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**Tower(白) 各タワーにより、性能差のほか、アップグレードパーツ接続ポイントの数と位置が違う。タワーのアップグレードはこの接続ポイントにアップグレードパーツを接続することで行う。各タワーは4回の「ヴァージョンアップ」(以下VU)が可能である。なお同じステージで同じタワーを複数設置しようとすると、そのたびに10Memoryずつ値上がりする。 タワーは無料で移動が可能であるが、移動が完了するまでの間、無行動状態を強いられる。 各タワーはUpgrades画面でVersion Upができるが、Versionは当初1で、最大は5。アップするたびに、5,10,15,20のDataCoresが必要で、Version5にするためには合計50個が必要。 なお、攻撃は通常は物理的な弾丸を発射するが、これは一部の敵の発生させる重力の影響を受ける。一部のタワーやTUではレーザーやビームを発射できるが、こちらは重力に影響されることはない。 DPS = 秒間攻撃力 速度 = 発射間隔(秒) Cooldown = 設置したタワーが次に設置可能になるまでの待ち時間。連続設置はできないのだ。Cooldown Durationで-25%された値もスラッシュの後に示す。 |名前|攻撃力|DPS|速度|射程|Cool-&br()down|Memory|パーツスロット|特殊能力|h |>|>|>|>|>|>|>|>|備考|h |Compressor|2|2.0|1.0|3|30/22.5|30|2|非攻撃時に弾丸を5発までキープしておける。| |>|>|>|>|>|>|>|>|VUで最大10発をキープし、一斉発射が可能。だが火力が2*10ではあまり意味がないので「Damage」と組み合わせて5*10ダメージにしよう。ちなみにChageで更に弾数を増やせる。| |Scanner|1|1.0|1.0|4|45/33.75|35|2|射程内のGhostを探知可能。攻撃がヒットした敵は、2秒間、被ダメージが1増える。| |>|>|>|>|>|>|>|>|探知中のGhostはそれを射程内に収めている全てのタワーが攻撃できる。VUで射程距離が更に最大+1.5され、最長射程を誇る様になる。| |Command shell|6|3.0|2.0|4|30/22.5|35|2|2のスプラッシュ(範囲攻撃)が付いた弾を発射。| |>|>|>|>|>|>|>|>|VUでリロード時間が最短1.5まで短縮され、それに伴いDPSも4.0にまで向上する。敵が密集しているとかなり使える子。なおTU「Linker」は爆風が1つしか発生しないが、「Fork」は2つ発生するので、恐らくForkの方と好相性。| |Infector|2|1.3|1.5|4|60/45|40|3|攻撃した敵に秒間2ダメージを3秒間与える(合計2+6)。| |>|>|>|>|>|>|>|>|ダメージを2までに軽減する敵やHPの低い敵に有効。通常の毒(Memory leak)とは別勘定。VUではMemoryが30まで割り引かれる。| |Decoder|6|3.0|2.0|4|60/45|40|3|攻撃を当てた敵の速度を1秒の間、30%低下させる。| |>|>|>|>|>|>|>|>|VUで最大50%まで低下させられる。なおTU「Slow」を併用した場合、速度低下率は合算されずDecoderとSlowの内高い方(最大50%)となるにすぎないが、効果時間が2秒に倍増する。TU「Fork」/「Linker」/「Splash」などと組み合わせ鬼ヒットさせると、相当に長い時間速度を低下させておける。Slow効果に加え攻撃力6、TU枠3はなかなかの万能選手。| |Ping|6|3.0|2.0|4|60/45|35|2|タワーを中心としたrange3の範囲にスプラッシュダメージ。| |>|>|>|>|>|>|>|>|密集地で使う。Rangeと相性良し?&br()VUではMemoryが35まで割り引かれる。Linkerなど一部TUは利用不可。| |Sentry|16|3.0|5.0|4|120/90|45|3|強力な攻撃力を持つ実弾攻撃を行う。命中した時に敵が1秒間スタン(要検証)。| |>|>|>|>|>|>|>|>|リロードが遅くDPS自体は大した事がない。VUでReloadが最短4.0まで縮まり、DPSも4.0まで向上する。枠に空きがあるならChargeが有効に使える局面もあるかも。ちなみにSentry5.0にOptimizer5を5つつけるとReload0.5sec、DPS35.6。| |Tracer|6|3.0|2.0|4|120/90|50|4|敵を攻撃し続けるレーザー。| |>|>|>|>|>|>|>|>|ダメージは1固定だが、1秒間に3回攻撃するためDPSは3である。Infector同様、ダメージを2.0まで低減する敵や、HPの低い雑魚をわらわら産み出す敵に特に有効。VUでコストが40まで低減される。なお、SlowやSplashは数秒間に1回発動する。「攻撃速度」である2秒に1回、であるのかは要検証。LinerやBeamなどにより攻撃が複数同じ敵にぶつかる状態である場合、ぶつかっている回数分まとめてダメージを受ける。| |Slicer|9|3.0|3.0|4|120/90|50|4|こちらは普通のビーム砲。貫通性能あり。| |>|>|>|>|>|>|>|>|DPSが良くないが貫通性能と4つのTU枠でカバー。VUでコストが40まで低減される。| |Transcoder|4|2.0|2.0|5|-|-|8|TracerとSlicerを合わせたような貫通持続レーザーを放つ。| |>|>|>|>|>|>|>|>|特定のレベル(Level21)でのみ初期配置されており売却はできずVUもない。8つのスロットでいかに強化するかが鍵。ちなみに単発ダメージを追求するならOpimizer×7+Damage×1でDPS84.0。|
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