻撃のヒット時、一定時間敵の移動速度を半分に低下。 ***爆弾 +Artilleryの攻撃力を上昇。 +Artilleryの射程を上昇。 +Artilleryの設置・アップグレード費用を10%低下。 +Artilleryの特殊能力コストを25%低下。 +Artilleryが爆心からの距離・電撃連鎖回数による威力減衰を受けなくなる。 ***隕石 +隕石を2つ追加し、攻撃力も上昇。 +隕石の落下後が5秒間炎上し、通過した敵にダメージ +隕石の攻撃力を上昇、爆発範囲を上昇、使用間隔を10秒短縮。 +攻撃力と地面の炎上時間を2倍に。使用間隔を10秒短縮。 +攻撃力を上昇。全画面にランダムで降る隕石を追加。 ***兵士出撃 +兵士の体力上昇、攻撃力を少し上昇。 +兵士の体力上昇、防御力・低を付加。 +兵士の体力上昇、防御力・普通を付加。 +兵士の体力上昇、防御力・高を付加。 +槍投げ攻撃を追加、地上・飛行ユニットに攻撃可能。 **Achievements 指定された条件を達成すると獲得できる。 ***1ページ目 |名前|条件|h |First Blood|敵を1体倒す。| |Daring|Waveを10回早送りする。| |Constructor|塔を合計30回建設する。| |Bloodlust|敵を合計500体倒す。| |Armaggedon|一つのステージ隕石を5回使用する。| |Home Improvement|塔をレベル3までアップグレードする。| |Starry|星を15個獲得する。| |Whats That?|新しい敵が出現した時に出る情報を10体分閲覧する。| |Supermario|星を30個獲得する。| |Nuts And Bolts|6面のボスを倒す。| |Engineer|塔を合計100回建設する。| |Is He Dead Yeti?|9面のボスを倒す。| |Slayer|敵を合計2500体倒す。| |Death From Above|隕石で敵を合計100体倒す。| ***2ページ目 |名前|条件|h |Tactician|Rally Pointを200回変更する。| |Superstar|星を45個獲得する。| |The Architect|塔を合計150回建設する。| |This is The End!|ラスボスを倒す。| |Terminator|敵を合計10000体倒す。| |Die Hard|兵士のHPを自動で50000回復する。| |G.I Joe|兵士を1000体出動させる(?)。| |Cannon Fodder|兵士が合計1000体死亡する。| |Fearless|1つのステージで全てのWaveを早送りする。| |Realestate|塔を合計30回売却する。| |Indecisive|一つのステージで塔を5回売却する。| |Impatient|WAVE早送りアイコンが表示されてから3秒以内にクリックして早送りする| |Forest Diplomacy|5面の小屋でエルフを最大数まで雇う| |Like A Henderson|8面で雪男(Sasquatch)を解放する| ***3ページ目 |名前|条件|h |Sunburner!|9面のソーサラー塔の太陽砲を20回発射する| |Imperial Saviour|6面に最初からいる騎士を3体以上生存させてクリア| |Specialist|8つのAdvanced Towerを全て建設する。| |50 Shots 50 Kills|スナイパー塔で敵を50体即死させる。| |Toxicity|毒で敵を合計50体倒す。| |Entangled|罠で敵を合計500体仕留める。| |Dust To Dust!|敵をDeath Rayで合計50体即死させる。| |Beam Me Up Scotty|敵を合計250回テレポートさせる| |Shepherd|敵を合計50体羊に変化させる。| |Elementalist|1回のプレイ中にエレメンタルを5体召還する。| |Axe Rainer!|斧を合計500発投げつける。| |Are You Not Entertained?|1体のBarbarianで敵を10体倒す。| |Medic!|ヒーリングで兵士のHPを合計7000回復する。(普通の回復では×)| |Holy Chorus|Holy Strikeを合計100回発動させる。| ***4ページ目 |名前|条件|h |Rocketeer|ミサイルを合計100発発射する。| |Clustered|Cluster Bombを合計1000発発射する。| |Energy Network|Tesla Towerを4つ建設する。| |AC/DC|電撃で敵を合計300体倒す。| |Ovinophobia|羊を10匹以上殺す。戦闘画面の羊を何度もクリックすると殺せる。| |Twin Rivers Angler!|魚を捕まえる。川でたまに魚がはねるのでクリックする。| |Great Defender|ノーマルモードで全ステージ(追加MAPを含まない)をクリアする。| |Heroic Defender|ノーマルモードで全ステージ(追加MAPを含まない)のHeroicモードをクリアする。| |Iron Defender|ノーマルモードで全ステージ(追加MAPを含まない)のIronモードをクリアする。| |Champion of Linirea|ヒーローのレベルを5にする。| |Legend of Linirea|ヒーローのレベルをMaxにする。| ***追加コンテンツ専用 |名前|条件|h |Free Fredo|洞窟入り口のFREDOをクリックして解放する。(SARELGAZ'S LAIR)| |Arachnophobiai|SARELGAZ'S LAIRをクリアする。| |Orcs Must Die|RUINS OF ACAROTHをクリアする。| |Lumberjack|ROTTEN FORESTをクリアする。| |I am The Low|BANDIT'S LAIRをクリアする。| |Coolrunning|?| |Scrat's Meal|どんぐりを見つける。(GLACIAL HEIGHTS)| |Plants VS Trolls|5つのice-shroomsを見つける。(HA'KRAJ PLATEAU)| |Don't Feed The Troll|HA'KRAJ PLATEAUをクリアする。| |We Dine in Hell|?| |Army Of One|複製能力を使う前のlegionを9体倒す?| |Hell-O!|?| |Spore|?| |Counts As One|?| |Super Mushroom|FUNGAL FORESTをクリアする。| |Tmnt(Cowabunga)|Ninja Master Ratを見つける。(?)| |Nevermore|?| |Nessie|水面下に隠れてるモンスターを見つける。(NIGHTFANG SWALE)| |Ratatouille|?| |Game Of Crowns|?| **特殊ユニット 特定ステージに最初から設置されている特殊建築物・ユニット。 :5面| 左上の壊れた小屋(IRONでは右下広場にも)。100Gで修理すると、100GでSylvan Elfを召喚出来るようになる。 HP200・攻撃力25-50・防御力:なし。弓による遠距離攻撃、薙刀での接近戦。 小屋1つで最大4体まで。 :6面| 通路上に騎士(Imperial Guard)。HP250・攻撃力10-30・防御力:普通。回復はするが、死亡しても復活なし。 :8面| 左上に氷で塞がれた洞窟。隕石で氷を破壊した後、500Gで雪男(Sasquatch)を召喚出来る。 HP2500・攻撃力50-110・防御力:なし。 :9面| 左下にソーサラーの塔。100Gでソーサラーを呼びこむと、 敵1体を指定して強力なビーム攻撃が行えるようになる。 ソーサラーの人数に比例して強力になり、クールダウン時間が減る。 クールダウンを経れば何度でも使用可能。 **敵 「逃」の項目は逃した際に失うライフ数。「物」「魔」の項目は、物理・魔法防御(おそらく%)。 「HP」はノーマルモードでの値で、イージーモードだと2割減。 |名前|逃|物|魔|HP|Dodge|Speed|Gold|Damage|AtSpd|特殊能力|h |Goblin|1|-|-|20|-|1.2|3|1-4|1|-| |Orc|1|30|-|80|-|0.8|9|4-8|1|-| |Shaman|1|-|85|100|-|1|10|3-5|1|味方のHPを回復| |Ogre|3|-|-|800|-|0.7|50|40-60|1|-| |Bandit|1|-|-|70|50|1.2|8|20-30|1|物理攻撃を回避可能| |Brigand|1|50|-|160|-|0.8|15|6-10|1|-| |Marauder|3|60|-|600|-|0.8|40|16-24|1|-| |Giant Spiders|1|-|65|60|-|1.5|6|10-18|1|毒無効| |Spider Matriarch|2|-|80|250|-|1|20|15-25|1|小さいクモを生み出す、毒無効| |Gargoyle|1|-|-|90|-|1.2|12|1-2|1|飛行ユニット| |Shadow Archer|1|-|30|180|-|1.2|16|10-20|1|弓矢で遠隔攻撃| |Dark Knight|1|80|-|300|-|0.7|25|15-25|1|-| |Wulf|1|-|-|35|30|2.5|5|1-3|1|物理攻撃を回避可能| |Worg|1|-|50|120|50|2|12|12-18|1|物理攻撃を回避可能| |Golem Head|1|-|-|125|-|0.7|10|10-20|1|-| |Winter Wolf|1|-|50|350|50|2|35|20-40|1|物理攻撃を回避可能| |Troll|1|-|-|280|-|0.9|25|20-40|1|HP自動回復| |Troll Champion|3|-|-|600|-|0.8|50|30-50|1|HP自動回復、投斧で遠隔攻撃、防御貫通| |Troll Chieftain|6|-|-|1200|-|0.6|70|10-30|1|HP自動回復、味方の攻撃・防御・移動速度・HPを上昇させる| |Yeti|5|-|-|2000|-|0.7|120|50-150|2.5|範囲攻撃| |Rocket Rider|1|-|-|340|-|1.2|30|1-2|1|飛行ユニット、ターボで一時的に移動速度上昇| |Dark Slayer|3|95|-|1200|-|0.7|100|24-76|1|-| |Demon Spawn|1|-|60|250|-|0.8|20|10-30|1|死亡時に爆発してダメージを与える| |Demon Lord|5|-|60|1000|-|0.6|60|15-75|1|Demonにシールドを張る、死亡時に爆発してダメージを与える| |Demon Hound|1|-|60|350|50|1.5|25|20-40|1|死亡時に爆発してダメージを与える| |Demon Imp|1|-|-|350|-|1|25|1-2|1|飛行ユニット| |Skeleton|1|-|-|120|-|0.6|2|10-20|1|敵が死ぬと出現、毒無効| |Skeleton Knight|1|30|-|400|-|0.6|10|20-40|1|中級の敵が死ぬと出現、毒無効| |Necromancer|3|-|-|700|-|0.6|50|20-40|1|Skeleton系を召喚、魔法で遠隔攻撃| |Magma Elemental|5|-|-|2500|-|0.5|100|50-150|2.5|範囲攻撃| ***ボス どれも逃したら20ライフを失い、即ゲームオーバーとなる。 :The Juggernaut| 6面。巨大兵。ロケット弾による遠距離攻撃、ロケット弾からGolem Headを召喚。 :J.T.| 9面。雪男。砲台を凍らせて使用不可能にさせる。 使用不可能になった場合はクリック連打すれば元に戻る。 :VEZ'NAN| 12面。魔王。Wave開始から一定経過で、砲台を封印して使用不可能にさせる他、敵を召喚してくる。 J.T.のとは少し違い、一定時間以内に解除しないと数秒間全く攻撃出来なくなる。 ただ、時間経過後はそのまま元の状態に戻る。 HPが尽きると巨大な悪魔に変身し、行動が変化する。 **HEROES HERO ROOMで「ENABLE HEROES ☆15」をクリックすると☆15消費して使える様になる。 |名前/種類|体力|攻撃|遠距離|移動|特殊能力|h |ALLERIA SWIFTWIND&br()弓使い|3|3|6|6|マルチショット&br()野生の呼び声| &bold(){MULTISHOT} 複数の矢を放ち敵を攻撃する。同じ敵相手でも複数の個別の矢としてカウントされる。(クールタイム4秒) レベル上昇:矢の数が増加 &bold(){CALL OF THE WILD} 敵1体を足止めする山猫を召喚する。(リスポーン20秒) レベル上昇:HPと与ダメージを増加 |名前/種類|体力|攻撃|遠距離|移動|特殊能力|h |SIR.GERALD LIGHTSEEKER&br()騎士|8|6|-|5|勇猛果敢&br()報復の盾| &bold(){COURAGE} 彼の周りの兵士の与ダメージ量、HP量、アーマーを強化する。強化時間は6秒。(クールタイム8秒) レベル上昇:与ダメージ量、アーマー強化の効果量が増加 &bold(){SHIELD OF RETRIBUTION} 使用すると与えられたダメージを相手の防御力に関係なく反射する。(確率20%→40%→60%) レベル上昇:反射する確率とダメージ量を上昇 |名前/種類|体力|攻撃|遠距離|移動|特殊能力|h |MALIK HAMMERFURY&br()ハンマー使い|8|7|-|4|ハンマースマッシュ&br()地ならし| &bold(){HAMMER SMASH} 周囲の敵に防御無視の範囲攻撃をする。(クールタイム6秒) レベル上昇:ダメージ量上昇 &bold(){EARTHQUAKE} 周囲の敵が2秒間スタンする防御無視の範囲攻撃をする。(クールタイム15秒) レベル上昇:ダメージ量上昇 |名前/種類|体力|攻撃|遠距離|移動|特殊能力|h |BOLIN FARSLAYER&br()銃&地雷|6|5|5|4|地雷設置&br()タール爆弾| &bold(){MINE LAYER} 地雷を設置し踏んだ周辺の相手にダメージを与える。地雷は50秒後に消え、最大8個まで設置できる。(クールタイム8秒) レベル上昇:与ダメージ量上昇 &bold(){TAR BOMB} 地面にぶつけると相手の動きを遅くするタールの水たまりを形成する。 レベル上昇:効果時間上昇 |名前/種類|体力|攻撃|遠距離|移動|特殊能力|h |MAGNUS SPELLBANE&br()魔法使い|2|2|8|8|幻影&br()神秘の嵐| &bold(){MIRAGE} 10秒間戦う自身の幻影を生み出す。近距離戦闘と遠距離戦闘の両方が可能。(クールタイム10秒) レベル上昇:与ダメージ量とHPと幻影の数が上昇 &bold(){ARCANE STORM} 敵の前に小さな魔法陣を呼び起こし、魔法の流星群を召喚する。流星1つにつき防御無視の攻撃を与える。(クールタイム15秒) レベル上昇:ダメージ量と流星の数が上昇 |名前/種類|体力|攻撃|遠距離|移動|特殊能力|h |IGNUS&br()炎の精霊|6|8|-|6|炎の体&br()燃え盛る狂乱| &bold(){SURGE OF FLAME} 火の玉となって敵に突進し、突進してる間に通過した敵全てにダメージを与える。目標の敵のところにたどり着くと通常通りの近接戦闘を開始する。突進の対象となるのは兵士によって足止めされていない敵のみ。(クールタイム4秒) レベル上昇:与ダメージ量上昇 &bold(){FLAMING FRENZY} 衝撃波を発しダメージを与え最大体力の20%を回復する。 レベル上昇:与ダメージ量上昇 ・IGNUSは地形や一部の敵による燃焼効果を受けない。 ・IGNUSによる攻撃の全ては防御無視となる。 |名前/種類|体力|攻撃|遠距離|移動|特殊能力|h |KING DENAS&br()王様|5|6|6|3|王の勅令&br()カタパルト弾幕| &bold(){ROYAL EDICT} 最も近いタワーの攻撃速度を20%増加させる。兵舎はこの効果を受けない。(クールタイム10秒) レベル上昇:効果時間上昇 &bold(){CATAPULT BARRAGE} 印に向かってカタパルトを放出させる伝令を送る。印がある限りはスキルを中断せずに移動することができる。カタパルトは装甲を1/2無視する。(クールタイム12秒) レベル上昇:カタパルトの数とダメージ量を上昇 |名前/種類|体力|攻撃|遠距離|移動|特殊能力|h |ELORA WINTERSONG&br()氷の魔法使い|3|2|8|7|永久凍土&br()氷の嵐| &bold(){PERMAFROST} 地面を2秒間凍らせて敵の動きを80%遅くする。(クールタイム8秒) レベル上昇:凍らせる範囲を広げる &bold(){ICE STORM} つららを召喚し、範囲ダメージを与える。(クールタイム10秒) レベル上昇:攻撃の範囲とダメージを上昇 ・ELORAの基本的な攻撃は攻撃した相手を2秒間50%遅くする。さらに20%の確率で2秒間相手を凍らせる。 |名前/種類|体力|攻撃|遠距離|移動|特殊能力|h |INGVAR BEARCLAW&br()バイキング|8|8|-|5|祖霊召喚&br()熊化| &bold(){ANCESTOR CALL} 10秒間持続し、兵士のように足止めができる祖霊を召喚する。(クールタイム15秒、攻撃頻度1秒) レベル上昇:HP、与ダメージの上昇、祖霊の数を増加 &bold(){BEAR FROM} 体力が60%以下になると熊に変身する。熊に変身している間は無敵になり、戦闘中にも毎秒2ヘルスを回復し、与ダメージを上昇させる。熊になっている間は祖霊召喚は行えない。(クールタイム20秒) レベル上昇:熊になっている時間と与ダメージを上昇 |名前/種類|体力|攻撃|遠距離|移動|特殊能力|h |Hacksaw&br()ノームの発明家|8|7|-|2|フライングソーラーブレード&br()ティンバー!| &bold(){Flying Sawblade} 1ヒットごとに防御無視の45ダメージを複数の敵に跳ね返るブレードを放つ。飛行している相手にも有効(クールタイム8秒) レベル上昇:跳ね返る回数が増加 &bold(){Tiiiimber} ドリルで敵を即死させる。(クールタイム36秒→32秒→26秒) レベル上昇:クールタイムの減少 |名前/種類|体力|攻撃|遠距離|移動|特殊能力|h |ONI&br()鬼|7|8|-|6|剣の苦痛&br()死の一撃| &bold(){Sword Torment} 剣を地面に突き刺し剣を召喚し、防御無視の範囲ダメージを与える。(クールタイム15秒) レベル上昇:与ダメージを上昇 &bold(){Death Strike} 敵1体に防御無視の大ダメージ、または即死(10%、15%、20%の確率)を与える。(クールタイム10秒) レベル上昇:与ダメージを上昇、即死確率を増加 ・ONIはデーモン類と戦う際の死亡時の爆発ダメージを受けない。 |名前/種類|体力|攻撃|遠距離|移動|特殊能力|h |THOR&br()半神|7|8|-|5|ミョルニル&br()雷鳴| &bold(){Mjolnir} 攻撃が25%の確率で放電し、複数(3体、4体、5体)の相手に魔法ダメージを与え、自身が攻撃している相手に防御無視攻撃を与える。 レベル上昇:連鎖する敵の数の増加、与ダメージを上昇 &bold(){Thunderclap} 1体の敵に稲妻を召喚し防御無視攻撃をし、指定範囲内の敵を2秒間スタンさせ魔法ダメージを与える。(クールタイム15秒) レベル上昇:与ダメージ量上昇 初期状態では「ALLERIA SWIFTWIND」「SIR.GERALD LIGHTSEEKER」「MALIK HAMMERFURY」のみ使用可能、プレミアムコンテンツ購入で全てのHEROが使える様になる。 **コメント #comment_num2(size=60,vsize=1,num=20,logpage=Kingdom Rushコメントログ,above)

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