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*Defender / Protector #ref(def.jpg,Defender,http://www.kongregate.com/games/undefined/defender) :サイトURL| Defender:http://www.kongregate.com/games/undefined/defender Protector:http://www.kongregate.com/games/undefined/protector :概要| MMORPG「[[ウルティマ オンライン>http://ultimaonline.jp/]]」をテーマにした防衛ゲーム。 兵士や魔法使いなどのユニットを配置して、敵の侵攻を阻止する。 RPGのように敵を倒して経験値を稼がないと、ユニットをアップグレード出来ないのが特徴。 続編のProtectorでは、各マップをクリアする事によって貰えるポイントでスキルが取得出来るようになった。 さらなる続編として[[Protector Reclaiming the Throne]]・[[Protector III]]も公開中。 :マップ作成| http://noxins.net/index.php?option=com_content&task=view&id=64&Itemid=27 Defender専用。 マップの詳しい作成方法は[[こちら>Defender マップ作成手引き]]。 ---- #contents(fromhere) ---- **基本事項 -各ユニットは敵を倒す・攻撃する事で得られる経験値を一定数稼がないと、アップグレード出来ない。 -攻撃した事によって敵から得られる経験値は、(与ダメージ) / (敵の総HP) x (敵の経験値)だと思われる。 -アップグレードの際には、Specialist(特殊攻撃強化)とGeneralist(攻撃強化)の2パターンが選択出来る。 -基本的に敵はマップを一度しか巡回しないが、例外的にボスは倒すまで何度でもマップを巡回する。 -一度設置したユニットは、売却・撤去する事は出来ない。 -GPを払って土地を整地する事で、ユニットを置く場所を増やす事が出来る。 **ショートカットキー |キー|機能|h |スペース|設置の中止| |Shift|同じ職業の戦士を連続で設置| **Lvと呼び名 |レベル|呼び名|h |Lv1|Novice| |Lv2|Apprentice| |Lv3|Jounrnryman| |Lv4|Expert| |Lv5|Adept| |Lv6|Master| |Lv7|Grandmaster| |Lv8|Elder| |Lv9|Legendary| **スコア計算 -各レベル終了時に、所持金の1%、ライフの5%が追加。 -戦士をGrandmasterにアップグレードすると250、Legendaryにアップグレードすると2500追加。 -勝利した時に残りライフの250%が追加。さらに初期ライフの5%が追加。 **敵の属性 :Strong| 耐久属性。この属性で攻撃すると、通常の50%ダメージ。 :Weakness| 弱点属性。この属性で攻撃すると、通常の150%ダメージ。 :Immunities| 耐性属性。この属性の特殊効果が効かない。耐性属性がない敵もいる。 **敵の能力 複数の能力が付いている事もある。 :FAST| 移動速度が速い。 :FLYING| 空を飛ぶ敵。Dexer系統の戦士が攻撃出来ない。 :REGENERATE| Protectorから追加された能力。常時HPを回復し続ける。 :ABSORBING| Protectorから追加された能力。Strongの属性による攻撃を吸収・回復する。 :BOSS| 桁違いの体力を誇る敵。5WAVE毎に1体で出現し、倒すまで何度もマップを巡回する。 **スキル Protectorより追加された機能。 マップを1つクリアする毎にポイントが1貰え、それでスキルを取得する事が出来る。 17に表示されている数字が現在の所持ポイント。 ツリー状になっている物は、上段のスキルをすべて取得しないと取得出来ない。 画面一番下の"Re-Assign Skill Points"をクリックすると、スキルの割り振りをやり直せる。何度でも可能。 #image(skill.jpg) 1~4.各魔法使いの能力上昇。上昇する能力は各自共通。左から赤・青・緑・紫。 設置コスト-5GP → ダメージ+10% → 特殊効果+10% 5.赤・青の魔法使いの基礎ダメージ+1。 6.緑・紫の魔法使いのの基礎ダメージ+1。 7.すべての魔法使いの基礎ダメージ+1、特殊効果+10%、攻撃速度+25%。 8.Dexerの設置コストが -5GP → 基礎ダメージ+1 → クリティカル率+レベルx1 → +レベルx2に 9.Alchemistを使用可能にする準備 → 使用可能 10.Necromancerを使用可能にする準備 → 使用可能 11.Archerを使用可能にする準備 → 使用可能 12.Chiv Dexerを使用可能にする準備 → 使用可能 13.荒地を整地する費用が -10GP → -20GP 14.レベルアップに必要な経験値が減少 → さらに減少 15.上級ユニットの設置コストが -25GP → -50GP 16.Liveが+3 → +6 9~12の1段階目はただの準備でそれ以外の効果はない。 **基本ユニット 最初から設置可能なユニット。4種類のMage(魔法使い)とDexer(農夫)がいる。 ***Mage MageにはRed,Blue,Green,Purpleと4種類いるが、特殊能力以外の数値は全て同じように成長する。 以下は攻撃重視でアップグレードした場合。 |LV|Power|Range|Speed|Type|Req|Gold|h |1|10|2|4|-|-|25| |2|14|2|4|-|8|10| |3|20|2|4|-|20|25| |4|28|2|4|-|50|50| |5|39|3|4|-|125|80| |6|55|3|4|-|250|90| |7|77|3|4|-|500|100| |8|108|3|4|-|1000|110| |9|151|3|4|-|2000|150| ***Red Mage(Fire) 特殊:攻撃したモンスターの周辺にもダメージ。 |LV|Power|Range|Speed|Type|Req|Gold|h |1|10|2|4|-|-|25| |2|12|2|4|Splash 6|8|10| |3|14|2|4|Splash 12|20|25| |4|17|2|4|Splash 18|50|50| |5|20|2|4|Splash 26|125|80| |6|24|2|4|Splash 34|250|90| |7|29|2|4|Splash 42|500|100| |8|35|2|4|Splash 50|1000|110| |9|42|2|4|Splash 58|2000|150| ***Blue Mage(cold) 特殊:敵の移動速度を遅くする。 |LV|Power|Range|Speed|Type|Req|Gold|h |1|10|2|4|-|-|25| |2|12|2|4|Slow 15%|8|10| |3|14|2|4|Slow 30%|20|25| |4|17|2|4|Slow 45%|50|50| |5|20|2|4|Slow 70%|125|80| |6|24|2|4|Slow 95%|250|90| |7|29|2|4|Slow 130%|500|100| |8|35|2|4|Slow 155%|1000|110| |9|42|2|4|Slow 180%|2000|150| ***Green Mage(Poison) 特殊:毒で敵に一定のダメージを与え続ける。 |LV|Power|Range|Speed|Type|Req|Gold|h |1|10|2|4|-|-|25| |2|12|2|4|Poison 2|8|10| |3|14|2|4|Poison 4|20|25| |4|17|2|4|Poison 6|50|50| |5|20|2|4|Poison 12|125|80| |6|24|2|4|Poison 18|250|90| |7|29|2|4|Poison 24|500|100| |8|35|2|4|Poison 30|1000|110| |9|42|2|4|Poison 36|2000|150| ***Purple Mage(Energy) 特殊:敵の耐久力を低下させる。 |LV|Power|Range|Speed|Type|Req|Gold|h |1|10|2|4|-|-|25| |2|12|2|4|Electric 10%|8|10| |3|14|2|4|Electric 20%|20|25| |4|17|2|4|Electric 30%|50|50| |5|20|2|4|Electric 45%|125|80| |6|24|2|4|Electric 60%|250|90| |7|29|2|4|Electric 75%|500|100| |8|35|2|4|Electric 90%|1000|110| |9|42|2|4|Electric 105%|2000|150| ***Dexer(physical) 特殊:一定確率で敵に2倍のダメージ。 初期段階から攻撃力が高く、またコストパフォーマンスが良いので序盤から終盤にかけて使える職業。 攻撃範囲が狭いので通路際やカドに設置すると効果的。 飛んでいる敵には攻撃できないのでMAPによっての使い分けも必要。 :攻撃重視| |LV|Power|Range|Speed|Type|Req|Gold|h |1|20|1|4|-|-|25| |2|28|1|4|-|8|10| |3|39|1|4|-|20|25| |4|55|1|4|-|50|50| |5|77|1|4|-|125|80| |6|108|1|4|-|250|90| |7|151|1|4|-|500|100| |8|211|1|4|-|1000|100| |9|295|1|4|-|2000|150| :特殊重視| |LV|Power|Range|Speed|Type|Req|Gold|h |1||1|4|-|-|25| |2||1|4|Critical 3%|8|10| |3||1|4|Critical 6%|20|25| |4||1|4|Critical 9%|50|50| |5||1|4|Critical 14%|125|80| |6|50|1|4|Critical 19%|250|90| |7|60|1|4|Critical 24%|500|100| |8|72|1|4|Critical 29%|1000|100| |9|86|1|4|Critical 34%|2000|150| **上級ユニット :Defender| Alchemist・Necromancer は Mage Dryad Archer・Chiv Dexer は Dexer をそれぞれAdept(Lv5)までアップグレードすると設置可能になる。 :Protector| スキルを取得する事によって使用可能になる。 :注意| 両バージョンでは、わずかだが数値や能力に差異がある。 ここではDefenderの物を記載する。 ***Alchemist 特殊:攻撃したモンスターの周辺にもダメージ。 :攻撃重視| |LV|Power|Range|Speed|Type|Req|Gold|h |1|22|2|4|Splash 12|-|250| |2|28|2|4|Splash 12|8|23| |3|35|2|4|Splash 12|20|56| |4|44|2|4|Splash 12|50|113| |5|55|3|4|Splash 12|125|180| |6|69|3|4|Splash 12|250|203| |7|86|3|4|Splash 12|500|225| |8|108|3|4|Splash 12|1000|225| |9|135|3|4|Splash 12|2000|338| :特殊重視| |LV|Power|Range|Speed|Type|Req|Gold|h |1|22|2|4|Splash 12|-|250| |2|24|2|4|Splash 22|8|23| |3|26|2|4|Splash 32|20|56| |4|29|2|4|Splash 42|50|113| |5|32|2|4|Splash 52|125|180| |6|35|2|4|Splash 62|250|203| |7|39|2|4|Splash 72|500|225| |8|43|2|4|Splash 82|1000|225| |9|47|2|4|Splash 92|2000|338| ***Necromancer 特殊:殺害モンスター数を%分追加ダメージ。 :攻撃重視| |LV|Power|Range|Speed|Type|Req|Gold|h |1|40|3|6|Necrosis 20%|-|250| |2|50|3|6|Necrosis 20%|8|23| |3|63|3|6|Necrosis 20%|20|56| |4|79|3|6|Necrosis 20%|50|113| |5|99|4|6|Necrosis 20%|125|180| |6|124|4|6|Necrosis 20%|250|203| |7|155|4|6|Necrosis 20%|500|225| |8|194|4|6|Necrosis 20%|1000|225| |9|243|4|6|Necrosis 20%|2000|338| :特殊重視| |LV|Power|Range|Speed|Type|Req|Gold|h |1|40|3|6|Necrosis 20%|-|250| |2|44|3|6|Necrosis 30%|8|23| |3|48|3|6|Necrosis 40%|20|56| |4|55|3|6|Necrosis 50%|50|113| |5|58|3|6|Necrosis 60%|125|180| |6|64|3|6|Necrosis 70%|250|203| |7|70|3|6|Necrosis 80%|500|225| |8|77|3|6|Necrosis 90%|1000|225| |9|85|3|6|Necrosis 100%|2000|338| ***Dryad Archer 特殊:飛行属性の敵に対して追加ダメージ :攻撃重視| |LV|Power|Range|Speed|Type|Req|Gold|h |1|7|3|2|Anti-Air 15|-|250| |2|9|3|2|Anti-Air 15|8|23| |3|11|3|2|Anti-Air 15|20|56| |4|14|3|2|Anti-Air 15|50|113| |5|18|4|2|Anti-Air 15|125|180| |6|23|4|2|Anti-Air 15|250|203| |7|29|4|2|Anti-Air 15|500|225| |8|36|4|2|Anti-Air 15|1000|225| |9|45|4|2|Anti-Air 15|2000|338| :特殊重視| |LV|Power|Range|Speed|Type|Req|Gold|h |1|7|3|2|Anti-Air 15|-|250| |2|8|3|2|Anti-Air 21|8|23| |3|9|3|2|Anti-Air 27|20|56| |4|10|3|2|Anti-Air 33|50|113| |5|11|3|2|Anti-Air 39|125|180| |6|12|3|2|Anti-Air 45|250|203| |7|13|3|2|Anti-Air 51|500|225| |8|14|3|2|Anti-Air 57|1000|225| |9|15|3|2|Anti-Air 63|2000|338| ***Chiv Dexer 特殊:一定確率で敵に2倍のダメージ。 特殊:常に敵の弱点属性で攻撃。 :攻撃重視| |LV|Power|Range|Speed|Type|Req|Gold|h |1|35|1|4|Critical 8%|-|250| |2|44|1|4|Critical 8%|8|23| |3|55|1|4|Critical 8%|20|56| |4|69|1|4|Critical 8%|50|113| |5|86|1|4|Critical 8%|125|180| |6|108|1|4|Critical 8%|250|203| |7|135|1|4|Critical 8%|500|225| |8|169|1|4|Critical 8%|1000|225| |9|211|1|4|Critical 8%|2000|338| :特殊重視| |LV|Power|Range|Speed|Type|Req|Gold|h |1|35|1|4|Critical 8%|-|250| |2|39|1|4|Critical 16%|8|23| |3|43|1|4|Critical 24%|20|56| |4|47|1|4|Critical 32%|50|113| |5|52|1|4|Critical 40%|125|180| |6|57|1|4|Critical 48%|250|203| |7|63|1|4|Critical 56%|500|225| |8|69|1|4|Critical 64%|1000|225| |9|76|1|4|Critical 72%|2000|338| **攻略 ***Defender 単純にクリア目的ならば、質よりも量を重視してユニットを配置すると良い。 弱点攻撃の為に適当に魔法使いの種類をバラけて配置し、特殊能力のアップグレードはせず、攻撃に特化させる。 ただし、緑の魔法使いは弱点属性の敵がほとんどいないので、設置する必要はない。 レベルアップは4、5程度でストップし、とにかく配置数を稼ぐ。上級ユニットは一切設置しない。 全体に平均的に経験値を行き渡らせるため、序盤はレベルアップをせず、レベル1をマップが埋まるまで配置していく。 途中で出てくる固い敵は、倒せる物以外は無理せずスルー。 マップにもよるが、ラストレベルでライフが5~10残っていればクリア出来る。 ***Protector 各ユニットの性能はほぼDefenderと同じなので、戦略も同様の物が有効。 マップ毎に敵の弱点属性に偏りがあるので、それに合わせた属性の魔法使いを多く配置する。ただし、中には今まで弱点属性だったものが突然耐久属性に変わり、さらにABSORBが付いて攻撃が一切効かなくなるマップもあるので注意。 赤魔法使いに対しての強属性が少ないので、まずスキルは赤魔法使いを3段階上げる。 基本は、赤魔法使いのみ使用する。 ただし、赤魔法使いだけでは強属性の敵にダメージを与えられない敵もいるので、 WAVEリストを確認して、赤に対して強属性の敵がくるまでに、弱点の魔法使いも それなりに設置しておく必要もある。(番号が赤色のWAVEは赤に耐性がある) 配置は、出口側から置くようにすると入り口側だけ経験値を稼ぐ事を多少予防できる。 開拓が必要なMAPでは開拓コストのスキルに振り、なにもなければライフに振るようにする。 ***その他 -どちらのバージョンにおいても、上級ユニットは設置するに及ばない。 **コメント #comment
*Defender / Protector #ref(def.jpg,Defender,http://www.kongregate.com/games/undefined/defender) :サイトURL| Defender:http://www.kongregate.com/games/undefined/defender Protector:http://www.kongregate.com/games/undefined/protector :概要| MMORPG「[[ウルティマ オンライン>http://ultimaonline.jp/]]」をテーマにした防衛ゲーム。 兵士や魔法使いなどのユニットを配置して、敵の侵攻を阻止する。 RPGのように敵を倒して経験値を稼がないと、ユニットをアップグレード出来ないのが特徴。 続編のProtectorでは、各マップをクリアする事によって貰えるポイントでスキルが取得出来るようになった。 さらなる続編として[[Protector Reclaiming the Throne]]・[[Protector III]]も公開中。 :マップ作成| http://noxins.net/index.php?option=com_content&task=view&id=64&Itemid=27 Defender専用。 マップの詳しい作成方法は[[こちら>Defender マップ作成手引き]]。 ---- #contents(fromhere) ---- **基本事項 -各ユニットは敵を倒す・攻撃する事で得られる経験値を一定数稼がないと、アップグレード出来ない。 -攻撃した事によって敵から得られる経験値は、(与ダメージ) / (敵の総HP) x (敵の経験値)だと思われる。 -アップグレードの際には、Specialist(特殊攻撃強化)とGeneralist(攻撃強化)の2パターンが選択出来る。 -基本的に敵はマップを一度しか巡回しないが、例外的にボスは倒すまで何度でもマップを巡回する。 -一度設置したユニットは、売却・撤去する事は出来ない。 -GPを払って土地を整地する事で、ユニットを置く場所を増やす事が出来る。 **ショートカットキー |キー|機能|h |スペース|設置の中止| |Shift|同じ職業の戦士を連続で設置| **Lvと呼び名 |レベル|呼び名|h |Lv1|Novice| |Lv2|Apprentice| |Lv3|Jounrnryman| |Lv4|Expert| |Lv5|Adept| |Lv6|Master| |Lv7|Grandmaster| |Lv8|Elder| |Lv9|Legendary| **スコア計算 -各レベル終了時に、所持金の1%、ライフの5%が追加。 -戦士をGrandmasterにアップグレードすると250、Legendaryにアップグレードすると2500追加。 -勝利した時に残りライフの250%が追加。さらに初期ライフの5%が追加。 **敵の属性 :Strong| 耐久属性。この属性で攻撃すると、通常の50%ダメージ。 :Weakness| 弱点属性。この属性で攻撃すると、通常の150%ダメージ。 :Immunities| 耐性属性。この属性の特殊効果が効かない。耐性属性がない敵もいる。 **敵の能力 複数の能力が付いている事もある。 :FAST| 移動速度が速い。 :FLYING| 空を飛ぶ敵。Dexer系統の戦士が攻撃出来ない。 :REGENERATE| Protectorから追加された能力。常時HPを回復し続ける。 :ABSORBING| Protectorから追加された能力。Strongの属性による攻撃を吸収・回復する。 :BOSS| 桁違いの体力を誇る敵。5WAVE毎に1体で出現し、倒すまで何度もマップを巡回する。 **スキル Protectorより追加された機能。 マップを1つクリアする毎にポイントが1貰え、それでスキルを取得する事が出来る。 17に表示されている数字が現在の所持ポイント。 ツリー状になっている物は、上段のスキルをすべて取得しないと取得出来ない。 画面一番下の"Re-Assign Skill Points"をクリックすると、スキルの割り振りをやり直せる。何度でも可能。 #image(skill.jpg) 1~4.各魔法使いの能力上昇。上昇する能力は各自共通。左から赤・青・緑・紫。 設置コスト-5GP → ダメージ+10% → 特殊効果+10% 5.赤・青の魔法使いの基礎ダメージ+1。 6.緑・紫の魔法使いのの基礎ダメージ+1。 7.すべての魔法使いの基礎ダメージ+1、特殊効果+10%、攻撃速度+25%。 8.Dexerの設置コストが -5GP → 基礎ダメージ+1 → クリティカル率+レベルx1 → +レベルx2に 9.Alchemistを使用可能にする準備 → 使用可能 10.Necromancerを使用可能にする準備 → 使用可能 11.Archerを使用可能にする準備 → 使用可能 12.Chiv Dexerを使用可能にする準備 → 使用可能 13.荒地を整地する費用が -10GP → -20GP 14.レベルアップに必要な経験値が減少 → さらに減少 15.上級ユニットの設置コストが -25GP → -50GP 16.Liveが+3 → +6 9~12の1段階目はただの準備でそれ以外の効果はない。 **基本ユニット 最初から設置可能なユニット。4種類のMage(魔法使い)とDexer(農夫)がいる。 ***Mage MageにはRed,Blue,Green,Purpleと4種類いるが、特殊能力以外の数値は全て同じように成長する。 以下は攻撃重視でアップグレードした場合。 |LV|Power|Range|Speed|Type|Req|Gold|h |1|10|2|4|-|-|25| |2|14|2|4|-|8|10| |3|20|2|4|-|20|25| |4|28|2|4|-|50|50| |5|39|3|4|-|125|80| |6|55|3|4|-|250|90| |7|77|3|4|-|500|100| |8|108|3|4|-|1000|110| |9|151|3|4|-|2000|150| ***Red Mage(Fire) 特殊:攻撃したモンスターの周辺にもダメージ。 |LV|Power|Range|Speed|Type|Req|Gold|h |1|10|2|4|-|-|25| |2|12|2|4|Splash 6|8|10| |3|14|2|4|Splash 12|20|25| |4|17|2|4|Splash 18|50|50| |5|20|2|4|Splash 26|125|80| |6|24|2|4|Splash 34|250|90| |7|29|2|4|Splash 42|500|100| |8|35|2|4|Splash 50|1000|110| |9|42|2|4|Splash 58|2000|150| ***Blue Mage(cold) 特殊:敵の移動速度を遅くする。 |LV|Power|Range|Speed|Type|Req|Gold|h |1|10|2|4|-|-|25| |2|12|2|4|Slow 15%|8|10| |3|14|2|4|Slow 30%|20|25| |4|17|2|4|Slow 45%|50|50| |5|20|2|4|Slow 70%|125|80| |6|24|2|4|Slow 95%|250|90| |7|29|2|4|Slow 130%|500|100| |8|35|2|4|Slow 155%|1000|110| |9|42|2|4|Slow 180%|2000|150| ***Green Mage(Poison) 特殊:毒で敵に一定のダメージを与え続ける。 |LV|Power|Range|Speed|Type|Req|Gold|h |1|10|2|4|-|-|25| |2|12|2|4|Poison 2|8|10| |3|14|2|4|Poison 4|20|25| |4|17|2|4|Poison 6|50|50| |5|20|2|4|Poison 12|125|80| |6|24|2|4|Poison 18|250|90| |7|29|2|4|Poison 24|500|100| |8|35|2|4|Poison 30|1000|110| |9|42|2|4|Poison 36|2000|150| ***Purple Mage(Energy) 特殊:敵の耐久力を低下させる。 |LV|Power|Range|Speed|Type|Req|Gold|h |1|10|2|4|-|-|25| |2|12|2|4|Electric 10%|8|10| |3|14|2|4|Electric 20%|20|25| |4|17|2|4|Electric 30%|50|50| |5|20|2|4|Electric 45%|125|80| |6|24|2|4|Electric 60%|250|90| |7|29|2|4|Electric 75%|500|100| |8|35|2|4|Electric 90%|1000|110| |9|42|2|4|Electric 105%|2000|150| ***Dexer(physical) 特殊:一定確率で敵に2倍のダメージ。 初期段階から攻撃力が高く、またコストパフォーマンスが良いので序盤から終盤にかけて使える職業。 攻撃範囲が狭いので通路際やカドに設置すると効果的。 飛んでいる敵には攻撃できないのでMAPによっての使い分けも必要。 :攻撃重視| |LV|Power|Range|Speed|Type|Req|Gold|h |1|20|1|4|-|-|25| |2|28|1|4|-|8|10| |3|39|1|4|-|20|25| |4|55|1|4|-|50|50| |5|77|1|4|-|125|80| |6|108|1|4|-|250|90| |7|151|1|4|-|500|100| |8|211|1|4|-|1000|100| |9|295|1|4|-|2000|150| :特殊重視| |LV|Power|Range|Speed|Type|Req|Gold|h |1||1|4|-|-|25| |2||1|4|Critical 3%|8|10| |3||1|4|Critical 6%|20|25| |4||1|4|Critical 9%|50|50| |5||1|4|Critical 14%|125|80| |6|50|1|4|Critical 19%|250|90| |7|60|1|4|Critical 24%|500|100| |8|72|1|4|Critical 29%|1000|100| |9|86|1|4|Critical 34%|2000|150| **上級ユニット :Defender| Alchemist・Necromancer は Mage Dryad Archer・Chiv Dexer は Dexer をそれぞれAdept(Lv5)までアップグレードすると設置可能になる。 :Protector| スキルを取得する事によって使用可能になる。 :注意| 両バージョンでは、わずかだが数値や能力に差異がある。 ここではDefenderの物を記載する。 ***Alchemist 特殊:攻撃したモンスターの周辺にもダメージ。 :攻撃重視| |LV|Power|Range|Speed|Type|Req|Gold|h |1|22|2|4|Splash 12|-|250| |2|28|2|4|Splash 12|8|23| |3|35|2|4|Splash 12|20|56| |4|44|2|4|Splash 12|50|113| |5|55|3|4|Splash 12|125|180| |6|69|3|4|Splash 12|250|203| |7|86|3|4|Splash 12|500|225| |8|108|3|4|Splash 12|1000|225| |9|135|3|4|Splash 12|2000|338| :特殊重視| |LV|Power|Range|Speed|Type|Req|Gold|h |1|22|2|4|Splash 12|-|250| |2|24|2|4|Splash 22|8|23| |3|26|2|4|Splash 32|20|56| |4|29|2|4|Splash 42|50|113| |5|32|2|4|Splash 52|125|180| |6|35|2|4|Splash 62|250|203| |7|39|2|4|Splash 72|500|225| |8|43|2|4|Splash 82|1000|225| |9|47|2|4|Splash 92|2000|338| ***Necromancer 特殊:殺害モンスター数を%分追加ダメージ。 :攻撃重視| |LV|Power|Range|Speed|Type|Req|Gold|h |1|40|3|6|Necrosis 20%|-|250| |2|50|3|6|Necrosis 20%|8|23| |3|63|3|6|Necrosis 20%|20|56| |4|79|3|6|Necrosis 20%|50|113| |5|99|4|6|Necrosis 20%|125|180| |6|124|4|6|Necrosis 20%|250|203| |7|155|4|6|Necrosis 20%|500|225| |8|194|4|6|Necrosis 20%|1000|225| |9|243|4|6|Necrosis 20%|2000|338| :特殊重視| |LV|Power|Range|Speed|Type|Req|Gold|h |1|40|3|6|Necrosis 20%|-|250| |2|44|3|6|Necrosis 30%|8|23| |3|48|3|6|Necrosis 40%|20|56| |4|55|3|6|Necrosis 50%|50|113| |5|58|3|6|Necrosis 60%|125|180| |6|64|3|6|Necrosis 70%|250|203| |7|70|3|6|Necrosis 80%|500|225| |8|77|3|6|Necrosis 90%|1000|225| |9|85|3|6|Necrosis 100%|2000|338| ***Dryad Archer 特殊:飛行属性の敵に対して追加ダメージ :攻撃重視| |LV|Power|Range|Speed|Type|Req|Gold|h |1|7|3|2|Anti-Air 15|-|250| |2|9|3|2|Anti-Air 15|8|23| |3|11|3|2|Anti-Air 15|20|56| |4|14|3|2|Anti-Air 15|50|113| |5|18|4|2|Anti-Air 15|125|180| |6|23|4|2|Anti-Air 15|250|203| |7|29|4|2|Anti-Air 15|500|225| |8|36|4|2|Anti-Air 15|1000|225| |9|45|4|2|Anti-Air 15|2000|338| :特殊重視| |LV|Power|Range|Speed|Type|Req|Gold|h |1|7|3|2|Anti-Air 15|-|250| |2|8|3|2|Anti-Air 21|8|23| |3|9|3|2|Anti-Air 27|20|56| |4|10|3|2|Anti-Air 33|50|113| |5|11|3|2|Anti-Air 39|125|180| |6|12|3|2|Anti-Air 45|250|203| |7|13|3|2|Anti-Air 51|500|225| |8|14|3|2|Anti-Air 57|1000|225| |9|15|3|2|Anti-Air 63|2000|338| ***Chiv Dexer 特殊:一定確率で敵に2倍のダメージ。 特殊:常に敵の弱点属性で攻撃。 :攻撃重視| |LV|Power|Range|Speed|Type|Req|Gold|h |1|35|1|4|Critical 8%|-|250| |2|44|1|4|Critical 8%|8|23| |3|55|1|4|Critical 8%|20|56| |4|69|1|4|Critical 8%|50|113| |5|86|1|4|Critical 8%|125|180| |6|108|1|4|Critical 8%|250|203| |7|135|1|4|Critical 8%|500|225| |8|169|1|4|Critical 8%|1000|225| |9|211|1|4|Critical 8%|2000|338| :特殊重視| |LV|Power|Range|Speed|Type|Req|Gold|h |1|35|1|4|Critical 8%|-|250| |2|39|1|4|Critical 16%|8|23| |3|43|1|4|Critical 24%|20|56| |4|47|1|4|Critical 32%|50|113| |5|52|1|4|Critical 40%|125|180| |6|57|1|4|Critical 48%|250|203| |7|63|1|4|Critical 56%|500|225| |8|69|1|4|Critical 64%|1000|225| |9|76|1|4|Critical 72%|2000|338| **攻略 ***Defender 単純にクリア目的ならば、質よりも量を重視してユニットを配置すると良い。 弱点攻撃の為に適当に魔法使いの種類をバラけて配置し、特殊能力のアップグレードはせず、攻撃に特化させる。 ただし、緑の魔法使いは弱点属性の敵がほとんどいないので、設置する必要はない。 レベルアップは4、5程度でストップし、とにかく配置数を稼ぐ。上級ユニットは一切設置しない。 全体に平均的に経験値を行き渡らせるため、序盤はレベルアップをせず、レベル1をマップが埋まるまで配置していく。 途中で出てくる固い敵は、倒せる物以外は無理せずスルー。 マップにもよるが、ラストレベルでライフが5~10残っていればクリア出来る。 ***Protector 各ユニットの性能はほぼDefenderと同じなので、戦略も同様の物が有効。 マップ毎に敵の弱点属性に偏りがあるので、それに合わせた属性の魔法使いを多く配置する。ただし、中には今まで弱点属性だったものが突然耐久属性に変わり、さらにABSORBが付いて攻撃が一切効かなくなるマップもあるので注意。 赤魔法使いに対しての強属性が少ないので、まずスキルは赤魔法使いを3段階上げる。 基本は、赤魔法使いのみ使用する。 ただし、赤魔法使いだけでは強属性の敵にダメージを与えられない敵もいるので、 WAVEリストを確認して、赤に対して強属性の敵がくるまでに、弱点の魔法使いも それなりに設置しておく必要もある。(番号が赤色のWAVEは赤に耐性がある) 配置は、出口側から置くようにすると入り口側だけ経験値を稼ぐ事を多少予防できる。 開拓が必要なMAPでは開拓コストのスキルに振り、なにもなければライフに振るようにする。 ***その他 -どちらのバージョンにおいても、上級ユニットは設置するに及ばない。 **コメント - ”(番号が赤色のWAVEは赤に耐性がある)”の番号ってどこで確認できますか? -- Avi (2015-02-18 14:48:49) #comment

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