この記事はリセット告知直後に書かれています。
公開するのに良い場所がなかったのですが、とりあえずこちらに記載します。
はじめよう、今日からできるDK3チームリーダーのススメ
初めに
この記事は、
- 「なんとなくパーティの取りまとめ役になってしまった」
- 「パーティの取りまとめ役って何をすれば良いか分からない」
- 「でも、ちょっとはパーティを活躍させたい」
そんなリーダーさんのために書かれています。
この記事では、パーティで行うことがいろいろと書かれています。
参考にして、あなたのパーティで話し合ってみませんか?
パーティの話し合いで、
- 「これだけはみんな実行しよう」
- 「これは大変だからやめておこう」
といった取捨選択を行うと良いでしょう。
ぜひ一度、お試しください。
DK3のイベント
イベント | 時期 | パーティとして、やることすること | 解説 |
自PTの結果をじっくりと読み込む。 | いつでも 暇なときに |
パーティに必要なことを考える。 パーティとモンスターの強さを比較したり、 次の更新で先に進めるのか考えたり、 より良い装備への新調を検討したり。 例えば、壁掛け時計を分解して内部をじっくり観察する。 すると、分解する前よりは時計の知識は増します。 以前よりは、壁掛け時計について理解している筈です。 パーティの結果も同じです。 一度じっくりみておくとパーティの知識が増えるのです。 自パーティという物差しがあるので、 他所のパーティの結果もより深く分かるようになります。 |
イベントの最初の項目が、『じっくり読む』なのは違和感ありますが、 実は一番大切な事ではないでしょうか。 今は来期に向けてパーティに必要なことを考える良い時期です。 いろいろ考えてみましょう。 人は自分がいつ忙しくなるか分からないものです。 多くの方が、多忙で簡易継続になったり 更新していたブログが滞ったりします。 そこで、暇なときにじっくりと考えることを提案します。 これからの大まかな展望を、箇条書きなりしてメモしておくのです。 複数のパーティを指揮するクランリーダーのような立場でない限り、 箇条書きを読み返すだけで、すぐに必要なことを把握できるでしょう。 一度考えていれば、重要なことは思い出せるものです。 |
自PT方針を明確にする。 | いつでも 出来れば早めに |
・パーティとして協力し合うスキルを取る? ・低レベルで先に進んじゃう? ・PKをしちゃう? ・資産は共有財産なの? などなど・・・パーティの色は様々です。 |
最初に話し合ったほうが良いことはたくさんあります。 話し合うとお互いのことを知ることになります。 パーティの方針を明確にすると、いろいろと楽になるでしょう。 せっかくパーティを組むのですからお互い助けあえると良いですね。 助け合うことを念頭に置いて話し合うと良いかもしれません。 キャラクター、プレイヤーの両方で助け合えると、 非常によいパーティなるでしょう。 |
高額の武器防具アクセサリを支給する。 武器解封する。 |
共有資金が 貯まれば順次 |
・高額の武器防具の製作を手配する ・アクセサリの購入を手配する ・解封を手配する マナクリスタルについて 必要なマナクリスタルを、 長期に渡って収集しておくと良い。 |
モチベーションアップ大作戦その1 共有財産で高額の武器防具の製作する。 高額アクセサリを支給する、武器を解封する。 これらは大きなイベントで、光栄の三国志で言えば、 七星の剣や孫子の兵法書、赤兎馬を授与するようなものです。 あなたに活躍して欲しいとメンバーが期待している証なのです。 共有財産のすすめ 上記のように共有財産にはパーティの期待を込められます。 個人財産よりもパーティが結束出来るうえに、 ゲーム的にみても効率よくパーティを強化できます。 出来れば資金は共有財産にした方が良いでしょう。 |
目標を立てて達成する。 | いつでも 準備が調った時に |
・パーティの目標を定める ・達成の為の準備をする ・挑戦して達成する |
モチベーションアップ大作戦その2 パーティで立てた目標に向かって準備を行い見事に達成する。 まさに一大イベントと言えるでしょう。 これで士気が上がらなかったら嘘というものです。 逆に言うと、達成できなければ士気が下がる場合があります。 出来るだけの準備を行って目標に臨みましょう。 第3期のアヴェスターのように、 少々残念な結果に終わる目標もあります。 大きな目標の他に分かり易い目標も立てると良いでしょう。 ボス挑戦は、結果が明らかなのでお勧めです。 あるいはTTIニュースに載ることを目標にしても良いでしょう。 |
苦しい戦いに勝利する。 | 挑戦の結果 もしくは 偶発的に |
強力なボス、ベテランPK、 危険なエリアのモンスターに勝利する。 敵の情報を収集して戦術を考える。 |
モチベーションアップ大作戦その3 強大な敵に勝利すれば大きく士気が上がるでしょう。 挑戦の結果として得た勝利は、 それまで準備してきたパーティの苦労が報われる瞬間です。 そこで満足しないで、更なる目的を立てると良いでしょう。 偶発的に起こる対人戦、つまり人間が相手です。 そこでPKを斬り返した時の気持ち良さは格別のものです。 一般パーティも斬り返しを望んで良いのです。 多少なりとも対人戦スキルを習得してみてはいかがでしょうか。 |
結果が更新される。 ほぼ間をおかずに、 DK3結果一覧も更新される。 |
日曜日0時結果更新 DK3結果一覧更新 |
結果を確認する。 | 一喜一憂するのが更新直後の正しい結果の見方だと思います。 |
PT掲示板で感想スレを建てる。 | 日曜日0時~ PT掲示板 |
・リーダーさんは早めにスレを建てる。 ・メンバーさんは早めにレスを書き込む。 早めのレス 掲示板とは不思議なものです。 しばらく書き込まないと、 書き込みの敷居が高くなるのです。 あれは、どうしてなのでしょうね。 早めにレスすると、パーティの中で 頑張っている人が空回りしない気がします。 こういうのもお互いを助け合うことになるでしょう。 |
PT掲示板が盛況だと、継続率も高くて全滅も少ないようです。 頑張って全滅の少ないパーティにしていきましょう。 掲示板の書き込みには、とても重要な指針があります。 それはパーティーメンバーのミスを責めないことです。 メンバーのミスを責めると、未継続につながります。 (ミスを一番申し訳なく思っているのは本人なのです) ミスによる未継続は手間をかければなくなりますが、 やる気を失っての未継続は、継続的に続きます。 メンバーが代理継続をすることはできますが、 その代理継続は、本人の望むものとは言えないでしょう。 やる気を失っての未継続は、パーティ全体の責任なのです。 パーティメンバーのミスは、パーティ全員でフォローしたいですね。 |
TTI、DKフラのチャットに人が増え始める。 更新直後は結果が話題の中心に。 |
日曜日0時~ チャット |
・DKフラチャットはROM可能なのでROMしたり。 ・TTIの楽屋やDK・フラッシュのだべり場に入ってみる。 |
チャットには、多くの人と沢山の情報が集まります。 自分の知識に不安があるなら訪ねてみると便利です。 また、他所のパーティの人と仲良くなると楽しみも増えます。 仲良くなったパーティと助け合えるとぐっと遊びやすくなるでしょう。 他パーティとのつながりは、とても大きなプラスになります。 |
速報を流す新聞系ブログが更新される。 パンダ亭も更新される…といいな。 |
日曜日1時~ 速報ブログ更新 パンダ亭更新 TTI株価更新 |
・新聞系ブログを確認する。 | 自分の気になる情報だけでも読んでおきましょう。 もちろん深夜の更新直後に読む必要はありません。 |
武具製作掲示板で、 武器防具解封の請負スレが建ち始める。 |
日曜日夕方~ 武具製作板スレ建ち |
・武器防具製作予定があるならばチェックしておく。 ・解封の予定があるなら同様に。 |
鍛冶依頼をするには、製作物の仕様が決まっていると楽です。 依頼の手配については後述の記事をみて下さい。 製作物の名前に悩む場合は、クリス命名堂を利用すると良いです。 ファンタジー系の神話伝承に非常に詳しい上に、 命名も早くて、複数の候補を出してくれます。 職人さんによって請負の締切が違います。 よく読んで間違えないようにしましょう。 |
取引掲示板で、 アイテムの売却、代理購入、転送など、 さまざまな取引のスレが建ち始める。 |
日曜日夜~ 取引板スレ建ち |
・良いアイテムを購入する。 こまめに確認出来ると良いアイテムを購入し易い。 ・代理売却してくれるスレに売却を申し込む。 ・自パーティの不要アイテムを売却するスレを建てる。 ・代理売却&代理購入を引き受けるスレを建てる。 |
独自に代理購入や代理売却をしてくれるツテがない場合は、 街で購入するか取引板で買うことになります。 不要アイテムの処分も取引板を利用することになるでしょう。 逆に街入りする予定があれば、お小遣い稼ぎになるので、 パーティで代理売却や代理購入を引き受けても良いでしょう。 |
TTIの社内報がニュースパリパリシァインにて更新される。 | 日曜日夜~月曜日夜 TTI社内報更新 |
興味があれば読んでみる。 | TTIバリバリ社員の活躍が良く分かります。 |
ニュースパリパリシァインにて、 今週のピックアップ、 ボス戦&前線情報、 対人戦結果が更新される。 |
月曜日夜~火曜日夜 TTIニュース更新 |
どれも旬な話題なので、興味があれば読んでみる。 | ニュース パリパリシァインは、 基本的に社員・株主・関係者向けのものです。 記事の内容にはかなり偏りがあります(笑) 記事の感想は総合BBSもありますが、WEB拍手がお手軽です。 「ぽちっとな」と押してみるのも良いでしょう。 |
DK・フラッシュ!で、 今週の記事が投稿され始める。 |
月曜日夜~日曜日夜 DK・フラッシュ!更新 |
興味があれば読んでみる。 | DK3ファンサイト兼ゴシップ誌です。 複数の記者さんの記事を順次公開しています。 なので、たまってから読んでも良いでしょう。 ほぼ毎日記事が公開されます。 それぞれの記事にコメントが出来ます。 コメントは非公開にも出来ますので気軽にコメントしても良いでしょう。 |
DK3関連ブログが更新され始める。 | 日曜日夜~ | 興味があれば読んでみる。 | Rの手記にDK3関連ブログが紹介されています。 一般ブログは、あまり日曜日に更新されないように思います。 興味があれば読んでみると良いでしょう。 |
PT掲示板でパーティのまとめを行う。 継続登録を行う。 |
水曜日夜~土曜日 PT掲示板 |
・担当さんは早めにスレを建てる。 移動、スキル、物流等々、 その週の継続内容を決めて書き込む。 ・メンバーさんは継続して報告をする。 |
詳しくは後述の記事をみて下さい。 まとめをするとパーティとしての継続が出来ます。 戦闘が楽だからスティールを使おうといった選択や 敵のスキルは全体攻撃ばかりなので、 詠唱のあるエンジェリックフェザーはやめよう。 代わりに怯懦の狂想曲を使おうといった選択が出来るのです。 パーティが協力して戦えると楽しいですよね。 |
Rの手記のメールマガジンが届く。 | 木曜日~金曜日 | 興味があればメールマガジンに登録しておく。 | ある程度運用されるまで、 どのようなスタイルになるか分かりません。 おいおい分かってくるでしょう。 |
継続&キャラクター
継続登録 | PL1 | PL2 | PL3 | PL4 | PL5 | PL6 | 解説 |
継続出来る曜日 | ~土曜17時 | ~金曜夜 | ~木曜夜 | ~水曜夜 | ~火曜夜 | ~月曜夜 | メンバーが継続出来る曜日、時間を確認する。 本人が継続出来るようにPTを運営するのが基本。 仮に月曜夜しか時間がないプレイヤーがいるのであれば、 その週の継続は先週の時点でほぼ決めてしまう。 |
継続登録あれこれ | PL1 | PL2 | PL3 | PL4 | PL5 | PL6 | 解説 |
流れ | 1.継続登録する 2.継続貼り付けをする 3.継続登録を確認する 4.ミスがあれば指摘する→1.に戻る 5.ミスがなければ継続完了 |
この記事では未継続及び継続ミスを回避するように検討している。 実際に、どこまでするのかパーティで話し合うこと。 実行する場合の問題点 継続ミスを指摘しても、 そのプレイヤーの継続出来る時間に間に合わない場合。 継続が間に合うようにする対処 ・早めに継続出来るようにまとめをする ・それぞれが早めに継続する ・継続ミスの指摘がすぐに本人に届くようにする (下記の携帯への通知は一例) 継続が間に合わない場合の対処 ・代理で継続する ・細かなミスは気にしない(結構重要) |
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パス公開 (代理継続OK) |
可/不可 | 可/不可 | 可/不可 | 可/不可 | 可/不可 | 可/不可 |
パス公開の可/不可を確認する。 |
メール公開 | 可/不可 | 可/不可 | 可/不可 | 可/不可 | 可/不可 | 可/不可 | メール公開の可/不可を確認する。 掲示板が落ちるなどの緊急事態もあるので、 メールはフリーメールでもあったほうが良い。 |
メッセンジャー | 可/不可 | 可/不可 | 可/不可 | 可/不可 | 可/不可 | 可/不可 | メモリを使うので低スペックのパソコンだと厳しいとか。 呼びかけて応答があると会話が出来る。 掲示板と違って気軽に話し合えるのが利点であろう。 時間が合わないと全員で話し合うのは難しい。 全員に知らせたいお知らせは、掲示板の方が良い。 |
継続貼り付け | 可/不可 | 可/不可 | 可/不可 | 可/不可 | 可/不可 | 可/不可 | 『継続登録の確認』も行って、一緒に貼り付けると良い。 |
継続確認 | 誰でもOK! | スキル、対外アイテムやお金、PT合流、PT離脱チェックなど。 | |||||
継続ミスの 携帯への通知 |
可/否 | 可/否 | 可/否 | 可/否 | 可/否 | 可/否 | 継続ミスの携帯への通知の可/不可を確認する。 ・メールを携帯へ転送するサービス ・掲示板の書き込み通知サービス これらを利用すると、携帯へメールを届けることができる。 ちなみにHotmailで携帯への転送サービスを確認。 |
キャラクター | PL1 | PL2 | PL3 | PL4 | PL5 | PL6 | 解説 |
役割(希望) | 魔術師 | 回復役 | P戦士 | 歌使い | 罠使い | リベンジャー | PTでの希望の役割を確認する。 ダメージ役、回復役など。 あるパーティのリーダーさんは、 役割分担がパーティで重要と話してくれました。 役割が中途半端なキャラクターは、育成でミスしやすいとも。 |
キャラ名 | 普通の人とパーティを組むのであれば、 あまり呼びづらい名前はやめたほうが良い。 |
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キャラ設定 | ロールプレイ用に。 あまり凝ると周りがついて来れなくなるかも。 |
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他のキャラとの繋がり | 何かつながりがあれば。 メンバーの出会いくらいは決まってるとイイかも。 |
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情報発信 | PL1 | PL2 | PL3 | PL4 | PL5 | PL6 | 解説 |
ブログなどあれば。 |
継続まとめ
ザコ&ボス戦 | PL1(担当) | PL2 | PL3 | PL4 | PL5 | PL6 | 解説 |
流れ | 1.スレ建て 2.編成案&戦術案の作成 3.編成&戦術決定 |
担当者を決めて毎週まとめを行う。 担当はマーシャルさんが行う場合が多い気がする(未調査)。 編成案、戦術案は、分業したり話し合ってもできる。 その場合は、最終的な決定をするプレイヤーを決めておく。 PTの方針として最終的な決定は各プレイヤーで行う場合 すべての案は、提案の形をとり、話し合いが必要になる。 まず育成について話し合って、役割分担を決めるのが望ましい。 例:回復役、ダメージ役、前衛盾役など。 役割分担に沿って、各プレイヤーで行動を決定する。 残念ながらこの記事はあまり役に立たないので、 PTにあったやり方を独自に考える必要があるだろう。 |
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スレ建て | ~日曜夜 | 担当者が日曜夜までにスレを建てる。 出来るだけ早いほうが良い。 |
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編成案 | 順次 | 他PTのキャラクターを転送したり、自PTのキャラクターを転送したり。 キャラクターの転送は両PT間で事前に話し合って決める。 実行週は途中経過を順次書き込みするのが望ましい。 例えば、急きょ1人転送受入れの予定が2人になったりする。 メンバーも突然の変更はその都度知らせてもらった方が嬉しいだろう。 |
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戦術(スキル)案 | ~日曜夜 | ザコ&ボス戦の情報は結果一覧などで調べられる。 日曜の結果を待たずに戦術を検討できるので、検討しておく。 戦術案は早い方が仲間も継続に余裕が出来る。 日曜夜、遅くとも月曜夜までに案を書き込むのが望ましい。 戦術案は『みんな頑張れ』よりも具体的な方が勝率は高い。 スキルや仕様に詳しくなくても、考えてみると良いのではなかろうか。 TTIの楽屋やDK・フラッシュのだべり場など、 人がいるチャットで聞けば大抵のことは教えてもらえる。 |
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編成決定 | 水曜夜とか 木曜夜くらい |
決定の曜日を決めておくと、仲間も継続しやすい。 メンバーの継続出来る曜日に合わせて決める。 編成は他PTとのやり取りがあるので、 決めきれない場合は、次週への持ち越しをお勧めする。 |
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戦術決定 | 水曜夜とか 木曜夜くらい |
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被襲撃対人戦 | PL1 | PL2(担当) | PL3 | PL4 | PL5 | PL6 | 解説 |
流れ | 1.スレ建て 2.対人戦の戦術案の作成 3.対人戦後の編成案の作成 4.対人戦の戦術決定 5.対人戦後の編成の決定 |
基本的に対人戦が編成より先にあるので戦術案を優先する。 対人戦後の勝敗も予想して、どのように動くか決める。 対人戦の設定でザコ戦は厳しいので、 後方に下がるなどの判断が求められる。 対人戦の担当はザコ&ボス戦の担当と同じ人がする必要はない。 |
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スレ建て | 誰でもOK! 迅速な対応が重要! | パッと見、印象などで十分なので、日曜夜にはスレを建てる。 とにかく誰が書いても良いので、書き込むのが重要。 |
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戦術(スキル)案 | 誰でもOK! 迅速な対応が重要! | 対人戦に詳しいプレイヤーがいれば任せてしまうのも良い。 あまり詳しくないプレイヤーで、対人戦に臨むのであれば、 大雑把で構わないので、少しでも早く戦術案を書き込む。 被襲撃は予定外なので、手の空いてる人で頑張る。 対人戦の戦術案でザコ戦も戦えるか検討する。 |
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戦術決定 | 水曜夜とか 木曜夜くらい |
対人戦後の編成は対人戦の担当と同じ人が担当する必要はない。 出来るだけザコ戦と同じ曜日に決定する。 未継続では、どんなに運が良くても勝てない。 やれることをやって頑張る。 |
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編成決定 | 水曜夜とか 木曜夜くらい |
パーティ資金とアイテム管理
パーティの資金は共有財産を想定しています。
ダメージ役の武器、盾役のHP、回復役のMPを優先して補強すると良いでしょう。
武器防具の作成、解封、アクセサリの代理購入など、滞りなく行えればパーティは強くなります。
積極的に各種依頼を行ってみてはどうでしょうか?
各種依頼の手配
武器防具作製 | PL1 | PL2 | PL3(担当) | PL4 | PL5 | PL6 | 解説 |
流れ | 1.作製決定 2.職人を探す 3.職人へ作成依頼 4.依頼受理の確認 5.仕様申告、作成物の送品先指定 6.ジェネ石、巻物の送品 7.製作費、手数料の送金 8.作成物の受取り |
・武具製作掲示板で依頼する。 ・Rの手記から職人を探して依頼する。 ・TTI株を買って、TTI職人に依頼する。 職人さんごとに規約があるのでよく読んで守る。 TTIは楽屋で話を進められるので、急いでいる時は便利。 武器の場合、解封職人さんに直接送る場合もある。 製作費の送金は間違いがないように確認する。 |
|||||
ジェネ石、巻物送品 | ○曜日 担当者の継続 |
ジェネ石と巻物の送り主が、 継続出来る曜日までに決める。 ジェネ石と巻物を担当者に集めておくと、 担当者の継続まで職人さんと交渉が出来る。 |
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武器解封 | PL1 | PL2 | PL3 | PL4 | PL5 | PL6 | 解説 |
流れ | 1.解封決定 2.職人を探す 3.職人へ解封依頼 4.依頼受理の確認 5.解封物の送品先指定 6.解封する武器の送品、解封費、手数料の送金 解封実行の前の週に送品&送金する。 7.解封物の受取り 解封実行週に受け取る。 |
・武具製作掲示板で依頼する。 ・Rの手記から職人を探して依頼する。 ・TTI株を買って、TTI職人に依頼する。 職人さんごとに規約があるのでよく読んで守る。 TTIは自社社員の解封に忙しいので、序盤中盤は難しい。 解封は、送金前に行われるので、 解封の前の週に送金する必要がある。 解封費の送金は間違いがないように確認する。 |
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武器送品、解封費送金 | ○曜日 | 解封する武器の所持者が 継続出来る曜日までに決める。 |
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代理購入 | PL1 | PL2 | PL3 | PL4 | PL5 | PL6 | 解説 |
流れ | 1.アイテム購入決定 2.代理購入してくれるプレイヤーを探す 3.代理購入を依頼 4.依頼受理の確認 5.代理購入物の送品先指定 6.購入費、手数料の送金 7.代理購入物の受取り |
・取引掲示板で依頼する。 ・Rの手記から代理購入サービスを探して依頼する。 ・TTI株を買って、楽屋に入り、監督氏と仲良くなる。 その後でTTI裏方にお願いする。 代理購入サービスの提供者によっては、 PKお断りなどの規約があるのでよく読んで守る。 TTIは楽屋でお願いできるので即決できる利点がある。 TTIカスタマーセンターにないサービスなので、 常に依頼が出来るわけではない点に注意。 (楽屋にいる街入り中の人に頼める場合もある) |
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送金 | ○曜日 銀行の締切り |
お金を持っているプレイヤーが 継続出来る曜日までに決める。 お金を担当者に集めておくと、 担当者の継続まで相手方と交渉が出来る。 銀行利用の場合は、銀行の締切まで。 |
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代理売却 | PL1 | PL2 | PL3 | PL4 | PL5 | PL6 | 解説 |
流れ | 1.アイテム売却決定 2.代理売却してくれるプレイヤーを探す 3.代理売却を依頼 4.依頼受理の確認 5.代理売却代金の送金先指定 6.手数料の送金 売却金から手数料を差し引く場合もある。 7.代理売却代金の受取り |
・取引掲示板で依頼する。 ・Rの手記から代理売却サービスを探す。 ・TTI株を買って、楽屋に入り、監督氏と仲良くなる。 その後でTTI裏方にお願いする。 代理売却サービスの提供者によっては、 PKお断りなどの規約があるのでよく読んで守る。 TTIは楽屋でお願いできるので即決できる利点がある。 TTIカスタマーセンターにないサービスなので、 常に依頼が出来るわけではない点に注意。 (楽屋にいる街入り中の人に頼める場合もある) ジェネ石、巻物の送品や送金がない為、 担当者を代わっても問題なく対処出来る。 |
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売却品送品先決定 | ○曜日 | 売却するアイテムの所持者が 継続出来る曜日までに決める。 |
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解錠 | PL1 | PL2 | PL3 | PL4 | PL5 | PL6 | 解説 |
流れ | 1.宝箱を開ける決定 2.解鍵してくれるプレイヤーを探す 3.解鍵を依頼→依頼受理の確認 4.宝箱から出たアイテムの送品先指定 5.手数料の送金 6.宝箱から出たアイテムの受取り |
・解鍵掲示板で依頼する。 ・Rの手記から解鍵サービスを探す。 ・TTI株を買って、TTI宝箱解鍵部に依頼する。 解鍵サービスの提供者によっては、 PKお断りなどの規約があるのでよく読んで守る。 TTIは楽屋で話を進められるので、急いでいる時は便利。 ジェネ石、巻物の送品や送金がない為、 担当者を代わっても問題なく対処出来る。 |
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宝箱送品先決定 | ○曜日 | 解鍵する宝箱の所持者が 継続出来る曜日までに決める。 |
※TTIのサービスは第4期もあるか分からないので、チェックが必要です。