Studio Gobli
エインのぼやき
最終更新:
studiogobli
-
view
- 見れないらしいから
ドゥエルグ族(Dvergr)
地底世界に住まうとされる褐色の小人。鍛冶、彫金の
技に優れ、グンニグルやミョルニルなど数多の伝説的
武具や装身具の製作に携わったといわれている。
モートソグニルはその最年長で、狂戦士を雇い警護に
当たらせている。
ヴァンピール族(Vampyr)
神代より数千年の時を生き続けていると伝えられる、
アンデッドの頂点に立つ貴種。人の生血を糧とし、
肉体を狼や蝙蝠(こうもり)に自在に変身させるという。
ヤールはそのヴァンピールの中でも貴族に属する
最古の純血種の称号である。 -- (Dシ) 2007-10-19 02:11:47 - オーディン撃破動画きてたね -- (樽) 2007-10-11 06:33:55
- オーディンの間の動画出てたよ?見たかな?
オーディン目指してガンバまりましょう。 -- (ねこ) 2007-09-17 03:52:13 - コウモリ×12+ウィヴルを15分とかぬるすぎる -- (管) 2007-08-31 22:30:49
- えらいHP減ってるなw
青6黒8で鎌骨と3匹コウモリ
どっちも2ターンで落とせた -- (管) 2007-08-28 21:56:09 - 需要のないコメント板ってレベルじゃないね -- (管) 2007-08-15 18:01:32
エインのぼやき
黒鳥を撃破すると出現しているモンスターすべてのHPが1割ほど減少する。(他のステータスの減少は不明)
しかし戦闘態勢にはいってないとヒーリングですぐに回復してしまうので意味がない。
黒鳥って何分存在してるんだっけ…
しかし戦闘態勢にはいってないとヒーリングですぐに回復してしまうので意味がない。
黒鳥って何分存在してるんだっけ…
雑魚 | 感想 |
1匹コウモリ×12 | カモ |
3匹コウモリ×12 | 一斉にジェットストリームしてきました |
3匹赤コウモリ×12 | 一斉WSにタービュレンスが含まれるから怖いよ |
犬×12 | 2回目あたりの同時ガ+Fヒッププレスで 一斉にハウリングしてくるので涙目 場合によっては負けそうだ(シープ不発とか) |
棍骨×12 | 同時だと一斉にブラクラ・ブラセバでわりと涙目 HP25%きったところで着弾して 8匹一斉にブラクラ・ブラセバで一気に全滅しました もはやアストラルフロウってレベルです |
鎌骨×12 | 1回目の魔法は盾役の釣りかたでどうとでもなるが 途中魔法ガンガンとんできて涙目 でも下手に魔法詠唱するぶん、同時WSがきにくいのは好都合 HPは結構低い |
カエル×6 | HP15000くらいあるんじゃないですか 同時詠唱開始で5回くらいかかるけど 基本的に雑魚。 |
闇エレ×12 | 詠唱タイプはまとまりにくくてこまる でもまとまってしまえば毒あればHP少ないし普通 |
オバケ×12 | HPは少な目?鎌骨と似たようなものだが 範囲呪いがわりと痛い。後を引く。 |
タコ×12 | はじめてやったら雑魚だったが クロスアタックによる青の即死事故とか TP300、HP20%未満の一斉メイル+旋風やられたら全滅しそうだね |
ブガード×6 | カエルよりHP多い気がした ベローでシープ詠唱とまるとやべえかも |
ミミズ×12 | 一掃できないため他の奴らより時間かかる HPもなんか妙に多いし最悪だ |
ダニ×12 | タゲとったら一瞬で死んだ |
スライム×12 | 一斉フルイドスプレッドきたら全滅するだろう常考 と思ったけど幸いあまりこなかった |
クロット×12 | こいつはフルイドしてくるぜ でもHP低いみたいだ |
インプ×12 | 案の定タンタラで静寂地獄だね TP溜まってないうちは魔法撃つのでラクだけどね |
目玉×12 | 魔法使うから集まりにくいけど集まる WSはなんか催眠術が非常に多いので後ろむけばおk ガで焼けたが、魔法バリアとかしてくるときもあるのかな? |
デーモン×12 | 暗黒6黒6らしい。足速い 黒が距離とって詠唱するのでまとまらない WSはほとんどコンデムネーションを撃ってくるのでガ焼きは自殺行為だと思う 一応シープとヤーンでキープはできるので前衛勝負かなぁ |
ソウルフレア×12 | 闇睡眠効かない、光睡眠も通りにくい、まとまりにくい でも無理矢理まとめてガで焼くことはできる。リスクは高い |
ポロッゴ×12 | 光睡眠効かない、まとまりにくい 水風船が怖いが焼くことはできる。 |
マンティコア×6 | リドルがうざい上に風属性半減 しかたないのでうまいことフロストブレスを当てる 精霊でタゲもってかれるのでヘイト青魔法セットしとくと便利 |
タウルス×12 | 12体なのにHP高いので時間かかる 壁際にあつめておけばモータルレイは関係なし アンブレスドアーマーあるのでガイストウォールあると便利そう |
マーリド×6 | 足が遅くてまとまりが遅い 6体のうえ精霊がよく通るのでタゲもってかれる 気づいたら吸印でいろいろ吸われてる |
第Ⅰウィング-BOSS
ボス | 難易度 | 感想 |
マーリド | ★★★★★ | チゴーやべえ っていうか物理殴り禁止してもマーリドTP技使いすぎだろ |
バッファロー | ★☆☆☆☆ | 常時スノートだけどダメージ60か240とかで弱い 弱体モンスター倒さなかったらどうなるのか怖い ロウインはトラウマ スノートは魔法的なので弱いが ビッグホーンとか食らうと1000超えで後衛即死することあるので注意(しようもないが) |
モルボル | ★★★☆☆ | 毒必須 臭い息は前方範囲と思いきや変な方向に広がったりする ヴァンピリックルート→別のWSのサイクルでやるらしいが真実は謎 (ヴァンピリックルートをスタンで止められれば、ずっとヴァンピリックルート) |
ウィヴル | ★☆☆☆☆ | バーサク中は前衛の削りが伸びるものの、前方範囲で即死したりする。 しかし時間制限のきついエインではやむをえない。 後半の範囲麻痺が痛い。 リザードなため火炎の息が1000超えるので面白いが 累積でガンガン落ちる。 弱体後は8分で倒せるほどHPが下がってた。 |
オロボン | ★★★☆☆ | 何回か負けた テール連発を意識的にスタンすれば良い感じらしい ヒプニックランプを1回も使ってこなかったことがあるのだが これは弱体内容だろうか? 渦潮で自身のHPを回復する疑いあり |
マンティコア | ? | まだ会ったことない |
第Ⅱウィング-BOSS
ボス | 難易度 | 感想 |
黄プリン | ★★★☆☆ | ガⅡをスルーしてガⅣを止めるのがうまくいけばGOOD。自画自賛で前衛逃走 |
コース | ★★★★☆ | 魅了するし 精霊は渋いし硬いし ブレスはレジるしワープしまくりで厄介。 しかし針千本が妙に入りやすい。 突耐性なので500、バニシュIで750、バニシュIIで875、バニシュIIIで953まで通る。 消費350が非常に痛いので工夫の余地あり。 |
ソウルフレア | ★★☆☆☆ | 第2のボスのうちでは雑魚の部類。 魔法バリアが常についてるも同然な勢いなので精霊は▲ 範囲強化全消しがかなりウザイけど大した問題ではない。 |
赤ドラゴン | ★☆☆☆☆ | 一度にWSを3度撃ってくるみたいだ 無の歌も当然あるが、前衛の強化を切っておくことで対処 サイレスして無の歌封じるよりは、鉛の歌を出させるほうが良いと感じた。 バーサクしてるとボディプレス/ヘビーストンプで一撃死する勢い 向きが変わらないので、盾2枚ではさむと歌射程外から不意キャノンがすごくやりやすい。 |
カエル | ★★★☆☆ | カエルの歌→爆走を繰り返す。水風船爆弾をまきちらす。 残り2-3割でカエルの大合唱で範囲魅了する。 かつにはかったが27人(青4黒8前5?)で16分かかった。 大合唱をロングレンジアタッカーが避ければどうとでもなるんじゃないかな。 タコス不意キャノンは~600、BCで~1000程。あまり硬くない。 |
ゴーレム | ★★☆☆☆ | 途中ヘイトがおかしいが、維持をきっちり分担してれば楽。クリスタルレインが痛すぎる |
第Ⅲウィング-BOSS
BOSSの強さより雑魚編成の運によるところが大きい
あと黒鳥だとやたら勝てる気がする
あと黒鳥だとやたら勝てる気がする
ボス | 難易度 | 感想 |
ハイドラ | ★★☆☆☆ | マイティストライク連打。盾1だときついが盾2だとやたら安定する。時間さえあれば雑魚 |
ケルベロス | ★★☆☆☆ | ゲーツさえとめてしまえば。。。ユルレーションの麻痺深度はそれほどでもない |
キマイラ | ★★★☆☆ | 魔法が聞かないというかやたら事故死が多い。トゥールビヨンの防御ダウン関連か? |
ベヒ | ★★★★☆ | 魔法で怒ってメテオ。相手のWSやこちらのWSで怒りが静まるのだろうか?時間次第 |
ヴァンピール | ★★★★☆ | 最近こいつにあわない。 |
ドゥエルグ | ★★★★★ | ひどい。光睡眠が特に聞くわけでもない。スリプガに頼るか。 |
現行雑魚処理戦法Ver.3
敵が12匹の場合、黒6青4いれば2~3ターンで落ちるようになったのでどんどん改良する
【概要】
シープソングで寝かし、約20秒空けて
時間指定で一斉に詠唱開始し(黒→ガⅢ、青→F.ヒッププレス)
またシープで寝かす。これを繰り返す。
シープソングで寝かし、約20秒空けて
時間指定で一斉に詠唱開始し(黒→ガⅢ、青→F.ヒッププレス)
またシープで寝かす。これを繰り返す。
【シープソング回し】
シープソングの再詠唱が60秒なので、30秒サイクルでは連続で詠唱することができない。
なのでシープソング役を偶数組と奇数組にわけて交互に行う。
そのため青は4人以上欲しい。
シープソングの再詠唱が60秒なので、30秒サイクルでは連続で詠唱することができない。
なのでシープソング役を偶数組と奇数組にわけて交互に行う。
そのため青は4人以上欲しい。
【範囲攻撃方法】
F.ヒッププレスが5.25秒 (400~600)
サンダガⅢが7.75秒、10人減衰(250~500)
F.ヒッププレスが5.25秒 (400~600)
サンダガⅢが7.75秒、10人減衰(250~500)
詠唱時間の関係でF.ヒッププレスが先に着弾し、そのため累積耐性の影響も少ないためタゲはほぼ青に行く。
どの青にタゲがいくかはダメージ比例。つまり
「先に着弾した青」または「HPが多い状態でヒップうった青」
どの青にタゲがいくかはダメージ比例。つまり
「先に着弾した青」または「HPが多い状態でヒップうった青」
そんなわけで、ガル青orエル青はタコス+コクーンを使うとわりと耐える。
【流れ】
絶対回避かインビン(センチネルでも耐えれる?)で集める
(偶数組)シープソングで寝かす→同時詠唱→
(奇数組)シープソングで寝かす→同時詠唱→ポイントA
(偶数組)シープソングで寝かす→同時詠唱→繰り返し
絶対回避かインビン(センチネルでも耐えれる?)で集める
(偶数組)シープソングで寝かす→同時詠唱→
(奇数組)シープソングで寝かす→同時詠唱→ポイントA
(偶数組)シープソングで寝かす→同時詠唱→繰り返し
※ポイントAについて
敵のHPがものすごい下がったため、
このポイントでほぼ敵のHPは瀕死or撃破できるレベルになっている。
つまりこの時点で敵の同時WSがくる可能性がある。
このポイントで着弾を先読みしてテンポラルシフトをぶちこむことができれば神青。
敵のHPがものすごい下がったため、
このポイントでほぼ敵のHPは瀕死or撃破できるレベルになっている。
つまりこの時点で敵の同時WSがくる可能性がある。
このポイントで着弾を先読みしてテンポラルシフトをぶちこむことができれば神青。
※敵が6匹のときはHPが多いため、4~5サイクルかかることがある。
※敵が詠唱するモンスターの場合、集めるのに時間を要する。